Onimusha 2 oli epäilemättä yksi parhaista, ellei paras Capcom-jatko-osa. Kolmas osa, englanninkieliseltä lisänimeltään Demon Siege, ei onnistu säväyttämään minua samalla tavalla vaikka siinä onkin monin verroin uutta edeltäjiinsä verrattuna. Se ei tarkoita etteikö kyseessä silti olisi laatuseikkailu. Sillä mitäpä minun mielipiteelläni on väliä.
Näkyvin uudistus on tietenkin 3D-grafiikka, joka ei onneksi vaikuta yksityiskohtien rikkauteen juuri lainkaan. Välivideot on toteutettu osin esirenderöidyllä materiaalilla ja osin pelin omalla enginellä. Animaatio on häikäisevän sulavaa.
Mikä pelissä mättää, jos oikein kaivellaan, on tarina. Se jatkaa ykkös-Mushasta tutun Samanosuke-samurain seikkailuja, mutta tällä kertaa kaveri päätyy nykyajan Pariisiin. Muinaisessa Japanissa seikkailee puolestaan ranskalaissolttu Jacques (näyttelijä Jean Renon hahmossa). Aikamatkailu nivoutuu vaivalloisesti samuraisaagaan ja juonen aukkoja paikkaillaan, minkä keritään. On kiinnostavaa nähdä, avautuuko tarina minulle yhtään paremmin, jos onnistun joskus testaamaan englanninkielistä versiota (omistan Japanin-julkaisun ja alkeellisen japaninkielentaidon). Tai siihen mennessä, kun lopputekstit rullaavat.
Toinen ongelma on kontrollit. Pelissä on ensimmäistä kertaa analogiohjaus, mutta sen sijaan että se tekisi digitaalikontrollit (joita voi edelleen käyttää) tarpeettomiksi, se on paikoin epälooginen johtuen pelin moninaisista liikkeistä. Muuten analogiohjaus vastaa täysin Devil May Cryta ja digitaali muistuttaa Resident Eviliä.
Onimusha 3:n Euroopan-julkaisusta en tiedä. Aasiasta sitä on saanut puolitoista viikkoa ja Pohjois-Amerikan päivämäärä on 4. toukokuuta. Odottamisen arvoista hutkintaa yhtä lailla aikaisempien Onimushien kuin muidenkin Capcom-toimintaseikkailujen ystäville. Peliä on mainostettu edeltäjiään pidemmäksi.
Näkyvin uudistus on tietenkin 3D-grafiikka, joka ei onneksi vaikuta yksityiskohtien rikkauteen juuri lainkaan. Välivideot on toteutettu osin esirenderöidyllä materiaalilla ja osin pelin omalla enginellä. Animaatio on häikäisevän sulavaa.
Mikä pelissä mättää, jos oikein kaivellaan, on tarina. Se jatkaa ykkös-Mushasta tutun Samanosuke-samurain seikkailuja, mutta tällä kertaa kaveri päätyy nykyajan Pariisiin. Muinaisessa Japanissa seikkailee puolestaan ranskalaissolttu Jacques (näyttelijä Jean Renon hahmossa). Aikamatkailu nivoutuu vaivalloisesti samuraisaagaan ja juonen aukkoja paikkaillaan, minkä keritään. On kiinnostavaa nähdä, avautuuko tarina minulle yhtään paremmin, jos onnistun joskus testaamaan englanninkielistä versiota (omistan Japanin-julkaisun ja alkeellisen japaninkielentaidon). Tai siihen mennessä, kun lopputekstit rullaavat.
Toinen ongelma on kontrollit. Pelissä on ensimmäistä kertaa analogiohjaus, mutta sen sijaan että se tekisi digitaalikontrollit (joita voi edelleen käyttää) tarpeettomiksi, se on paikoin epälooginen johtuen pelin moninaisista liikkeistä. Muuten analogiohjaus vastaa täysin Devil May Cryta ja digitaali muistuttaa Resident Eviliä.
Onimusha 3:n Euroopan-julkaisusta en tiedä. Aasiasta sitä on saanut puolitoista viikkoa ja Pohjois-Amerikan päivämäärä on 4. toukokuuta. Odottamisen arvoista hutkintaa yhtä lailla aikaisempien Onimushien kuin muidenkin Capcom-toimintaseikkailujen ystäville. Peliä on mainostettu edeltäjiään pidemmäksi.
Viimeksi muokannut moderaattori: