Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Crimson Desert

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Qwerty1
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Jos pelaat Xboxilla, on nähtävästi yleinen ongelma ettei saa DLC:n preorder-bonuksia. Kehittäjät tietoisia ongelmasta.

On muuten ensimmäinen peli missä olen vaivautunut laittamaan bugeista infoa kehittäjälle (se tehty todella helpoksi loppupeleissä). Tullut vastaan nyt yksi saattotehtävä missä kaveri vaan jää junnaamaan talon seinää vasten eikä siihen auta mikään. Loppupeleissä, pelin laajuuteen nähden, naurettavan vähän bugeja tullut vastaan.
 
Mitäs toho keksii kun lähtee sukeltelemaan niin joku perkuleen jolla tulee ja pommittaa mun paatin säpäleiksi, joka helvetin kerta!
 
Mitäs toho keksii kun lähtee sukeltelemaan niin joku perkuleen jolla tulee ja pommittaa mun paatin säpäleiksi, joka helvetin kerta!
Eipä tuohon taida auttaa muu kuin joko vältellä kyseisiä mestoja, päivittää laivaa ja pitää huoli, että siellä on miehistöä puolustamassa sitä laivaa. En oikein itse muuta keksi. Vielä niin alussa tuon laivasysteemin kanssa.

Ärsyttää kun ei ole saanut niitä preorder-bonuksia ja pitäisi nyt sitten ostaa se sukelluspuku näillä näkymin. Mutta en ole vielä jaksanut siihen perehtyä tarkemmin. Niin paljon muutakin. :D
 
Mjoo tämä lisäri ei nyt oikein iskenyt. ite pääpeli on oikein kiva mutta tämä on niin buginen ja huonosti optimoitu että tämän pelaaminen on kohtuu ärsyttävää. Hirveesti bugeja tullu vastaan ja meritaistelut 15-20fps kuvanpäivityksellä on aivan mahdotonta. Purjehdin eilen etelään kauas jollekin saarelle, löysin sieltä parit fast travellit mutta jostai syystä niitä ei voinut aktivoida. Valtasin jonkun kylän eikä sekään auttanut. Sitten löysin pari vesiputousta joiden takana oli luolat, menin niihin ja alkuun Kliff käveli mutta sitten alkoi uimaan ilmassa eikä pystynyt avaamaan aarrearkkuja.

Lähin sukeltelemaan, ei oikein tiedä mitä siellä oli tarkoitus löytää, kait joku reliikki jossain mutta missä, löydä sieltä korallin joukosta sitte joku arkku.

Aika ankea lisäri. Joo varmaan ois kymmenen kertaa hauskempaa jos olisi päätarina auki jollonka aukeis ne dlc:n tarinat ja suurin osa mekaniikoista. Nyt en tiedä mistä saisin esim. parempaa varustetta laivalle saatikka uuden isomman laivan. Joo voin satamasta ostaa tai tehdä mutta törky kallista.

Täytyy tänää viel koittaa jos jaksais sen päätarinan vetää läpi.
 
Mjoo tämä lisäri ei nyt oikein iskenyt. ite pääpeli on oikein kiva mutta tämä on niin buginen ja huonosti optimoitu että tämän pelaaminen on kohtuu ärsyttävää. Hirveesti bugeja tullu vastaan ja meritaistelut 15-20fps kuvanpäivityksellä on aivan mahdotonta. Purjehdin eilen etelään kauas jollekin saarelle, löysin sieltä parit fast travellit mutta jostai syystä niitä ei voinut aktivoida. Valtasin jonkun kylän eikä sekään auttanut. Sitten löysin pari vesiputousta joiden takana oli luolat, menin niihin ja alkuun Kliff käveli mutta sitten alkoi uimaan ilmassa eikä pystynyt avaamaan aarrearkkuja.

Lähin sukeltelemaan, ei oikein tiedä mitä siellä oli tarkoitus löytää, kait joku reliikki jossain mutta missä, löydä sieltä korallin joukosta sitte joku arkku.

Aika ankea lisäri. Joo varmaan ois kymmenen kertaa hauskempaa jos olisi päätarina auki jollonka aukeis ne dlc:n tarinat ja suurin osa mekaniikoista. Nyt en tiedä mistä saisin esim. parempaa varustetta laivalle saatikka uuden isomman laivan. Joo voin satamasta ostaa tai tehdä mutta törky kallista.

Täytyy tänää viel koittaa jos jaksais sen päätarinan vetää läpi.
Joo, buginen on. Tulee onneksi päivityksiä aika tiuhaan. Ja itse en vielä ole käynyt kuin yhdellä saarella, se ensimmäinen "tutoriaali". Pitäisi kanssa vetää tuo päätarina läpi. Mutta kun keskittyminen herpaantuu koko aika. "Uu mikä tuolla, uu mikä tuolla, uu mikä tuolla..." Tsiisus.

Edit. Ai niin niistä arkuista. Pari sellaista arkkua löytänyt mitkä on korallien/kivien peitossa ja poralla tai hakulla voi hakata ne "vapaaksi". Ne sulautuu siihen ympäristöön aika hyvin.
 
Eli varmaan aika hyvä hetki jatkaa pikkuhiljaa pelin päätarinan parissa, ja antaa kehittäjän tehdä rauhassa päivityksiä lisäriin. Tosin se mikä jäi itseäni mietityttämään sen reilun 10 tunnin pelaamiseni aikana, että onko tässä sellaista löytämisen riemua mitä itse kaipaan, vai onko enemmän maailma jossa on kaikenlaista, mutta tavallaan kuitenkin kovin tyhjä, kun mikään löydettävä ei olekaan kovin merkityksellistä tai oikeasti yllätyksellistä ja sitä kautta kunnolla mielenkiintoista. Tämä ongelma oli minulla (nopeasti hajoavien aseiden lisäksi) Zelda BotW:in ja TotK:in kanssa. Eli avoin maailma, joka on tyhjää täynnä, ja sitten ne löydettävät jututkaan eivät loppujen lopuksi ole mitään kovin mielenkiintoisia. Huom! en väitä, että juuri tässä pelissä on näin, mutta se on silti todettava, että hiukan sellainen tunne alkoi tulemaan sen reilun 10 tunnin aikana, jota ehdin peliä pelata, ennen kuin jätin sen tauolle.
 
Eli varmaan aika hyvä hetki jatkaa pikkuhiljaa pelin päätarinan parissa, ja antaa kehittäjän tehdä rauhassa päivityksiä lisäriin. Tosin se mikä jäi itseäni mietityttämään sen reilun 10 tunnin pelaamiseni aikana, että onko tässä sellaista löytämisen riemua mitä itse kaipaan, vai onko enemmän maailma jossa on kaikenlaista, mutta tavallaan kuitenkin kovin tyhjä, kun mikään löydettävä ei olekaan kovin merkityksellistä tai oikeasti yllätyksellistä ja sitä kautta kunnolla mielenkiintoista. Tämä ongelma oli minulla (nopeasti hajoavien aseiden lisäksi) Zelda BotW:in ja TotK:in kanssa. Eli avoin maailma, joka on tyhjää täynnä, ja sitten ne löydettävät jututkaan eivät loppujen lopuksi ole mitään kovin mielenkiintoisia. Huom! en väitä, että juuri tässä pelissä on näin, mutta se on silti todettava, että hiukan sellainen tunne alkoi tulemaan sen reilun 10 tunnin aikana, jota ehdin peliä pelata, ennen kuin jätin sen tauolle.
Itsellä on ollut alusta asti sitä löytämisen riemua ja vielä näin n. 200 tunnin jälkeen on edelleen. Siinä yksi syy miksi jaksanut palata tämän pelin pariin yhä uudestaan ja uudestaan. Siksi myöskin eteneminen päätarinassa kestänyt kun koko aika törmää johonkin uuteen mikä vie huomion.
 
Itsellä on ollut alusta asti sitä löytämisen riemua ja vielä näin n. 200 tunnin jälkeen on edelleen. Siinä yksi syy miksi jaksanut palata tämän pelin pariin yhä uudestaan ja uudestaan. Siksi myöskin eteneminen päätarinassa kestänyt kun koko aika törmää johonkin uuteen mikä vie huomion.
Samaa mieltä se minkä 100+h itse pelasin, jos ei löytyny gearia ni löyty aina jotain ihmeellistä, usein uutta. Se tässä seikkailessa ehkä eniten koukutti että jos kaukasuudessa näkyy vaikka linna ja meet sinne ni aina siellä on jotain!
 
Se pointti itselleni tuossa on se, että ne löydettävät jutut olisivat jotain erityisen hyödyllisiä pelissä (ainakin välillä), tai sitten jotain ihan erityistä ja yllättävää, joka jotenkin kutkuttaa mieltä. Taisi tässä olla lohikäärmeitäkin mahdollisuus ohjata, vai sekoitanko sittenkin johonkin toiseen peliin? Mutta jos jotain tuon tyyppisiä juttuja löytyy ajoittain, niin sitten varmasti on kyllä minunkin makuuni oleva peli, mitä nuo uusimmat Zeldat eivät valitettavasti olleet.
 
Se pointti itselleni tuossa on se, että ne löydettävät jutut olisivat jotain erityisen hyödyllisiä pelissä (ainakin välillä), tai sitten jotain ihan erityistä ja yllättävää, joka jotenkin kutkuttaa mieltä. Taisi tässä olla lohikäärmeitäkin mahdollisuus ohjata, vai sekoitanko sittenkin johonkin toiseen peliin? Mutta jos jotain tuon tyyppisiä juttuja löytyy ajoittain, niin sitten varmasti on kyllä minunkin makuuni oleva peli, mitä nuo uusimmat Zeldat eivät valitettavasti olleet.
Tän perusteella sanoisin että ei varmaan super paljoa ole kiinnostavaa löydettävää sulle. Toki kaikkea pientä ja ihmeellistä on paljon, mutta ne on lähinnä uusia varusteita, abyss artefakteja, pulmajuttuja ja sen sellaista. Ehkä eniten kiinnostavaa voisi olla just noi erikoiset ratsut, kuten just toi lohikäärme.

Mulla oli aiemmin 135h mittarissa tätä mut en ehtinyt lohikäärmettä nähdäkkään. Nyt kun aloitin alusta nii löysin sen munan ja sain nyt netin ohjeilla sen kasvatettua ratsuksi ja onhan toi komeeta vaa lennellä ympäri maailmaa. Tosin vähän toi jo itsessään syö sitä löytämisen iloa ku näin helppo on nyt liikkua paikasta toiseen.

Mut ei tää mun mielestä mitään esimerkiksi Zeldoja erikoisempaa löydettävää tuo. Paljon pieniä kiinnostavia juttuja, upeita lokaatioita jos niitä arvostaa, läjäpäin varusteita (jotka on suht yhtä hyviä kaikki) ja tekemistä ja hauskoja yksityiskohtia runsaasti.

Et iha mistä kukakin saa fiiliksiä, itselle tän pelin tarjonta maistuu tosi hyvin, ja tykkään tutkia maailmaa.
 
Tän perusteella sanoisin että ei varmaan super paljoa ole kiinnostavaa löydettävää sulle. Toki kaikkea pientä ja ihmeellistä on paljon, mutta ne on lähinnä uusia varusteita, abyss artefakteja, pulmajuttuja ja sen sellaista. Ehkä eniten kiinnostavaa voisi olla just noi erikoiset ratsut, kuten just toi lohikäärme.

Mulla oli aiemmin 135h mittarissa tätä mut en ehtinyt lohikäärmettä nähdäkkään. Nyt kun aloitin alusta nii löysin sen munan ja sain nyt netin ohjeilla sen kasvatettua ratsuksi ja onhan toi komeeta vaa lennellä ympäri maailmaa. Tosin vähän toi jo itsessään syö sitä löytämisen iloa ku näin helppo on nyt liikkua paikasta toiseen.

Mut ei tää mun mielestä mitään esimerkiksi Zeldoja erikoisempaa löydettävää tuo. Paljon pieniä kiinnostavia juttuja, upeita lokaatioita jos niitä arvostaa, läjäpäin varusteita (jotka on suht yhtä hyviä kaikki) ja tekemistä ja hauskoja yksityiskohtia runsaasti.

Et iha mistä kukakin saa fiiliksiä, itselle tän pelin tarjonta maistuu tosi hyvin, ja tykkään tutkia maailmaa.
Kyllä tuossa kertomanasi tuli jo melkeinpä enemmän mielenkiintoista sisältöä, kuin mitä Zeldoista löysin. Toki, kuten itse totesitkin, nämä ovat aika vahvasti makuasioita, että mikä on lopulta kiinnostavaa sisältöä. Varmasti tulen Crimson Desertiä jatkamaan pian, ja luulisin niin, että minun on syytä sitten antaa pelille kunnolla aikaa, kun sitä lähden jatkamaan,
 
Kyllä tuossa kertomanasi tuli jo melkeinpä enemmän mielenkiintoista sisältöä, kuin mitä Zeldoista löysin. Toki, kuten itse totesitkin, nämä ovat aika vahvasti makuasioita, että mikä on lopulta kiinnostavaa sisältöä. Varmasti tulen Crimson Desertiä jatkamaan pian, ja luulisin niin, että minun on syytä sitten antaa pelille kunnolla aikaa, kun sitä lähden jatkamaan,
Laitahan fiiliksiä pelistä, sillä pohdin ihan samaa tuosta maailman tutkimisesta. Inhoan grindaamista peleissä enkä tykkää Ubisoftin tavasta, joissa maailman tutkimisesta ei oikein palkita. Maisemat kiinnostavat, puzzlet erityisesti ja peliä avaavat ominaisuudet tai jos jotakin edistävää tapahtuu. Ei kuitenkaan lisävaatteet tai jatkuvasti tulevat aseet, joissa vaan minimaalista hyötyä ja aina pitäisi olla päivittämässä. Vaikea ollut saada kiinni mikä siinä seikkailemisessa on tehty niin hyvin Crimson desertissä. Maisemat näyttävät kyllä upeilta, mutta eivät nekään pelkästään riitä. Zeldasta harmitti myös maailman tyhjyys, vaikka pelasinkin läpi. Ja hetkittäin se tarjoaa sitä lapsenomaista tunnelmaa kun 8-vuotiaana astui metsään ja edessä saattoi olla mitä vain.
Parempia ovat olleet rajatummat Zeldat vaikka läpi nuo uudet pelasinkin.

Kahden vaiheilla haluaako tähän panostaa varsinkin jos peli aukeaa 20t päästä. Mieluummin pelaan tiiviin ja intensiivisemmän 20t pelin kuin laajan 200t.

Toki Witcherit ja Kdc:t ehdottomasti suosikkipelejä, mutta niissä tarina vie maailmaan mukaan...
 
Viimeksi muokattu:
Tämä peli ei todellakaan ole kaikille. Se on ihan varma. Tämä peli lähdettiin luomaan MMO:na, joka päätettiin muuttaa yksinpeliksi. Eli käytännössä tämä on mekaanikoiltaan juuri "MMO" mutta yksin. Ehkä siitä syystä tähän tulee uppoamaan sakilla satoja tunteja. Itse pelaan tätä koko aika sellaisena "fantasiaelämäsimulaattorina" jossa tarina ja juoni ovat vain tapoja oppia pelimekaniikat. Muuten tuo maailma on avoin hiekkalaatikko; voit mennä minne haluat, tehdä mitä haluat. Viljellä? Okei. Kalastella? Selvä. Olla vaikka kullankaivaja, varas, sijoittaja, yrittäjä jne. Tässä pelissä myös sillä omalla mielikuvituksella on merkitystä.

Itse olen ihan täpinöissäni kun löydän vaikka uuden hyönteisen tai kasvin. Tai päädyn ihan sattumalta johonkin salaiseen luolaan mistä löydän jonkun hienon aseen/armorin tai muuta. Pystyt näitä sitten halutessasi päivittämään. Ja itse diggaan hitosti kaikista pomoilta saaduista Abyss Geareista. Voit yhdistellä niitä miten haluat ja kohta sinulla on miekka mikä lähettää vihollistesi päälle korpit, salamat ja vaikka mitkä yhdellä iskulla.

Pystyt myös muuttamaan varusteidesi ja aseidesi värejä, juju on se, että ne värit pitää löytää; ostamalla, löytämällä reseptejä tai kokeilemalla yhdistelmiä. Ruokiakin pystyt valmistamaan ostamalla tai löytämällä reseptejä, myös ihan vaan kokeilemalla. Tietysti tässä on myös alkemiaa mukana, sama homma. Ja craftauksessa myös.

Tämä on mielestäni yksi parhaimpia SEIKKAILUpelejä, koska tämä on kirjaimellisesti yhtä suurta seikkailua. Fiilis on kuin löytöretkeilijöillä konsanaan.

Tämä peli on sellainen, että jos ei vie heti mukanaan, tuskin vie jatkossakaan. Koska se tunti tai kymmenen on tämän pelin kohdalla aivan mitätön kärpäsen paskan ruiskaus.
 
Ylös Bottom