Kysymyksesi voi ymmärtää kahdella eri tavalla, sillä PAL videostandardi tarkoittaa esim. Suomessa käytettyä 720x576 resoluution kuvaa 25 kuvaa/sek lomiteltuna 50Hz(i) taajuudella.
PAL nimitystä käytetään erheellisesti myös nimityksenä composite kuvansiirrolle, siis koaksiaalikaapelimuotoista (75Ohm) videota.
PAL 60Hz voisi tällöin tarkoittaa itse asiassa NTSC videota (NTSC standardissa kuvataajuus on 30 kuvaa/sek lomiteltuna 60Hz taajuudella)
- Tätä Snazzi pystyy digitoimaan. Snazzi hyväksyy sekä PAL että NTSC syöttömuotoja
60Hz voidaan ymmärtää myös progressiivisen videon esitystapana, eli kuvataajuus olisi 60 kuvaa /sek (=60Hz (i))
-Tätä Snazzi ei hyväksy tulomuotona.
Pelikonsoleissa on tietokoneen tapaan mahdollisuus progressiiviseen toistoon, mutta videostandardeissa PAL ja NTSC ei tunneta muita kuin lomiteltuja esitystapoja.
Lomittelussa kuva jakaantuu kahteen kenttään, joista yhdessä muodostuu kokonainen kuva (PAL 720x288 + 720x288 = 720x576 pikseliä)
Kuvan päivitystaajuus on meillä 50Hz, eli sekunnissa saadaan aikaiseksi vain 25 kokonaista kuvaa 50 kentän lomittelutahdilla.
Snazzi tunnistaa vain videostandardin mukaisia syöttömuotoja, ja pakkausalgoritmi on suunniteltu niin, että USB väylää saadaan siirrettyä täysiresoluutioista videokuvaa Mpeg2/1 koodattuna.
Jos digitoitaisiin progressiivista kuvaa, datamäärä kaksinkertaistuisi, ja pakkausta pitäisi kasvattaa laadun kustannuksella.