Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?
Itse taas olen siinä uskossa että ei ollut, ainakaan lähellekkään samaa luokkaa.
Vanki sanoi:No ei, totta kyllä. DirectX 8.1 tais olla ensimmäinen, mikä tuki ohjelmoitavia shadereita (silleen oikeasti). Ja Gamecuben Flipperissä tuollaiset oli.
Itse taas olen siinä uskossa että ei ollut, ainakaan lähellekkään samaa luokkaa.