Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Meikä jännittää että kuinka moni tulee kertomaan saaneensa oikeasti ostamansa tuotteen. Kun toimitusten pitäisi alkaa 14.9.
Sinänsä yhdentekevää, sillä huijaushan tuo oli joka tapauksessa vaikka käänteiden johdosta päätyisivät jotain osalle lähettämäänkin. Tuskin siellä kuitenkaan luvattuja määriä on tulossa ja enemmistö jää ilman. Toki mielenkiintoista joka tapauksessa.
 
Huonot uutiset pelialalla on aika arkipäivää jo, joten Sonyn päätös peruuttaa Kojiman kanssa työn alla oleva Physint ei sinänsä ole iso yllätys.

Yllätys on kuitenkin ehkä siinä, että projekti jatkuu siltikin, kun Microsoft on tehnyt sopimuksen Kojiman kanssa jatkaa tätä.

 
Huonot uutiset pelialalla on aika arkipäivää jo, joten Sonyn päätös peruuttaa Kojiman kanssa työn alla oleva Physint ei sinänsä ole iso yllätys.

Yllätys on kuitenkin ehkä siinä, että projekti jatkuu siltikin, kun Microsoft on tehnyt sopimuksen Kojiman kanssa jatkaa tätä.

Just törmäsin samaan. Aikasmoista taitaa MS ruveta kerään xbox helixille yksinoikeuksia. Kojiman pelit on yksinoikeus peleiksi juurikin hyviä kiinnostaa pelaajia todella paljon ja saa medialta isoa huomiota. Toki Kojiman pelit ei taida olla halvimmasta päästä varmaan tästä syystä Sony vetäyty projektista. 2 tulevaa Kojima peliä on xboxille siis varmistettu OD ja tämä.

 
Eikös ole muitakin PC-laitteita kuin Helix? Ei kai se silloin mikään yksinoikeus ole. Vaikka luotto Sonyn pelinäkemyksiin on aika pohjamudissa, niin ehkä siellä on nähty tämä Kojiman projekti vähän turhan arvokkaana saavutettaviin hyötyihin nähden. Luonnollisesti Microsoftin pohjaton rahakirstu houkuttelee Kojimaa, niin voi keskittyä olennaiseen. Eli hengailuun julkkisten kanssa, ruokien kuvaamiseen ja muuhun sosiaalisen median läsnäoloon.
 
Just törmäsin samaan. Aikasmoista taitaa MS ruveta kerään xbox helixille yksinoikeuksia. Kojiman pelit on yksinoikeus peleiksi juurikin hyviä kiinnostaa pelaajia todella paljon ja saa medialta isoa huomiota. Toki Kojiman pelit ei taida olla halvimmasta päästä varmaan tästä syystä Sony vetäyty projektista. 2 tulevaa Kojima peliä on xboxille siis varmistettu OD ja tämä.
On kyllä yllättävä uutinen, kun Kojima on kuitenkin Death Strandingeillaan ollut niin vahvasti kallellaan Sonyn suuntaan. Toki ensimmäinen Death Stranding on löytänyt tiensä Xboxille, kun se pääsi ulos Sonyn julkaisusopparista, mutta siltikin.

Luulisi että tämän sukupolven jälkeen Microsoft tietää, että uusi sukupolvi pitää aloittaa ryminällä. Siihen Kojiman peli olisi kovaa valuuttaa. Vielä on kunnolla näkemättä se kuinka vahvasti Asha aikoo ajaa konsoliyksinoikeuksia, mutta kyllähän tällaiset uutiset ainakin vaikuttavat siltä, että näin halutaan edetä. Sanoisin, että on hyvä olla aggressiivinen asian suhteen jo nyt, että kuluttajat tietäisivät seuraavan Xboxin tarjoavan pelikokemuksia, joita muut konsolit eivät tarjoa. Tässä mielessä Xbox on ollut nyt viime vuodet liian pahasti tuuliajolla, mutta kyllä siellä nyt pientä valonpilkahdusta on.
 
Hyvä jos Kojima saa mahdollisuuden kojimamaisuuttaa harrastaa, sillä se tuntuu vaativan massia. Sen johdosta ymmärrettävää että Konami ja nyt Sony vetävät hanoja kiinni, sillä vaikka pelit on (parhaimmillaan) taidetta, niin pitäisi myös tulla tulosta eikä voittoa tavoittelevat tahot välttämättä halua hyväntekeväisyyden vuoksi kaikenlaisten taiteilijoiden haahuilua kustantaa.

Huvittaa muuten aina näiden firmojen lausunnot, miten 'His ambition to challenge conventions reflects the kind of creativity we want to support at XBOX'. :D Juu juu, eiköhän se nyt ole kaikille selvä että "we want some money and this is the better way to describe it."

Nämä on näitä. Paskatkin asiat brändätään hyviksi. Operaattoreilla varsinkin aina kun poistetaan asiakkaalta joku toimiva liittymä, niin se on vain kehitystä, yhtenäistämistä ja muuta positiivista, totta kai.
 
Onhan tämä siinäkin mielessä merkityksellinen uutinen, että se kääntää taas keskustelun yksinoikeuksien pahuudesta niiden hienouteen. Liekö tästä viikkoakaan, kun näin kertomuksen siitä, että jopa 6kk ajallinen yksinoikeus on tosi kurja asia. En tiedä onko se hienoa, mutta ainakin mielenkiintoista, että laiva on näinkin nopeasti kääntynyt. Ehkä se vain tarvitsi oikeat palaset kohdalleen.
 
Ehkä se vain tarvitsi oikeat palaset kohdalleen.

Itselleni tämä on erityisesti positiivinen uutinen siksi, että Sonyn vetäytyminen ei tarkoittanut potkuja studiolla, minkä kuvittelen olevan nimenomaan asia, mikä noteerattaisiin positiivisena asiana niissä piireissä, jotka esittävät ainakin olevansa huolestuneita alan haasteita.

Olin ilmeisesti väärässä.
 
Onhan tämä siinäkin mielessä merkityksellinen uutinen, että se kääntää taas keskustelun yksinoikeuksien pahuudesta niiden hienouteen. Liekö tästä viikkoakaan, kun näin kertomuksen siitä, että jopa 6kk ajallinen yksinoikeus on tosi kurja asia. En tiedä onko se hienoa, mutta ainakin mielenkiintoista, että laiva on näinkin nopeasti kääntynyt. Ehkä se vain tarvitsi oikeat palaset kohdalleen.
Ainahan yksinoikeuksissa on ollut monia puolia, sekä hyviä että huonoja. Hyviä ne ovat varsinkin silloin, jos koko peli ei toteutuisi ilman yksinoikeutta, kuten Bayonetta 2. Huonoja ne ovat varsinkin silloin, kun joku tunnettu peli siirtyy yksinoikeudeksi vaikka se ei sitä toteutuakseen tarvitsisi koska myisi riittävästi ilmankin.

Sitten on konsolien elossa pysyminen, sillä kyllähän ne tarvitsevat jotain, millä erottua tai kohta ei tarvitse erillisiä konsoleita.

Monia puolia näissä siis aina ollut.
 
Ainahan yksinoikeuksissa on ollut monia puolia, sekä hyviä että huonoja. Hyviä ne ovat varsinkin silloin, jos koko peli ei toteutuisi ilman yksinoikeutta, kuten Bayonetta 2. Huonoja ne ovat varsinkin silloin, kun joku tunnettu peli siirtyy yksinoikeudeksi vaikka se ei sitä toteutuakseen tarvitsisi koska myisi riittävästi ilmankin.

Sitten on konsolien elossa pysyminen, sillä kyllähän ne tarvitsevat jotain, millä erottua tai kohta ei tarvitse erillisiä konsoleita.

Monia puolia näissä siis aina ollut.
Totta, näissä on aina monta puolta. Tekstini viittaa tosin siihen, että näiden monien puolien tarkastelu ei taida olla usein kovinkaan johdonmukaista eikä varsinkaan tasapuolista. Täysin samanlainen yksinoikeus muuttuu hyväksi tai huonoksi sen perusteella, että kenen suosikkikorporaation rahoituksella sitä väsätään. Tässäkään tuskin on kyse sellaisesta yksinoikeudesta, joka on elintärkeä minkään alustan eloonjäämiseksi. Todennäköisesti ei edes studion, sillä onhan Kojiman studiolla muitakin projekteja. Mutta eipähän siinä, tietyt toistuvat epäjohdonmukaisuudet vain välillä osuvat omaan silmään erityisen terävästi. Kyllä näitä varmasti tulee lisääkin ja elämä jatkuu.
 
Mulla on melko neutraali suhtautuminen yksinoikeuksiin. Johtuu tietysti siitä, kun omistaa kaikkien valmistajien konsolit, niin ei ne yksinoikeudet rajoita omaa pelaamista. Olishan se toki kiva, jos kaikki pelit olisi saatavilla kaikille vehkeille, mutta ihan ymmärrettävää, että tämmöinen unelma ei ole reaalimaailmassa mahdollista.
 
Itselleni tämä on erityisesti positiivinen uutinen siksi, että Sonyn vetäytyminen ei tarkoittanut potkuja studiolla, minkä kuvittelen olevan nimenomaan asia, mikä noteerattaisiin positiivisena asiana niissä piireissä, jotka esittävät ainakin olevansa huolestuneita alan haasteita.

Olin ilmeisesti väärässä.
Hymähdin. Kiitos siitä. :)

Ainahan yksinoikeuksissa on ollut monia puolia, sekä hyviä että huonoja. Hyviä ne ovat varsinkin silloin, jos koko peli ei toteutuisi ilman yksinoikeutta, kuten Bayonetta 2. Huonoja ne ovat varsinkin silloin, kun joku tunnettu peli siirtyy yksinoikeudeksi vaikka se ei sitä toteutuakseen tarvitsisi koska myisi riittävästi ilmankin.

Sitten on konsolien elossa pysyminen, sillä kyllähän ne tarvitsevat jotain, millä erottua tai kohta ei tarvitse erillisiä konsoleita.

Monia puolia näissä siis aina ollut.
Näinhän se on. Kojiman tapa tehdä pelejä koko tämän hänen itsenäisen studionsa olemassaolon ajan on ollut yksinoikeudet. Tai siis pikemminkin iso rahoitus alustanomistajalta, mikä johtaa lähes automaattisesti yksinoikeuteen. Jos Kojima saa tällä rahoituksen kuntoon, niin silloinhan näin on ollut pakko tehdä.

Koska nyt on tulossa peliä Xboxille, niin kyse ei ole edes ollut siitä, että Kojima nimenomaisesti haluaisi kehittää pelejä tietylle alustalle. Kyse on rahoituksesta. Pitäisi varmaan Kojimalta kysyä, miksei sitä rahoitusta voi hakea esim. Square Enixiltä tai Bandai Namcolta, jotta pelit voitaisiin suoraan julkaista multiplattarina. Tai ehkä hän on hakenutkin, mutta sieltä ei ole sellaisia rahoja irronnut, joilla herra saa pelinsä tehtyä.

Taustoja voi vain arvailla.
 
Onhan tämä siinäkin mielessä merkityksellinen uutinen, että se kääntää taas keskustelun yksinoikeuksien pahuudesta niiden hienouteen. Liekö tästä viikkoakaan, kun näin kertomuksen siitä, että jopa 6kk ajallinen yksinoikeus on tosi kurja asia.
Uutisena tämä asia on ainakin twitterissä jo kerännyt järkyttävän määrän huomiota. Tästä kun mennään iltaa kohden niin uutinen saavuttaa youtuben ja videoita alkaa tulee aiheesta kaikilta mahdollisilta kanavilta. Jälleen siis big L merkitään Playstationille ja Xbox kerää isoja PR voittoja tästä. Konsoleita kun myydään mielikuvilla. Sony on tuossa PR ollut aina hyvä, mutta nyt sie kyllä sössitään aika huolella. Juu kallis peli joka koskaan tuskin tulee mitään isoja voitto rahoja kantaan julkaisialle, mutta isoa PR saadaan tästä. Tuo positiivinen PR alkaa jo nyt sataan isosti MS laariin.
Saadaan upea kamppailu vielä next geniin...
 
Uutisena tämä asia on ainakin twitterissä jo kerännyt järkyttävän määrän huomiota. Tästä kun mennään iltaa kohden niin uutinen saavuttaa youtuben ja videoita alkaa tulee aiheesta kaikilta mahdollisilta kanavilta. Jälleen siis big L merkitään Playstationille ja Xbox kerää isoja PR voittoja tästä. Konsoleita kun myydään mielikuvilla. Sony on tuossa PR ollut aina hyvä, mutta nyt sie kyllä sössitään aika huolella. Juu kallis peli joka koskaan tuskin tulee mitään isoja voitto rahoja kantaan julkaisialle, mutta isoa PR saadaan tästä. Tuo positiivinen PR alkaa jo nyt sataan isosti MS laariin.
Saadaan upea kamppailu vielä next geniin...
Se kaikista isoin PR voitto olisi Xboxilla niinkin helppo, että esittelevät vaikkapa The Game Awardsissa uuden konsolinsa ja Asha ottaa pelilevyn käteensä ja sujauttaa sen Helixin levyasemaan. Peli pyörähtää käyntiin. Toiveajattelua, tiedän, mutta siinä jos jossain olisi sellaista markkinointia että alta pois.
 
Uutisena tämä asia on ainakin twitterissä jo kerännyt järkyttävän määrän huomiota. Tästä kun mennään iltaa kohden niin uutinen saavuttaa youtuben ja videoita alkaa tulee aiheesta kaikilta mahdollisilta kanavilta. Jälleen siis big L merkitään Playstationille ja Xbox kerää isoja PR voittoja tästä. Konsoleita kun myydään mielikuvilla. Sony on tuossa PR ollut aina hyvä, mutta nyt sie kyllä sössitään aika huolella. Juu kallis peli joka koskaan tuskin tulee mitään isoja voitto rahoja kantaan julkaisialle, mutta isoa PR saadaan tästä. Tuo positiivinen PR alkaa jo nyt sataan isosti MS laariin.
Saadaan upea kamppailu vielä next geniin...
Joo, itsekin aina tarkistan mielipiteeni ja asenteeni Twitteristä ja Youtubesta. Haluan kuitenkin olla truu geimer kuten kaikki Internet-idolini.

Siitä olen kyllä täysin samaa mieltä, että Sony onnistuu epäonnistumaan nyt kerta toisensa jälkeen ilman mitään näkyvää järkevää syytä. Ihan kuin siellä olisi lista kaikista toimenpiteistä, joilla firma saadaan näyttämään mahdollisimman paskalta. Ja sitten vaan kovaa ajoa. Sinänsä seuraavan sukupolven osalta ei oikeastaan edes kiinnosta, kunhan nyt tämän nykyisen saisivat edes jollain tavalla maaliin. Siis sillä tavoin, että PS5:n pelejä voi pelata vielä jonkun vuoden päästäkin, eikä alustan tilalla ole vain valtavaa kraateria.

Luonnollisesti kilpailijan oman polven tähtäily auttaa. Tässä on toisintoa Xbone/PS4-ajalta, roolit ovat vain kääntyneet. Siinäkin mielessä on ihmeellistä, ettei Sonylla tunnuta tajuavan tätä kehitystä. Eihän se nyt ole Xbox-pomoilla kummoinen tehtävä syöttää Copilotille, että "Hei nyt olis tilanteet kuin Xbonella mutta nyt meni tilanne mukkelis makkelis ja ainii meillä on tätä rahaa loputtomasti. Teetko meille Powerpointin, ettei tehdä enää samoi virheit?". Siihen päälle vaikkapa 100 miljardin kauppareissu pelien poistamiseksi vapailta markkinoilta, niin onhan siinä tosiaan melko helpot lähtökohdat jatkoon.

Kysymysmerkiksi oikeastaan jää nyt se, että haluaako nykyinen konsoliharrastaja jatkaa seuraavan sukupolven ajan perinteisellä konsolilla vai rajoitetulla PC:llä. Jos nyt huterat ennakkotiedot tulevista laitteista pitävät paikkaansa. Mitä isot massat tekevät, mitä tällä hetkellä pelaamaton porukka tekee? Näitä Robloxeja ym. varten kun ei tarvita tonnin laitteita.
 
Joo, itsekin aina tarkistan mielipiteeni ja asenteeni Twitteristä ja Youtubesta. Haluan kuitenkin olla truu geimer kuten kaikki Internet-idolini.
Juu tuonnehan nuo kaikki on mennyt niin firmat kuin media. Itsellä ei ole twitteriin edes tunnuksia eli sen lukeminen onnistuu huonosti. Youtubea nyt tulee seurattua ihan päivittäin niinkuin melki kaikki suomalaiset. Tuolta juutuubista tuo twitteri homma osui silmään siis että huomio on suurta tuolla. Tuota truu geimeria en toki halua kieltää se on siis totta. Idoleita en ole tosin näistä vielä löytänyt.

Hyvä kuitenkin että tämä Kojima asia herättää sinussa tunteita niinkuin kaikissa Playstation enthusiasteissa.
 
En sanoisi että MS olisi viime aikoina isoja voittoja kahminut, kun sieltäkin on paljon pelejä peruttu ja porukkaa potkittu pois. Mutta toki Sonylta ihan samaa toimintaa + levyjen lopetus. Että enemmän tämä "konsolisota" on ollut luokkaa; kun toinen kertoo paskoja uutisia, niin toinen laittaa paremmaksi/pahemmaksi.
Toki Xboxilta takaa-ajajana pitääkin antaa hyviäkin porkkanoita, kun taas Sony ylimielisenä markkinajohtajana kestää ilmeisesti vielä nämä omaan jalkaan ampumisensa. Tosi mielenkiintoinen veto kuitenkin ottaa peli, jonka toinen iso lafka hylkäsi kesken kehityksen, kun kuitenkin Xboxilta on tosiaan omia pelejä/stuodioita vasta laitettu lihoiksi, mutta riskejä pitää ottaa.
 
Ylös Bottom