Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gears of War: E-Day

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    xsx
Ei anna vastata suoraan, mutta yllä olevaan @shamaniac kommenttiin vastaus:

Onko aika lailla aina siis vitonen? Tai minkä sinä miellät pöljäksi? 1-3 oli ihan default skinejä, judgmenttia en pelannut. Nelosessa oli muutama joku paintball kuulilla ammuttu skini, ja vitosessa sitten tuli nää mvp tanssit ja sai jonkun koiranpaskan kuvan ruutuun vastustajalle kun ammuit hengiltä.
En oikeastaan muista vitosen skineistä mitään. Tai ehkä sen, etten ikinä vaihtanut mitään kun ne oli maksullisia ja/tai sellaisia, ettei niistä itse ainakaan maksaisi yhtään mitään. Taisivat olla vielä sellaisia että en olisi vaihtanut niitä vaikka olisi olleet ilmaisia, eli taisivat ne olla nimenomaan jotain sellaista, että jos loreen tai fiilikseen sopivaa etsii, niin ei ehkä iske ne vaihtoehdot.
 
Hittolainen. Pitkästä aikaa Gearssi joka ekan trilogian jälkeen herätti valtavan kiinnostuksen onkin yksinoikeus. Noh ehkä joku päivä me pleikkariniilot päästään tästäkin nauttimaan. Toivottavasti.

Joo, aika yllättävä move Mikkikseltä. Pääseehän sitä toki kokonaan ilman konsoliakin tykittämään pahimpaan puutostilaan esim. parittamalla Dual Sense esim. Samsung tai LG televisioon ja pelaamalla pilvestä Game Pass tilauksella. Jos vain sattuu löytymään pieniviiveinen valokuituyhteys, niin mikäs siinä toimii varmaankin siedettävästi. Parempi kuin ei mitään.

Pleikkarilla pitkät perinteet ja oli aikoinaan useampikin "kruunujalokivi" 3rd person moninpelien saralla. Esim. silloin vielä kun itse pelasin Plesellä oli laadukasta moninpeliherkkua tarjolla mm. seuraavissa muodoissa:
  • Warhawk
  • SOCOM
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Uncharted 3: Drake's Deception
  • The Last of Us
Varsinkin TLOU Factions teki lähtemättömän vaikutuksen...ai että se oli hyvä.

Noh, nykyään taitaa olla vähän hiljaisempaa vastaavien suhteen Plesellä. Siellä kyllä on PS pelaajien keskuudessa edelleen se porukka, joka janoaisi uutta kolmannen persoonan moninpelimähinää ja sinänsä varmaankin olisi Gearssi maistunut. Unohtamatta aina niin tunnelmallisia yksinpeliä, co-op ja horde muotoa.

Ikävä temppu Mikkikseltä, mutta varmaankin sitten jollakin tapaa laskelmoitu. Kolottaako osaa niinkin paljon sitä 3rd person moninpelihammasta, että alkaa hapuilemaan jopa Xboxin ostohousuja tämän takia? Ehkä. Tai satsaamaan tietokoneeseen.

Saa nähdä! Villi veikkaus, että kuitenkin jossain vaiheessa tämä tipahtaa vielä Plesellekin. Esim. vuoden päästä.
 
Gears of War E-Day tekeminen maksoi vaivaiset 400 miljoonaa dollaria. On nämä pelien budjetit päässyt pikkusen räjähtään käsiin.
Toivotaan että tuo maksaa itsensä takaisin. Battlepassia pitää myydä paljon, jos pelissä edes tuota on. Ei taida olla muutakuin kostyymien ja ase skinien myyntiä.

Gears of War: E-Day -pelin kehitysbudjetin raportoidaan olevan huimat yli 400 miljoonaa dollaria (USD). Pelialan tunnetun sisäpiiriläisen Tom Hendersonin mukaan budjetti on noussut poikkeuksellisen korkeaksi, mikä tekee pelistä yhden historian kalleimmista videopeliprojekteista. [1, 2, 3]
 
Gears of War E-Day tekeminen maksoi vaivaiset 400 miljoonaa dollaria. On nämä pelien budjetit päässyt pikkusen räjähtään käsiin.
Toivotaan että tuo maksaa itsensä takaisin. Battlepassia pitää myydä paljon, jos pelissä edes tuota on. Ei taida olla muutakuin kostyymien ja ase skinien myyntiä.

Gears of War: E-Day -pelin kehitysbudjetin raportoidaan olevan huimat yli 400 miljoonaa dollaria (USD). Pelialan tunnetun sisäpiiriläisen Tom Hendersonin mukaan budjetti on noussut poikkeuksellisen korkeaksi, mikä tekee pelistä yhden historian kalleimmista videopeliprojekteista. [1, 2, 3]

Game Pass on pelaajalle erinomainen palvelu, mutta samalla toivon, että pelit myös tuottavat tarpeeksi rahaa. En haluaisi nähdä tilanteita, joissa studiot tekevät tappiota tai joutuvat pahimmillaan sulkemaan ovensa, vaikka pelit olisivat laadukkaita.
 
Game Pass on pelaajalle erinomainen palvelu, mutta samalla toivon, että pelit myös tuottavat tarpeeksi rahaa. En haluaisi nähdä tilanteita, joissa studiot tekevät tappiota tai joutuvat pahimmillaan sulkemaan ovensa, vaikka pelit olisivat laadukkaita.
Tämä on varmaan se Ashan Sharman suurin ongelma miten tehdä jätti pelejä tuomalla nuo day one passiin. Niin tehdä näistä vielä yksinoikeuksia.
 
Ylös Bottom