Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Highguard – Ilmainen taktinen raid shooter

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Gimble
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Highguard suljetaan lopullisesti tämän kuun kahdestoista päivä. Lopputulos on melko odotetunlainen. Selvisi hiukan pidempään kuin Concord, mutta aika paha floppi oli tämäkin.

Live service unelman jahtaaminen ei tälläkään kertaa tuottanut toivotunlaista tulosta. Tosin, veikkaan kohtalaisen suurella itsevarmuudella, että jos tähän Highguardiin käytetty budjetti sekä työmäärä olisikin sijoitettu vaikkapa Titanfall ip:lle perustuvaan live service-shooteriin, olisi menestys ollut melko varmasti tätä huomattavampi.


Olisivat vain tehneet sen Titanfall 3. Olisi ollut kunnon yksinpeli taa, ja siihen kylkeen hauska moninpeli. Sillä en tiedä vieläkään hauskempaa FPS-kokemusta, kuin Titanfall 2 oli.
 
Olisivat vain tehneet sen Titanfall 3. Olisi ollut kunnon yksinpeli taa, ja siihen kylkeen hauska moninpeli. Sillä en tiedä vieläkään hauskempaa FPS-kokemusta, kuin Titanfall 2 oli.

Valitettavasti EA omistaa Titanfall oikeudet. Eli vaikka ehkä osaamista olisikin mahdollisesti riittänyt, ei tämä olisi mitenkään ollut mahdollista edes teoriassa. Titanfall projektina olisi aivan eri luokkaa ja kehityshintalappu luultavimmin satoja miljoonia €uroja. Ei pienemmällä studiolla sellaiseen valitettavasti muskelit olisi riittäneet kuunaan. Piti kokeilla jotain muuta: Nyt kokeiltiin tätä ja se ei lentänyt, vaikka todella hauska ja uniikki peli onkin!

Pisteet kuitenkin siitä, että uskallettiin kokeilla "jotain" Tällä kertaa veikattiin väärää hevosta_sananmukaisesti. Vaikea markkina on, eikä pelkästään näille pienemmille studioille vaan isojenkin on vaikeaa haukata merkittävää palaa kakusta. Toinen EA:n kruunujalokivi Battlefield sarjakin on omaan makuun ainakin vain varjo entisaikojen "oikeista" Bäffyistä. Siitä tuli tommonen Bäffyn ja CODin hybridi. Pelaajamäärä datat on sielläkin aika rumat, kuukausissa on tultu 750k samanaikaisten pelaajien määrässä Steamissä 20k tasolle. Ja puhutaan kuitenkin satoja miljoonia maksaneesta megaprojektista. Vanhat suosikit vain jyrää moninpeleissä ja sinne on vaikeaa lyödä kiilaa. Embarkin perustaneet, EA:lta lähteneet vanhat Battlefield-gurut onnistui hienosti ARC Raiderssin kanssa. Sielläkin kokeiltiin "jotain muuta" ja se onnistui. Hieno juttu! Toivottavasti vastaavia menestystarinoita sikiää lisää. Tämä Highguard ei ollut sitä, mutta yrittämistä pitää silti arvostaa.
 
Ylös Bottom