Life is Strange: Reunion

JTahti

Well-Known Member
LIS_-_Reunion.jpg


Nimi: Life is Strange: Reunion
Kehittäjä: Deck Nine
Julkaisija: Square Enix
Alustat: Steam (Win), PS5, Xbox Series
Lajityyppi: Tarinapeli
Julkaisu: 26.3.2026
KonsoliFIN pelisivu

Julkistustraileri:

Menee ennakkotilaukseen.
 
Viimeksi muokattu:
Ensimmäinen oli niin hyvä, että aina nämä jollain asteella kiinnostaa. Valitettavasti ensimmäisen osan jälkeen ovat kovin tylsiä olleet lopulta omaan makuun. Olisiko tässä poikkeus, jää nähtäväksi :)
 
Varmaankin tämä tulee hankittua. Ensimmäinen oli loistava ja muutkin saman sarjan pelit on tullut pelattua vaikka kaikki eivät ole omaan makuun olleetkaan.
 
Oon tykännyt kyllä kaikista LIS peleistä vaikka ensimmäinen ylivoimaisesti paras olikin. Täytyyhän tämäkin hankkia
 
Kaikki osat tullu pelattua ja ihan mielellään ne onkin pelannut.
Toki ykkönen oli omaa luokkaansa ja muut ollut vain ok. Kakkosesta kyllä myös pidin vaikka onkin huonon vastaanoton saanut, enkä kyllä ymmärrä miksi.
 
Viimeksi muokattu:
Joku jo päässyt ottamaan maistiaiset:

Sen verran oli tarinallista spoileria että melkein suosittelisin olla lukematta artikkelin ensimmäistä puolikasta, itse huomasin aika nopeasti että aletaan aika yksityiskohtaisesti kertoa mitä pelin alussa tapahtuu niin surffailin tuonne loppuun missä ilahduttavasti pisti silmään:

"Tuntuu siltä, että Reunion kunnioittaa enemmän aikaasi ja antaa sinulle paremmat syyt pysyä mukana, koska se käyttää vähemmän aikaa melko vähäpätöisiin ja merkityksettömiin dialogivuorovaikutustilanteisiin."

"Deck Nine näyttää yksinkertaisesti ymmärtäneen paremmin, mitä he halusivat saavuttaa tällä luvulla, ja peli tuntui pelaamassani noin kahden tunnin peliajassa mukaansatempaavammalta, nopeatempoisemmalta ja vähemmän hitaalta ja vetelältä. Kyseessä on kuitenkin edelleen Life is Strange, joten älä odota, että tarina etenee kuin luotijuna, mutta se etenee kuitenkin nopeammin kuin Double Exposure -elokuvan lempeä kävelymatka."
 
Onpas täällä hiljaista. Itse kovasti odotin tätä, mutta nyt on Crimson desert niin koukuttanut ja vienyt mennessään, että hyppään tämän kimppuun vasta kun tuo on pelattu läpi.
 
Itseä myös tämä kiinnostanut todella paljon ja saanut hyvää vastaanottoa, mutta vielä jostain syystä aiempi jäänyt vielä kesken vaikka peli ollut hyvä, eli se tarvisi vaan saada alta pois ennen tätä ja jäi vaan jostain syystä kesken vaikka peli hyvä olikin
 
kyllä se tuo vaimo odottelee kovasti pääsiäistä että saisi aikaa keskittyä tähän ihan täysillä. ja ei siinä mä mielelläni seuraan vierestä. on koko pelisarja tullut itsekin pelattua lasten ja vaimojen jälkeen.

se ehkä korpeaa että tulee taukoa Crimon Desertille :D ehkä mä löydän jotain pelattavaa tuolta xbox puolelta tuoksi aikaa :)

Näin jälkeenpäin, pelimies olis ostanut tuon xboksille.. jotenkin sitä aina ostaaa kaiken pleikkarille kun tuntuu olevan meidän tuommoinen 'go-to' konsoli ihan kaikkeen
 
se ehkä korpeaa että tulee taukoa Crimon Desertille :D ehkä mä löydän jotain pelattavaa tuolta xbox puolelta tuoksi aikaa :)

Näin jälkeenpäin, pelimies olis ostanut tuon xboksille.. jotenkin sitä aina ostaaa kaiken pleikkarille kun tuntuu olevan meidän tuommoinen 'go-to' konsoli ihan kaikkeen
Taas yksi syy miksi kaikki pelit pitäisi olla cross-save ja cross-progression alustasta riippumatta. Voisi pelata samaa peliä ensin pleikkarilla ja jatkaa Xboxilla. Ja tietysti myös PC:llä ja Switch 2:lla.

Täällä pleikkari taitaa taas muutaman kuukauden jälkeen saada vähän peliaikaa, kun Tokyo Extreme Racer saapuu Play-Asiasta tulevien viikkojen sisällä.

Mitä tulee Life of Strange Reunioniin, niin olen pahasti perässä tämän sarjan kanssa. Pitäisi se edellinen osa saada pelattua ensin, että olisi Maxin tarinan kanssa ajantasalla.
 
Tässähän käydään kertaus edellisistä osista ja sitten pitää tehdä valinta että miten haluat että edellisissä osissa on tehty valinnat ja vanhaa tallennusta ei lueta. Double Exposurea piti vähän miettiä että mitähän silloin tuli valittua. Ykkönen on ikimuistoisempi.
 
Läpi meni Pleikkarilla!

Life is Strange sarjan uusimmassa osassa Max kelaa itsensä ajassa kolme päivää taaksepäin selvittääkseen yliopistolla tapahtuneen tulipalon. Lyhyen tutoriaalin jälkeen peli sanoo että se on nyt sinun vastuullasi kerätä todisteet kuka tai ketkä sytyttävät tulipalon sunnuntaina. Pelissä liikutaan samassa ympäristössä kuin Double Exposure pelissä, joten tämä spoilaa paljon mitä edellisessä osassa tapahtui.

Päähenkilöt ovat pelissä nyt aikuisia, mutta eivät kuitenkaan vakavia. Max ajattelee kaikkea hassua kohtaamistaan mielenkiinnon kohteista ja Chole voi olla aika rääväsuu, riippuen mitä puhekuplia hänelle valitsee keskusteluissa.

Pelissä eteneminen on rentoa, Cholen kanssa pitää pelata särmemmin, koska hän ei voi kelata aikaa taaksepäin kuten Max. Jos Cholella valitsee väärän puhekuplan, voi olla että jää ratkaiseva vinkki tulematta kuka tulee sytyttämään tulipalon ja vihjesanat siitä mitä valitsemalla Chole tulee sanomaan, ovat välillä vähän vaikeaselkoisia.

En oo ihan kovin sherlokki. Molemmat tulipalot jäi selvittämättä kuka ne sytyttää ja Maxilla valitsin syylliseksi sellaisen, jonka 2% pelaajista oli valinnut ja ihan pieleen meni. Tulipalon uhrien muisto rivissä oli vain kaksi kuvaa, joten huonomminkin olisi voinut mennä. En suosittele katsomaan mitään opasta netistä jolla saa parhaimman lopun. Peli on jännitävämpi kun antaa ajan virran viedä ja nähdä mihin omat kohellukset johtavat.

Omia kuvakaappauksia:
 
Tuli pelattua peräkkäin/päällekkäin läpi niin Double Exposure, kuin Reunion. Laitan vaikka tänne lyhyet mietteet molemmista, kun aika pitkälti samat kritiikit ja kehut koskevat molempia pelejä.

Jos minulta kysytään, millainen peli on Life is Strange(2015), vastaan, että kyseessä on tarinallisten valintapelien kultastandardi, ja peli jota luonnehtisin lähes mestariteokseksi. Jos minulta taas kysytään millainen pelisarja Life is Strange on, vastaisin, että se on suorastaan tuskastuttavan keskinkertainen pelisarja, jossa yksikään jatko-osa ei pääse lähellekään ensimmäisen osan tasoa.

Ekan Life is Strangen uudelleen pelailin tuossa vuosi takaperin, ja se ei ollut vanhentunut yhtään. Iski siis edelleen todella kovaa, ja on edelleen mielestäni paras tämän genren peli mitä on tullut pelattua. Maxin paluu Double Exposuressa sekä Reunionissa sai siis kiinnostumaan näistä parista uudesta, yllättävän nopealla tahdilla julkaistusta pelistä. Koska molemmat pelit edellyttivät ainakin kahta täyttä läpipeluuta, pelailin molemmat pelit ensin sokeana läpi, ja sen jälkeen uudet läpipeluut eri valinnoilla, ja guideja vilkuillen, että sai Platinat hommattua. Pelit jatkavat käytännössä samaa tarinaa, niin tällainen menettely toimi oikein hyvin. Itse en suosittelie Reunionia edes pelaamaan, ellei DE ole pelattuna aiemmin.

Palauttivatko nämä kaksi uutta Maxin seikkailua pelisarjan sen ensimmäisen osan timanttiselle tasolle? Mielestäni ei edes lähelle. Sen kuitenkin myönnän, että pidin näistä molemmista peleistä enemmän, kuin kahdesta aiemmasta pelisarjan osasta, joissa Maxia ei olla nähty.

Mikä näissä peleissä toimii erinomaisen hyvin, on edelleen Max. Max on edelleen selvästi se sama, pidettävä ja samaistuttava hahmo joka hän oli sarjan ensimmäisessä pelissä. Nyt hän on toki vanhempi, viisaampi ja kypsempi kuin aiemmin, mielestäni tämä aspekti on onnistuttu kirjoittamaan onnistuneesti ja uskottavasti, kuitenkin hahmon historiaa kunnioittaen. Maxin supervoima, vaikka vähän erilainen onkin, oli pelillisesti hyvin paljon hauskempi, kuin mitä pelisarjan muilla protagonisteilla. Maxilla on hauskaa selvittää mistä juonessa oikein on kyse, millaisia salaisuuksia ja motivaatioita eri hahmoilla on, ja mihin suuntaan tarina vie. Cliffhangerit, juonenkänteet ja odottamattomat yllätykset pitävät otteessaan, ja kumpikaan peleistä ei missään vaiheessa alkanut kyllästyttämään. Aika nopeaan tahtiin nämä molemmat tuli siis ahmittua.

Max on siis mainio, mutta mites ne Maxin ystävät, tuttavat, työkaverit, oppilaat ja romanttiset kiinnostuksenkohteet? Ensimmäisessä pelisarjan pelissä, pidin oikeastaan kaikista tarinassa merkittävistä hahmoista ja jopa vähäisemmistä sivuhahmoista aivan älyttömästi. Tuntui, että lähes jokainen laajasta hahmokaartista näytteli merkittävää osaansa juonessa, ja onnistui myös olemaan onnistuneesti moniulotteinen. Harva hahmo oli täysin hyvis, harva myöskään täysin paha. Se mitä hahmoille tapahtui, todellakin kiinnosti. Arcadia Bayn asukkaat jäivät siis minulle mieleen hyvin onnistuneesti käsikirjoitettuna ja uskottavina.

Mites sitten uuden pelin miljöönä toimivan Lakeportin pikkukaupungin asukkaat? Noh, näissä ei mielstäni olla onnistuttu paria poikkeusta lukuunottamatta kovinkaan hyvin. Max tosiaan loistaa peleissä, mutta ehkä osasyynä siihen on, että suunnilleen kaikki muut hahmot ovat joko niin ohuita, yksiulotteisia, etäisiä tai "väärällä tavalla" epäpidettäviä. Mitä tuolla viimeisellä kohdalla tarkoitan, on esimerkiksi hahmo, joka antaa sellaista epämiellyttävää ja limanuljaskamaista vibaa, mutta joka paljastuukin jossain vaiheessa tarinaa Maxin mahdolliseksi romanssi-vaihtoehdoksi (tämä oikeasti yllätti peliä pelatessa kovasti). Tai eräs Maxin ystävä, joka vaikuttaa niin tylsän yleismiellyttävältä, ja persoonattomalta, että odotin koko pelin ajan, että kyseinen kaveri paljastuisi kaiken takana olevaksi pahikseksi, tai edes jonkinasteiseksi dramaattisen salaisuuden omaavaksi hahmoksi. No ei, kyseinen kaveri on vaan puhtaasti juuri niin hajuton ja mauton kuin miltä koko pelin vaikuttaakin. Kukaan hahmo ei näissä uusimmissa peleissä onnistu varsinaisesti yllättämään, tai kasvamaan hahmona mihinkään kovinkaan merkittävään tai järkeenkäyvään suuntaan. Tuntuu, että moni hahmo joka on tavallaan tarinallisesti menossa johonkin, ei sitten sitten lopulta menekään yhtään mihinkään, tai jopa taantuu entistä yksiulotteisemmaksi. Tuntuu, että pelissä on hahmoja, joista pelaajan olisi sinänsä tarkoitus pitää tai välittää, jotka pelissä kuitenkin onnistutaan käsikirjoittamaan niin huonosti, että heistä ei välitä sitten tippaakaan. Kun näiden kahden pelin jälkeen mietin, mistä hahmoista oikeasti pidin, ja joita peli hyödynsi hyvin, ei nouse kovinkaan montaa hahmoa mieleen. Tämän hahmojen käsikirjoituksen osalta, nämä uudet pelit ovat mielestäni siis menneet pahasti metsään.

Etenkin Double Exposuren kohdalla, peleissä on myös aika pahaa laadullista ailahtelua. DE:n muutama ensimmäinen kappale oli mielestäni todella onnistuneita, viihdyttäviä ja koukuttavia, mutta pari viimeistä kappaletta, sekä lopetus suorastaan pannukakkumainen lässähdys. Double Exposurelle voi tosin antaa kehuja selkeästi korkeista tuotantoarvoista. Graafinen puoli, hahmojen kasvoanimaatiot ja yleinen sinematografia ovat selkeästi paremmalla tasolla kuin sarjassa aiemmin. Huonona puolena tosin, Reunioniin siirryttäessä seurasi kuitenkin melkoinen tipahdus näissä mainituissa aspekteissa, peli kun tuntui jotenkin kauttaaltaan pykälän tai pari halvemmalta ja viimeistelemättömämmältä kuin DE. Tähän lienee ymmärrettävät syynsä, kun ainakin huhujen mukaan Reunion tehtiin aika paljon vähemmällä kehittäjämäärällä, ja nopeahkolla aikataululla, kuin DE. Nämä on toki vain huhuja, mutta käsittääkseni, Reunionia muutettiin hyvinkin radikaalisti siitä, mitä sen oli alunperin pitänyt olla, johtuen siitä, että DE oli taloudellisesti melkoinen floppi. Tämän voin varsin hyvin uskoa, niin paljon töksähteleviä juonikuvioita ja hahmokaaria Reunionissa nimittäin tuntuu olevan. Reunionille kuitenkin pisteet siitä, että se ei loppua kohden lässähtänyt, vaan onnistui pitämään saman melko hyvän tason yllä alusta loppuun asti.

Vaikka viestini onkin aika kritiikkipainotteinen, totean edelleen, että pidin Double Exposuresta ja Reunionista enemmän kuin parista aiemmin ilmestyneestä sarjan pelistä. Life Is Strange(2015) on edelleen siellä omalla tasollaan mitä tulee pelisarjan muihin osiin, mutta oli nämä uudet pari Maxin seikkailua kuitenkin viihdyttäviä, koukuttavia ja pelaamisen arvoisia teoksia. Ei jäänyt paha maku suuhun, joskaan en myöskään anna suuria ylistyssanoja kummallekaan. Tavallaan toivoisin, että pelisarja annettaisiin jo mieluummin jonkun muun kehittäjän käsiin kuin Deck Nine. Tämä kehittäjä on nyt mielestäni saanut näyttää kykynsä pelisarjan parissa, ja en usko että mitään hirveän arvokasta menetettäisiin, jos sarjan jatko annettaisiin jollekin ihan toiselle studiolle.

Molemmat pelit ovat kuitenkin siellä kolmen tähden tuntumassa. Vahvimmillaan lähempänä neljää, heikoimmissa kohdissaan lähempänä kahta tähteä. Parempaa olisin toivonut, huonomminkin olisi tosin voinut mennä.
 
Ylös Bottom