Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

SENUA

Dragonfly

KonsoliFIN Alumni
1780995637157.png

Nimi: SENUA
Kehittäjä: Ninja Theory
Julkaisija: Xbox Game Studios
Alustat: Xbox Series X|S, PC, PS5, Game Pass Day one
Lajityyppi: Kolmannen persoonan toiminta
Julkaisu: 2027

Sarjan kolmas osa vielä peliä toiminnallisempaan suuntaan unohtamatta tarinan tärkeyttä:
This is an out-and-out action-adventure game. It’s a bold new step for Senua, as a character, into the action-adventure space. Really, what that means is taking the heart and soul of what Hellblade has meant – in terms of intimate storytelling, high production values and being a journey that’s full of intent – but being additive to that in a way that gives players more agency and a lot more gameplay.

This is really about giving Hellblade fans what they’ve been asking for, while meeting action-adventure players’ expectations – and the way that manifests is in broader gameplay, more combat depth, and an interconnected world.

Olen todella innoissani tästä. Tykkään kovasti kahdesta ensimmäistä Senua -sarjan pelistä. Ne ovat graafisesti äärimmäisen näyttäviä, synkkiä ja brutaaleja. Tarina on koskettava ja henkilökohtainen tavalla mihin harva peli pystyy. Nyt mennään ilmeisesti toiminnallisempaan suuntaa, mutta kunhan pelisarjan ydin pysyy sellaisena kuin odottaa saattaa, niin tässä on ensi vuodelle yksi mainio peli lisää tulossa.

Kehittäjän haastis:

Traileri:
 
Viimeksi muokattu:
Nyt vaikuttaa siltä että tuolla ei ole kukaan perillä mitä tapahtuu. Mikä järki on esitellä peli ja seuraavaksi sulkea studio? Siis hitto.
Tämä on se kuluttajan kannalta eniten ärsyttävä asia. Pakkohan jonkun on ollut tietää viikko takaperin, jos studiota ollaan sulkemassa, joten ei mitään hyötyä esitellä tulevaa peliä vuoden isoimmalla lavalla, jos ja kun se pistetään kuitenkin romukoppaan.

Kyllä sen ymmärtää, että jos ei studio tuota tarpeeksi tai muuten pysy pää pinnalla, niin jotain on tehtävä, mutta ei silloin kannattaisi esitellä silppuriin joutuvaa peliä.

No, eikös nämä kaikki ole vielä varmistamattomia tietoja, joten ei auta kuin odotella mitä tapahtuu.
 
Tähän järjettömältä tuntuvaan tilanteeseen on tullut ainakin jonkinlainen näkemys. Ilmeisesti ennen pelin esittelyä studion kohtalo on ollut jo tiedossa, mutta epäselväksi jää, että oliko se tiedossa myös itse studiolla. Oheisen artikkelin mukaan tällä menettelyllä on ollut tavoitteena saada mahdollinen ostaja kiinnostumaan studiosta.
 
Ylös Bottom