Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Martyrdrom on niille jotka on vaan niin paskoja että ei saa muuten tappoja kun tollasella säälittävällä tavalla, Last stand, tarviiko tosta es sanoa mitään?

Jos noi on mielestäsi "pro" perkkejä niin siitä vaan pidä hauskaa.

Aika turo saa olla, että nykyään juoksee vielä martyrdomiin. Peli on ollut jo kaksi vuotta ulkona, jos ei siinä ajassa opi varomaan tuota kilinää, niin kyllä se on jossain muussa kuin "vihollisessa" vika. Itseä tuossa pelissä lähinnä harmittaa teamkillerit (sitä sinkoa respaan) sekä tuubaaminen alussa. Muuten ei ole oikein valittamista, sillä säännöt ovat samat kaikille. Niille, jotka ovat aina valittamassa kaikesta kuinka epäreilua se on tms (poislukien oikeat glitsit, kuten maan sisään meneminen), niin sanon LTP.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Aika turo saa olla, että nykyään juoksee vielä martyrdomiin. Peli on ollut jo kaksi vuotta ulkona, jos ei siinä ajassa opi varomaan tuota kilinää, niin kyllä se on jossain muussa kuin "vihollisessa" vika. Itseä tuossa pelissä lähinnä harmittaa teamkillerit (sitä sinkoa respaan) sekä tuubaaminen alussa. Muuten ei ole oikein valittamista, sillä säännöt ovat samat kaikille. Niille, jotka ovat aina valittamassa kaikesta kuinka epäreilua se on tms (poislukien oikeat glitsit, kuten maan sisään meneminen), niin sanon LTP.

Aivan totta! Noista nobo-perkeistä sen verran, että se on lähinnä omaa taitamattomuttaan kuolla noihin. Jos tiedät että ne on olemassa opettele varautumaan niihin. Ei kannata juosta nurkan taakse pää kolmantena jalkana ja kirota sitten kun ollaan "nesteessä".

Varovaisuus, kuten myös liikenteessä. Ennakointia unohtamatta.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Kaikki ei ehkä oo pelannu sitä 2 vuotta? -.-

Ja ehkä jotkut ei oo sellasia helvetin varovaisia camppereitä jotka on kokoajan kyykyssä ja makaa maassa odottaen vihuja.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Kaikki ei ehkä oo pelannu sitä 2 vuotta? -.-

Ja ehkä jotkut ei oo sellasia helvetin varovaisia camppereitä jotka on kokoajan kyykyssä ja makaa maassa odottaen vihuja.

Voin kyllä rehellisesti sanoa, että omassa pelityylissä ei kämppimistä esiinny. Pelaan lähes kokonaan refleksillä sekä äänimaailman perusteella. Nurkassa istuminen on tylsää ja liian helppoa. Tämä ei silti tarkoita sitä, että pitää juosta ympäri kenttää tyhmänä kuolemaan, vaan pitää nokkelasti jujuttaa vihuja.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Kaikki ei ehkä oo pelannu sitä 2 vuotta? -.-

Ja ehkä jotkut ei oo sellasia helvetin varovaisia camppereitä jotka on kokoajan kyykyssä ja makaa maassa odottaen vihuja.

Jaaha nyt yritetään kääntää kelkkaa vertaamalla niitä jotka osaavat hieman soveltaa ja ajatella camppereiksi. Ensinnäkin itse pelaan paljon SnD:tä, jossa on tarkoitus puolustaa ja hyökätä vuorotellen. Puolustuksessa tottakai tulee paljon enemmän odoteltua hyökkääjiä pommi paikoilla, mutta se kuuluu pelin henkeen. Muissa pelimuodoissa camppinen ei vain toimi, jos haluaa voittaa.

Eikä tämä asia ole verrannollinen siihen kuinka kauan olet pelannut. Tämä verrannollinen siihen kuinka nopeasti opit virheistäsi.

Ilmainen vinkki: Ensi kerralla kun pelaat, niin älä mene maailmanomistajan elkein T-baggaan kaveria, ennen kuin olet varmistanut ettei maahan kilahda pallit irroittavaa yllätystä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Kuvaputki tv
Skartin keltanen piuha tvssä kiinni.
Punainan ja valkonen headphoneissa, mahdollisuus muuttaa 5.1 kajareihin.

Ethernet kaapeli, mahdollisuus muuttaa wireless.

Dual Shock3

USB mikki, mahdollisuus siihe surkeeaa huonompaan sonyn viralliseen pluutuuttiin.

Controllit
Default flipped (L2 scope, R2 Fire)
Sensitivity 10
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Jaaha nyt yritetään kääntää kelkkaa vertaamalla niitä jotka osaavat hieman soveltaa ja ajatella camppereiksi. Ensinnäkin itse pelaan paljon SnD:tä, jossa on tarkoitus puolustaa ja hyökätä vuorotellen. Puolustuksessa tottakai tulee paljon enemmän odoteltua hyökkääjiä pommi paikoilla, mutta se kuuluu pelin henkeen. Muissa pelimuodoissa camppinen ei vain toimi, jos haluaa voittaa.

Eikä tämä asia ole verrannollinen siihen kuinka kauan olet pelannut. Tämä verrannollinen siihen kuinka nopeasti opit virheistäsi.

Ilmainen vinkki: Ensi kerralla kun pelaat, niin älä mene maailmanomistajan elkein T-baggaan kaveria, ennen kuin olet varmistanut ettei maahan kilahda pallit irroittavaa yllätystä.

Correctomundo! Jokainen joka takoo sinne kymmenen tapon pintaan S&D matsissa publicilla niin tutuksi on tulleet viestit vastapuolen pelaajilta joissa lukee jotain tyyliin "Fuckin camper!", niin mitä jos me Suomalaiset ei aloiteta samanlaista itkemistä? Kämppiminen ja soveltaminen tilanteen ja vihujen mukaan on kaksi eri asiaa. Todella tyhmää on alentua sille tasolle että kun Martyrdom ottaa päähän niin valitetaan "että ei me kaikki mitään kämppereitä olla".

Onhan näissä perkeissä ikäviä puolia samoin kuin aseiden attachmenteissä, mutta jos vielä tänä päivänä pitää itkeä esimerkiksi nuubituubista tai martyrdomista, olet joko pelannut peliä liian vähän, tai et vaan yksinkertaisesti ole kovin hyvä. Ihan turha sitä on itkeä että jotkut perkit on ikäviä tai epäreiluja, kyllä se on sama meille kaikille.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Edit: millä kontrolleilla muuten pelaatte tätä? Ite siitä asti kun pelin sain niin tullut käytettyä sitä normaalia eli ympyrästä kyykkyyn ja niin edelleen, mutta välillä lähitaistelu tilanteissa "ympyrästä kyykkyyn" ei tunnu parhaalta vaihtoehdolta. :/ Niin että mitäs asetuksia konsolifinin porukka käyttää? :)

Tacticalil vetelen, helpompi " dropshottaa " omasta mielestäni :) Ja 5 senssillä.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)

Martyrdomiahan nyt on tosi helppo väistää. Ite ainaki automaattisesti siirryn kauemmas ukosta, jonka tapoin koska aika moni käyttää martyrdomia. Ja jos on oikeesti hyvä pelaamaan, niin ei näitten "noboperkkien" sillon pitäs hirveesti vaikuttaa omaan pelaamiseen.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Kyllähän se tattikaali on ylivoimasesti paras sen dropshotin takia, ja muutenkin näppärämpi, eikä tule vahinko puukotuksia.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

mikä tää tacticalli on mistä puhutte? ja dropshotti?

Lukisit aikasempia viestejä... Eli tactical on "kontrolli vaihtoehto" eli kun normaali asetuksilla menee ympyrästä kyykkyyn niin tactical muuttaa sen erinappulan alle, ja toi ympyrä on kyllä älyttömän pas*a nappula lähitilanteissa kun pitäis pystyä ampumaan samalla kun menee kyykkyyn. Tacticalilla täytyy nyt sitten opetella pelaamaan.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Muutama pelipäivä opettanu ympyrällä pronettamaan, "dropshottamaan" kuten GB warriorit (ei varmaan aukee monille ;P)asian ilmaisevat, ihan kohtuu hyvin.

Senssihän on nousu siinä muutaman pelipäivän aikana kymppiin asti, kakkosesta lähdettiin siis liikkeelle back in the days. Muistan vieläkin, kun kuulin yhden klaanitoverin sanovan että pelaa seiska senssillä, kun oli matsi taksut kesken ja silloin ihmettelin miten hitossa se on muka mahdollista, eihän siinä pysty ees kääntymään ilman että äijä pyörii ympyrää. Nykyään jos koittaa vaikka kaverilla pelata codia defautilla niin luulee aluksi ohjaimen olevan rikki. Siitä en osaa sitten sanoa paljonko sillä saa etua sielä kuuluisissa loppupeleissa niihin verrattuna ketkä pelaavat pienemillä. Tuli tuossa vähän aikaan sitten puhuttua senssistä ja pronetuksesta yhden vanhan tutun codiveteraanin kanssa, jolla myös pelipäiviä muutamia takana, ja sielä mennään vain hieman defaultista ylempänä ja pelit sujuu silti erinomaisesti.

Tacticalilla en osaa pelata. Kun olisi tarkoitus sieltä maasta sitten lähteä ampumaan, tähtäin lähtee jonnekkin aivan muualle kuin kohteeseen. Toisaalta, pidän pädistä todennäköisesti hyvin eri tavalla kiinni mitä suuri yleisö, koska en ole tähän päivään mennessä tajunnut miten jotkut pystyvät puukottamaan 0.00001 sekunnissa (siis R3sella). R1 luonnistuu helpommin...

No molemmissa varmasti hyvät ja huonot puolensa, kannattaa kokeilla molempia ja vertailla. :)
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Oon huomannu että 10 sensitivyllä on paras pelata snipalla, mutta se on surkea esim. m16:sta.
Mitä mieltä tästä ootte?
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Oon huomannu että 10 sensitivyllä on paras pelata snipalla, mutta se on surkea esim. m16:sta.
Mitä mieltä tästä ootte?
Toi senssi on vähä miten tykkää. Se tähtäin on omasta mielestä vähän vakaampi kun pitää senssin 4-7. Toisaalta osaa / on tottunut vetämään kympillä ni voiha se olla hyvä. Ite pelailen 6 aika usein ja iha hyvin menee.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Riippuu ihan mihin on tottunu, esim. jos pelaa vaikka sensitivty 3-5 niin 10 tuntuu sairaan nopeelta, ja snipaukseen tottakai pitää olla se 7-10
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Taidan sensitivity-asetuksiltani sitten olla rollaattorimiehiä, kun pelaan 4:lla. Ei kyllä ongelmia ole ollut mukana pysymisessä. Kuvottaa joskus, kun joutuu kuolleena ollessaan kattelemaan jonkin 10-sensitivitymiehen epileptistä pelaamista. Miksi pitää heilua koko ajan niin kuin olisi karusellissa? Pakko olla jotain pro-juttuja, kun en ymmärrä.

E:
Joo se on niin mukavaa pyöriä pommia purkaessa. ;)

Tiedä nyt sitten mitä tuo hymiökin tuolla lopussa tarkoittaa. Nyt voin ymmärtää tuon letkauksen kahdella eri tavalla.
 
Vastaus: Call of Duty 4: Modern Warfare [PS3]

Taidan sensitivity-asetuksiltani sitten olla rollaattorimiehiä, kun pelaan 4:lla. Ei kyllä ongelmia ole ollut mukana pysymisessä. Kuvottaa joskus, kun joutuu kuolleena ollessaan kattelemaan jonkin 10-sensitivitymiehen epileptistä pelaamista. Miksi pitää heilua koko ajan jonkin haavanlehden tapaan? Jotain ihme pro-esittämistä vai?

Joo se on niin mukavaa pyöriä pommia purkaessa. ;)
 
Ylös Bottom