Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

liikaa helppoja pelejä cubella?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Andyz
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

Andyz

New Member
Oma mielipide on että cubille on tullut liikaa helppoja pelejä joita pääsee läpi ja mielenkiinto katoaa.On tullut muutama itselleni haasteelinen peli, mutta muut esim.star fox ovat olleet liian helppoja.(omamielipide)
 
Niin se valitettavasti näyttää menevän että, tekevät aina vain helmompia ja helpompia pelejä.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Paukku
Niin se valitettavasti näyttää menevän että, tekevät aina vain helmompia ja helpompia pelejä.

Tosiaan, nykyään pelit ovat huomattavasti helpompia kuin ennen. Heti kun jokin peli on vähän haastavampi niin arvosteluissa haukutaan mahdottomaksi. Minkäs sitten teet.
 
Tämä Nintendon kultasormi Miyamoto (noinkohan se kirjoitettiin?) sanoi joskus, että ideana on tehdä pelejä, jossa on paljon kivaa tekemistä, mutta että läpipääsemiseksi ei tarvitse koluta joka ainutta nurkkaa läpi.

Uusin Zelda eli Wind Waker on mielestäni hyvä esimerkki edellä esitettyä filosofiaa noudattavasta pelistä: läpipelaaminen kävi minlla noin kahdessa viikossa, mutta nyt olen sen kaksi viikkoa pelannut toista kertaa käyden mahdollisimman tarkasti joka nurkan läpi. Paljon uutta on löytynytkin.

Eli pelit saattavat nykyään olla helpompia, mutta pelin täydelliseen läpäisemiseen vaaditaan jo paljon enemmän.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FelisLeo
Eli pelit saattavat nykyään olla helpompia, mutta pelin täydelliseen läpäisemiseen vaaditaan jo paljon enemmän.
Totta, esim. Super marion ja Zeldan pääsit suhteellisen helposti läpi, mutta tutkittavaa jäi yhtä paljon kuin pelin läpäisemiseen meni aikaa.
Myös Metroidissa saat tehdä aika paljon töitä kerätäksesi kaiken.

Tämäkin vaikeus-aste toimii, mutta vaikeusastetta saisi silti hitusen lisätä. OOT oli paljon vaikeampi kuin TWW ja 64 pelien vaikeus-aste oli muutenkin hitusen parempaa luokkaa Gamecube peleihin verrattununa. Mielummin pelaan pelejä joissa on kunnolla haastetta ja joissa saa todella miettiä, että mitä pitäisi tehdä pelin etenemiseksi. Liian helpot pelit voivat käydä helposti tylsiksi.
Uskon myös, että grafiikalla on jotain tekemistä asian kanssa. Useinkaan karkkigrafiikkapeleissä ei ole mitään kovin haastavaa vaikeustasoa. Otetaan taas Zelda esimerkki tapaukseksi. Kuinka moni todella uskoo, että realistisen näköinen Zelda olisi ollut helpompi ja yksinkertaisempi kuin Cel chadigillä tehty. Mielestäni realistisuus tekee pelistä usein hivenen monipuolisemman ja haastavamman.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Little Girl
Mielestäni realistisuus tekee pelistä usein hivenen monipuolisemman ja haastavamman.

Tuosta voisin olla eri mieltä. Esimerkeiksi otan Resident Evilin ja Wind Wankerin. Näistä ensimmäinen on realistisella ulkoasulla tehty zombisompailu, ja jälkimmäinen on piirrosmainen sankaritarina, josta ei monipuolisuutta puutu. Eli ei realismi kytkeydy monipuolisuuteen suoraan. Realismilla saadaan peleihin tiettyä syvyyttä ja tunnelmaa(esim. Splinter Cell), mutta se myös rajoittaa paljon, sillä Marion sienivaltakunnassa vain mielikuvitus on rajana.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Paukku
Ja miten joku hemmetin zombi peli on realisminen?!

Taisi kaba tarkoittaa pelimekaniikkaa. Ei ole olemassakaan yhtään realistista peliä jos aletaan nussimaan pilkkua moisella tehokkuudella.
 
"Oikeat" hahmot, aidot aseet, jne. Kaikki _voisi_ tapahtua oikeasti. Ei pari fiktiivistä elementtiä tee pelistä täysin epärealisista, ja tässähän puhuttiin nimenomaan grafiikan vaikutuksesta.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Taisi kaba tarkoittaa pelimekaniikkaa. Ei ole olemassakaan yhtään realistista peliä jos aletaan nussimaan pilkkua moisella tehokkuudella.
Onneksi ei ole. Loppuis pelaaminen ainakin mun osaltani äkkiä. Miksi pelata, jos haluaa todellisuutta? Olis sitäpaitsi joko kohtuuttoman tylsiä tai vaikeita pelejä... Peleissä tarvitaan realismia vain sen verran, että pelimaailma ja sen tapahtumat saavat uskottavuutta, mutta liika realismi pilaa pelin kuin pelin.
 
Heheh hyvä yhteensattuma, että Andyz valittelee miten helppoja Cuben pelit on ja samaan aikaan itse Nintendon johtaja harmittelee miten vaikeita ja monimutkaisia pelit nykyään on :D
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Smirre
Heheh hyvä yhteensattuma, että Andyz valittelee miten helppoja Cuben pelit on ja samaan aikaan itse Nintendon johtaja harmittelee miten vaikeita ja monimutkaisia pelit nykyään on :D
Nykypelaajat ovat huonoja, eivät pärjää ilman läpipeluuoppaita tai vinkkisysteemejä.;)
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan TelpeFion
Nykypelaajat ovat huonoja, eivät pärjää ilman läpipeluuoppaita tai vinkkisysteemejä.;)

Osaksi totta, tai sitten nykypelajaat luovuttavat liian helposti.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan TelpeFion
Nykypelaajat ovat huonoja, eivät pärjää ilman .;)
Muistetaan myös me niin sanotut vanhat pelaajat eteenkin ystävämme Telpefion paljonko apua pyysitte itse alussa.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Paukku
Niin se valitettavasti näyttää menevän että, tekevät aina vain helmompia ja helpompia pelejä.

Jaaha....Ostakaapa F-Zero GX se on ihan käsittämättömän vaikea(sanottu yhdeksi vaikeimmista peleistä koskaan),sekä siinä on pelattavaakin erittäin paljon...Myös Ikaruga on Erittäin Vaikea,sekä Monkey Ballejen yksinpelit ovat vaikeita myös,TimeSplitterskin(2) on vaikea,kun ruvetaan pelaamaan sen Storya Hardilla vaikka.

Oikeastaan ainut ylihelppo peli Cubella tähän mennessä on ollut Wind Waker.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan ilgga
Jaaha....Ostakaapa F-Zero GX se on ihan käsittämättömän vaikea(sanottu yhdeksi vaikeimmista peleistä koskaan),sekä siinä on pelattavaakin erittäin paljon...
Näin taitaa tosiaan olla. Toivottavasti on edes vaikeampi kuin F-Zero X.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan TelpeFion
Näin taitaa tosiaan olla. Toivottavasti on edes vaikeampi kuin F-Zero X.

No väitätkö X:ää helpoksi?Itse en ole päässyt yhtään Cuppia läpi Masterilla.GX on suunnilleen Grand Prixin kohdalta yhtä vaikea kuin X tai hieman vaikeampi,koska viholliset ovat todella agressiivisia vaikeammilla vaikeus tasoilla,sekä pelin jotkut radat ovat vaikeampia kuin X:ssä.Story mode on asia erikseen,sillä siinä Normal vaikeustaso on sellainen ihan perus vaikea,Hard taas tarvitsee monia yrityksiä per kenttä(Siis todella monia),mutta Very Hard pakottaa sinua yrittämään monia tunteja jopa että saa tuloksia,mutta vähän liiankin moni on jäänyt silti tuloksetta.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan ilgga
No väitätkö X:ää helpoksi?Itse en ole päässyt yhtään Cuppia läpi Masterilla.GX on suunnilleen Grand Prixin kohdalta yhtä vaikea kuin X tai hieman vaikeampi,koska viholliset ovat todella agressiivisia vaikeammilla vaikeus tasoilla,sekä pelin jotkut radat ovat vaikeampia kuin X:ssä.Story mode on asia erikseen,sillä siinä Normal vaikeustaso on sellainen ihan perus vaikea,Hard taas tarvitsee monia yrityksiä per kenttä(Siis todella monia),mutta Very Hard pakottaa sinua yrittämään monia tunteja jopa että saa tuloksia,mutta vähän liiankin moni on jäänyt silti tuloksetta.
Lue privaattiviestisi.
 
Ylös Bottom