kopolanpoika
Well-Known Member
On tämä silleen erilainen kuin BOTW/ TOTK, että luolastot voi suorittaa vain yhdellä tavalla, yhdessä järjestyksessä jonka johdosta aika helposti jää jumiin.Hommaan pelin todennäköisesti pian. Vähän kyllä pelottaa, kun Famitsū ilmoitti miinuksena, ettei pelaaja aina tiedä, minne mennä. En haluaisi liikaa harhailla turhaan tai lyödä päätä seinään tuhlaten arvokkaita pelitunteja. Alkuperäistä en näet ole pelannut (ja 3DS:llä vain alkua), joten raastavia hetkiä saattaa olla edessä. Mutta pitänee ottaa ne seikkailun kannalta.
Itse esim tulitemppelissä pyörin 20min kun en löytänyt miten sen saatanan lohkareen saa pudotettua vaikka kaikki muu oli tehty. Onneksi tässäkin tekoäly osasi auttaa ja ei tarvinnut spoilaantua koko pelistä.
Itseä alkaa vähän uuvuttaa tämä aikuisuus, pelkkää luolastoa luolaston perään. Kävin taaperonakin pyörähtää mutta aika vähän keksin tehtävää, joten kai se on pakko vaan juosta temppelistä temppeliin
Itsellä on aina ollut käsitys että Zeldoissa ei ole juuri tarinaa ole, kokemusta lähinnä Super Nintendon Zeldasta, BOTW/TOTK ja Links Awakening, mutta tämmönen kohtuu lineaarinen Zelda tarinalla iskee kyllä kuin Virve Rostin sata salamaa
Viimeksi muokattu: