Nyt on tullut yksi ilta ja yksi aamu pelattua DK2:a. Chimpillä (Monkeyn jätin suosiolla pelaamatta) sai aivan vaikeuksitta kultamitalit jokaisesta ensimmäisellä yrittämällä, Gorillalla vähän yli puolesta. Toisen kierroksen jälkeen olikin gorillasta enää muutama kultamitali saavuttamatta, joten ainakin ykköstä pelanneille kultamitalit ovat perinteisistä moodeista aika äkkiä kasassa.
Gorilla-taso saisikin olla vähän haastavampi - joistakin kappaleista sai vaivatta täyden combon ensimmäisellä yrittämällä. Mix-moodi pelastaa kuitenkin jonkin verran (nopeasti vasta tosin kokeilin), kuten myös mitalien lisäksi jaettavat arvosanat. Parhaimman arvosanan eteen saa nimittäin tehdä tosissaan töitä. Edes noista täyden kombon kappaleista en vielä saanut parasta arvosanaa (Super Donkey Kong), koska OK-lyöntejä tuli liikaa. Joten kaikkien kappaleitten "täydellinen" läpäiseminen tuntuu ainakin tässä vaiheessa ihan tarpeeksi haastavalta touhulta.
Vaikeimmat kappaleet tuntuvat olevan helpompia kuin ykkösessä (täytyykin oikeastaan kokeilla ykköstä, ettei kyse ole vain taitojen kehittymisestä), eikä mikään kappale pääse oikein yllättämään tyyliin "hetkinen mitä tuossa tapahtui". Kappaleissa ei löydy yhtä haastavia lyöntikombinaatioita kuin ykkösen vaikeimmissa. Mute Cityssä on vähän samaa tunnelmaa kuin ykkösen Super Smash Bros Melee Openingissa, ja sitä on hauska soittaa, mutta se on loppujen lopuksi ihan helppo. Kaikista genreistä löytyy monia mukavia kappaleita soitettavaksi. Todella turhia kappaleita (tietysti kovin subjektiivista) on mukana vain pari. Challenge moden lopussa odottaa yksi lisäkappale, jota ei muuten saa soitettua.
Minipelit ovat huomattavasti parempia kuin ykkösessä. Varsinkin Barrel Race(?) on yksinpelinä kunnon time attackia ja varmasti moninpelinä myös hauska. Minkäänlaista moninpeliä ei ole vielä yritetty, mutta pian varmasti sitäkin. Rahojen keruu onnistuu nyt myös kahdestaan, mikä on mukava lisä.