Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Halo: Reach [Syksy 2010]

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Paavi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.
Vastaus: Halo: Reach

Spekulaatiota ja ajatuksia Reachin moninpelistä:

Itse tykkäisin, jos Reach olisi hieman kuin Battlefield, lainaten ominaisuuksia Call Of Dutysta ja Team Fortressista, tietenkään alkuperäistä Halo-multiplayeria unohtamatta. Tosin tuossa olisi nyt sitten ominaisuuksia jo sen verran, että huh huh.

Mutta ajatelkaapa: Jos taistelut olisivat yhtä massiivisia kuin Battlefieldeissä, tiimityö yhtä tärkeää kuin Team Fortressissa, oman soltun ominaisuudet yhtä customoitavissa kuin CODissa, ja peruspeli yhtä toimivaa ja koukuttavaa kuin Halossa, niin siinäpähän olisi sitten seuraava maailman paras verkkopeli kasassa aika kepeästi. ;)

Tämä nyt on yliväsyneen pelaajan tekstiä, mutta kun mielikuvitus vaan virtaa :D
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach

Voishan olla noilla armoreilla jotain muutakin vaikutusta kuin ulkonäkö esim. scoutti voisi olla nopea, mutta vähän heikompi kuin muut. Jos haarniskoita yhdistelisi niin sitten ne taidot jakautuisi jotenkin. Toisi hiukan vaihtelua peliin. Lisäksi jos saisi valita juuri nämä hahmon varusteet itse eli haluuko 2 jotakin kranaattia tai minkä haluaa "pistooli" aseeksi.

Joohanhinalla oli ihan hyvä ehdotus, mutta on tuossa sen verran tavaraa, että ei ainakaan kaikki taida sopia yhteen. Toivotaan, että tästä tulee uusi 3 vuotta uudempi Halo 3 eli sen tulo on yhtä suurenmoinen ja odotettu.
 
Vastaus: Halo: Reach

Microsoft on epävirallisissa aikeissa yhdistää samoihin aikoihin ilmestyvän Natalin Halo Reachin kanssa. Whaaaat?

Mitäköhän tostakin seuraa? Vaikka Natal varsin potentiaalinen olohuonekumppani olisikin, en uskaltaisi luottaa Nataliin esimerkiksi hienovaraisen ja nopean liikehdinnän suhteen, etenkin jos kyseessä on tiimipohjainen fps, saati sitten moninpeli. Syvyyssuhteessa tuo Natal on kuitenkin rajoittunut suurilta osin keskikokoisiin olohuoneisiin, jossa liikehdintä ei varmasti pääse varsinkaan moninpelissä tarvittavan väistelyn ja nopeuden tasolle.

Toisaalta, viime vuodet ovat olleet pelikokemusta nostattavien lisälaitteiden kulta-aikaa, joten tämäkin juttu voi olla mietitty tätä postausta pidemmälle. :D

TÄÄLLÄ juttua.
 
Vastaus: Halo: Reach

Microsoft on epävirallisissa aikeissa yhdistää samoihin aikoihin ilmestyvän Natalin Halo Reachin kanssa. Whaaaat?

Mitäköhän tostakin seuraa? Vaikka Natal varsin potentiaalinen olohuonekumppani olisikin, en uskaltaisi luottaa Nataliin esimerkiksi hienovaraisen ja nopean liikehdinnän suhteen, etenkin jos kyseessä on tiimipohjainen fps, saati sitten moninpeli. Syvyyssuhteessa tuo Natal on kuitenkin rajoittunut suurilta osin keskikokoisiin olohuoneisiin, jossa liikehdintä ei varmasti pääse varsinkaan moninpelissä tarvittavan väistelyn ja nopeuden tasolle.

Toisaalta, viime vuodet ovat olleet pelikokemusta nostattavien lisälaitteiden kulta-aikaa, joten tämäkin juttu voi olla mietitty tätä postausta pidemmälle. :D

TÄÄLLÄ juttua.
Lähde ei oikein vakuuta. Ei siinä mitään; kyllähän Reachiin varmasti jokin Natalin head-tracking sopisi, kunhan ohjaimella hoidetaan itse tähtäys ja muu ohjaus.

EDIT. Jahas, myös KonsoliFINissä oli tästä uutista.
 
Vastaus: Halo: Reach

Alkuperäisenä uutisen lähteenä oli Bungien johtaja Harold Ryan. Mies oli ilmeisesti letkauttanut Natalin olevan potentiaalinen mahdollisuus Halo Reachille.

Seattle Times:

"Bungie also received an early look at the "Project Natal" motion-sensing controller Microsoft is developing for the Xbox. Studio President Harold Ryan said he's enthusiastic about the device and it could be used in "Reach," another version of "Halo" expected in the fall of 2010. "I absolutely think 'Reach' could be enabled with it," he said."
 
Vastaus: Halo: Reach

Tuskinpa Reachin ohjaustapa mihinkään muuttuu perinteisestä, kun pelistä betakin järjestetään varmaan jo keväällä. Ehkä jotain pientä kivaa voi tosin olla luvassa.
 
Vastaus: Halo: Reach

300 volts...clear!...ZUMM!

Pistetäänpäs ainakin hetkeksi eloa tähänkin threadiin: Bungie.net : Halo: Reach Forum : Do you think you should go through the Spartan test as a child?

Sinänsä hieman turha posti, mutta tuo onnistui kiinnostamaan kovasti ainakin minua. Mitäpä jos pääsisit näkemään nuo Spartaniksi tulemisen vaiheet! Tämä onnistui herättämään pienen hetken uinuneen Reach-kiinnostukseni, sillä tuo Fall Of Reachihan on ihan helvetin hieno pohja pelille, vai mitä? Ainakin näin fanin näkökulmasta ja Bungien tuntien tulossa on käsittämättömän hienoa matskua.
 
Vastaus: Halo: Reach [Hype]

Joe Staten käytännössä vahvistaa GTTV:n tuoreimmassa jaksossa, että Reachissa nähdään useammasta Spartanista koostuva ryhmä, mutta perinteisiä ryhmäräiskintämekaniikoita ei peliin kuulu. Luulisinpa, että yksinpelissä muita sotureita ohjaa hiottu tekoäly, joka korvataan sitten yhteistyötilassa ihmispelaajilla.

Gametrailers TV with Geoff Keighley
 
Vastaus: Halo: Reach [Hype]

Reachissakin voisi olla ihan hauskaa pelata useammalla hahmolla kuin vain päähenkilöllä.
Yksi kuvitelmani on sellainen, että kun kampanjan on pelannut kerran läpi(päähenkilöllä), niin tehtäviä pystyisi pelata haluamallaan ryhmän jäsenellä :):rolleyes::D
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Päivitin aloituspostauksen nykyisen mallin mukaiseksi. Eihän tästä paljoa tietoja ole vielä, mutta ainakin Bungie kehittää uutta pelimoottoria Reachia varten.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Lisää lipas-vöitä ja sprintti niin se on siinä. :p

Ah, joo tuokaa medipackit kans takas.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Toivotaan, että Reachissa päästäisiin vähän lähemmäs tätä mainospätkien likaista, tummaa ja raakaa sotaa lajimme olemassaolosta. Ainakin miljöö tarjoaa mahdollisuuden entistä totisemmalle Halo-pelille, vaikka yleistä luuloa vastoin eivät ne aiemmatkaan mitään pelkkiä sateenkaarihyppelyjä olleet.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Oliko Mastur Chief mukana Reachin taistelussa? en ole lukenut kirjoja(vai perustuukos HaloReach edes kokonaan Fall of Reach:iin), että en ole kovin tietoinen näistä asioista. :p

Luulisin kuitenkin että varmasti oli, koska eikö noina epätoivoisina hetkinä lähes kaikki sotilaat, puhumattakaan spartalaisista, heitetty taistelemaan. :rolleyes:
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Itse odottelen tätä pikkuhousut märkänä. Toivon todella, että uusi pelimoottori päivittäisi Halon tämän päivän graafisille standardeille. ODST:stä huomaa kuinka vanhentuneelta grafiikka oikein näyttää. Vaikka Haloissa grafiikka ei ole ollut ikinä se pääpointti minulle, niin silti toivoisin sen parantuvan huomattavasti kun koneessa riittäisi potkua huomattavasti parempaan ulosantiin. Muutenkin saisivat hiukan konseptiaan uudistaa, vaikka muutama fani tästä ärähtäisikin. Sarja tarvitsee raikkaan tuulahduksen. Esim. tekemällä pelattavasta hahmosta aidosti fyysisen, eikä ns. leijuvaa asetta niin silläkin pääsisi jo pitkälle.


Toivotaan, että Reachissa päästäisiin vähän lähemmäs tätä mainospätkien likaista, tummaa ja raakaa sotaa lajimme olemassaolosta. Ainakin miljöö tarjoaa mahdollisuuden entistä totisemmalle Halo-pelille, vaikka yleistä luuloa vastoin eivät ne aiemmatkaan mitään pelkkiä sateenkaarihyppelyjä olleet.

Todellakin! mutta ei kuitenkaan mitään Gears Of Halo tyyppistä ratkaisua, vaan pitäisivät Halosta tutun värimaailman hiukan tummemmilla sävyillä. Muutenkin peli saisi olla hitusen tummanpuhuvampi.
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Jos peli olisi samalla tasolla kuin "We Are ODST", olisi se mielestäni aivan nappiosuma. Kyllä kelepaisi.
On muuten jotenkin epätodellisen tuntuista, että tämänkin beta on jo ensi vuoden keväällä... ja sitä ennen vielä ODST:kin, ei luulisi tylsää tulevan.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Halon piti olla trilogia. Tässä sitä taas ollaan. Uusi FPS-peli tulossa Bungilta, ja triloginen harmonia lyödään tuhannen ****** päreiksi. :rolleyes:
 
Vastaus: Halo: Reach [Syksy 2010]

Hiukan kyllä epäilyttää, että ehtiikö bungie tehdä vuodessa uuden täysimittaisen kampanjan, moninpelin ja mahdollisesti firefightin yms.
Siis koska Reach tulee olemaan bungien viimeinen halo, sen pitäisi olla täydellisen hiottu ja huolella tehty, ja moninpelin pitäisi jatkaa halo 3:n asemaa xbox livessä :)
Mutta, eipä bungien tekeleisiin ole tullut petyttyä pahemmin ennenkään, joten eiköhän tästä pelistä tule melkoisen upea. ja planeetta-reach antaa todennäköisesti todella hyvät ympäristöt halopelille.
 
Status
Uusia vastauksia ei voi lisätä.
Ylös Bottom