Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Hakutulokset

  1. KKorkki

    Tuttu ja turvallinen Warzone ei uutta versionumeroa kaipaa

    Warzone 2.0 lunastaa lupauksensa, mutta vanhaa reseptiä ei uskalleta ravistella. Call of Dutyn yhtenä pelimuotona käynnistynyt Warzone alkoi korona-aikana elää omaa elämäänsä. Kyseessä on eräs suosituimmista kuninkaallistaistoista, eikä syyttä. Viimeisimmän CoD-päivityksen myötä myös Warzonelle...
  2. KKorkki

    Ennakkotarkastelussa kotimainen galaksinvaltaussimulaattori

    Suomalaisen studion narratiivinen strategiapeli pyrkii yhdistämään tarinankerronnan strategiapeleihin. Ihmiskunta on pakomatkalla vieraassa galaksissa, jälleen kerran. Stargate Atlantiksen hengessä Pegasuksen galaksista etsitään uutta ponnahduslautaa maapalloa uhkaavien Colossalien...
  3. KKorkki

    Victoria 3 – hyvää kannatti odottaa

    75 pelituntia myöhemmin näkemys Victoria 3:sta on vahvistunut – kyseessä on loistava strategiapeli! Paradoxin uusin mammuttijulkaisu Victoria 3 keräsi arvostelussaan suitsutusta viiden tähden edestä. Nyt jälkimulgaisussa mielikuva on vain vahvistunut – oudoista bugeistaan huolimatta kyseessä on...
  4. KKorkki

    Rutto ja rotta vieköön! Seikkailu Ranskassa jatkuu

    Raskaasti pyörivä A Plague Talen jatko-osa on komea, mutta kaatuileva. Viattomuuden aika on ohi. A Plague Tale: Innocencen jatko-osa Requiem ei ehtinyt vielä saada arvoistaan arvostelua, sillä tappajabugit pysäyttivät arvosteluversion etenemisen. Julkaisupäivityksen ja uuden yrityksen myötä...
  5. KKorkki

    Viiden tähden ihme Victoria 3 kuoriutuu esiin kuin Mignon-muna

    Belle époque, tehtaita ja viktoriaanisia asuja – vain miljoona valikkoa voi pysäyttää kehityksen! Ruotsalaisen Paradox Interactiven oma kehitysstudio tunnetaan raskaista suurstrategiapeleistään. Studion 2000-luvun alussa alkanut strategiatyö on jalostunut kuin viini: käytännössä jokaisen sarjan...
  6. KKorkki

    Tappajabugien pysäyttämänä – esiarvostelussa A Plague Tale: Requiem

    Olennaisesti lisää samaa kuin A Plague Tale: Innocencessa, mutta rottien mukana on kulkeutunut ikäviä bugeja. Pelin rikkovien bugien vuoksi esittelemme vain esimaisteluita muutaman ensimmäisen luvun perusteella. Ensivaikutelma on kuitenkin väkevä...
  7. KKorkki

    Odotettu poppariräiskintä ei petä, mutta...

    Uusimman CoDin moninpeli on toimivaa, mutta tutun turvallista. Hämmentävästi nimetty Call of Duty: Modern Warfare II ei ole nimestään huolimatta uudelleenjulkaisu vuoden 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2:sta. Yli 10 vuotta vanha peli muistetaan pelisarjan shokeeraavimmasta kentästä, jossa...
  8. KKorkki

    Indiepelit yleisesti

    Teknisesti ottaen Gerda ei ole indiepeli, koska sillä on julkaisija, mutta laskeutunee silti indiekategoriaan Gerda: A Flame in Winter
  9. KKorkki

    Pieni tulitikkutyttö ja natsit

    Pohjoismainen narratiivinen seikkailupeli tarjoaa tiukkoja valintoja miehitetyssä Tanskassa. Tanskalaiset pelistudiot ovat profiloituneet pienien, mutta mielenkiintoisten julkaisuiden tekijänä. Insiden ja Limbon kaltaiset pelit saavat nyt rinnalleen narratiivisen seikkailupeli Gerda: A Flame in...
  10. KKorkki

    Cyberpunk: Edgerunners – mielenkiintoisinta pelianimaatiota sitten Arcanen

    Cyberpunk: Edgerunners on yllättävä onnistuminen erittäin mielenkiintoisessa maailmassa. Netflix on ottanut portfolioonsa tunnettujen pelibrändien pohjalta tehtyjä animointeja, kuten erinomaisen Arcanen. Uusimpana onnistumisena tarjolle tulee Cyberpunk 2077:n maailmaan sijoittuva...
  11. KKorkki

    Pelitaiteen auteurismin merkkiteos

    Upottavan syvä, mutta hämmentävä indiejulkaisu FMV-nero Sam Barlowilta. Oikeiden ihmisten näyttelemiin videoihin perustuvat Full-motion Video -pelit (FMV) elivät lyhyttä ja tuskaista kultakauttaan 90-luvulla. Vasta viime vuosina Sam Barlow on työstänyt reseptikirjan, josta genren peleihin on...
  12. KKorkki

    Upea softavetoinen kevytroolipeli herättää lapsenomaisen innostuksen – arvostelussa Descent: Legends of the Dark

    Kirjaimellisesti monitasoinen luolastoryömintä virtaviivaistaa seikkailun ohjelmiston avulla. Descent-sarjan lautapelit ovat perinteisiä luolastoryömintöjä, jossa sankarit könyävät tehtävissä taistellen vihollisia vastaan ja keräillen aarteita. Toisin kuin aiemmassa Descent: Journeys in the...
  13. KKorkki

    Haarautuvien polkujen puutarha

    Tyylistä huomaa, että tekijöiden joukossa on Quantic Dreamin osaajia – ja se on hyvä juttu! Haarautuvia narratiivisia pelejä riittää, mutta harva menee yhtä syvälle kuin As Dusk Falls...
  14. KKorkki

    Sonyn PC-käännökset ovat triviaalin hyvä idea

    Sonyn uusimmat PC-käännökset ovat erinomainen esimerkki kaikki voittaa -periaatteesta käytännössä. PC-pelaajana olen päässyt nauttimaan lukuisista upeista konsoliyksinoikeuksien käännöksistä. Minkähän takia...
  15. KKorkki

    Arvostelussa Turtle Beachin kepeä React-R-ohjain

    Hintaansa nähden oivallinen ohjain, jota ei tule sekoittaa samannimiseen JavaScript-kirjastoon. Turtle Beach tunnetaan ensisijaisesti kohtuuhintaisesta kuulokevalikoimastaan, mutta React-R-ohjaimen myötä myös kontrollerivalikoima laajenee. Onnistuuko aluelaajennus...
  16. KKorkki

    Miksi Warhammer 40K tuottaa vain keskinkertaisia pelejä?

    Niin paljon toteutumatonta potentiaalia. Games Workshop, pystytte parempaan! Ensin figuuri- ja lautapelit, sitten vasta tietokone- ja konsolipelit. Warhammer 40,000 on sarja, joka loistaa omalla maaperällään. 80-luvun lopulla luotu miniatyyripeli kehittyy edelleen, tällä hetkellä yhdeksännen...
  17. KKorkki

    Civilization kohtaa Crusader Kingsin

    Old World on omalaatuinen yhdistelmä Civilizationia ja Crusader Kingsiä, vaikka aikajana onkin rajoitettu varhaishistoriaan. Civilization-sarja on eräs pelihistorian suosituimmista sarjoista, joten on täysin ymmärrettävää, että yrittäjiä sen kukistamiseksi riittää. Lähivuosien paras yritys on...
  18. KKorkki

    Vaikeuden viehätyksestä

    Mitäs mieltä tästä ollaan, muistaako porukka vielä oikean kuolemanpelon FPS:issä? https://www.konsolifin.net/blog/risto-karinkanta/se-tunne-kun-kuolemanpelko-tuntui-viela-takamuksessa
  19. KKorkki

    Se tunne kun... kuolemanpelko tuntui vielä takamuksessa

    Kuolemanpelko: mikä vavisuttava tunne! Ammuskelupelien genreen kuuluu tyypillisesti nopeatempoisuus, tarkkuus ja vastapuolen hahmottaminen abstraktina kohteena, ei ihmisenä. Kuolemanpelko peleissä on sen sijaan harvinaisempaa herkkua. Ammuskelupelien aamunkoitto Kun ensimmäisen persoonan...
  20. KKorkki

    Laatusarjat televisiossa ja muualla

    Tässä vielä vähän lisää kevyttä suitsutusta Arcanelle: https://www.konsolifin.net/artikkeli/ovatko-peleista-tehdyt-filmatisoinnit-aina-roskaa-arcane-todistaa-toisin
Ylös Bottom