Wiki: Star Trek (2013 video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
(X360)
Tulipahan eilen hommattua Gigantista. Kyseessä peli josta jotain ihan ok oloisia previewejä on olemassa mutta ns. viralliset arvostelut loistaa poissaolollaan niin jenkki kuin euro julkaisussakin. Että tuli ns. sika säkissä hommattua ihan preview videoiden pohjalta. Netissä liikkuu pelistä käyttäjien arvioita jotka haukkuu pelin lyttyyn, siis tyyliin huonoin peli ikinä.
Noh, lyhyttä kommenttia sen tunnin perusteella mitä illalla kerkesin pelailla tätä.
Graafisesti keskiverto laatua, ihan menettelee ja pääosin reunapehmennys toimii hyvin. Sellainen kliini vähä tekstuurinen vaikutelma tulee. Itse pelattavuus vaikuttaa ihan ok meiningiltä, ukkeli kävelee juoksee ampuu suojautuu varsin sulavasti, kameran liike pelaajan ympärillä on jouhevaa (eli liikkuminen tuntuu hyvältä.. )
Hirveästi graafisia bugeja ei ole näkynyt, mitä nyt yksi tuupertunut tyyppi rypistyi singulariteettiin ja katosi lopulta
Pelihän on rakennettu co-op pelaamista silmällä pitäen joten kaveri olisi hyvä mutta tuntuuhan tuo AI kaverikin pomppaavan mukaan ja tekevän jotakin
Trikooderilla skannatuista erikoisjutuista saa ainakin XP:tä ja tätä XP:tä saa sitten käyttää aseiden yms. kehittämiseen.
Pelissähän on 3D tukikin ja periaatteessa se toimii ihan ok, kuvan laatu ja jouheus säilyy "ok" tasolla ja 3D vaikutelma on pääosin syvyys suunnassa (TV pinnasta sisäänpäin siis..).. ei mitenkään hyppää silmille mutta on siellä. Suurin ärsytys tässä on se että kun 3Dkuva muodostuu 2 peräkkäisestä kuvasta (vs. 2 rinnakkaisesta) niin kun kuva ei ole saatu synkronoitua mihinkään tiettyyn kuvanopeuteen niin kuvassa esiintyy tearingia, repimistä toisen silmän kuvan kohdalla joka luonnollisesti sotkee 3D efektiä siltä kohdin. Sama esiintyi esim. PS3 GT5:ssa ja se teki ao. pelin 3D moodista pelikelvottoman (minulle) Tässä pelissä tearing häiritsee vähemmän kun kuvan liike on vähäisempää. Anyway, pitkä juttu 3D kokeilusta, toimii "kohtuullisesti" mutta pelaan mieluumin 2D:nä
Alkutehtävä antoi ihan ok kuvan, jos jatkuu samantyylisenä niin hyvä
Alkumakustelun perusteella peli voisi olla luokkaa 7... katsotaan mihin muuttuu matkalla.
(X360)
Tulipahan eilen hommattua Gigantista. Kyseessä peli josta jotain ihan ok oloisia previewejä on olemassa mutta ns. viralliset arvostelut loistaa poissaolollaan niin jenkki kuin euro julkaisussakin. Että tuli ns. sika säkissä hommattua ihan preview videoiden pohjalta. Netissä liikkuu pelistä käyttäjien arvioita jotka haukkuu pelin lyttyyn, siis tyyliin huonoin peli ikinä.
Noh, lyhyttä kommenttia sen tunnin perusteella mitä illalla kerkesin pelailla tätä.
Graafisesti keskiverto laatua, ihan menettelee ja pääosin reunapehmennys toimii hyvin. Sellainen kliini vähä tekstuurinen vaikutelma tulee. Itse pelattavuus vaikuttaa ihan ok meiningiltä, ukkeli kävelee juoksee ampuu suojautuu varsin sulavasti, kameran liike pelaajan ympärillä on jouhevaa (eli liikkuminen tuntuu hyvältä.. )
Hirveästi graafisia bugeja ei ole näkynyt, mitä nyt yksi tuupertunut tyyppi rypistyi singulariteettiin ja katosi lopulta
Pelihän on rakennettu co-op pelaamista silmällä pitäen joten kaveri olisi hyvä mutta tuntuuhan tuo AI kaverikin pomppaavan mukaan ja tekevän jotakin
Pelissähän on 3D tukikin ja periaatteessa se toimii ihan ok, kuvan laatu ja jouheus säilyy "ok" tasolla ja 3D vaikutelma on pääosin syvyys suunnassa (TV pinnasta sisäänpäin siis..).. ei mitenkään hyppää silmille mutta on siellä. Suurin ärsytys tässä on se että kun 3Dkuva muodostuu 2 peräkkäisestä kuvasta (vs. 2 rinnakkaisesta) niin kun kuva ei ole saatu synkronoitua mihinkään tiettyyn kuvanopeuteen niin kuvassa esiintyy tearingia, repimistä toisen silmän kuvan kohdalla joka luonnollisesti sotkee 3D efektiä siltä kohdin. Sama esiintyi esim. PS3 GT5:ssa ja se teki ao. pelin 3D moodista pelikelvottoman (minulle) Tässä pelissä tearing häiritsee vähemmän kun kuvan liike on vähäisempää. Anyway, pitkä juttu 3D kokeilusta, toimii "kohtuullisesti" mutta pelaan mieluumin 2D:nä
Alkutehtävä antoi ihan ok kuvan, jos jatkuu samantyylisenä niin hyvä