Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Valor Mortis

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja kissanpoika
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

kissanpoika

Well-Known Member
ba9f23b96f-2_1390x600-2724971507.jpg

Nimi: Valor Mortis
Kehittäjä: One More Level
Julkaisija: Lyrical Games
Alustat: PS5, PC, xbox
Lajityyppi: Ensimmäisen persoonan toimintaroolipeli
Julkaisu: 13.10.2026
Kotisivut: https://valormortis.game/
KonsoliFIN Pelisivu:

One More Level presents their take on the Souls-like genre, combining FPP camera with action gameplay and a demanding combat system. In a world where horror, supernatural forces, and war are present at every step, you are a soldier exploring Metroidvania-inspired levels filled with haunting environments.

Wield a variety of melee and ranged weapons, combine them with mysterious abilities to fight, and discover the secrets of an alternate 19th-century Europe, where Napoleon Bonaparte reigns supreme after setting the continent ablaze.


Moni pelaaja tuntui innostuvan tästä pelistä sen julkistusvideosta alkaen ja peli tuntuukin löytyvän monelta ostoslistalta. Itse ajattelin odottaa hieman tarkempia tietoja ja yleistä arviota, mutta eipä tässä enää pitkään tarvitse odottaa.

 
Selvästi Dishonoredista liikkumiseen ja kenttäsuunnitteluun fiilistä hakeva Valor Mortis käyttää Wolverinen aiheuttamaa pelaajan kädestä pitelemiskohua aika nerokkaasti markkinoinnissaan. Ei karttaa, ei waypointteja. Tutki, mene, päättele itse.


Pelihän on tosiaan tulossa myös suoraan julkaisupäiväksi Xbox Game Passiin ja on Xbox PlayAnywhere yhteensopiva. Täytyy ihan vakavasti harkita, että tämä lähtisi pelaukseen heti julkaisussa.
 
Selvästi Dishonoredista liikkumiseen ja kenttäsuunnitteluun fiilistä hakeva Valor Mortis käyttää Wolverinen aiheuttamaa pelaajan kädestä pitelemiskohua aika nerokkaasti markkinoinnissaan. Ei karttaa, ei waypointteja. Tutki, mene, päättele itse.


Pelihän on tosiaan tulossa myös suoraan julkaisupäiväksi Xbox Game Passiin ja on Xbox PlayAnywhere yhteensopiva. Täytyy ihan vakavasti harkita, että tämä lähtisi pelaukseen heti julkaisussa.

Näin käynee itsellenikin. Ollut erityisen odotettu peli minulle tähän loppuvuoteen. Toki tässä on sellainen pelisuma tullut tälle syksylle, ja vieläkin riittää mielenkiintoisia tulossa olevia pelejä, joten saas silti nähdä, että missä kohtaa tämän pääsee sitten kuitenkaan aloittamaan. Saattaa olla että ainakin the Blood of Dawnwalker ja Mortal Shell 2 pitää pelata läpi ennen kuin tämän aloittaa. Tai ainakin tuo ensin mainittu noista.
 
Just eilen katoin tästä videota ja jumankekkulis sentään miten hyvältä näytti. Päivä Yksi ostos!

Kehittäjät ovat tehneet Ghostrunnerit, niin vaikea kuvitella et onnistuisivat paskaa tekemään. Olis yllätys jos ei ensimmäisen persoonan miekkailu toimisi.

Onneks tulee vasta lokakuussa, nii saa muutaman pelin alta pois pelattua. 3 kesken ja 4 vielä tulee ennen tätä. Onneks loppuvuonna helpottaa, ku kukaan ei uskalla VALTAVAA KOLOSSIA vastaan lähteä. Huhhuh eipä kehtaa eikä voi valittaa.
 
Fyysinen versio on näköjään tämänkin pelin osalta hinnoiteltu edullisemmin. Hintana on useammassa paikassa noin 42e, joten ihan hirveästi tämän ostaminen ei kirpaise.
 
Tästä alkaa valumaan arvioita, tällä hetkellä suunta on 80 +-5 pistettä vähän alustasta riippuen.

Ohessa vielä julkaisutraileri:
 
Kaltaiselleni soulsborne- ja soulslike-pelien suurelle fanille Valor Mortis on ollut yksi loppuvuoden odotetuimpia pelejä. Ja vaikka heti julkaisussa peli oli valitettavasti käytännössä pelikelvoton ainakin Xboxilla, jolla itse olen sitä pelannut, niin jo ensimmäisessä päivityksessä 16.10. korjattiin kammottavat polygonisotkugrafiikkavirheet sekä myös useamman vihollisen taisteluissa esiintynyt viive ja huono ohjattavuus.

Eilen pelasin varmaankin kymmenisen tuntia peliä, eikä mitään ongelmia enää esiintynyt. Graafisesti peli on varsin näyttävä, ja nyt kun myös pyörii sulavasti, niin on myös ilo silmille. Tai no, jos tarkkoja ollaan, niin pelin maailma on varsin synkkä ja lohduton, joten ehkä ilo on väärä sanavalinta, joten pysytään vaikkapa siinä näyttävässä mieluummin.

Suosittelen jo 12 tunnin pelaamisen jälkeen peliä lämpimästi soulslike-pelien faneille, ja sitten aika suurella varauksella muille. Nimittäin peli on kyllä varsin vaikea. Perusvihollisten kanssa toki pärjää aika hyvin pienen treenaamisen jälkeen, mutta ensimmäinen bossi olikin sitten aika hurja kokemus ja nosti kertaheitolla vaikeusastetta. Taisi kolmattakymmentä yritystä minulla mennä, ennen kuin tuon sitten lopulta niukin naukin pääsin. Itselleni melkoisen inhottua parrya joutuu tuossa bosissa opettelemaan, ja vaikka sitä yleensä inhoan ja vältän viimeiseen asti, niin tuossa bossissa yllättäen sain parryyn lopulta kohtuullisen hyvän tuntuman.

Taistelu on toki varsin monipuolinen, joten ihan pelkällä parrylla ei tuossa ensimmäisessä pomotaistelussakaan tarvinnut mennä. Parryn omaksumiseen minua toki auttoi se, että löysin hyvän farmauspaikan lähellä bossia, ja tein siellä aika kovaa farmausta, millä levutin sitten hahmolleni varsin korkealle tasolle erilaiset parryyn liittyvät taidot. Siis sen verran, mitä tässä vaiheessa peliä oli mahdollista.

Jatkan ehdottomasti suurella mielenkiinnolla nyt pelin pelaamista, kun ensimmäisen bossin jälkeen pelissä aukesi mielenkiintoisia ominaisuuksia, ja ilmeisesti eteenpäin pelaamalla aukeaa sitten vielä lisää. Pelissä tuntuu olevan paljon salaisuuksia ja myös metroidvania-tyyppistä backtrackingia, siinä vaiheessa, kun saa hahmolleen uusia kykyjä.

Minut yllättikin tieto siitä, että pelin kehittäjä on puolalainen studio, joka on itse asiassa tehnyt kohtuullisen kehutut Ghostrunner 1- ja 2- pelit. On se vaan pakko todeta, että kyllä ne puolalaiset osaa!
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom