Aamupäivän ratoksi tuli läpäistyä pahamainen vesitemppeli. Pahamainen siksi, että tämän temppelin vaikeudesta on lentänyt niin paljon legendaa, että tällainen orkkista pelaamatonkin on kuullut kauhutarinoita temppelin haastavuudesta.
Vaan eipä se nyt niin paha ollutkaan. Herääkin kysymys, että onko tätä peliä paljonkin helpotettu, vai tekeekö modernit kontrollit ja 360 asteen kameran liikutus yhdistetttynä hyppynappiin niin paljon etua, että nyt temppeli vaan tuntuu helpommalta? Bossikin meni läpi ekalla yrittämällä.
Oli miten oli, jatketaan maailman tutkimista. Vaikka taidankin jo tietää, mihin seuraavaksi pitäisi suunnistaa, lähetään tänään seikkailemaan sivupoluille. Hevostakaan en ole vielä saanut, joten voisi vaikka tutkia, miten saada Epona seikkailuun mukaan.