Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Tekken Tag/4 vs. Virtual Fighter 4?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Mr.Dr.
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Kuules nyt jäppinen, en rakasta Tekkeniä mitenkään pyyteettömästi. Kokoelmastani löytyy hyvin paljon kulutettuina (Mainitsen vaan tärkeimmät) Virtua Fighter, Virtua Fighter 2, Virtua Fighter 3tb, Virtua Fighter 4, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Dead or Alive 3, Soul Blade, Soul Calibur, Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament ja Tekken 4. Voin kyllä sanoa että tunnen genren aika läpikotaisin, mukana olen ollut täysillä siitä hetkestä saakka kun Virtua Fighterin Arcade napsahti Pelikaanin ovien sisäpuolelle.

I know what I'm talking about.
Jätetään se nimittely ja argumenttien korvaaminen omalla auktoriteetilla ihan sinne ovensuuhun. On noita mättöjä muutkin pelanneet.

Ihan vapaasti saat pitää Tekken 4:sta mättöpelien ykkösenä. Sitähän sitä kannattaa pelata, mistä eniten pitää. Peliarvosteluiden yleinen linja ei voi kuitenkaan olla ihan väärässä, jos halutaan objektiivisesti tarkastella mihin peli sijoittuu suhteessa kilpailijoihin.

Metacritic:

Virtua Fighter 4 - 93
Dead or Alive 3 - 87
Tekken 4 - 81
 
Hex, Väitätkö tosissasi että DoA 3 on parempi kuin Tekken 4 koska arvostelut niin sanoo? Jos väität, niin en voi sanoin kuvata mitä sinusta ajattelen.

Tekken on normaalien pellesivujen pitäjille ehkä hiukan liian vaikea ja perehtymistä vaativa peli, ei ihme että jokin rämppärämppä DoA maistuu.

Ja ihan todistaakseni etten heittänyt mitään läppää niistä peleistä, niin tässä ois nyt ne pääpelit skannattuna
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Hex, Väitätkö tosissasi että DoA 3 on parempi kuin Tekken 4 koska arvostelut niin sanoo?
Arvostelut antavat yleistä suuntaa. Sanon paremmuusjärjestyksen kuitenkin omasta kokemuksesta. DOA 3 on parempi mättöpeli kaikin puolin (osittain kyllä nipin napin). VF4 on kuitenkin kuningas.

Jos väität, niin en voi sanoin kuvata mitä sinusta ajattelen.
Parempi tosiaan ettet sano, jos se olisi samaa linjaa, kun Tiltin arvostelijan kuristaminen.

Tekken on normaalien pellesivujen pitäjille ehkä hiukan liian vaikea ja perehtymistä vaativa peli, ei ihme että jokin rämppärämppä DoA maistuu.
Ihmeellistä legendaa tuo Tekkenin erityinen syvyys. Ihan samaa syvyyttä löytyy kaikista muista laatumäiskinnöistä, jos peliä ahkerasti opettelee. Se, että aloittelijakin pärjää, kuten DOA3:ssa ja Soul Caliburissa, ei ole pois syvyydestä.

Ja ihan todistaakseni etten heittänyt mitään läppää niistä peleistä, niin tässä ois nyt ne pääpelit skannattuna
En taida vieläkään uskoa. Olethan voinut saada kuvan ihan muualta! Voisitko kuvata pelit vaikka tämän päivän Hesarin päällä?

Oikeasti.... Ei kai kukaan epäillytkään, ettetkö pelejä omistaisi. Pointti oli, että puhutaan asiaa, ei vedota mihinkään mättö-CV:hen.

Ottaisin sinulle kuvan Kung-Fu Masterin lootasta, mutta kamera on lainassa.
 
Nyt kun mainitsit siitä DoA 3:sta tuohon malliin niin en aio enää keskustelua jatkaa. Newbiet pysyköön omalla hiekkalaatikollaan.

*gone*

P.S. Ettet nyt käsitä väärin, niin tarkoitan tällä nyt sitä että jos arvostat DoAn korkeammalle kuin Tekkenin jokaisella osa-alueella niin haemme peleistä täysin eri asioita. Hämää kyllä että miten pidät myös Virtua Fighteristä, joka on monilla osa-alueilla samanlainen kuin Tekken. Mutta ei siitä sen enempää.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Kyllä mieluummin DOA3a pelaan kuin Tekken4ää. Miksi? Koska Tekken4 on liian samanlainen kuin VF4 mutta ei yllä samalle tasolle. DOA3 on jo sitten vähän erilaista.
 
Tuota joo vai tollasta keskustelua. No joo itsestäni sen verran, että olen aina pitänyt mätkintä peleistä. Aloittelin joskus pienenä c-64:lle pelaamaan esim. Bruce Leetä, Exploding Fistiä, IK + ja muita mättöpelejä. Vaikkei nyt Bruce mikään varsinainen mättö ole mutta kuitenkin. Sitte kun sain Amigan niin sillä oli todella hyviä mättöpelejä esim. Street Fighter 2, Mortal Kombat, Body Blows, joita tuli varsinkin Street Fighteriä ja Mortallia pelattua todella paljon. Sitten kun saatiin Pleikkari ja Tekken 3 niin se todella räjäytti pankin. Tekken 3 oli sillä hetkellä paras tappelupeli joka osa-alueella ja sitä tuli pelattua todella pitkää, noin 2 vuotta. Sen jälkeen mättöpelejä on tullut hommattua tasaiseen tahtiin ja pleikkari 2:n saatua tuli tietenkin ensi peliksi Tekken Tag Tournament. Se oli hyvä, mutta pidin kuitenkin enemmän Tekken 3:sta. Tag ei vaan iskenyt niin paljoa, vaikka sitäkin tuli pelattua todella kovasti saavutuksena Survivalissa kohtalaiset 79 ja Time-Attackissä hulppeat 1:58 ja risat. Sen jälkeen hommasin Virtal Fighter 4:en joka oli jälleen todella hyvä mättöpeli, muttei kuitenkaan innostanut lähellekkän yhtä paljoa kuin Tekken 3 tai Tag, mutta oli kuitenkin mielestäni lyhyen aikaa genrensä paras. Mutta sitten jälleen peli jota odotin kuin kuuta nousevaa, Tekken 4. Sain sen parjantaina ja olen pelannut sitä koko viikonlopun ja täytyy sanoa, että messias lunasti lupauksensa. Uusi kuningas on jälleen syntynyt. 60 hz:n moodi, rajatut kentät, hahmojen erinomaisuus, grafiikka, pelimoodit ja kaikki muukin on Tekkenissä parempaa kuin kilpailevassa Virtual Fighter 4:ssa. Paitsi no VF 4 on ehkä himpun verran kyllä nopeampi, mutta kuitenkin. Arvostan kyllä molempia pelejä ja myös molempien pelien taitajia, mutta itseeni on vaan enemmän osunut toi Tekken. Joten eipä kiistellä makuasioista. Mutta tosiasia kuitenkin on, ettei Tekken 4:n missään nimessä arvosteluissa pitäisi saada alle 90. :p
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Nyt kun mainitsit siitä DoA 3:sta tuohon malliin niin en aio enää keskustelua jatkaa.
Hah, taitaa olla tuo DOA3:een vertaaminen jokaisen "True Tekkenistin" punainen vaate.

Newbiet pysyköön omalla hiekkalaatikollaan.

*gone*
On hyvä, tällainen aloittelija kun olen, että termit selviävät. Newbie on siis synonyymi pelaajalle, joka pitää DOA3:sta.

Ensin hehkutetaan omaa kokemusta, sitten ilman mitään tietoa toisen kokemuksesta leimataan toinen aloittelijaksi, jonka kanssa ei voi keskustella. Tyylikäs vetäytyminen Radikus.

P.S. Ettet nyt käsitä väärin, niin tarkoitan tällä nyt sitä että jos arvostat DoAn korkeammalle kuin Tekkenin jokaisella osa-alueella niin haemme peleistä täysin eri asioita. Hämää kyllä että miten pidät myös Virtua Fighteristä, joka on monilla osa-alueilla samanlainen kuin Tekken. Mutta ei siitä sen enempää.
Voin kyllä selvittää kantaani Tekkenin ja DOA:n suhteeseen. Taidan toki puhua tyhjille seinille, kun sinä ole *gone*, mutta olenhan jo ihan tottunut, ettei kukaan kanssani leiki siellä hiekkalaatikollakaan.

En pidä DOA3:sta selvästi parempana kuin ulkoasunsa puolesta. Pelimekaniikan pistän kuitenkin aikalailla samalle viivalle. Tekkenissä se on vanhanaikainen ja paikalleen jämähtänyt, DOA3:n tuntuma on tuore vaikka ehkä hiomaton. VF4 kuitenkin pyyhkii kenttää kummallakin, joten lähinnä DOA3:sta tulee pelattua kavereiden kanssa moninpelinä. Siihen se sopii siihen vallan mainiosti, koska peliin pääsee aloittelijakin helposti sisään ja pelissä eivät pelaajien tasoerot pääsee yhtä selvästi esiin kuin VF:ssä tai Tekkenissä.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
En pidä DOA3:sta selvästi parempana kuin ulkoasunsa puolesta. Pelimekaniikan pistän kuitenkin aikalailla samalle viivalle. Tekkenissä se on vanhanaikainen ja paikalleen jämähtänyt, DOA3:n tuntuma on tuore vaikka ehkä hiomaton. VF4 kuitenkin pyyhkii kenttää kummallakin, joten lähinnä DOA3:sta tulee pelattua kavereiden kanssa moninpelinä. Siihen se sopii siihen vallan mainiosti, koska peliin pääsee aloittelijakin helposti sisään ja pelissä eivät pelaajien tasoerot pääsee yhtä selvästi esiin kuin VF:ssä tai Tekkenissä.
Ihan normaali kysymys, ei kyseenalaistus: Millä tavalla Tekken4:n pelimekaniikka on vanhanaikainen ja paikalleen jämähtänyt ja mikä tekee VF4:stä paremman? Itse tunnen hyvin vain Tekkenit kolmannesta osasta lähtien, joten muista peleistä en tiedä muuta kuin mitä keskustelupalstoilta olen lukenut ja kavereilta (jotka kyllä tuntevat genren) olen kuullut. Silti tuntuu aika mahdottomalta että jompi kumpi T4 tai VF4 on ylivoimaisesti parempi/teknisempi/syvällisempi. Korkeintaan mielipidetasolla... DoA-sarjasta kuulemieni kommenttien perusteella peli on pidemmän päälle tylsää arvausleikkiä, mutta kai sillekin pelille on aikansa ja paikkansa.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Kyllä mieluummin DOA3a pelaan kuin Tekken4ää. Miksi? Koska Tekken4 on liian samanlainen kuin VF4 mutta ei yllä samalle tasolle. DOA3 on jo sitten vähän erilaista.

Juu, molemmissa on '4' :rolleyes:
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Hämää kyllä että miten pidät myös Virtua Fighteristä, joka on monilla osa-alueilla samanlainen kuin Tekken. Mutta ei siitä sen enempää.
Äläs nyt vielä lähde pois. Kerropas lisää siitä, miten Tekken ja VF on samanlaisia, ja sitten DOA3 eroaa niistä huomattavasti.

Ja ihan mielenkiinnosta tässä vain kysellään.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Entomostracan

Ihan normaali kysymys, ei kyseenalaistus: Millä tavalla Tekken4:n pelimekaniikka on vanhanaikainen ja paikalleen jämähtänyt ja mikä tekee VF4:stä paremman? Itse tunnen hyvin vain Tekkenit kolmannesta osasta lähtien, joten muista peleistä en tiedä muuta kuin mitä keskustelupalstoilta olen lukenut ja kavereilta (jotka kyllä tuntevat genren) olen kuullut. Silti tuntuu aika mahdottomalta että jompi kumpi T4 tai VF4 on ylivoimaisesti parempi/teknisempi/syvällisempi. Korkeintaan mielipidetasolla... DoA-sarjasta kuulemieni kommenttien perusteella peli on pidemmän päälle tylsää arvausleikkiä, mutta kai sillekin pelille on aikansa ja paikkansa.
Tekken oli hyvässä terässä kolmososan aikaan, kun vastassa oli Virtua Fighter 3. Vaikka pidinkin enemmän Segan mätöstä, voisi silti varmaan sanoa, että pelit olivat aika tasaväkisiä. Tämä siis vuonna 1998. Nyt on 2002. Virtua Fighter 4 on tuonut huomattavan parannuksen edeltäjäänsä. Mitä Tekken Tag ja Tekken 4 ovat tuoneet uutta? Paremman grafiikan ja pieniä parannuksia itse peliin. Valitettavasti kankeat hahmot ja combo/juggle -kikkailu ei vaan enää nykypäivänä viehätä.

Jos Namco on kykenemätön kehittämään sarjaansa, sen kannattaisi ehkä keskittyä parhaaseen sarjaansa, Soul Caliburiin tai tehdä jotain ihan uutta. Ja tosiaan, vaikka on tässä tullut haukuttua, on Tekken 4 mielestäni ihan hyvä mättöpeli.

Ehkä koko Tekken-antipatiani johtuu niistä hiton elukoista.

Hienoja videoita sinulla muuten.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Pexi, Tekken 4 aivan ylivoimaisesti, oot tainnu kattoa liikaa jotain tun Tilttiä?

Pelkkä se asia että T4 on 60Hz kallistaa vaa'an rankasti sille puolelle. (Paitsi jos puhutaan NTSC-versioista). Sitten kun lisätään vielä seinien tuoma taktisuus, uudet liikkeet, loistavat videopätkät, kauniimpi grafiikka ja kaikki mikä vaan voi suinkin olla parempaa niin haluaisin käydä kuristamassa sen Tiltin arvostelijan koska sen typerä idiotismi on tarttunut kaikkiin Tilt-peeloihin.

Radikus, vähän ontuvia pointteja, sikäli että:

Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on 60Hz moodi.
Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on seinät.
Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on uusia liikkeitä.

T4:ssä on kieltämättä hienoja videopätkiä, jotka innostavat pelaamaan. Toisaalta myös TTT:ssa on hienoja videopätkiä sekä hauska moninpelimahdollisuus, joten sen suhteen TTT ottaa Heihachi-niskalenkin T4:stä.

Jaetun ykkössijan tappelupelien herruudesta vievät TTT ja VF4 - IMHO.
M.O.T.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
Virtua Fighter 4 on tuonut huomattavan parannuksen edeltäjäänsä. Mitä Tekken Tag ja Tekken 4 ovat tuoneet uutta? Paremman grafiikan ja pieniä parannuksia itse peliin. Valitettavasti kankeat hahmot ja combo/juggle -kikkailu ei vaan enää nykypäivänä viehätä.

Jos Namco on kykenemätön kehittämään sarjaansa, sen kannattaisi ehkä keskittyä parhaaseen sarjaansa, Soul Caliburiin tai tehdä jotain ihan uutta. Ja tosiaan, vaikka on tässä tullut haukuttua, on Tekken 4 mielestäni ihan hyvä mättöpeli.
Mikä tai mitkä nämä huomattavat parannukset ovat? Eivätkös VF4:n uudistukset ole käytännössä nopea maasta nouseminen, dodge-napin poistaminen, kaksi uutta hahmoa ja paluu VF2:n litteisiin ja neliskulmaisiin areenoihin? Saa korjata, luultavasti missasin paljonkin oleellista.

Itse näkisin että Tekken on muuttunut ja kehittynyt seinien myötä paljon. Uusia hahmoja T4:ssä on kolme, joista nyrkkeilijä Steve Fox on erittäin omaperäinen. Liike on yleisesti ottaen aikaisempia osia luontevampaa jo side walkin ansiosta, Tekken Tag tuntui hivenen jäykähköltä T4:ään tottumisen jälkeen. TTT:ssa ei tosiaan uudistuksia juuri ollut, paitsi tietysti tiimipeli, joka toimi hyvin. Ilma-combot, jotka ovat aina olleet tavallaan yksi Tekkeneiden hauskimmista puolista, ovat ainakin omasta mielestäni nyt seinen kanssa entistä meilenkiintoisempia ja monipuolisempia. Ja eikös VF:ssäkin ole jonkinlaisia ilma- tai float-comboja?

Tekken 4:ssä ja Virtua Fighter 4:ssä on molemmissa nykyään ainakin paperilla kaikki tärkeät ominaisuudet. Luulisin että Tekken 4 on silti kehittynyt enemmän, kehityksen suunnasta voi tietysti olla montaa mieltä. Eläinhahmot ovat ainakin pudonneet yhteen.
 
Vaikka sanoin etten enää aio kommentoida niin tähän on AIVAN pakko puuttua, koska vängätään vastaan täysin väärässä asiassa ja ei tajuta mistä puhun. Haluaisin että arvon herrat lukisivat niitä kirjoituksia.

Lainatun viestin kirjoitti alkujaan feldon


Radikus, vähän ontuvia pointteja, sikäli että:

Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on 60Hz moodi.
Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on seinät.
Sekä T4:ssä, että VF4:ssa on uusia liikkeitä.

Jos jollain tässä on ontuvia pointteja niin sulla, nimittäin silmät.

Käytä silmiäsi niin mahdollisesti tajuat että vertailin Tekken Tag Tournamenttia ja Tekken 4:sta, ymmärrätkö? Virtua Fighterillä ei ollut mitään asiaa sen hetkiseen keskusteluun. Haloo?

*menee takaisin hakkaamaan päätänsä seinään*
 
Kunnes muihinkin tappelupeleihin tulee 4 napin 2*kädet/2*jalat looginen ja paras tyyli, niin Tekkenit on numerosta riippumatta 1 tilalla. Ei siinä sen kummempaa, grafiikka sun muut on vaan kuorrutusta :D
 
Todellakin, itselläni Dead or Alive 3:sen grafiikka (Ja Widescreen-tuki) räjäytti tajunnan muutamaksi päiväksi, mutta pidempi pelaaminen paljasti karun totuuden. DoA 2:sta ei oltu astuttu muilla osa-alueilla yhtään parempaan suuntaan, toisaalta DoA on tarkoitettukin juuri sellaiseksi kuin se on, joten valittaminen on lopulta makuasia.
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Entomostracan
Mikä tai mitkä nämä huomattavat parannukset ovat? Eivätkös VF4:n uudistukset ole käytännössä nopea maasta nouseminen, dodge-napin poistaminen, kaksi uutta hahmoa ja paluu VF2:n litteisiin ja neliskulmaisiin areenoihin? Saa korjata, luultavasti missasin paljonkin oleellista.

Itse näkisin että Tekken on muuttunut ja kehittynyt seinien myötä paljon. Uusia hahmoja T4:ssä on kolme, joista nyrkkeilijä Steve Fox on erittäin omaperäinen. Liike on yleisesti ottaen aikaisempia osia luontevampaa jo side walkin ansiosta, Tekken Tag tuntui hivenen jäykähköltä T4:ään tottumisen jälkeen. TTT:ssa ei tosiaan uudistuksia juuri ollut, paitsi tietysti tiimipeli, joka toimi hyvin. Ilma-combot, jotka ovat aina olleet tavallaan yksi Tekkeneiden hauskimmista puolista, ovat ainakin omasta mielestäni nyt seinen kanssa entistä meilenkiintoisempia ja monipuolisempia. Ja eikös VF:ssäkin ole jonkinlaisia ilma- tai float-comboja?

Tekken 4:ssä ja Virtua Fighter 4:ssä on molemmissa nykyään ainakin paperilla kaikki tärkeät ominaisuudet. Luulisin että Tekken 4 on silti kehittynyt enemmän, kehityksen suunnasta voi tietysti olla montaa mieltä. Eläinhahmot ovat ainakin pudonneet yhteen.
Vaikka VF3 oli hyvä peli, lähdettiin siinä mm. evade-napilla väärään suuntaan. Siksi VF4 palaa osittain VF2:n viitoittamalle suunnalle. Kuitenkin vain suunnalle, sillä VF4 on kaikin puolin toki valtavasti monipuolisempi ja parempi. Muutoksia VF3:sta on yllättävän vaikea ruveta listaamaan, kun itse skippasin VF3:n huonon kotiversion ja pelihalleihin en ole koskaan omaisuuksia viitsinyt upottaa. Turvauduin siis nettiin:

- getting up quickly (tech rolls and quick rises),
- all throws gained execution times (they were instantaneous in VF1/2/3),
- new ways of dodging, making use of 8-way movement,
- special wall attacks,
- new kind of return skill, the sabaki,
- charge attacks;

Pääasia on kuitenkin, että kaikkea pelissä on parannettu ja viilattu, koska peli ei tunnu samanlaiselta edeltäjäänsä verrattuna. Toki Virtua Fighterien perustuntuma on tallella.

En voi millään allekirjoittaa väitettäsi, että Tekken 4 olisi uudistunut VF4:sta enemmän. Tekken 4 on hyvin lähellä Tekken Tagia ja Tekken 3:sta. VF4 taas kaikin puolin parempi kuin VF3 ja VF2. Jos niihin arvosteluihin nyt voi vedota, lukee lähes jokaisessa tämä kommentti uudesta Tekkenistä. VF4:n arvosteluissa vastaavaa ei näy.


Turhaa kai tämäkin väittely on, kun paras mätkintä on vielä tulematta:

http://www.bikinikaratebabes.com/

:p :p :p
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Hex, Oletkos koskaan pysähtynyt miettimään miten paljon viilatumpi Tekken 3/Tag Tournament on kuin Virtua Fighter 2/3? Tottakai niistä VF:stä on helppo hypätä eteenpäin koska parannettavaa oli ja paljon. Mielestäni VF 3 oli lopulta huonompi kokemus kuin VF 2 aikoinaan. VF 4 oli sitten taas mielestäni loistava. Hyvää konseptia EI kannata ajaa toiseen suuntaan, vaan samaan ja jatkaa viilaamista.

Jotenkin ärsyttää nykyaikana asenne että jatko-osan pitäisi jotenkin olla täysin erilainen. Otetaan esimerkkinä vaikka NES:in Mega Man 1-6, kaikki samanlaisia, mutta aivan upeita. Tekkeniä viilataan nykyään niissä asioissa missä voi (Ykkönenhän oli ohjaukseltaan selvästi Virtua Fighteriä jäljessä), alkaa ainakin itseäni jo ihmetyttämään mihin voi enää kehittää Virtua Fighter/Tekken 4:sta 5:seen päin. (Widescreen-tuki on kyllä pakko saada, mutta se ei olekkaan pelillinen uudistus.)

Grafiikka tottakai paranee, mutta se on itsestäänselvyys. Ohjaus/tuntuma ("Taistelumoottori") alkaa olemaan jo "aika hyvin" mallillaan ja se on ainut asia millä mättöpeleissä on oikeasti merkitystä. DoA 3:sen mahtava grafiikka ei pitkälle kanna.
 
Ystävät, oletteko koskaan pysähtynyt miettimään että jauhatte täällä niin mielipide-asioista ettei mitään rajaa. Otetaan kolme loistavaa tappelupeliä ja sitten väitellään mikä niistä on paras? Ottakaa nyt mukaan edes jokin selvästi huono tappelupeli ja mollatkaa sitä?
 
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Radikus
Hex, Oletkos koskaan pysähtynyt miettimään miten paljon viilatumpi Tekken 3/Tag Tournament on kuin Virtua Fighter 2/3? Tottakai niistä VF:stä on helppo hypätä eteenpäin koska parannettavaa oli ja paljon. Mielestäni VF 3 oli lopulta huonompi kokemus kuin VF 2 aikoinaan. VF 4 oli sitten taas mielestäni loistava. Hyvää konseptia EI kannata ajaa toiseen suuntaan, vaan samaan ja jatkaa viilaamista.

Jotenkin ärsyttää nykyaikana asenne että jatko-osan pitäisi jotenkin olla täysin erilainen. Otetaan esimerkkinä vaikka NES:in Mega Man 1-6, kaikki samanlaisia, mutta aivan upeita. Tekkeniä viilataan nykyään niissä asioissa missä voi (Ykkönenhän oli ohjaukseltaan selvästi Virtua Fighteriä jäljessä), alkaa ainakin itseäni jo ihmetyttämään mihin voi enää kehittää Virtua Fighter/Tekken 4:sta 5:seen päin. (Widescreen-tuki on kyllä pakko saada, mutta se ei olekkaan pelillinen uudistus.)

Grafiikka tottakai paranee, mutta se on itsestäänselvyys. Ohjaus/tuntuma ("Taistelumoottori") alkaa olemaan jo "aika hyvin" mallillaan ja se on ainut asia millä mättöpeleissä on oikeasti merkitystä. DoA 3:sen mahtava grafiikka ei pitkälle kanna.
Ei minun sitä varten tarvitse pysähtyä. ;)

Kuten jo aikaisemmin sanoin, pidin VF3 lähinnä yhtä hyvänä kuin VF2. Sinänsä VF3 ei toki tehnyt vastaavaa vaikutusta kuin VF2 aikoinaan.

Eihän jatko-osista erilaisia pelejä tarvitse tehdä, mutta jatko-osa tarvitsee selviä parannuksia oikeuttaakseen olemassaolonsa. Tekkenin nykytilasta tulee lähinnä mieleen EA:n urheilupelit. Eikä mielestäni ole edes kyse siitä, että peli olisi niin hyvä, ettei sitä voi parantaa, kun juuri VF4 näyttää, ettei mätön tarvitse olla jäykkää combo-kikkailua.

Olen kyllä kanssasi samaa mieltä, että mätkinnöissä on nykykonseptilla enää vaikea mennä pitkään eteenpäin. Jotain uutta olisi keksittävä.


Keiu:

Sopii. Voin vaikka aloittaa nimeämällä Super Smash Brossin yliarvostetuksi hosumiseksi. :D
 
Ylös Bottom