Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen VR-pelikeskustelu

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja pelle
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Mä en vieläkään ymmärrä miksi niin monet odottaa steam framea kuin kuuta nousevaa.
Ne kuitenkin on vain vr lasit, mutta jotenkin ihmiset olettaa niiden pelastavan vr pelit.
Sama jos odottaisi jonkun valmistajan uuden telkkarin pelastavan pelimarkkinat tai jtn.

Ja siis redditin puolella on oikeasti ollut tuollaisia kommentteja vaikka kuinka.
Jos on ollut puhe siitä kuinka paljon ihmisiä vituttaa vaikka metan horizon worlds pakkosyöttö (joka nyt on ilmeisesti poistettu questin puolelta) niin on saanut lukea kommentteja tyyliin "steam frame can't release soon enough". No sitä questia voi jo nyt käyttää pc pelien pelaamiseen eikä vaan välitä siitä horizon paskeesta.
Tai jos meta sulkee pelistudioita niin samaa steam framen odotusta on silloinkin luettavissa.

Mä ymmärrän sen, että teknologiasta kiinnostuneet odottaa tuota, mutta kun jotkut olettaa ihan oikeasti sen antavan jonkun piristysruiskeen vr peleille vaikka oikeasti se on vain näyttö eikä valve ainakaan mun tietääkseni ole edes vihjannut tekevänsä uusia vr pelejä.
 
Mä en vieläkään ymmärrä miksi niin monet odottaa steam framea kuin kuuta nousevaa.
Ne kuitenkin on vain vr lasit, mutta jotenkin ihmiset olettaa niiden pelastavan vr pelit.
Sama jos odottaisi jonkun valmistajan uuden telkkarin pelastavan pelimarkkinat tai jtn.

Ja siis redditin puolella on oikeasti ollut tuollaisia kommentteja vaikka kuinka.
Jos on ollut puhe siitä kuinka paljon ihmisiä vituttaa vaikka metan horizon worlds pakkosyöttö (joka nyt on ilmeisesti poistettu questin puolelta) niin on saanut lukea kommentteja tyyliin "steam frame can't release soon enough". No sitä questia voi jo nyt käyttää pc pelien pelaamiseen eikä vaan välitä siitä horizon paskeesta.
Tai jos meta sulkee pelistudioita niin samaa steam framen odotusta on silloinkin luettavissa.

Mä ymmärrän sen, että teknologiasta kiinnostuneet odottaa tuota, mutta kun jotkut olettaa ihan oikeasti sen antavan jonkun piristysruiskeen vr peleille vaikka oikeasti se on vain näyttö eikä valve ainakaan mun tietääkseni ole edes vihjannut tekevänsä uusia vr pelejä.
Kuulun itse noihin teknologiahörhöihin. Missasin indexin siksi että minulla oli ennestään oculus go ja oculus quest tuntui luontevalta jatkolta, ja majakat työläältä.

Jos joku niin tuleva Pico ja luultavasti Quest, vievät standalonea enemmän eteenpäin mitä Steam Frame. VR puolella olen kuitenkin oppinut että yksistään tekniset luvut eivät ratkaise, ja siksi Steam Frame voi olla paljon enemmän kuin osiensa summa. Käyttömukavuus voi olla omaa luokkaansa.

Tuo ”pelastajan” rooli voi tulla siitäkin että nyt kun Meta lopetti pelien tukemisen, huomattiin miten väärään suuntaan ala on kasvanut, on tehty keskinkertaisia VR toteutuksia kovilla lisenseillä, ja ne ovat kantaneet vain tuen ansiosta, kun myynnit ovat olleet kehnoja.

Ala palaa Steam Framen ilmestymisen yhteydessä ikäänkuin juurilleen. Edelleen niche, mutta nyt pelintekijöillä on aidosti tilanne tiedossa, ilman rahallista subventointia keltään. Tämä näkyy jo nyt siten, että valtaosa uusista hyvistä toteutuksista on käännöksiä tai muuten vain flat-hybridejä.

Pitkällä tähtäimellä tämä kenties tervehdyttää alaa, vaikka hetkeksi tilanne näyttäisi synkältä, ja uusissa puhtaasti VR-puolen AAA peleissä tulisi pidempikin tauko.
 
Nyt olis pcvr pelaajille ihan ok humble bundle tarjolla.

Maksamalla 20e saa seuraavat pelit:
Arizona sunshine remake
Thief vr
Metro awekening
Zero caliber 2 remaster
VTOL vr
Tactical assault vr
Ancient dungeon
Among us 3d vr
Zero caliber

Jo pelkkä metro on tuon arvoinen.
 
Out of sight vr (PC)

Tämän ilmoitettiin tulevan psvr2:lle sekä questille jo yli vuosi sitten ja sen jälkeen ei ole kuulunut mitään, mutta pari viikkoa sitten huomasin, että tämä on steamissa myynnissä early access pelinä.
Tuossa tilassa se on ollut jo yli vuoden eikä edes tekstimuodossa ole tullut mitään uutisia tai päivityksiä ja joku foorumin puolella olikin kysynyt, että onko se kokonaan valmis vai mikä sen tilanne on ja pari tyyppiä kertoi pelanneensa sen alusta loppuun ilman ongelmia joten päätin ostaa kun se on nyt tarjouksessa alle 19e ja täysin bugiton kokemus oli mullakin.

Tämähän on siis hyvin little nightmares tyylinen peli jossa ohjataan pikkutyttöä joka ei näe mitään, koska siltä on kaivettu silmät päästä.
Se kuitenkin pystyy näkemään pehmonallensa silmien kautta ja silloin kun se on mukana niin pelataan ihan normaalisti silmistä kuvattuna, mutta sitten kun pitää tehdä jotain muutakin käsillä kuin rutistaa sitä nallea tiukasti niin se lasketaan johonkin ennalta määrätyistä paikoista jolloin kuvakulma muuttuu sen mukaan.
Ohjauksessa käytetään myös pelkästään tatteja sekä paria nappia.

Little nightmares pelaajille pulmat on enimmäkseen varsin tuttua kamaa eli sun pitää siirrellä laatikoita ja muuta jotta pääset poimimaan koukussa olevan avaimen ja muuta vastaavaa.
Pelissä on myös kaksi vihollista joita täytyy välillä vältellä ja jos ne saa sut kiinni niin se on henki pois.
Tosin tässä ei ole läheskään niin paljon yritys & erehdys pelaamista mitä little nightmaressa ja noiden kahden lisäksi vihollisia ei ole ollenkaan.
Aikaa meni kolmisen tuntia.

 
Tuli steamin tarjouksista ostettua life is strange / before the storm remastered bundle huokeaan 8e hintaan.

Eka peli tuli jo pelattua uevr:n kanssa ja latasin siihen nexuksen puolelta vielä first person modin.
Muuten toimi hienosti, mutta jo third personista pelattuna pelin depth of field efekti on pielessä ja ekasta persoonasta pelattuna tuo tuntuu vaan pahenevan ja usein keskusteluissa hahmot on ihan sumeita.
Silloin kun vaan kävellään tutkimassa paikkoja niin tuota ongelmaa ei tietenkään ole, koska silloin peli ei muutenkään kyseistä efektiä käytä.
En löytänyt tuohon mitään ratkaisua googlella sillä vaikka orkkis versiosta tuon saa pois editoimalla yhtä tiedostoa niin remasterissa tuo ei toimi eikä kukaan ole tehnyt modiakaan joka sen poistaisi.

No pieni hinta siitä, että pääsi näkemään maailman Maxin silmin ja muutenkin tämä oli mulla jo neljäs läpäisy joten ei tuo mikään iso haitta ollut.
Yllätyin kyllä siitä kuinka hyvin pelin visuaalinen tyyli toimii vr moodissa sillä mitään pintoja ei tietenkään ole koskaan tarkoitettu katsottavaksi läheltä, mutta tämähän näytti erittäin hyvältä.
Jos tuota depth of field ongelmaa ei olisi niin tämä olisi ihan ehdoton vr peli jos vaan pelin tyyli iskee.

Before the stormiin on sitten ihan kunnon vr modi ja se lisää sulle jopa virtuaaliset kädet vaikka ei niillä mitään tehdäkään, koska kaikki toimii napeilla kuten ennenkin, mutta kyllä ne immersiota lisää kuitenkin.
Tuossa on tutorial video ja sen kuvauksessa on linkit melon loaderiin ja itse modiin.
Videosta poiketen melon loaderissa pitää valita versioksi 0.5.7 sillä tuorein modi toimii vain sillä.
Kokeilin tänään vain siihen asti kun alussa pääsee ekan kerran ohjaksiin ja kävelin pari metriä. Huomenna aloitan pelaamaan kunnolla joten toivottavasti toimii hyvin loppuun asti.



Sitten tuli vielä vitosella ostettua Abzu eli se lyhyt sukeltelu peli joka tuli joskus vuosia sitten pelattua joko ps+ tai gamepassin kautta ja jo silloin ajattelin kuinka se olisi paljon hienompi vr moodissa.
No tuokin toimii uevr:n kanssa ja nyt se oli oikeasti hieno kokemus.
Korvasin sen oman hahmon vielä legend of zeldan prinsessa Ruto:lla.

Huomenna sitten vielä life is strangen jälkeen testiin miten tokyo xtreme racer toimii uevr:n kanssa kun sekin maksoi nyt vain 29e.
 
Mä en voi mitenkään suositella tuota before the stormin vr modia.
Tiesin jo valmiiksi, että välivideot on sellaisessa 2d ikkunassa, mutta niin on melkein kaikki muukin ja ainoastaan sillon sä olet siellä pelimaailman sisällä kun voit kävellä ympäriinsä, mutta kaikki tavaran poimimiset, keskustelut ja kaikki muu paitsi se kävely on aina 2d ikkunassa joten sitä katsellaan sitten ylivoimaisesti suurin osa pelistä.
Lisäksi se oli vielä sellaisessa kohdassa, että mun oli pakko katsoa hieman ylöspäin joten niskakin tuli kipeäksi muutaman tunnin jälkeen ja kakkos episodin lopussa päätin siirtyä pelaamaan telkkarin kautta.

Tokyo xtreme racer sitten taas toimii erittäin hyvin kunhan vaan käynnistyksessä valitsee sen dx11 version ja uevr:n renderöinti asetuksista valitsee synchronized sequential moodin sillä native stereolla oikeassa silmässä näkyy pelkkä hud eikä mitään muuta.
TUOLTA RabbiVR:n tekemä profiili jossa voi vaihtaa kameran paikan ohjaamossa joko oikealle, vasemmalle tai keskelle.
Ja koska tässä ei oikeasti ole ohjaamo kuvakulmaa niin kamera on vaan siirretty auton sisään joten kojelaudan mittaristokin on pelkkä koristeena oleva kuva eikä toimi ja muutenkin se on lähinnä musta silhuetti, mutta ainakin mulle täysin riittävä.

 
Ylös Bottom