Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Halo: The Master Chief Collection

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Aphex
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Halo 4:nenkin nyt läpivedetty..oli paikoitellen aika haastava,ehkä vaikein Halo.

Mutta olihan noiden pelaaminen nautinto!
 
Tulipa taas Halo hakattua läpi ties kuinka monennen kerran. Ihan remakea varten pelaan kaikki pelit Halo sarjasta mitä nyt järjen menetyksen ehdoilla kannattaa pelata (eli ei Halo 5)

Kyllähän tämä toimii edelleen näin 2026 loistavasti tarjoaa todella hauskaa old school ammuskelua missä tarina ei pahemmin ole riesana ja pelaaja saa vaan tykittää menemään.

Tästä Anniversary versiosta tekee mielenkiintoisen se että kumpikaan grafiikka modeista ei ole se parempi tapa pelata joka hetkeä. Joissan kohdin uusi on parempi ja joissain kohdin vanha koska se tarjoaa paljon paljon tunnelmallisemman ulkonäön. Anniversary grafiikat on niin valoisat että kaikki tunnelma on poissa paikoissa missä on tarkoitus olla vähän pimeämpää mutta kyllähän ne myös tarjoaa paljon enemmän silmäkarkkia verrattuna alkuperäiseen.

Myös äänimaailma on erillainen Anniversary grafiikoilla ja monet ääniefektit on joko liian hiljaiset tai niitä ei kuule ollenkaan kuten siinä metsä kentässä missä sataa vettä ei sitä vesisateen ääntä kuulu ollenkaan mutta vanhoilla grafiikoilla kuulee niin se on paljon tunnelmallisempi old schoolina. Usein ei kerkeä kaiken toiminnan keskellä kiinnittämään huomiota niihin ääniin mutta sitten kun pystyy ja on tarkoituskin niin jostain syystä Anniversary tasapainotus on paikoin paljon huonompi.

Onhan siinä myös loppuakohden vähän liikaa floodia tai lähinnä niitä läskejä mitkä räjähtää tuleen niitä pieniä kokoajan lisää ja lisää, se hidastaa pelin rytmitystä paljon lopussa kun lähes loputtomalta tuntuva tulva joka mutkan takana. Onneksi ammuskelu on niin hauskaa että paperisilppua tekee mielellään silti.

Mielenkiintoista nähdä miten uusi versio tulee tälle pärjäämään ja tiedän jo nyt että siinä on mekaniikkoja joita odotan kauhunsekaisin tuntein koska en niitä tähän alkuperäiseen ainakaan kaipaisi. Mutta ehkä ne on onnistuttu tuomaan paremmin kuin odotan.

Jatketaan Halo 2 ja siitä eteenpäin kunnes vuorossa on sarjan uusin teos jossain vaiheessa.
 
Tulipa jatkettua 2026 Halo maratoonia Halo 2 Anniversary remasterin kera.

Täytyy kyllä sanoa että joka kerta kun pelaan Halo 2 kampanjaa pidän siitä enemmän ja enemmän. Tässä on monta asiaa jotka se tekee paremmin kuin Halo 1.

Ensinnäkin sen uudistetut cg välinäytökset on todella upeaa katsottavaa ja nostaa pelin tarinankerronnan ihan toiselle tasolle kuin og grafiikat. Muutenkin koko remaster grafiikka kuorrutus on kaulttaaltaan todella onnistunut toisin kuin ekan pelin kohdalla piti vaihdella vähänväliä modien välillä. Kakkosessa vaihdoin vain vertaillakseni miten paljon niissä on eroa ja aina palasin heti päivitettyihin grafiikoihin heti. En sano että og versio näyttää surkealta mutta kun valittavissa on niin paljon parempi ei oikeen enään pysty pelaa 2000 alkupään näköistä peliä.

Ääninäyttely on sama kuin alkuperäisessä ja se on mokattu yhdellä tavalla. Anniversary grafiikoilla pelatessa ääninäyttelyn äänen taso ei muutu vaan pysyy samana kuin alkuperäisillä grafiikoilla mutta kaikki muut äänet on paljon kovemmalla joten jotta sä kuulet mitä hahmot puhuu pitää laskea musiikkia ja efektejä 60%. Sitten kun löydät hyvän äänibalanssin että kuulet puheäänet hyvin niin välinäytös kun alkaa niin tärykalvot räjähtää kun ne on niin kovalla. Sääli että tässä on näin surkea ääni balanssi ja joutuu jatkuvasti säätämään volumea kun välinäytös alkaa ja loppuu.

Itse pelaaminen ei Anniversary versiossa eroa alkuperäisestä joten se on sitä samaa hauskanpitoa. Halo 2 heikkoudet verrattuna ekaan osaan on selkeästi sen kenttäsuunnittelu joka on täysin putkimainen ja paljon copypasta huoneita peräjälkeen. Ekassa osassa on myös tätä copypastaa vähän mutta ei lähellekkään niin paljon kuin tokassa osassa.

Halo kaksi kuitenkin tekee muita asioita paremmin kuten joitain aseita voi käyttää akimbona eli ase kummassakin kädessä. Paljon enemmän ajoneuvo kohtauksia ja enemmän erilaisia kulkupelejä. Battle Rifle on 100x parempi ase kuin Halo 1 assault rifle joka ei sovellu kun tietynlaiseen pelityyliin kun BR taas sopii mihin tahansa tilanteeseen.

Melkeen sanoisin että jos Halo 2 saa remaken kuten eka osa juuri sai on sillä potentiaalia olla todella hyvä peli. Ehkä jopa tehdä se peli joka Halo 2 piti alunperin olla ja yhdistää Halo 2 ja 3 koska Halo 2 oli niin kiirehditty että sen loppu piti leikata pois ja siitä tehtiin Halo 3 ja tämä taas johti siihen että Halo 2:ssa on yksi historian pahimmista cliffhangereista joka aikoinaan aiheutti paljon ärsyyntymistä pelaajissa.

Halo 2 on myös tunnetusti todella vaikea peli ja itsekin kuolin nyt normaalilla pelatessa paljon enemmän kuin ekassa osassa. Peli tykkää yllättää pelaajaa tilanteilla joihin ei ole valmis ja jos vihollinen pääsee selkään se on one hit kill. Uudet brute vihut on myös järjettömän kestäviä ja vahvoja. Yksi sellainen pystyy tappamaan kaksi hunteria joten voit kuvitella mitä tapahtuu kun lauma niitä tulee kohti. Se ei kuitenkaan tuntunut epäreilulta vaan huoneet tuntui enemmän combat puzzleilta jotka piti selvittää. Tosin pelin legendarylla pelanneet voi olla eri mieltä :D

Kenttä designin puutteista huolimatta rakastan Halo 2 pelaamisesta ja ainakaan sen loppupään kentät ei jätä yhtä huonoa makua suuhun kun Halo 1 jonka generaattoreiden tuhoaminen ja hirveä ajelukenttä on yksiä heikoimpia hetkiä koko sarjassa. En tiedä mitä sen henkilön päässä liikkui joka suunnitteli sen jäätävän vaikean ajelun ekan osan loppuun.
 
Etenimme Halo 3.

Jos Halo 2 loppuu cliffhangeriin niin Halo 3 tuntuu kuin se vain jatkaisi samaa peliä. Vaikka juuri pelannut kakkosen läpi niin silti tähän on aina ollut vaikea päästä sisään kun hypätään suoraan toiminnan keskelle ja peli vaan alkaa tismalleen siitä mihin Halo 2 loppuu ja siksi se tuntuukin siltä mitä se todellisuudessa on, poisleikattu Halo 2 loppupuolisko.

Kunhan tähän pääsee sisään niin Halo 3 tuntuu erinomaiselta pelata suurimman osan ajasta ja kontrollit on viilatut edellisestä osasta. Grafiikat on vanhahtavat verrattuna edelliseen peliin kun ei tämä saanut Anniversary päivitystä mutta se pyörii sulavat 100-120fps joka tekee pelistä hyvin smoothin pelata.

Tarinankerronta ei myöskään ole ihan samalla tasolla kuin edellisessä pelissä missä upeat cg cutscenet korvasi pelimoottorilla tehdyt pätkät. Vaikka tavallaan pidän niistä pelimoottorilla tehdyistä cutsceneistä ne kyllä on vähän tönkköjä.

Kenttä suunnittelu on paljon psrempaa kuin edellisessä osassa ja jokainen paikka tuntuu uniikilta alueelta sen sijaan että oltais copy pastatu alueita vaan yhteen.

Halo 3 on aina ollut itselle trilogian huonoin peli ja sitä se on nytkin koska siinä on kaksi ärsyttävää tekijää. Ensimmäinen on jotkut ajoneuvo kohtaukset on ihan jumalattoman vaikeita koska pelaajaa vastaan heitetään ihan älytön määrä vihuja. Muutamaa kohtaa sai yrittää ihan kohtuuttoman paljon kun kuolet hetkessä kaiken sen tulituksen keskellä. Ei ollut kertaakaan ongelmia jalan tai ilmassa mutta noissa kohden tuli välillä todella hankalia kohtia.

Toinen ja mielestäni isompi ongelma on Cortana kenttä pelin lopussa. Aivan törkeän paljon vihuja heitetään naamalle ahtaassa tilassa ja ne seinä sylkijät on hirvein keksintö ikinä. Myöskin se että pelaajaa hidastetaan jatkuvasti hahmojen puheiden takia rupesi syömään miestä aikalailla. Onneksi tämä loppuu sentäs yhteen parhaista kentistä niin ei jää karvas maku suuhun.

Hieno päätös tälle tarinalle ja suurimmalta osin erittäin hauska peli pelata. Tästä sitten jatketaan ODST ja Reachin pariin niin saadaan Bungien saaga loppuun.
 
Ylös Bottom