Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

GOTY: Vuoden peli 2025 - kerro omat valintasi

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Koska itellä on aika helppo käry tämän 2025 vuoden top3:sta niin laitetaan se nyt.

1. Death Stranding 2
2. Kingdom Come Deliverance
2
3. Clair Obscur Expedition 33


Monen monta muuta todella hyvää peliä tuli pelattua tänä vuonna että oli oikein mallikas pelivuosi!
Suomalaisten kyhäämä pc peli The Last caretaker tuli yllärinä, kuten vaikkapa hell is us.
Sit nää kulttihitit kuten Yotei, Silent hill F, AC Shadows ym oli myös kovassa peluussa!
 
Tämäkin vuosi on ollut erinomainen ja sinne jää pelattavaksi useat potentiaaliset pelit. Esimerkiksi Ninja Gaiden 4 ja tuorein Doom tässä vielä löytänee tiensä pelattavaksi tämän vuoden puolella, joten päivitellään tätä, jos vielä tarvetta tulee.

Vuoden peli: Avowed

Obsidian on kovaa vauhtia nousemassa omissa kirjoissa lähes sille tasolle millä BioWare aikanaan operoi. Kun lähtevät tekemään roolipeliä, niin tämä studio ei ammu ohi. Avowedissa toimi hienosti perinteinen kilpimiekka-roolipelailu Pillars-universumissa ja kokonaisuus toimi nimenomaan viihdyttävästi kasatun taistelun ympärillä. Valinnat vaikuttavat tuntuvasti ympäröivään maailmaan, kuten Obsidian-roolipelissä kuuluukin.

Bubbling Under: Clair Obscur: Expedition 33

Ranskalaisen studion debyytti oli huikea voimannäyte ja esimerkki siitä, että Euroopassakin osataan tehdä hienosti vuoropohjaista roolipeliä. Omaan makuun Expedition 33 ei kuitenkaan ihan täysin täysosuma ole ja vaikka itse olen nimenomaan vuoropohjaisuuteen nojaavien roolipelien ystävä, niin tuo QTE-henkinen taistelusysteemi alkoi sen verran rasittamaan loppua kohti, että tällä kertaa ei ihan riittänyt Vuoden Peliksi.

Kunniamaininta: South of Midnight

Todella tyylikäs graafinen asu sekä vahva musiikki tekevät tästä seikkailusta enemmän kuin osiensa summan. Pelimekaniikka ei mikään alan syvällisin ole, mutta taiteellinen näkemys antaa sille huikeasti lisää syvyyttä.

Vuoden Studio: Obsidian

Obsidian on tänä vuonna laittanut ulos onnistuneesti sekä Avowedin että The Outer Worlds 2:n, minkä lisäksi Grounded 2 on "early access" vaiheessa ulkona. Huikea saavutus jo itsessään laittaa kolme peliä ulos vuoden sisällä ja ainakin omaan makuun laatu Avowedin ja TOW2:n kohdalla myös taso on pysynyt kunnossa (Grounded 2 vielä kokematta).

Mielenkiintoista nähdä mihin suuntaan Obsidian seuraavaksi lähtee. Studio on hiljattain kaiken muun kiireensä lomassa päivitellyt vuoropohjaista taistelumekaniikkaa Pillars of Eternityyn, joten olisiko aika kokeilla taas Pillars of Eternityä isometrisesti? Baldurs Gate on näyttänyt, että tälläkin tiellä voi olla iso yleisö löydettävissä.
 
1. Clair Obscur: Expedition 33
Tylsä valinta ja oli siitä mitä mieltä tahansa, kulttuurinen vaikutus ollut varsin suuri. Minulla on ollut tarkoitus palata pelin pariin koska jäi end game tekeminen kesken mutta jotenkin ei ole intoa riittänyt. Ehkä pelimekaanisesti Clair Obscur ei ole kuitenkaan mikään mestariteos, vaikkakin viihdyttävä sellainen. Tarina on se juttu mistä tämä tullaan muistamaan ja puhumaan vielä vuosikymmenien päästä. Teki myös itseeni vaikutuksen ja tästä syystä numero yksi.

2. The First Berserker: Khazan
Omaan ketjuun postasin jo tarkemman analyysin mutta taistelusysteemi ja pomotaistelut Souls pelien kärkeä, joten tästä syystä nousi hyvin tälle listalle.

3. Ninja Gaiden: Ragebound
Klassista 2D Ninja Gaidenia modernilla otteella, erittäin hyvin toteutettuna. Yllätyin kuinka hyvä peli tämä lopulta olikaan ja meni kiinnostavuudessaan ns. "oikean" Ninja Gaidenin ohi (jota ei ole tullut edes pelattua).


DLC:eistä voisi mainita Lies Of P: Overturen. Jos Shadow Of The Erdtree oli viime vuonna listoille hyväksyttävä lisäosa niin sama myös tämän kohdalla. Tarjosi hienoon peliin hyvän ja mittaisan (20h) lisätarinan/sisällön.


Tämä on myös ollut hyvien Remastereiden vuosi, nämä olleet itselleni vuoden kohokohtia (ei järjestystä).

The Elder Scrolls IV: Oblivion
Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles
Dragon Quest I-II HD-2D Remake



Ei ehkä kokonaisuudessaan hirveän vahva pelivuosi itselleni, enempi tuli pelattua vanhempia pelejä. Jotain kiinnostavia vielä pelaamatta (esim. Silent Hill F) mutta minulla on tullut enemmän tavaksi että kaikkia kiinnostavia ei välttä osta eikä ehdikään pelata heti julkaisussa. Ensi vuonna mahdollisesti myös jotain Nintendon pelejäkin GOTY listoilla koska Switch 2 olisi tarkoitus taloon hankkia.
 
Juuri nauhoitettiin kolme tuntia podcastia, joka ilmestyy lauantaina. Laitan omat gotyt spoilereihin, jos joku haluaa kuunnella mielummin.

Blue Prince
The Séance of Blake Manor
The Roottrees Are Dead
Dispatch
Split Fiction
 
Vuoden viimeisinä päivinä on hyvä katsoa mennyttä, joten lisätäänpä omat vuoden pelini tänne myös.

1. Kingdom Come: Deliverance 2
Pelasin ensimmäisen osan läpi viime vuonna ja tiesin, että tässä on nyt jotain erityistä käsillä. Jatko-osa paransi edeltäjästään jokaisella osa-alueella. KCD 2 on itselleni melkolailla kaikkea sitä, mitä voin videopeliltä toivoa. Fantasiaa, huikeita hahmoja, vaikeita valintoja ja seurauksia. Uskomattoman kaunis ja laaja maailma johon voit uppoutua. Harvassa pelissä voit viettää tunteja aikaa vain fiilistellen tunnelmaa. Itselleni KCD 2 ei ole vain vuoden peli, vaan yksi kaikkien aikojen peleistä. Tämä oli kuin hyvä kirja, sillä aina sen avatessasi tiesit, että tiedossa on taas joku uusi seikkailu.

2. Clair Obscur: Expedition 33
Monena vuonna tämä olisi ollut sijalla yksi, mutta tänä vuonna KCD 2 oli itselleni piirunverran parempi peli. Mitä uutta tästä pelistä nyt enää voisi sanoa? Mestariteos. Tarinankerronta, tyyli, ääninäyttely, musiikit, taistelusysteemi.. Listaa voisi jatkaa vaikka kuinka. Jo ensimmäiset kuvat ja trailerit lupasivat jotain erityistä, mutta olin skeptinen sen suhteen voiko peli todella olla niin hyvä miltä se näyttää. Tämän pelin erityisyyttä lisää tietysti myös tarina pelin taustalla. Tulee mieleen se Scooby Doo meemi, jossa huppu vedetään pois roiston kasvoilta, onko tämän oikeasti tehnyt uusi ja pieni studio, eikä joku iso pelifirma?

3. The First Berserker: Khazan
Ensimmäiset kaksi olivat jo pitkään ollut selkeitä valintoja, mutta kolmannen kohdalla jouduin enemmän puntaroimaan. Lopulta Khazan tuntui kuitenkin oikealta valinnalta. Mielestäni oli suuri vääryys, että tämä peli ei ollut edes ehdolla vuoden action kategoriassa. Pelin tarina ja kenttäsuunnittelu eivät olleet kummoisia, mutta tyylisuunta ja taistelusysteemi tekivät siitä yhden parhaista Soulslike peleistä, mitä olen pelannut. Tämän pelin pelaaminen oli vain yksinkertaisesti niin hauskaa, että se kampeaa itsensä 3. sijalle tänä vuonna.
 
  1. Clair Obscur: Expedition 33 - hyvin spesiaali peli, tarina, hahmot, maailma, musiikit, sivutekeminen. Kaikkien aikojen parhaita pelejä
  2. Silent Hill F - pitkästä aikaa originaali iso SH-peli, ei ihan napakymppi, mutta hieno peli kuitenkin. Tuli läpäistyä kahdesti ja kolmas kerta tiedossa ensi vuonna
  3. Arc Raiders - oivallinen ja selvästi omanlainen extraction shooter verrattuna Hunttiin
  4. South of Midnight - virkistävän erilaista
  5. Ninja Gaiden 2 Black - ei ihan ykkösen tasoinen kiinnostavuuden puolesta, mutta toimivaa toimintaa
Pelaamatta on tietysti monta potentiaalista peliä kärkijoukkoon, mutta tuskin ainakaan ykköseksi yltäisi mikään (ellei KCD2 olisikin itselle spesiaalia, en ole ykköstäkään pelannut, vaikka se on tullut ostettua aikoja sitten). Listalla onkin kaikki tänä vuonna julkaistut pelit, jotka tuli läpi pelattua ja mitään tarinallisia ei kyllä jäänyt keskenkään. Paljon meni siis vanhempien julkaisujen parissa jälleen kerran.
 
Ylös Bottom