Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Grand Theft Auto VI

Mutta onko tuon tyyppinen realismi sitten kuitenkaan kivaa? Omasta mielestäni ei ole.
Ei ole ei.
Kun ottaa huomioon millaisia takaa-ajoja näissä on niin silloin pitää olla myös tilaa ajaa.
Puhumattakaan siitä kuinka usein pitää myös ajaa ja tähdätä sekä ampua samaan aikaan.
Vitosessa oli just oikea tasapaino ja siinäkin oli keskustassa jo vähintään tarpeeksi liikennettäkin vaikka monet olisi halunneet vielä lisää jostain ihmeen syystä.
 
Realismin puolella myös, jos vähänkin rdr2 tyylisesti menee niin mahtava peli tulee! Kunhan siitä sekoilusta ei tuu liian pahasti rankkua et se estää toteuttamasta näitä temppuja.
 
Kappas. Kuulun siihen ryhmään joka pitää RDR2 suuntaan menemisestä oikeinkin paljon. Joskus maininnutkin että GTAV yritin aloittaa varmaan viisi kertaa ennen kuin semisti pakotin itseni pelaamaan sen läpi. En tiedä mikä siinä mätti. RDR2 taas omalla listalla ihan siellä kärjessä.
Joten jos tähän kutoseen saataisiin RDR2 tyylistä realismia mukaan niin alkaa kiinnostella täällä päässä vähän erilailla! :)

Ja RDR2 nämä syömiset ja peseytymiset, niin eipä niitä työkseen joutunut tekemään. Kunhan silloin tällöin muisti vähän käyttää saippuaa. (viimeistään kun sivulliset alkaa vittuilemaan hajusta :D). Eli oli mielestäni hyvin tasapainossa ettei pilaa pelitunnelmaa.
Tuostahan se paljon riippuukin, että ovatko pakollisia ja jotenkin tosi tiuhaan ilmeneviä elementtejä. Eivät nuo vastaavat elementit itseänikään esim. KCD-peleissä mitenkään valtavasti ärsyttäneet, kun ei niitä sitten kuitenkaan ihan pakollisina ainakaan tiuhaan tahtiin tullut. Siltikin koin noita syömisiä kyseisissä peleissä varsin turhina, eivätkä sinänsä tuoneet minkäänlaista lisäarvoa tai mielenkiintoisuutta noihin peleihin. Toki eivät onneksi pelejä sentään minullekaan tuhonneet. En vaan oikein sitä pointtia tuollaisiin löydä, mutta koska niitä sentään jonkin verran peleissä on, niin kai ne sitten joillekin jotain mielekkyyttäkin peleihin tuovat.
 
Tuostahan se paljon riippuukin, että ovatko pakollisia ja jotenkin tosi tiuhaan ilmeneviä elementtejä. Eivät nuo vastaavat elementit itseänikään esim. KCD-peleissä mitenkään valtavasti ärsyttäneet, kun ei niitä sitten kuitenkaan ihan pakollisina ainakaan tiuhaan tahtiin tullut. Siltikin koin noita syömisiä kyseisissä peleissä varsin turhina, eivätkä sinänsä tuoneet minkäänlaista lisäarvoa tai mielenkiintoisuutta noihin peleihin. Toki eivät onneksi pelejä sentään minullekaan tuhonneet. En vaan oikein sitä pointtia tuollaisiin löydä, mutta koska niitä sentään jonkin verran peleissä on, niin kai ne sitten joillekin jotain mielekkyyttäkin peleihin tuovat.
RDR2 esimerkkinä tuo syöminen. En tiedä mutta luulen että ihan helposti sen voisi läpäistä olla syömättä tai peseytymättä kertaakaan. Ukko on laiha joo ja en muista että siitä mitää sen kummempaa handicappia tullut (vai oliko yhtään mitään?) vaikka olisikin syömättä. Samoiten peseytyminen, ei ole pakko jos ei halua :D

Toivoisin hieman samanlaista lähestymistapaa tähän GTAVI peliin. Siinähän sitten porskuttaa menemään ihan puliukkona :D
 
Joo ei RDR2 ollut edes syöminen pakollista. Tai no, ainakin minulle riitti että välillä söi jotain purkkipapuja tai jotain sellasta :D

Luulen, ettei tässäkään syöminen ole pakollista. No, illalla selviää lisää.
 
Joo ei RDR2 ollut edes syöminen pakollista. Tai no, ainakin minulle riitti että välillä söi jotain purkkipapuja tai jotain sellasta :D

Luulen, ettei tässäkään syöminen ole pakollista. No, illalla selviää lisää.
RDR2:ssa muistaakseni söin aina kun kävin leirissä, muualla ei juurikaan tullut mitään syötyä. Ja kylvyssä tuli käytyä aina kun palasi kaupunkiin, siitä tuli nopeasti rutiini. Voin kuvitella tässä syntyvän samanmoisia rutiineja, nudistirannalle aina kun ollaan lähistöllä!
 
RDR2:ssa muistaakseni söin aina kun kävin leirissä, muualla ei juurikaan tullut mitään syötyä. Ja kylvyssä tuli käytyä aina kun palasi kaupunkiin, siitä tuli nopeasti rutiini. Voin kuvitella tässä syntyvän samanmoisia rutiineja, nudistirannalle aina kun ollaan lähistöllä!
Langanlaihana ja todella paskaisena nudistirannalla, parta rehottaa, tietysti. What could go wrong. Kädessä 1.6 kiloinen jättikakka minkä on väkertänyt keskellä katua ja täpärästi välttänyt virkavallan sitä tehdessään.
 
RDR2:ssa muistaakseni söin aina kun kävin leirissä, muualla ei juurikaan tullut mitään syötyä. Ja kylvyssä tuli käytyä aina kun palasi kaupunkiin, siitä tuli nopeasti rutiini. Voin kuvitella tässä syntyvän samanmoisia rutiineja, nudistirannalle aina kun ollaan lähistöllä!
Minun Arthur ei tainnut käydä kylvyssä kuin pari kertaa pelin aikana. Saattoi olla aikamoinen haju.
 
Langanlaihana ja todella paskaisena nudistirannalla, parta rehottaa, tietysti. What could go wrong. Kädessä 1.6 kiloinen jättikakka minkä on väkertänyt keskellä katua ja täpärästi välttänyt virkavallan sitä tehdessään.
Toi kuulostaa oikeastaan aika uskottavalta Floridaman tilanteelta :D

Löyty:
The Courtroom Incident (June 2019)
During a burglary trial in Miami, a defendant named Dorleans Philidor defecated in a wheelchair next to Miami-Dade Circuit Judge Lisa Walsh. He waved his hands around and threw the feces toward the judge’s bench while shouting, "It's protein! It's good for you!". The room had to be evacuated and sanitized. [1, 2, 3]
 
ite oon sitä mieltä että mitä enemmän Life Sim ominaisuuksia sitä parempi, toivottavasti job systeemi tekee paluun että voi tienata ajamalla pimeetä taksia, tehdä ambulanssi keikkoja, olla palomies tai poliisi, tehdä somea yms, toivonki että tänään nähdään ultimaattinen live sim ominaisuuksien suhteen.
 
No olisiko ihan mahdoton ajatus että realismia voisi säätää asetuksista vähemmälle tai enemmälle? Varsinkin jos Rokkistarbat on "kymmenen vuotta edellä muita", niin luulisi noin yksinkertaisen jutun olevan mahdollista, siinä missä muutkin kustomoinnit pelikokemuksessa.

Voisi ne syömiset ja muut turhuudet sitten jättää niille, keitä ne kiinnostaa eikä haittaa.

Itse siis toki pelaan aina aluksi oletuksilla ja säädän jos alkaa siltä tuntumaan.
 
RDR2 esimerkkinä tuo syöminen. En tiedä mutta luulen että ihan helposti sen voisi läpäistä olla syömättä tai peseytymättä kertaakaan. Ukko on laiha joo ja en muista että siitä mitää sen kummempaa handicappia tullut (vai oliko yhtään mitään?) vaikka olisikin syömättä. Samoiten peseytyminen, ei ole pakko jos ei halua :D

Toivoisin hieman samanlaista lähestymistapaa tähän GTAVI peliin. Siinähän sitten porskuttaa menemään ihan puliukkona :D
Tuo on kyllä hauska, että ei ole pakko peseytyä, jos ei halua. :D Meillä oli aikoinaan ysärin alussa intissä kaveri, joka ei alkuun meinannut millään mennä peseytymään. Saatiin lopulta patterin kapteenilta lupa pitää huoli siitä, että jätkä kävi päivittäin pesulla. Pisti välillä oikein hanttiinkin, mutta saatiin kyllä kaveri jotenkin puhumallakin yleensä sentään ymmärtämään omaa (ja toistenkin) parastaan.

Taisi siinä sitten jotain mielenterveysongelmiakin hänellä olla taustalla. Muutaman kuukauden jatkui monessakin asiassa varsin epämääräinen meno, ja sitten jäikin lopulta intti kaverilla kesken. Ampumaleirillä ehti pari vaaratilannettakin aiheuttaa, ja myöskin pöllimään yhteisen ruokasatsin kertaalleen. Kesken tuon leirin se inttiura hällä sitten loppuikin.
 
No olisiko ihan mahdoton ajatus että realismia voisi säätää asetuksista vähemmälle tai enemmälle? Varsinkin jos Rokkistarbat on "kymmenen vuotta edellä muita", niin luulisi noin yksinkertaisen jutun olevan mahdollista, siinä missä muutkin kustomoinnit pelikokemuksessa.

Voisi ne syömiset ja muut turhuudet sitten jättää niille, keitä ne kiinnostaa eikä haittaa.

Itse siis toki pelaan aina aluksi oletuksilla ja säädän jos alkaa siltä tuntumaan.
Niin, voishan sitä laittaa mihin tahansa peliin vaikka minkälaisia vipuja ja säätöjä, että aivan varmasti on kaikki tyytyväisiä. Tai sitten vain annetaan tekijöiden visioida sellainen peli, kun haluavat ja sitten tykätään siitä tai ei tykätä riippuen omista mieltymyksistä.
 
Dazedin artikkelista:
"But GTAVI is very consciously staged as “a Bonnie and Clyde-type narrative”, says Rupert Humphries, senior vice president of narrative at Rockstar. The trailers alone feature a slew of intimate cutscenes... For some gamers, the story might even serve as one of their earliest encounters with a romantic (albeit crime-ridden) relationship..."

Ugh. Olenko ainoa, joka ei kaipaa tällaista peleihin? Paitsi että ne ovat aina jotenkin äärimmäisen korneja ja vaivaannuttavia (cringe, kuten sanotaan), eivät tuo mitään lisää immersioon tai tarinaan. Tulee mieleen vaikkapa nyt "pahimpana" joku Cyberpunk 2077.
 
Kappas. Kuulun siihen ryhmään joka pitää RDR2 suuntaan menemisestä oikeinkin paljon. Joskus maininnutkin että GTAV yritin aloittaa varmaan viisi kertaa ennen kuin semisti pakotin itseni pelaamaan sen läpi. En tiedä mikä siinä mätti. RDR2 taas omalla listalla ihan siellä kärjessä.
Joten jos tähän kutoseen saataisiin RDR2 tyylistä realismia mukaan niin alkaa kiinnostella täällä päässä vähän erilailla! :)

Ja RDR2 nämä syömiset ja peseytymiset, niin eipä niitä työkseen joutunut tekemään. Kunhan silloin tällöin muisti vähän käyttää saippuaa. (viimeistään kun sivulliset alkaa vittuilemaan hajusta :D). Eli oli mielestäni hyvin tasapainossa ettei pilaa pelitunnelmaa.
Oikeasti, nyt vasta tämän uutisen myötä alkoi kiinnostamaan koko GTA VI. RDR2 on aivan uskomaton peli, valovuosia GTA:ta edellä mielestäni, ja jos ovat nyt ottaneet tähän mallia RDR2:sta, nousi peli odotuslistalle.
 
Ylös Bottom