Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Tuolta juutuubista tuo twitteri homma osui silmään siis että huomio on suurta tuolla.
Se että juttu saa huomiota, kertoo siitä että tällä asialla on selkeästi jonkin verran merkitystä. Mikä on taas pelin kiinnostavuuden kannalta ihan hyvä juttu.
En sanoisi että MS olisi viime aikoina isoja voittoja kahminut, kun sieltäkin on paljon pelejä peruttu ja porukkaa potkittu pois. Mutta toki Sonylta ihan samaa toimintaa + levyjen lopetus. Että enemmän tämä "konsolisota" on ollut luokkaa; kun toinen kertoo paskoja uutisia, niin toinen laittaa paremmaksi/pahemmaksi.
Toki Xboxilta takaa-ajajana pitääkin antaa hyviäkin porkkanoita, kun taas Sony ylimielisenä markkinajohtajana kestää ilmeisesti vielä nämä omaan jalkaan ampumisensa.
Huonoja juttuja on tullut molemmilta puolilta, mutta kyllä Sonyn levyjen lopettamisen ja Xboxin Disc-to-Digitalin yhteisvaikutus vie ainakin viime kuukausien ajalta Xboxin enemmän positiiviseen.
Tosi mielenkiintoinen veto kuitenkin ottaa peli, jonka toinen iso lafka hylkäsi kesken kehityksen, kun kuitenkin Xboxilta on tosiaan omia pelejä/stuodioita vasta laitettu lihoiksi, mutta riskejä pitää ottaa.
Tästähän on ollut tälläkin foorumilla keskustelua kuinka yksittäisen pelin yksinoikeuden ostaminen on pienempi paha ja itseasiassa pienempi riski, kuin koko studion ostaminen. Siinähän ei tosiaan tarvitse maksaa kuin se yhden pelin rahoitus verrattuna koko studion työntekijöiden jatkuvaan palkanmaksuun ynnä muihin kuluihin.

Henkilökohtaisesti en siltikään ihan liikaa tykkää ostetuista ajallisista yksinoikeuksista, kun se on vähän sellaista pelin löysässä hirressä kiikkumista, kun ei tiedä että tuleeko se muille alustoille ja milloin. Se mistä toisaalta tykkään tässä Kojima casessa on Xboxin alustan mahdollinen kiinnostavuuden kasvu. Se kun toivottavasti takaa minulle (ja muille Xboxilla pelaaville) myös jatkossa Xboxin millä pelata.
 
Kojiman pelit kiinnostaa aina (paitsi kauhu), joten vähän jännittää pelin tulevaisuus. Toivottavasti Microsoft nyt jatkaa tämän kanssa maaliin eikä parin vuoden päästä kuulla että Microsoft on myös hylännyt projektin.

Pelialaa on kyllä välillä masentavaa seurata.
 
Hyvä kuitenkin että tämä Kojima asia herättää sinussa tunteita niinkuin kaikissa Playstation enthusiasteissa.
Vaikka tämän loppukaneetin tarkoituksena lieneekin saada takaisin joku kiukkuinen vastaus, olet väärässä. Älykellon, verenpainemittarin ja perstuntuman perusteella tämä Kojima-asia herätti hyvin vähän tunteita. En ole myöskään erityisen Playstation-entusiasti, vaan Microsoft-vastainen. Se on hyvin eri asia. Konsolipuolella tämä luonnollisesti näkyy kilpailijoiden suosimisena. En missään tapauksessa halua nähdä Microsoftia tämänkin sektorin osalta kuskin paikalla. Samalla tiedostan kyllä, että omat vaikutusmahdollisuudet ovat olemattomat. Toisaalta sekään ei voi tarkoittaa sitä, ettei pidä mitään asioita merkityksellisenä. Pysyithän kärryillä?

----
Itse Physint-pelistä ei tiedetä juuri mitään. Alkujaanhan tätä mainostettiin jonkinlaisena tv/videopelihybridinä, jossa Sonyn leffapuoli oli myös vahvasti mukana. Tästä muutoksesta tulee mieleen sellainenkin mielenkiintoinen yksityiskohta, että Death Stranding-pelithän on tehty Decima-pelimoottorilla. Se lienee yksi teknisesti pätevimpiä pelimoottoreita tällä hetkellä, noinkohan Kojimalla on vielä lupa käyttää sitä tämänkin jälkeen? Joka tapauksessa peli on tuskin tulossa ihan ensi viikolla, joten turhapa tästä on kenenkään oikeastaan innostua tai masentuakaan etukäteen.
 
Yksi asia jota en edes tullut miettineeksi on se että Kojima Productions menettää ainakin näissä peleissä Decima pelimoottorin käytön kun ei ole Sonyn siunausta. Ensin viedään Fox engine jonka studio kehitti ja sitten tämä. Mielenkiintoista nähdä mitä tekevät näiden pelien kanssa mitkä on Xboxin alaisuudessa.
 
Yksi asia jota en edes tullut miettineeksi on se että Kojima Productions menettää ainakin näissä peleissä Decima pelimoottorin käytön kun ei ole Sonyn siunausta. Ensin viedään Fox engine jonka studio kehitti ja sitten tämä. Mielenkiintoista nähdä mitä tekevät näiden pelien kanssa mitkä on Xboxin alaisuudessa.
Ainakin OD:ta ovat työstäneet Unreal Engine 5:lla. Physintiä on pikaisen googletuksen perusteella tehty Decima Enginella, joten siinä voi olla työ portata toiselle pelimoottorille tai sitten sopimuspapereissa lukee, että pelin saa tehdä tällä loppuun. Paha sanoa.
 
Ylös Bottom