Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Eli seuraavaksi easylla melee only -läpipeluu, paitsi kohdat, joissa on pakko ampuaTähän on nyt tullut se helppo vaikeustaso niin nyt pelaamaan ne joilta jäi peli kesken tai jätti pelin ostamatta tuon puutteen takia.
Ei tää kyllä omasta mielestä ollut ollenkaan vaikea. Kaksi kuolemaa taisi koko pelin aikana tulla. Resident evil requiemissa 10-20. Tämmöisissä peleissä missä on vähän ammuksia kannattaa ekana aseista päivittää damage niin niitä ammuksia ei tarvitse niin paljoa. Todella kova peli.Peli läpäisty pari kertaa, ja oli kyllä mieleeni. Minusta tämä ei pääse kyllä lähellekään Dead Spacea (Eikä Callisto Protocolia), mutta suosittelen pienellä varauksella kuitenkin jos edellämainitut ovat ns. "kovaa valuuttaa", varsinkin jos alesta löytyy. Ei tämä lopulta niin vaikeakaan ollut, mutta muutamissa kohdissa oli kyllä selkeästi sellainen "Difficulty spike", ja ne olikin sitten aika rasittavia kohtia. Minä pidin tarinastakin, vaikkei se nyt mihinkään huimiin sfääreihin yltänyt.
Platina jäi minulta saavuttamatta, ei jaksa enää kolmatta kierrosta ottaa, eikä varsinkaan vaikeammalla vaikeustasolla.
Mä oon ihmetelly yön hiljasuudessa täysin samaaMistäs tämä pelin vaikeuskeskuskustelu edes kumpuaa? Taisin kuolla tässä eniten ihan ekaan vihuun kunnes hoksasin miten simppeli noita vihuja on vältellä. Tärkeintä on ettei jää paikalleen ampumaan vaan liikuu kauemmas, ampuu ja liikuu kauemmas ja samalla jokainen laukaus esim pistoolilla sillä ladattavalla laukauksella. Suurimmasta osaa vihuja pääsi ihan vain juoksemalla ohi jotta sai haettua tilaa lisää. Ei tämä kyllä mikään vaikea peli ole vaikka minäkin olen ihan paska pelaamaan.![]()
Itellä ainakin alun vaikeus johtu kun panoksia ja muita tarvikkeita tässä jaetaan tosi niukasti verrattuna vaikka dead spaceen.Mistäs tämä pelin vaikeuskeskuskustelu edes kumpuaa? Taisin kuolla tässä eniten ihan ekaan vihuun kunnes hoksasin miten simppeli noita vihuja on vältellä. Tärkeintä on ettei jää paikalleen ampumaan vaan liikuu kauemmas, ampuu ja liikuu kauemmas ja samalla jokainen laukaus esim pistoolilla sillä ladattavalla laukauksella. Suurimmasta osaa vihuja pääsi ihan vain juoksemalla ohi jotta sai haettua tilaa lisää. Ei tämä kyllä mikään vaikea peli ole vaikka minäkin olen ihan paska pelaamaan.![]()
No kiva, ei minustakaan. Kiitos neuvoistasi, mutta en tarvitse niitä, ja ne tulevat muutenkin aivan liian myöhään. Pelin kovuudesta en voi olla ihan samaa mieltä kanssasi, mutta on se kuitenkin hyvä (ja genren faneille suositeltava).Ei tää kyllä omasta mielestä ollut ollenkaan vaikea. Kaksi kuolemaa taisi koko pelin aikana tulla. Resident evil requiemissa 10-20. Tämmöisissä peleissä missä on vähän ammuksia kannattaa ekana aseista päivittää damage niin niitä ammuksia ei tarvitse niin paljoa. Todella kova peli.
Ei ne vinkit nyt ollutkaan tarkoitettu sulle vaan ihan yleisesti tuommoinen huomio jos joku ei ole sitä keksinyt. Itsekin tykkäsin Callistosta vaikka moni siitä ei tainnutkaan pitää.No kiva, ei minustakaan. Kiitos neuvoistasi, mutta en tarvitse niitä, ja ne tulevat muutenkin aivan liian myöhään. Pelin kovuudesta en voi olla ihan samaa mieltä kanssasi, mutta on hyvä se kuitenkin on (ja genren faneille suositeltava).
Käsitin sitten väärin, olen pahoillani. Olit kuitenkin vastannut minun viestiini, niin tulkitsin että se oli osoitettu minulle. Minä myös pidän Callistoa huomattavasti parempana mitä yleinen mielipide on. Onhan se tullut plattaroituakin ihan, ja se lisäosakin oli oikein hyvä.Ei ne vinkit nyt ollutkaan tarkoitettu sulle vaan ihan yleisesti tuommoinen huomio jos joku ei ole sitä keksinyt. Itsekin tykkäsin Callistosta vaikka moni siitä ei tainnutkaan pitää.
Mulle aiheutti kys. peli yllättävän paljon ongelmia. Kuolin jatkuvasti ja resurssit/panokset oli aina lopussa. Vikassa pomossa luovutin, nii helpompi vaikeustaso on tervetullut, vaikka consort radahnin oon pari kertaa soolona mennyt. Mulla on aika pahat fyysiset rajoitteet, niin varmaan siinä syy.Mistäs tämä pelin vaikeuskeskuskustelu edes kumpuaa?
Eilen taas tuli pelailtua vajaa pari tuntia ja tuli olo, että eiköhän se pimeässä örmöjen jännittäminen riitä tältä päivää, mutta sitten piti illalla taas hetki pelata ja tuli fiilis että on tämä vain jotenkin niin viihdyttävää hommaa.
Yksi miinus pitää silti nostaa esille ja tämä oli ensimmäisiä huomaamiani, sillä tämä on monessa muussa pelissä myös: mikä siinä on, että taskulamppua ei voi itse laittaa päälle ja pois? Ymmärrän kyllä juonelliset hommat että lamppu vaikka sammuu tai pätkii tietyissä paikoissa mutta nyt homma on sitä, että se sammuu usein turvapaikoissa vaikka ne mieluusti kävisin lampun kanssa pimeät nurkat sieltäkin läpi. Ärsyttää tuollainen automatiikka, joka päättää milloin lamppu sammutetaan ja milloin laitetaan päälle.
Tässä on nyt tullut jo useampi paikka, mitkä on ihan täynnä noita örmelöitä. Ensimmäisessä ilmeisesti oli ihan pakko hoidella ne kaikki mutta toisessa pääsi hyvin helposti juoksemaan ohi. Aina silti tekee mieli käydä siellä riehumassa, joten kävin parit liekit sinne pöräyttelemässä kun niitä kuitenkin siitä viereisestä turvapaikasta saa aina ilmaiseksi.
Nyt olen siis toista kohdetta hakemassa eli kai pelin toisella alueella. On tämä vain hauskaa hommaa.
Sanoisin että peli voi olla vaikea jos ei ole kokemusta saman genren peleistä entuudestaan, mutta jos on niin on kyllä aika helppo. Itse ainakin kuolin requiemissa vaikka kuinka monta kertaa, mutta callistossa kaksi tai kolme koko pelin aikana. Toki parissa kohtaa tuli checkpointti ladattua sen takia kun tuli ammuksia tuhlattua tyhmösti tai ammuttua ohi.Samaa itse pohdin pelin taskulampusta.
Eilen jo luulin että loppuvastus on nurin ja peli ohi, mutta vielä jotain tekemistä näkyi olevan luvassa. Pleikkarin %-luku näyttää 93%, joten eiköhän tuo ole tänä iltana läpi.
Minulla kyllä hieman kaksijakoiset fiilikset pelistä. Alkuun ei oikein napannut, sitten alkoikin nappailemaan hyvin ja sitten taas lässähti. Ihan hyvä peli kuitenkin kyseessä ja juoni kyllä kantaa mutta jokseenkin geneerinen vaikutelma tästä on jäänyt- kaikki on jotenkin niin tuttua muista peleistä. Loppupuoliskolla peliä ammuskelua on myös aika paljon, mutta itselleni ammuskelu tässä ei vaan tunnu erityisen hyvältä. Joissakin peleissä se fiilis/ feedback kun osut viholliseen on vaan hyvin tehty, mutta Cronoksessa ei mielestäni tämä puoli oikein loista. Edellinen pelaamani peli toki oli uusin Resident Evil, jossa tämä puoli taas toimi aivan loistavasti (vihollinen reagoi, ketsuppia lentää pitkin seiniä), joten ehkä sitä vaan tottui liian hyvään.
Oliko tätä muuten helpotettu julkaisusta? Ymmärsin että vaikea peli olisi kyseessä, mutta ei tässä montaa kuolemaa ole tullut. Panoksia ei kyllä liikaa ole mutta aina juuri ja juuri riittävästi.
Joo, hankala tätä on vaikeana pitää. On uhkaavia tilanteita ja mörököllejä välillä enemmän kuin Stockan hulluilla päivillä ihmisiä mutta sitten kohta ne on kaikki verimössönä maassa. Siis ne mörököllit, ei ne Stockan ihmiset.Sanoisin että peli voi olla vaikea jos ei ole kokemusta saman genren peleistä entuudestaan, mutta jos on niin on kyllä aika helppo. Itse ainakin kuolin requiemissa vaikka kuinka monta kertaa, mutta callistossa kaksi tai kolme koko pelin aikana. Toki parissa kohtaa tuli checkpointti ladattua sen takia kun tuli ammuksia tuhlattua tyhmösti tai ammuttua ohi.