Mua on pitkään houkuttanut pelata
Batman Arkham sarja lävitse uudelleen, koska se on tehnyt minuun aikoinaan aivan järjettömän vaikutuksen ja itseasiassa Batman: Arkham Asylum oli se sysäys mikä sai peliharrastuksen pariin takaisin sitten junnuvuosien, ja vielä tänäkin päivänä tulee verrattua julkaisuja tähän sarjaan.
MUTTA tämähän on samaan aikaan ihan helvetillinen riski, koska harvoin jos koskaan peli on nykypäivänä niin hyvä kuin mitä muistikuvissa. Jätän tähän vain TV-sarjapuolelta esimerkin: Ritari Ässä
No miten tämän Arkham Asylumin
kohdalla sitten kävi? Rakastin joka hetkeä.
Peli lähtee käyntiin pamauksesta kuin satasen sprintti konsanaan ja juoni pitää otteessaan koko matkan ajan. Juuri kun tuntuu että tämmöstäkö tämä nyt on alusta loppuun niin ei, mukaan tulee Scarecrow, joka tarjoaa jotain täysin erilaista.
Peli keskittyy pelkkään mielisairaalaan, mutta se toimii juonen kanssa todella hyvin yhteen, ei pitkiä välimatkoja vaan lyhyitä siirtymiä rakennuksesta toiseen ja taas mennään!
Kenttäsuunnittelu on myös hyvää ja tarjoaa riittävästi vaihtelua. Jotenkin peli ei nykymallin mukaan korosta liikaa minne pitää mennä, ei ole maalattuja tolppia joka puolella, peli sanoo vaan "keksi ite saatana". Mutta harvoin jää jumiin, koska suunnittelussa on loogisuutta, oikeaan suuntaan ohjautuu liki automaattisesti, vaikka välillä jää miettimään että miten mä osasin tulla tänne ilman opasteita.
Harmi että tämmöisestä klassikosta ei ole tehty remasteria. Oikeastaan grafiikka näyttää yllättävän hyvältä vieläkin, mutta kamera ja vähän semmonen jäykkyys kontrolleissa vaivaa. Tämä korostuu etenkin noissa Variksenpelätin osuuksissa, jossa Batman ei oikein tiedä itsekään miten lukea kontrolleja.
Silti ajaton klassikko, joka pesee esimerkiksi tänä vuonna julkaistun Wolverinen mennen tullen. Arvosana 9+.
Toivottavasti tämä saa joskus ansaitsemansa päivityksen.
Sitten seuraavan osan pariin
Nyt ois
Batman Arkham City pelattu lävitse. Päätin jo aloittaessa, että keskityn vain päätarinoihin tässä trilogiassa, vaikka tässä osassa kyllä sivutehtävät vaikuttivat olevan myös laadukkaita, ainakin Madhatter oli iloinen yllätys kun vahingossa eksyin sitä suorittamaan.
Siinä missä Arkham Asylum kaipaisi grafiikan päivitystä ja kontrolleihin tarkkuutta niin pelien välillä näihin asioihin on selvästi panostettu, koska tässä oikeastaan kamera on ainut mihin toivoisi selkeää parannusta. Välillä pitkä kombo hajosi siihen että kamera kääntyi kriittisellä hetkellä ja olit kerennyt painaa jo mihin suuntaan lähdetään lyömään, ja päädyitkin lyömään tyhjää.
Näistä kaikista kolmesta pelistä tästä muistin etukäteen vähiten, en esimerkiksi muistanut että pahiksena oli Dr Strange, mutta ei se Marvelista tuttu taikuri vaan röllimetsästä tutumpi nimikaima Hugo.
Nyt Arkham mielisairaala vaihtui avoimempaan liitelyyn Gothamissa ja tämä oli aikoinaan eka peli joka teki minuun aidosti vaikutuksen sujuvalla liikkumiselle avoimessa maailmassa, ja olihan se vieläkin todella näyttävää ja sarjakuva uskollista. Käsittämätöntä että peli on vuodelta 2011 ja silloin on jo pystytty tekemään tämänkaltainen avoin pelimaailma, jossa liidellä näinkin vapaasti ilman latausaikoja. Toki nyt Marvel Spider-Manin jälkeen olihan se liitelynopeus aika matelevaa, mutta vaikuttavaa silti, koska harva peli tänäkään päivänä pystyy tarjoamaan vastaavaa kokemusta.
Pelin kaavaa muuten ei ole kauheasti muutettu ykkösosasta, kaikkea on vain hiottu. Combat toimii kuin junan vessa, mutta vihollismäärät rupesi olemaan vähän kuormittavia, etenkin kun yhdellä kilpeä, toisella valotikkua, kolmannella lätkävarusteet päällä ja kaikkiin tarvitsi oman spesifin pieksemistavan. Olisi toivonut että gadgeteistä olisi löytynyt tehokkaammin apua näihin.
Uutena hahmona mukaan tuli Catwoman, josta en kyllä ollut ollenkaan innoissani, pelkäsin jo että tässä mennään kohta ihan Marvel Spidermanin MJ tasolle, mutta onneksi näitä Catwoman kohtauksia oli vain muutamia, vaikka pelin heikointa antia olivatkin. Catwoman toimi hahmona ihan hyvin ja oli combatissa selvästi nopeampi liikkeissään kuin Batman, mutta ei ollut riittävän erilainen taistelutyyliltään ja hänen kenttäosuudet olivat liian yksinkertaisia ja tylsiä.
Kenttäsuunnittelu yleisesti oli hyvää tässäkin, tosin jonkinlaista pieruvanaa/ fast traveler ominaisuutta olisi kaivannut sen jälkeen kun tehtävän oli suorittanut ja halusi jatkaa matkaa, koska poispääsyä rakennuksista joutui metsästämään pahimmillaan vartin verran. Varsinkin metrotunnelista poispääsy oli yhtä helvettiä.
Suurin pettymys tässä oli juoni, joka oli ihan OK, mutta erinomaisen ykkösosan jälkeen erittäin unohdettava. Josta kertoo sekin, että en muistanut tämän osan tarinasta mitään. Sen enempää spoilaamatta tarina alkaa todella mielenkiintoisista lähtökohdista: Hugo Strange on saanut selville Batmanin henkilöllisyyden ja aloituskohtaus lähtee käyntiin Bruce Waynellä vankilasta, mutta sen jälkeen juoni ei oikein saa mitään irti tästä paljastuksesta. Jotenkin olisin toivonut pelastavani Alfredia palavasta kartanosta tämän paljastumisen seurauksena, mutta ei.
Itseasiassa tarinassa tämä tuodaan ilmi alkukohtauksessa ja viimeisen tunnin aikana, muuten asiaa ei puida juuri ollenkaan. Jotenkin tästä puuttui kokonaisuutena ykkösosan kaltainen imu ja koukutus.
Yllätyksenä tuli, että tästä puuttui vielä kaikki kauheat ajokohtaukset Batmobilella, joka tarkoittaa että ne on sitten kaikki Arkham Knightissa, saatana.
Pelasin myös Harley Quinn Revenge DLC, joka oli juoneltaan todella heikko, mutta päästiin Robinin saappaisiin, joka oli mielenkiintoinen hahmo ja tykkäsin combatissa jumppakepin käytöstä, harmi että minkäänlaista hahmon kehitystä ei ollut tarjolla.
Jos tulisi Remaster versio, siihen kaipaisi parempaa kameraa tappelukohtauksiin, minimappiä (kartasta lunttaus oli harmillisen hidasta lennellessä), sekä jotain johdatusta pois rakennuksista tehtävän suorittamisen jälkeen.
Arvosana perusvarma 8.
Kestää ongelmitta pelikerran vielä 15 vuotta (!) julkaisunsakin jälkeen.
Sitten Arkham Knightin kimppuun