Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Itse olen mappien kokoon ihan tyytyväinen. Aluksi tuntuivat yllättävän isoilta.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

On se kumma kui pajo helpompaa on pelata ju sattuu ite hostaamaan peliä tahi kun hosti on Suomesta... :D

Mutta asiaan. On rastittavia nämä tahallaan omiaan tappavat taikka vahingonlaukauksen kostavat (varsinkin jos itse ovat strafettaneet tulilinjalle tjms...). Pitäisi saada ihan oikein kunnon penalttia siitä että omiaan tappaa. Nyt rike on aika pieni.
Taas toisaalta, jos on huono yhteys niin ne oman puolulaiset eivät sa sitä vihreää nimilätkää päänsä yläpuolelle kuin reilulla viiveellä. Kattelin vaan ku yksi tuppasi ampumaan omia puskasta yms. yllättävistä paikoista. Matsin jälkeen huomasin kaiffarin yhteyden laadusta, että eipä ihme... Edellisenä iltana ammuskelin samalla tavalla omia ku tää tyyppi :D
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Itse olen mappien kokoon ihan tyytyväinen. Aluksi tuntuivat yllättävän isoilta.

En välttämättä tarkoita siis koko kokoa. Vaan kun kartat on jaettu alueisiin, jotka kaikki ovat suhteellisen ahtaita. Tietynlainen putkifiilis useissa kartoissa iskee pintaan. Se itseäni ehkä eniten vienyt pelin moninpelin parista pois. Samoin kun hiukan rajoittuneet moninpelit(osittain juuri karttojen takia).
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Mä tajusin tänään, että minulla on sekunnin kymmenyksen/puolisekuntia viivettä. Palkkeja on kuitenkin se "normaali" määrä tosin ei täydet. Selittää paljon miksi vastustajilla tuntuu olevan yliluonnolliset refleksit. Nyt rupesi asia todella vaivaamaan. Miten yhteys ei voi olla parempi vaikka oma nopeus on 10/1? Kerran kuussa tulee päivä kun palkit ovat täydet ja viholliset putoilevat uskomattoman helposti.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Mä tajusin tänään, että minulla on sekunnin kymmenyksen/puolisekuntia viivettä. Palkkeja on kuitenkin se "normaali" määrä tosin ei täydet. Selittää paljon miksi vastustajilla tuntuu olevan yliluonnolliset refleksit. Nyt rupesi asia todella vaivaamaan. Miten yhteys ei voi olla parempi vaikka oma nopeus on 10/1? Kerran kuussa tulee päivä kun palkit ovat täydet ja viholliset putoilevat uskomattoman helposti.

Älä pelaa niitä maailman toisella laidalla sijaitsevia jenkkejä vastaan. Mun mielipide palkeista on tämä: Kahdella tai yhdellä palkilla mahdoton pelata sama millä aseella. Kolmella palkilla snipaaminen mahdotonta, sarjatuliaseita pystyy joten kuten käyttää. Täysillä palkeilla vasta pelistä voi täyspainoisesti nauttia aseella kuin aseella pelatessa.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Kenen mielestä CoD:n kartat ovat turhan ahtaita/pieniä? Jotenkin putkimaisia suurin osa. Lähinnä mietin, että pelimoottorilla olisi saanut oikein kunnon massiivisia taisteluistakin aikaan. Heittänyt vielä mukaan nykyisten kopterin ja pommituksen lisäksi sen AC-10:n pelaamiseen, niin olisi tullut kunnon taistelut. Itse ainakin tykkäisin kunnon massiiviisista taisteluista näiden pienten "kaupunkisota" kärhämien lisäksi. Tulisi myös enemmän käyttöä esim. sniperkivääreille jne.

Nooo... Loistavia ne ovat joka tapauksessa, vaikka voisivatkin ehkä olla isompia.

Mutta älä väitä, etteikö siinä ole jo massiivisen taistelun tuntua kun esim. Bogissa yhdeksän pelaajaa kummaltakin puolelta ryntäävät yhteenottoon hävittäjien laskiessa kehiin _napalmia_? :p Toki eeppisempää ja valtavampaa on helppo kuvitella, ja sitä on varmasti tulossa, mutta CoD4 on aatelia. Varsinkin kun pääsee huomenna räiskimään tv-yhtiön tiloihin ja Chinatowniin :)
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Mulle muuten tuli tänään ainakin itselleni ihan uus teksti, "Host has left the game" ..tovin sitä ihmettelin.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Älä pelaa niitä maailman toisella laidalla sijaitsevia jenkkejä vastaan. Mun mielipide palkeista on tämä: Kahdella tai yhdellä palkilla mahdoton pelata sama millä aseella. Kolmella palkilla snipaaminen mahdotonta, sarjatuliaseita pystyy joten kuten käyttää. Täysillä palkeilla vasta pelistä voi täyspainoisesti nauttia aseella kuin aseella pelatessa.

90% peleistä mitä olen pelannut niin kyseessä on juuri tuo kolmen palkin yhteys. Jos väittää että sillä yhteydellä saa ammuttua vain "joten kuten", en sitten neljän palkin yhteydellä varmaan kuole ikinä. Aivan hyvin pelittää aseet tuossa kolmella palkilla, joskus jopa kahdella saa pelattua. Vertauksena vaikka Gears of war, jota ei yksinkertaisesti voi pelata jos lagia on edes hiukan. Mihinkään ei voi osua muuta kuin totaalisella tuurilaukauksella.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Kenen mielestä CoD:n kartat ovat turhan ahtaita/pieniä? Jotenkin putkimaisia suurin osa. Lähinnä mietin, että pelimoottorilla olisi saanut oikein kunnon massiivisia taisteluistakin aikaan. Heittänyt vielä mukaan nykyisten kopterin ja pommituksen lisäksi sen AC-10:n pelaamiseen, niin olisi tullut kunnon taistelut. Itse ainakin tykkäisin kunnon massiiviisista taisteluista näiden pienten "kaupunkisota" kärhämien lisäksi. Tulisi myös enemmän käyttöä esim. sniperkivääreille jne.

Kannattaa katsos jättää vähän uusia ominaisuuksia CoD5:lle. Jos ei jotain ällistyttävää tapahdu, niin seuraava versio ei voi epäonnistua. Puhun vain moninpelistä. Yksinpeli scheissea.

Jotenkin haluttaisi nähdä war -pelimuoto taas missä olisi ajoneuvoja ja vaikkapa tuo AC-10.

Helvetti soikoon jo nuo uudet kartat myöhästyy. Olin jo varautunut sotimaan viikonloppuna.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Kyllä niitä tappoja saa kahdellakin palkilla, ei vaan niin paljoa eikä niin helposti, mutta saa kuitenkin, melkein olisi syytä omaa pelitaitoa tutkia jos väittää että esim. 3 palkilla mahdotonta sniputtaa. Mutta on se kuitenkin totuus että kun lagaa niin sit saa pataan, mutta vaan hieman helpommin.

btw, Samuel, mistä sä näet että oletko hosti vai et? Itsellä se että on lobbyssa ekana tai listassa nimi ekana ei merkkaa mitään silti tulee host end gameja. Ja kun mennnään porukalla publicille matseihin ja ollaan ekat lobyssa niin silti noita host endejä tulee. Muutenkin on fiilis että usein toi host end game johtuukin iw servereistä, sillä monesti kun se ilmoitus tulee niin ei yksikään pelaaja ole matsista poistunut, tai sitten se ei vaan kerkee päivittyy siihen lopputuloslistalle.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Yleensä hosti on se jolla on paras yhteys siinä loppuscore taulussa :D

Kananttaa muuten huomioida että ne palkit on jonkinlainen keskiarvo. Eli hetkelliset heittelyt siinä nopeudessa saattaa olla suuriakin. Siksi esim. kolmella-neljällä palkillakin tulee samoja glitchejä, nykäyksiä ja warppailua yms. miellyttävää. Kiva koitta sniputtaa ku kaverit warppailee...

Just vasta kattelin Districtissä epäuskoisena ku laukaisun osuminen kesti reilusti yli puolisekuntia. Onneksi vihulainen oli paikallaan. Oli vain hiukan epätoivoinen tilanne ku red dotti vihulla otsassa ja laukaus ammuttu mutta mitään ei tapahdu. Sitten yht'äkkiä osuma siihen jäi vihu.

Ja sitten toisina päivinä taas tuntuu ettei kukaan ole lähellekkään yhtä nopea. Yksi hyvä testi yhteyden laadulle on se, että sprinttailee menemään ja vihun kohdatessaan lopettaa sprintin ja yrittää ampua. Jos ehtii tappaa vastapuolen niin toisella lagaa :D
Tuollaisissa HC matseissa joku tyhmä yhdistelmä kuten haulikko tai uzi + uaw jammer + death silentti on aivan älyttömän haaska.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Mä toivon, että mun eilinen surkeus johtu yhteyksistä. Ei osunu mihinkään ja itse kuolin koko ajan. Sen täytyy johtua yhteyksistä! :D
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Kannattaa katsos jättää vähän uusia ominaisuuksia CoD5:lle. Jos ei jotain ällistyttävää tapahdu, niin seuraava versio ei voi epäonnistua. Puhun vain moninpelistä. Yksinpeli scheissea.

Jotenkin haluttaisi nähdä war -pelimuoto taas missä olisi ajoneuvoja ja vaikkapa tuo AC-10..

Juuh, nyt on selvästi tehty pohjat sille että voi sitten kunnon sotimista odottaa CoD5:ssa. Tuli vain itselleni mieleen tuo seikka, että jotenkin jäänyt selvästi käyttämättä sitä potentiaalia mikä olisi esim. moottorin myötä ollut tarjolla. Samoin tunnelma on esim. yksinpelissä saatu erittäin hyväksi, mutta vähän jätetty sitten puolitiehen. Varsinkin kun se on niin lyhyt.

Kyllähän tämä toistaiseksi on ollut kuitenkin ainoa nettiräiskintä mitä olen jaksanut pelata, vaikka tylsää ramboilua se onkin sen puolesta että tiimipeliä aika turha odotella.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Mä toivon, että mun eilinen surkeus johtu yhteyksistä. Ei osunu mihinkään ja itse kuolin koko ajan. Sen täytyy johtua yhteyksistä! :D

Jos tahot helppoja tappoja niin laita perkiksi UAV Jammer ja aseeseen Silencer. Teltta pystyyn johonkin syrjään ja tiputat sieltä ohikulkevia vihuja. :p

Kyllä noi lagittavat yhteydet vaikuttaa aika paljonkin. Jos tyypit ei ole ajallisesti synkassa niin vituralleen menee peli. Huomaa kun ampuu vihua sivusta tai takaa ja se kääntyy ympäri ja ampuu sut muutaman sekunnin sen jälkeen kun olet itse avannu tulen sitä kohti.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Juuh, nyt on selvästi tehty pohjat sille että voi sitten kunnon sotimista odottaa CoD5:ssa. Tuli vain itselleni mieleen tuo seikka, että jotenkin jäänyt selvästi käyttämättä sitä potentiaalia mikä olisi esim. moottorin myötä ollut tarjolla. Samoin tunnelma on esim. yksinpelissä saatu erittäin hyväksi, mutta vähän jätetty sitten puolitiehen. Varsinkin kun se on niin lyhyt.

Kyllähän tämä toistaiseksi on ollut kuitenkin ainoa nettiräiskintä mitä olen jaksanut pelata, vaikka tylsää ramboilua se onkin sen puolesta että tiimipeliä aika turha odotella.


Cod5 sijoittuu kuitenkin toiseen maailmansotaan ja on väärän kehittäjän tekemä, joten siihen tuo cod4 ei tee mitään pohjaa. Cod6:sta odotellessa..
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

90% peleistä mitä olen pelannut niin kyseessä on juuri tuo kolmen palkin yhteys. Jos väittää että sillä yhteydellä saa ammuttua vain "joten kuten", en sitten neljän palkin yhteydellä varmaan kuole ikinä. Aivan hyvin pelittää aseet tuossa kolmella palkilla, joskus jopa kahdella saa pelattua. Vertauksena vaikka Gears of war, jota ei yksinkertaisesti voi pelata jos lagia on edes hiukan. Mihinkään ei voi osua muuta kuin totaalisella tuurilaukauksella.

En tiiä sit onko XO-versiossa tuo nettikoodi jotenkin parempaa tjsp. kun neljän palkin yhteyden saa suht. useinkin. Voi tosin johtua siitäkin että yleensä pelataan esim. 3-6 pelaajan Suomi-partyllä jolloin on isompi todennäköisyys että jollekin meistä napsahtaa hostit. Ja koitahan esim. jossain crossfiressä ampua kadun toisessa päässä liikkuvaa vihollista tuollaisella kolmen palkin pingillä. Ei meinaan helpolla osu kun vertaa neljään palkkiin. Lähitaistelussa tuo kolmekin palkkia vielä menee ihan ok, mutta tosiaan kauemmaksi ammuttaessa aika tuskaista välillä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Nopee mainostus, pääsimme pelaamaan uuden karttapaketin, erm, karttoja.
Lue juttu täältä.

Lagin suhteen, niin en päässy melkein kuukauteen pelaamaan PS3-versiota netissä, mutta 2.220 firmware-päivityksen jälkeen nettipelaaminen on toiminut ongelmitta.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Cod5 sijoittuu kuitenkin toiseen maailmansotaan ja on väärän kehittäjän tekemä, joten siihen tuo cod4 ei tee mitään pohjaa. Cod6:sta odotellessa..

Odotappa ennemmin mitä Infinity Ward tekee seuraavaksi...

Uusista kartoista juttua meidän saitilla täällä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Cod5 sijoittuu kuitenkin toiseen maailmansotaan ja on väärän kehittäjän tekemä, joten siihen tuo cod4 ei tee mitään pohjaa. Cod6:sta odotellessa..

Niin, noh en puhunut mistään tietystä tittelistä, kun itse en ole seurannut pelejä. Otin vain kantaa edellisen kirjoittajan viestiin ja siihen, että peli on teknisesti erinomainen, mutta selvästi sisällön olisi voinut viedä paljon pidemmälle ja sitä toivonkin jatkossa.
 
Ylös Bottom