Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Se on kumma kun aina nämä "taitopelaajat" valittavat HC:sta.
Pitää kuitenkin muistaa että siinä on molemmilla 50-50 mahkut tappaa toisensa.Jos se "taidoton" tappaa sen "taitavan" niin kumpi mahtaakaan olla taitavampi?:D

Puolustan kyllä Snydenthuria tässä, koska se Hardcore on todellakin camppereiden paratiisi. Kuinka voi ampua sen campperin vaikka kuinka taitava olisi jos se on ylhäällä piilossa niin että vain pää näkyy ja ensimmäistä sen ampumasta kudista tulee kuolema, kun ei sitä normaalia aikaa ole edes reagoida kuten normissa.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Itse pelannut n. 70% koko ajasta HC:tä ja ei se nyt niin kämppäämistä ole. Turha rynniminen vain puuttuu. Lähinnä se automaattitutkan puuttuminen miellyttää ja se, että oikeastaan yksi kuti riittää tappamaan(ja kuolemaan). Myös kill-cam on todella typerä tavallisessa matsissa.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Noh eipäs oteta liian vakavasti tätä. Onhan tuo taitopelaamisesta mainitseminen vähän itsensä kehumista, oli pakko vastata samaan malliin :) Itse kuulun näihin pelaajiin jotka pelaavat mieluummin yleensä realismi modia pelissä kuin pelissä, toiset tykkää pelata peruspeliä. Telttailu ei haittaa minua koska se kuuluu asiaan, kyllä siihen vastalääke löytyy. Hardcore pelimuodossa on aika tärkeää tietää etukäteen mitä vihollinen tekee jolloin kerkeää ampumaan sen ensimmäisen laukauksen. Taitaa olla aika oikea olettamus että jos yksi laukaus tappaa niin se ryntäily jää joillakin vähemmälle.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

HC kämppimisestä vähäsen.

Ne on luultavasti socomittajia jotka tykkää tosta hc:sta. tulee ainakin vahvasti socom mieleen itelle (3 tunnin kokemuksella)
Jos haluat tappaa kämppivän socomittajan tyylillä, käytä toki joko GL:lää tai sinkoa :D
Ainakin socomissa saa kiitosta noiden aseiden runsaasta suosimisesta
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

No ei se ollut tässä tapauksessa itseni kehumista, vaan omasta mielestä normaaleissa pelimuodoissa tarvitsee enemmän taitoa. 1-5 osumaa tappoon verrattuna 1-2 osumaa tappoon, kumpi vaatii enemmän sitä taitoa? Ja omasta mielestä nuo hardcore-telttailut on vaan niin järjettömiä.

Normaalimuodoissa peruskulmakampperin tappaa helposti juoksemalla kulman ohi, jolloin osuvat korkeintaan sen kerran ja itse on helppo ampua kampperia useampi kerta. Hardcoressa samanlainen kulmakampperi on lähes voittamaton, kun yleensä sillä on koko tiimi tukena ja ainakaan random-omilta ei saa mitään apua. Hardcorea, kuten tehtävämuotoisiakin listoja, voi pelata vain, jos oma tiimi on täynnä kavereita. Yksin niissä on aivan järjetöntä palloilla, ellei sitten pystytä sitä omaa telttaa.

Hardcoressa on tietenkin hyvää se, että kill-camia ei ole, mutta sitä taas huonontaa se, että respawnia pitää odotella.

Tämä on kuitenkin vain mun mielipide, ettei siitä ainakaan kannata vetää herneitä nenään. :P
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Pelaan pelkästään HC-matseja eikä siellä liikaa kämpitä. Aina sekaan mahtuu niitä jotka ei uskalla liikkua mutta suurimmaksi osaksi peli on nopeatempoista ja usein lyhyttä :D

HC vie, muut tulee perässä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Pelin kesto on minulla tullut huomattua. Saa mukavat bonukset kun peli kestää n. 15 min.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Pikkusen repesin tuolle petekin jutulle:D
Mutta kaasu..en jaksa alkaa lukee kaikkea muutaman viikon aikana tänne veivattua matskua:eek: . Joten ole ystävällinen ja valaise minua.Se on voi voi jos artikulointini ei joitain miellytä.Ja jos haasteet heitetään sen perusteella että jonkun artikulointi ei miellytä niin :rolleyes:
Sori, jos oon ymmärtäny väärin:

Hotti79 KFin liiga ketjussa:

"Siis anteeks nyt vaan jos sohin kusiais pesää MUTTA....tuosta cämppimisestä..
Mikä vitun vika siinä on?Tapoja on tasan niin monta kuin tekijöitä.Oli sitten pelimuoto vaikka sd.Vai jouksetteko te torstit oikeassa sodassakin pää kolmantena jalkana metässä ees taas..no terve!

Oli pelimuoto mikä tahansa...niin itse ainakin tulee oltua välillä KÄMPPÄÄMÄSSÄ..välillä useemmin.Ja vaikka olis sd kysessä niin jos toinen vie pommia niin toinen voi kämpätä=suojata pommin viejää...Ja kun taas tulee vuoro puolustaa niin silloin se kämmpi vasta poikaa onkin.

Että keep on kämping!!!!!!!!"

:)
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

HC kämppimisestä vähäsen.

Ne on luultavasti socomittajia jotka tykkää tosta hc:sta. tulee ainakin vahvasti socom mieleen itelle (3 tunnin kokemuksella)
Jos haluat tappaa kämppivän socomittajan tyylillä, käytä toki joko GL:lää tai sinkoa :D
Ainakin socomissa saa kiitosta noiden aseiden runsaasta suosimisesta

M203 (nub tube) sai meikäläisen melkein lopettamaan koko pelin pelaamisen. Onneksi HC:ssa tuota harvemmin näkee, ja tuntuisi että sen käyttö on vähentynyt muutenkin.

Toisaalta HC:ssa kämppäämistä esiintyy joissakin kentissä liiaksikin. Downpour on se pahin tässä suhteessa, vaikka riippuuhan se ihan peliporukasta. Yleensä ne kämppääjät on kyllä sen verran jumijusseja että spawnin jälkeen voi käydä vähän kutittelemassa puukolla kylkeä.


Haulikot! Varsinkin se puoliautomaattinen on aivan jumalainen ase. <3 Joku muukin näyttäis diggaavan.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Haulikko on ihan jees vacantissa, muuten en tykkää. :)
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Kummallista että tuosta splitscreen moodista puuttuu aika paljon noita kenttiä? Ärsyttää koska aika monta hyvää kenttää on jätetty pois. Voiko niitä mitenkään saaha siihen?
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Kummallista että tuosta splitscreen moodista puuttuu aika paljon noita kenttiä? Ärsyttää koska aika monta hyvää kenttää on jätetty pois. Voiko niitä mitenkään saaha siihen?
Itse oon huomannu saman. Ei niitä voi saada mitenkään.

Ainii nee spiltscreenin classitkin kusee pahasti.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Eilen tuli vedettyä sit kultainen risti lvl55. En ollut ensimmäinen suomalainen, mutta kuitenkin ensimmäisiä :cool: Mitään uutta ei tullut, ei kehuja ei mitään, vain kylmä totuus next level kohdassa: "none" :D

Nyt on alkanut sitten armoton hedujen metsästys ja näyttää siltä että kultainen dragunovi tulee ensimmäisenä. M40 on jo red tiger ja barretista puuttuu n.50 hedua siihen. Muut onkin jo reilusti yli digitalin ;) digital kamot puuttuu enää p90, m14 ja siitä paremmasta haulikosta :cool:

HC pelimuotojen lisäks tulee pelattua ainoastaan ground war:ia. Siellä on itselle ainakin pakko unohtaa claymoren käyttö, kun ei ne vihut ees niihin kuole. Stopping power&Bandolier on pakollisia + 3perkkiin joku random riippuen luokasta. Kunhan saan sabotage + teami challenget + free for all:t tehtyä ni voi keskittyä hc td&sd och GW pelimuotoihin.

TrueVittumaisenCampperiRunkkarin tappaa oikeesti _niin_ helposti :D Lääkkeitä tommoseen on: Deep impact - StunG - FlashB - FragG - Team work - Noobtuub <3 Jos jollakin noista ei saa telttailijaa hengiltä ni sit on kyl vikaa sohvan ja ohjaimen välissä :rolleyes:
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

1-5 osumaa tappoon verrattuna 1-2 osumaa tappoon, kumpi vaatii enemmän sitä taitoa? Ja omasta mielestä nuo hardcore-telttailut on vaan niin järjettömiä.

Ite taas kääntäisin tämän niin, että kun tuolla normipeleissä joka jätkän perse on titaanista, niin silloin korostuu tuo älytön ryntäily mikä taas neutraloi sitä "taitopelaamista". Muutenkin peleissä on enemmän suhareita, jotka eivät paljon tunnu hengestään välittävän. Tyyliin juostaan vain täysiä syliin vaikka tiedetään että kaverit sihtaa sua jo valmiiksi.

Noh mutta tässä lienee kyse taas siitä mitä taidoksi mieltää ja minkälaisesta pelaamisesta pitää. Itsellä tuo ryntäily syö "siellä olon" tunnun yleensä tehokkaasti. Siksipä vissiin pelailenkin useimmiten tätä hieman ehkä verkkaisemmin etenevää HC:tä, missä puuttuvat taitoni eli superrefleksit ja arcadepeli-akrobatian voi pitkälle korvata harkitulla liikkeellä, suojan käytöllä ja tilanteiden ennalta lukemisella.

Ja kuten mainittua... jos joku tosiaan kämppii täysin muumioituneena tähtäin samaan paikkaan kokoajan, niin eipä tossa voi kuin itseään syyttää jos noita ei hengiltä saa.

Mut mielipiteitähän nämä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Jokos ootte törmänny näihin 1-aivosolun pelaajiin jotka tahallaan ampuu oman tiimin jäseniä S&D-peleissä? Toissapäivänä oli [NIGR]-tunnuksella olevia pelaajia jotka heti pelin alettua alko mättämään oman tiimin pelaajia, sitten juttelivat mikkiin " i have -1000 points yeaaah!" Vitun hauskoja.

Tai sit ei. :mad:

Host:illa sais olla oikeudet potkia tollaset räkänokat tarvittaessa.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Jokos ootte törmänny näihin 1-aivosolun pelaajiin jotka tahallaan ampuu oman tiimin jäseniä S&D-peleissä? Toissapäivänä oli [NIGR]-tunnuksella olevia pelaajia jotka heti pelin alettua alko mättämään oman tiimin pelaajia, sitten juttelivat mikkiin " i have -1000 points yeaaah!" Vitun hauskoja.

Tai sit ei. :mad:

Host:illa sais olla oikeudet potkia tollaset räkänokat tarvittaessa.

V......u mulla menee hermot noihin aivokääpiöihin.....ens keralla mä tapan pelkästään sitä omanpuoleista pelaajaa joka tappaa mut alussa :mad:
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Jokos ootte törmänny näihin 1-aivosolun pelaajiin jotka tahallaan ampuu oman tiimin jäseniä S&D-peleissä?

Eilen pelailin, ja yhdessä samaisessa pelissä ammuin KAKSI omaa. Hitto että nolotti. Onneks myöhemmin sain seivattua toisen amupumani pelaajan hengen, se vähän auttoi, mutta silti. Noloa oli. Olis melkein tehny mieli kaivautua kuoppaan ja ruveta kypsytteleen kranaattia siellä ihan omaksi ruuaksi.

Toisaalta, sattupa myöhemmin vielä sellanen, että olin kranaatin keittelypuuhissa, sitten kun meinasin nakata sen räjähtävän pirulaisen niin näin oman juoksevan sinne minne piti nakata, käännyin ja nakkasin kranun ettei käteen räjähdä, se lensi seinään ja tappoi mut. Eipä tullut siitäkään kovin mairea fiilis. Taisi olla aivotoiminta jossakin määrin hidasta eilen... kommelluksia sattuu'
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Toisaalta, sattupa myöhemmin vielä sellanen, että olin kranaatin keittelypuuhissa, sitten kun meinasin nakata sen räjähtävän pirulaisen niin näin oman juoksevan sinne minne piti nakata, käännyin ja nakkasin kranun ettei käteen räjähdä, se lensi seinään ja tappoi mut. Eipä tullut siitäkään kovin mairea fiilis. Taisi olla aivotoiminta jossakin määrin hidasta eilen... kommelluksia sattuu'


:p Itselläni on käynyt samoin pari kertaa :D
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare

Itse lyhykäisesti eilen taas kokeilin normi death matchia ja viiden minuutin jälkeen tuli taas mieleen yksi syy minkä takia suosin hard corea. Elikkäs lag on se syy (1Mb liittymä). Seuraavanlainen esimerkki kertoo kaiken:

Olen suojassa nurkan takana ja pirikuukkeli ryntää siitä mun suojan ohi. Pistän sarjan kaverin selkään ja saman tien minut huomattuuan kaverin kääntyy, streiffaa ja alkaa ampumaan minua. Itse koko ajan ammun kaveria jyvältä, mutta kas kummaa itse kuitenkin kuolen (vaikka siis yllätän kaverin täysin). Syykin selviää kun katsoo kill cameraa. Sivuttain liikkuvaan kohteeseen ammuttaessa ammun koko ajan noin 2m sivuun, vaikka omassa ruudussa jyvä kohdalla. Ei mitään mahdollisuuksia pärjätä. Hard coressa kaveri kuolee jo yhdestä-kahdesta osumasta ja tämänkaltaisia (Halomaisia) tilanteita ei juurikaan pääse syntymään.

Toki hard coressakin tulee tilanteita, että juostaan päin toisia ja kuolemahan siinä silloin tulee, mutta normi team matchissa se on jatkuvaa kauraa.
 
Ylös Bottom