Lainatun viestin kirjoitti alkujaan mlappi
Kyseessä on NTSC-versio. Tarkemman testailun jälkeen vaikutti jo vähän paremmalta. Grafiikka on kyllä nättiä, mutta se jokin puuttuu edelleen. Ajotuntuma ei oikein miellytä ja luvattu vauriomallinnuskin puuttuu. Kuvakulma auton sisältä on harvinaisen hyvä, mutta ruudunpäivitys on riittävä ainoastaan puskurista katsottuna.
Jep, puhuit todellakin ihan asiaa, nimittäin nyt tämä mersu-peli(PAL-versio) on minunkin ruuvipenkissäni ja ajotuntuma tuossa todellakin tuntui alkuun varsinkin Racing Evoluzione:n jälkeen aivan hirveältä. Vaurionmallinnus on suunnilleen samaa kamaa kuin näiltä nyt sopii yleensä odottaa, eli aika vaisua...mutta se ei ole minusta tämän MBWR:n huonoimpia seikkoja, vaan lähinnä nimenomaan se, että pelistä puuttuu se vauhdin tuntu lähes tyystin ja nimenomaan replay on aivan järkyttävää paskaa.
Onneksi mersu-peliin kuitenkin löytyy jonkin verran säätö-asetuksia ja mm. simulaatio/arcade-säätöruuvi jolla voidaan hieman ajotuntumaa parantaa oman makunsa mukaan mikä tuntuu itsestä parhaimmalta, näihin menikin jo heti alkuun aikaa kun alkoi ajotuntumaa säätämään edes tyydyttävälle tasolle.
Alku sävärit oli kyllä siinäkin mielessä lähes nollassa, koska tuo Area 51(Nevada)-rata oli kyllä muutoinkin aivan perseestä. Mutta kun tutustui esim. vapaa muotoiseen ajeluun(Free Ride-moodi) ja tuohon auton cockpit simulaatio-kuvakulmaan, niin alkoi jo näyttämään valoisemmalta(Maisemat tajuttoman upeita ja laajoja), toisella pädin tatilla voidaan tiirailla ympärille ja ajella pelin kartoilla aika vapaamuotoisesti, eli toisin sanoen nähtävää ja ihmeteltävää riittää sekä paikoin sitä elämääkin tuntuu noista kartoista hieman löytyvän, tosin ihmiset ja eläimet ikävä kyllä ovat patsaita. Varsinaisissa ajo-kilpailuistakin voi lähteä radalta ajelemaan ihan minne huvittaa, nimittäin jos kesken kisaa iskee turhautuminen.
Lisää väriä peliin toivat maastureilla kisaamiset, eli maastoajo-puolella tämä mersu-peli ainakin minusta loistaa. Katu/rata-auto puolella autojen kiilaamisellakin voidaan taktikoida ja autojen vauhti ei hidastu radikaalisesti jos vähän tienpientareen puolellakin käydään tai lievästi oikaistaan, eli nämä seikat ainakin ovat vuorostaan paremmin kuin Racing Evoluzione:ssa. Mutta katu/rata-autoilun puolelta joka tapauksessa puuttuu sellainen kunnon agressiviinen kisatunnelma ja vauhdin tuntu.
Ajotuntuma on jotenkin vaan kovin vaisun ja omituisen pehmeän tuntuista radalla(riippuu pitkälti mersu-mallista), kun taas maasto-racing puolella aivan toista. Tuo rata-autojen kiilaaminen kuitenkin hieman tuo sitä argressiivisuutta kilpaluihin(hauskoja tilanteita) ja taustapelilillä myös oma taktinen merkityksensä(voidaan estää takana tulevan auton ohitus).
Mersujen kolhimisella on vaikutusta niiden hallittavuuteen, mutta mega-typerää tuossa on se, että saa kyllä kolhia autoa aika lahjakkaasti ennen kuin alkaa moottori yskiä/ohjattavuus temppuilemaan, käytännössä tarkoittaa sitä, että mersuilla ajetaan tahallaan reilu yli 100km/h seinään(useita kertoja) ja vasta vauriomittarin näyttäessä n. 50-70%, niin alkaa vasta vaikutusta ilmenemään, eli ei juuti mitään merkitystä itse ajo-kisoihin. CMR3:ssa tämä toimii näyttävällä vaurionmallinnuksella, mutta tässä MBWR:ssa tämän osa-alueen toteuttaminen lähinnä masentaa(ryssitty autopeli-ominaisuus).
Vaikeustasoilla ja simulaatio/arcade-asetuksella ei tunnu olevan tähän vauriomallinnus/hallinnan heikentymiseen myöskään vaikutusta, jotenkin tuntuu että tämä mersu-peli on tehty muutamilta osin hätäisellä otteella, sillä tämän ajopelin kartoilla on myös useampi objekti, jonka läpi voi surutta ajaa(esim. puut) ja huvittavaa on myös se, että merenpinnallakin voi ajella(Jeesusmainen fiilis). Kartat ovat kyllä laajoja ja upeita, mutta jotenkin vain minusta pieni miinus, että tälläistäkin ilmenee joka on selkeesti tahallaan jätetty peliin huomioimatta(pelistä kuitenkin löytyy myös useita objekteja joihin voi törmätä). Suoranaisia bugeja ei ole vielä eteeni tullut, eli yleisesti ottaen peli toimii moitetteetta ja autot hidastelee pahimmillaan vain replay-moodissa(kamera seuraa autoja väärällä tavalla)...viimeistelyn jälki kuitenkin tästä ajo-pelistä puuttuu(huomattavasti parempikin olisi voinut olla).
Hieman erillaiseksi Xbox-autopeliksi kuitenkin tämänkin voi laskea, autenttisia mersuja pelistä löytyy 109 ja 48-tehtävää eri variaatioineen jotka hieman vaihtelevat katu/rata-auto kisoista maasto-ajoon, lisänä vielä Single-kisat,Training ja Free Ride-moodit sekä 4-pelaajan moninpeli(split-screen).
Grafiikka on ehdottomasti parasta antia ja esim. Free Ride-moodissa tätä voi ihastella/karttojen laajuutta. Mersut ovat myös hyvin mallinnettuja ja animoituja, eli ne myös käyttäytyvät aika uskottavan näköisesti, paitsi replay:tä katseltaessa se autojen vauhti on jotain sanoin kuvaamattoman järkyttävää katseltavaa(kuin hidastettua elokuvaa katsoisi) ja ajettavuus tuntuu ainakin alkuun kovin oudolta, Eli en suoranaisesti nostaisi tätä kyllä PGR ja Racing Evoluzione-pelien rinnalle, tämä autopeli onkin nimensä mukaisesti jonkinlainen mersuilla huristelu peli johon on sotkettu mukaan niin simulaatiota,arcadea ja rata/katu/maasto-autoilua(On the Road & Off on the Road). Peli kuitenkin joiltain osin sentään tuntuu kiinnostavalta(monimuotoinen) ja ajotuntumakin hieman paranee ajan kanssa(tietyt mersut ja pelin asetukset huomioiden).
Edit: Ja kuten mlappi myös sanoi, niin vauhdintunnusta katu/rata-autoilun puolella voi kunnolla nauttia vain sen puskuri-moodin kautta ja muutenkin vaudin tuntu hieman paranee kun saadaan käyttöön nopeampia mersuja, eli kyllä sitä vauhtiakin tuntuu tähän autopeliin suht. hyvin kuitenkin riittävän ja erityisesti radoilla joissa on pitkiä suoria, mutta pientä ruudunpäivitys ongelmaa tuntuu esiintyvän, eli pientä nykimistä ilmenee kun ajetaan max. nopeuksilla, hyvin pientä kuitenkin ja tämän huomaa vain silloin jos katsoo samalla taustalla vilistävää textuuria... ja kun ottaa vielä huomioon, että kuinka laajoja nämä kartat todella ovat(maisemat erottuvat selkeällä säällä kauas horisonttiin, eikä mitään karkeaa textuurien/objektien piirtämistä esiinny), sillä ajamista kartalla ei ole edes varsinaisiin kilpailu-osioihin rajoitettu. Nimittäin ainakin minä ihmettelen, että tämä peli pyörii XB:lla kokonaisuudessaan näinkin hyvin.
Grafiikka-efekteissä ei ole myöskään pihistelty, sillä kaupunki-karttojenkin textuurit näytää upeammilta kuin yhdessäkään näkemässäni GT-autopelissä, esim. jokainen rakennuksen/pilvenpiirtäjän ikkunakin heijastelee ja ne näyttää lasilta.
Sääolosuhteita voi myös säätää, mutta vesisadekelillä peli näytää efekteineen minusta aika surkealta, lisäksi säätilaksi on valittavissa myös pilvinen tai sumu. Näyttävimmillään peli on kuitenkin selkeällä säällä.
Äänipuoli on keskinkertaista tasoa ja varsinkin musiikit skeidaa.
Ehkä mersu-pelin pahimmat viat löytyy replay:stä ja paikoin ajotuntuman puolelta(ajotuntuma oudon pehmeä, ainakin heti alkuun). Onko sitten mersuilla ajo todellakin näin pehmeän tuntuista katu/rata-osuuksilla? Sitä en tiedä kun en ole tuollaisilla mersuilla oikeasti koskaan ajanut?
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Ompa tästä joku taho ehtinyt jo möläyttää sellaistakin, että MBWR olisi ajotuntumaltaan "liian realistinen" ja pelillisesti minusta myös liian vaikea, käytännössä tarkoittaa sitä, että älä tee kisoissa yhtäkään ajovirhettä tai muuten kärkiletkaa on mahdotonta saada enää kiinni(AI-kuskit ei juuri tee virheitä).
HUOM! Eri mersu-malleissa on myös selkeitä eroja(hyvä ja huono asia), siis jopa radikaalisia eroja ja tällä on ymmärretysti vaikutusta myös siihen ajotuntumaan ja hallintaan, ehkä siksi myös alkuun kilpailut tuntuvat katu/rata-osuuksilla varsin tylsiltä ja ajotuntuma oudon vaisulta, tätä tylsyyttä kestää vieläpä minusta liian pitkään(henkilöautomalli: A 160), ennen kuin mersujen valikoima kasvaa ja katu/rata-kisoihin alkaa sen myötä tulemaan huomattavasti enemmän otetta.