Osassa pelejä "Series X/S -optimointi" on tehty siten, että Series X/S -konsoleilla pelatessa esimerkiksi peli pyörii hieman korkeammalla resoluutiolla ja fps-katto on nostettu 60:een, mutta muuta käytännön eroa Xbox One -versioon ei ole. Niissä tapauksissa peli toimii usein ulkoiselta kovalevyltä samaan tapaan kuin Xbox Onella ja ainoa hyöty konsolin sisäiseltä asemalta pelatessa on se, että latausajat ovat lyhyempiä (sekä ehkä myös grafiikoiden pop-iniä ilmenee jonkin verran vähemmän). Esimerkiksi The Division 2:een tuli muistaakseni tuon tyylinen päivitys toissapäivänä.