Tulipa jatkettua 2026 Halo maratoonia Halo 2 Anniversary remasterin kera.
Täytyy kyllä sanoa että joka kerta kun pelaan Halo 2 kampanjaa pidän siitä enemmän ja enemmän. Tässä on monta asiaa jotka se tekee paremmin kuin Halo 1.
Ensinnäkin sen uudistetut cg välinäytökset on todella upeaa katsottavaa ja nostaa pelin tarinankerronnan ihan toiselle tasolle kuin og grafiikat. Muutenkin koko remaster grafiikka kuorrutus on kaulttaaltaan todella onnistunut toisin kuin ekan pelin kohdalla piti vaihdella vähänväliä modien välillä. Kakkosessa vaihdoin vain vertaillakseni miten paljon niissä on eroa ja aina palasin heti päivitettyihin grafiikoihin heti. En sano että og versio näyttää surkealta mutta kun valittavissa on niin paljon parempi ei oikeen enään pysty pelaa 2000 alkupään näköistä peliä.
Ääninäyttely on sama kuin alkuperäisessä ja se on mokattu yhdellä tavalla. Anniversary grafiikoilla pelatessa ääninäyttelyn äänen taso ei muutu vaan pysyy samana kuin alkuperäisillä grafiikoilla mutta kaikki muut äänet on paljon kovemmalla joten jotta sä kuulet mitä hahmot puhuu pitää laskea musiikkia ja efektejä 60%. Sitten kun löydät hyvän äänibalanssin että kuulet puheäänet hyvin niin välinäytös kun alkaa niin tärykalvot räjähtää kun ne on niin kovalla. Sääli että tässä on näin surkea ääni balanssi ja joutuu jatkuvasti säätämään volumea kun välinäytös alkaa ja loppuu.
Itse pelaaminen ei Anniversary versiossa eroa alkuperäisestä joten se on sitä samaa hauskanpitoa. Halo 2 heikkoudet verrattuna ekaan osaan on selkeästi sen kenttäsuunnittelu joka on täysin putkimainen ja paljon copypasta huoneita peräjälkeen. Ekassa osassa on myös tätä copypastaa vähän mutta ei lähellekkään niin paljon kuin tokassa osassa.
Halo kaksi kuitenkin tekee muita asioita paremmin kuten joitain aseita voi käyttää akimbona eli ase kummassakin kädessä. Paljon enemmän ajoneuvo kohtauksia ja enemmän erilaisia kulkupelejä. Battle Rifle on 100x parempi ase kuin Halo 1 assault rifle joka ei sovellu kun tietynlaiseen pelityyliin kun BR taas sopii mihin tahansa tilanteeseen.
Melkeen sanoisin että jos Halo 2 saa remaken kuten eka osa juuri sai on sillä potentiaalia olla todella hyvä peli. Ehkä jopa tehdä se peli joka Halo 2 piti alunperin olla ja yhdistää Halo 2 ja 3 koska Halo 2 oli niin kiirehditty että sen loppu piti leikata pois ja siitä tehtiin Halo 3 ja tämä taas johti siihen että Halo 2:ssa on yksi historian pahimmista cliffhangereista joka aikoinaan aiheutti paljon ärsyyntymistä pelaajissa.
Halo 2 on myös tunnetusti todella vaikea peli ja itsekin kuolin nyt normaalilla pelatessa paljon enemmän kuin ekassa osassa. Peli tykkää yllättää pelaajaa tilanteilla joihin ei ole valmis ja jos vihollinen pääsee selkään se on one hit kill. Uudet brute vihut on myös järjettömän kestäviä ja vahvoja. Yksi sellainen pystyy tappamaan kaksi hunteria joten voit kuvitella mitä tapahtuu kun lauma niitä tulee kohti. Se ei kuitenkaan tuntunut epäreilulta vaan huoneet tuntui enemmän combat puzzleilta jotka piti selvittää. Tosin pelin legendarylla pelanneet voi olla eri mieltä
Kenttä designin puutteista huolimatta rakastan Halo 2 pelaamisesta ja ainakaan sen loppupään kentät ei jätä yhtä huonoa makua suuhun kun Halo 1 jonka generaattoreiden tuhoaminen ja hirveä ajelukenttä on yksiä heikoimpia hetkiä koko sarjassa. En tiedä mitä sen henkilön päässä liikkui joka suunnitteli sen jäätävän vaikean ajelun ekan osan loppuun.