Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Obsidian peruutti Avowed 2 ja työstää nyt Fallout peliä vahvojen huhujen mukaan.
Onhan tuo tosi mielikuvituksetonta menoa. Peliala on kyllä aikamoisessa syöksykierteessä epäterveiden suuntaustensa kanssa. Jatkuva tehokkaampien konsoleiden kehittäminen ja aina vaan toinen toistaan isompien AAA-pelien kehittäminen vievät alaa kestämättömään suuntaan. Pelien koko kasvaa, kovalevyjen koko kasvaa, hinnat nousevat pilviin sekä konsoleiden että pelien osalta ja uusien AAA-pelien kehittäminen kestää yhä vaan kauemmin, joten remasterit ja remaket ovat tulleet edullisemmaksi ja mielikuvituksettomaksi tavaksi kerätä rahaa peleistä sillä välin, kun seuraavaa uuta peliä kehitetään 5-10 vuotta.Eikös tuosta ollut mainittu että jatkossa keskitytään vain noihin isoihin ja tunnettuihin pelisarjoihin, mm. Fallout ja Elder Scrolls. Kurjaa tuo mielestäni on.
Kyllä itsekkin lämmöllä muistelen tuota ps3/xbox360 -aikakautta. Konsolisota oli täydessä liekissä ja yksinoikeuspelejä tuli liukuhihnalta. Ylipäätään pelien julkaisusykli oli niin paljon nopeampami kuin nykyään.Onhan tuo tosi mielikuvituksetonta menoa. Peliala on kyllä aikamoisessa syöksykierteessä epäterveiden suuntaustensa kanssa. Jatkuva tehokkaampien konsoleiden kehittäminen ja aina vaan toinen toistaan isompien AAA-pelien kehittäminen vievät alaa kestämättömään suuntaan. Pelien koko kasvaa, kovalevyjen koko kasvaa, hinnat nousevat pilviin sekä konsoleiden että pelien osalta ja uusien AAA-pelien kehittäminen kestää yhä vaan kauemmin, joten remasterit ja remaket ovat tulleet edullisemmaksi ja mielikuvituksettomaksi tavaksi kerätä rahaa peleistä sillä välin, kun seuraavaa uuta peliä kehitetään 5-10 vuotta.
Olisi hienoa, jos pelialalla keskityttäisiin taas vaihteeksi enemmän luovuuteen ja mielikuvituksen käyttöön, sen sijaan, että haetaan fotorealistisia grafiikoita ja entistä yksityiskohtaisempia pelejä ja pelimaailmoja, niiden elementtien kustannuksella, joilla peleistä tehtiin aiemmin nimenomaan mielikuvituksellisia ja innostavia pelata. Eikä niiden kehittämistä tarvinnut jäädä odottamaan puoleksi vuosikymmeneksi tai jopa koko vuosikymmeneksi. Pidän edelleen PS3-/Xbox360-konsolisukupolvea parhaana sukupolvena kautta aikojen, koska näiltä edellämainituilta ongelmilta vältyttiin pääsääntöisesti. Se oli myös viimeinen sukupolvi, jolla pleikkarilla ja boksilla pystyi pelit pelaamaan suoraan levyltä ilman konsolin oman kovalevyn jatkuvaa täyttämistä pelien asennuksilla.
Nykysukupolven pelit ovat toki graafisesti upeita, mutta tarkkuuden ja yksityiskohtien myötä pelit ovat näyttäviä ja valtavia mammutteja, joista puuttuvat kuitenkin valitettavasti kovin usein luovuus ja kiehtova tunnelma, joita aikaisempien sukupolvien peleistä usein löytyi roppakaupalla. Ala kaipaisi todellista reboottia, tai muuten mennään pohjan kautta jossain vaiheessa sitten rajummalla kouralla reboottiin.
Omalla kohdalla on jo pidempään saanut AAA-pelit jäädä pienemmälle huomiolle juurikin näiden asioiden takia. Miettii joku Mass Effect trilogia ja kuinka lyhyessä ajassa lopulta päästiin pelaamaan kaikki kolme peliä. Nykyään saadaan se yksi peli ja loput joko perutaan tai sitten kestää se 10 vuotta että jatko-osa tulee. Aikalailla samaa touhua kuin suoratoistopalveluiden omissa TV-sarjoissa on.Onhan tuo tosi mielikuvituksetonta menoa. Peliala on kyllä aikamoisessa syöksykierteessä epäterveiden suuntaustensa kanssa. Jatkuva tehokkaampien konsoleiden kehittäminen ja aina vaan toinen toistaan isompien AAA-pelien kehittäminen vievät alaa kestämättömään suuntaan. Pelien koko kasvaa, kovalevyjen koko kasvaa, hinnat nousevat pilviin sekä konsoleiden että pelien osalta ja uusien AAA-pelien kehittäminen kestää yhä vaan kauemmin, joten remasterit ja remaket ovat tulleet edullisemmaksi ja mielikuvituksettomaksi tavaksi kerätä rahaa peleistä sillä välin, kun seuraavaa uuta peliä kehitetään 5-10 vuotta.
Tuohon nykyisiin tv-sarjoihin liittyen, niin pakko sanoa että vähän nauroin yksi päivä, kun luin jutun, jossa netflixillä etsitään syytä sille miksi toisen ja kolmannen kauden katsojamäärät putoaa (vs ensimmäinen). No voisiko syy olla vaikka siinä että näiden kausien välillä on 4 vuotta aikaa. Ennen kuitenkin tv-sarjojen kausia tuli vuoden välein telkkaristä ja niissä oli kaikenlisäksi enemmän jaksoja. Neljä vuotta on kuitenkin nykyisessä viihteen tulvassa mielestäni aika pitkä aika.Omalla kohdalla on jo pidempään saanut AAA-pelit jäädä pienemmälle huomiolle juurikin näiden asioiden takia. Miettii joku Mass Effect trilogia ja kuinka lyhyessä ajassa lopulta päästiin pelaamaan kaikki kolme peliä. Nykyään saadaan se yksi peli ja loput joko perutaan tai sitten kestää se 10 vuotta että jatko-osa tulee. Aikalailla samaa touhua kuin suoratoistopalveluiden omissa TV-sarjoissa on.
Ylipäätään pelien julkaisusykli oli niin paljon nopeampami kuin nykyään.
Viime vuodet onkin sitten tullut vaan keskityttyä JRPG-peleihin sillä todella monet niistä ovat siitä loistavia että studioilla on yleensä odotukset siellä sadoista tuhansista pariin miljoonaan kappalemyynneissä eli niiden kehittämiseen ei käytetä kymmentä vuotta eikä valtavasti rahaa.