Uudet gameplay muutokset pelattavuuteen ja taisteluun ovat hyviä. Samoin skill uudistukset. Muuten sitten on visuaalisesti ja teknisesti aika "Jekyll & Hide".
Pelin uusi valaistus on selvästi suunniteltu Ray tracing mielessä ja tarjoaa parhaimmillaan hyvin näyttävää seikkailua, mutta aika isoin muutoksin alkuperäiseen tyyliin nähden. Usein se toimii, aina ei. Parhaiten tästä uudesta versiosta varmaankin saa irti PS5 Prolla tai tietenkin tehokkaalla PC:llä. Onhan se Path Ray tracing aika näyttävää vertailuissa.
PS5 Performance:

PS5 Ray Tracing:

Sisätiloissa voi olla hurjia eroja. Toinen on liian kirkas ja toinen jo liian tumma. Saa nähdä tarvitseeko enää sitä Cat potionia, jos luolissa paistaa aina "aurinko".
Next Gen päivitys oli loistava PS5:lla, erittäin terävä kuva, pyöri sulavasti ja grafiikat olivat parantuneet. Nyt Remaster-versiossa Performance tilassa resoluutio ilmeisesti tippuu, jos on paljon kasvillisuutta. Kuva oli ainakin suttuisempi mitä edellisessä versiossa. Kaupungissa näytti paljon terävämmältä mitä luonnossa.
Lisäksi HDR on aika yliampuvan kirkas. Novigradin katujen tie kivetykset jo ihan häikäisevät päivällä. Tiputin Max Peak Brightnessin 1000 nitsiin ja se hieman auttoi (LG G4 max. 1500 nits). Ehkä pitää vielä lisää laskea sitä. Paper White on 150.
Tietyillä alueilla ja valaistuksissa peli on aika haljun näköinen Performance tilassa. Toivottavasti CDPR onnistuu korjailemaan valaistuksen erinäisiä ongelmia ja onhan niitä muitakin fiksattavia asioita.
Ihan kiva oli pelata jälleen Witcher 3:sta, mutta saa nähdä tuliko pelistä osittain downgrade perus PS5:lla. No eipä enää ole edes vaihtoehtona pelata Next Gen päivitystä, joten se on tämä uusi tai ei mitään.