Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Eri pelaajille tietysti eri asiat tuottaa vaikeuksia, mutta ei minulla Pilgrimagessa ollut kuin kaksi hankalaa kohtaa, kun taas Blast from the pastissa niitä oli sen viisi. Pilgrimagessa ei sinänsä tullut sen kummemmin hätää, BFTP:ssa aikaa taisi jäädä kolme minuuttia.Nyt on kaikki radat vedetty läpi ja voi ruveta hiomaan parempia aikoja. Tuo viimeinen extreme rata Blast From the Past oli ihan lastenleikkiä verrattuna tuohon edelliseen Pilgrimageen.
Kyllä ovat nyt suomalaiset loisto pelin tehneet. Pelasin kaverin kanssa tuota viikonlopun ajan ja monia iloisisa hetkiä tuo kyllä antoi, mutta kyllä yhtä pirullisiakin Esim. inferno yritin vaikka kuinka kauan yhtä kohta ja sitten kun vihdoin pääsin niin tuli villit tuuletukset. Tällaisia fiiliksiä haluaisin muissakin peleissä tuntea.
Loppukysymys: Kumpi noista lisä osista kannataisi ostaa?
Kumpi noista lisä osista kannataisi ostaa?
Trials HD’s later tracks are punishingly difficult. What made you confident that players could reach that level of ability?
AI: Because we made Trials 2 Second Edition, and that’s an even harder game, so we made it one level down! [Laughs] But it’s also the fact that it’s your own skill that is developing. In some other games you level up or whatever, but in Trials you become better. And you know that you’re better: if you have a break and then come back a week after, you’re only as good as you were before. It’s really a personal investment on that skill. That’s the kind of thing that we were confident about: it may feel hard, but you will get it if you continue with the game.
May 27, 2011 (Helsinki, Finland) — RedLynx (redlynx.com) announced today that Trials HD, its award-winning motorcycle stunts game for Xbox LIVE Arcade, has surpassed the two million units sold mark across the base game and both DLCs.