Tuo HDR-implementaatio tosin hieman epäilyttää sillä ainakin tähän mennessä osa peleistä jossa on tuo jälkikäteen lisätty "HDR" , näyttää paikoitellen varsin huonolta kun tummat ja kirkkaat värit korostuvat väärissä paikoissa liikaa.
Joo se on hyvin mahdollista peleissä jossa tuo tehdään ns. suoraan ulostulevasta 24bit (8,8,8bit RGB) materiaalista.. poikkeuksiakin on ja ei liene ainakaan kaikissa tapauksissa suora "kirkkaimmat kohdat kirkastetaan" Ja sitten ilmeisesti xbox bc tiimi on myös päässyt tiettyjen pelien sisäiseen värimuoroon kiinni, joka sitten voidaan sovittaa (tonemapping) HDR muotoon paremmin.. plus muut reso lisäykset jne.
Ja niin, nyky peleissäkin on noita hämäriä hdr konversioita, Fallout 76, RDR2 jne..