Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]
Musta tuo UAV jammeri on ihan yliarvostettu. Tosin pelaanki S&Dtä enimmäkseen, ehkä muualla ihan kelvollinen. S&Dssä kun tulee se ilmotus millon on vihulla se jammeri niin voi oikeesti pelata sen mukaisesti. Mielestäni myös iron lung on ihan yliarvostettu. Kyllä sun pitää sen lyhyemmän henkäyksen aikana osua, useimmiten ainakin olet kuollut jo jos pidemmäksi aikaa jäät sihtaamaan tai ukko ketä ammut on ehtinyt piiloon. Muutenkin lähes joka mapissa on deep impactistä niin paljon enemmän hyötyä, kun joku pyssynpiippu näkyy muurin takaa tai näet että johonkin seinän taakse on mennyt äijä. Noh, jos jotain kiinnostaa niin mun pari lempiclassia:
M21 + AK74 silulla, kleikat - overkill - deep impact (Lempisnipu vaihtelee: se eka snipu, barretti ja nyt ihastuin HC modes M21)
Assaul/SMG silulla tai ilman, kleikat - stopping power - extreme condition
TDM peleihin Assault/SMG silulla, lisälippaat - double tap - steady aim
Toki mitkä perkit on hyödyllisiä ja mitkä ei riippuu ihan pelityylistä, ilmankosteuden määrästä pelisession ajanhetkellä ja muustakin jopa vielä. Oli vain omia mielipiteitä
Mapit on loistavia, tykkää miten balansoituja noi on. Kaikissa on ihan yhtä hyvä taksu plänttiä kummalle pommille tahansa. Toisin kuin joissakin vanhoissa toista pommia ei voi edes kuvitella, koska se olisi älytön itsemurha koko tiimille. Creekki sopii mielestäni mainiosti S&Dhen, tykkäsin myös yhtä paljon Broadcastista. Chinatown jäi vähän itselle auki, niin perkeleesti ikkunoita ja kerroksia, että vaikea pysyä laskussa missä nyt voisi vihu olla.
Killhousea käytiin myös Berdun kanssa duelaan. Oli ihan hauska mappi sekin. Priva pystyyn ja säännöt selviksi, esim. haulikoilla, pistooleilla, snipuilla tai vaikkapa RPGllä only skabailu oli kivaa vaihtelua

Varmaan toimii ihan hyvin Team Tacticalissa ainakin. Tällä hetkellä se ei taida olla missään playlistissä mukana. Tulee varmaan sitten kun mapit integroidaan kaikkiin listoihin.
Tupla XP oli myös mukava yllätys. Taisin saada ~40 -> 53 levelille nostettua. Tota Hardcorea väänsin ja aikalailla jengi alko loppuyöstä skippaan kaikki TDMt välistä, eli periaattessa HC S&Dtä. Perupojot oli ~800-1500 matista joten kyllähän tolla levelaa kivasti.
Timppa: Itsellä teki ton sun kuvailemasi jäätymisen kerran. Eka latas helvetin kauvan peliin, sitte nakkas takas lobbyyn, hyväksyin jonku kaverikutsun ni jämähti siihen. Piti väkivaltasesti bootata se hiplausnappia pohjassa pitäen. Toivottavasti ei ole mikään yleinen juttu toi kaatuminen tolleen...