Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Vuoden videopelipettymykset 2018

  • Viestiketjun aloittaja Poistettu jäsen 5945
  • Aloituspäivämäärä
Hyvä ketju! Tänä vuonna ei suuria pettymyksiä tullut, mutta jotain pystyn kuitenkin listaamaan.

Omani, ei missään järjestyksessä:

Call of Duty: Blackops 4
- Blackout on maistunut ja maistuu vieläkin, mutta yksinpeliä ehkä olisi voinut kaivata mukaan, ja multiplayer ei ole maistunut. Liikaa ongelmia hittien rekisteröinnissä. Operaattori-idea on ihan kiva, koska Siege on eniten kulutettu peli, mutta vähän tuntuu ontoilta nämä hahmot ja luokat. Jotenkin paska maku jäänyt pelistä, vaikka BR-muotoa pelaankin säännöllisesti.

Far Cry 5
- Varmaan se suurin pettymys tälle vuodelle. Peli oli aika nopeasti nähty ja ei tarjonnut riittävästi kiinnostusta kantamaan koko seikkailulle. Lisäksi vihollisten jatkuva ilmestyminen jokaiseen hevonkorven perähikiään sieltä täältä korpesi. Pelaaminen itsessään toimivaa ja hauskaa paikoin. Juoni vähän meh lopulta.

RDR2
- Ei missään nimessä huono peli, mutta ehkä ennakko-odotukset oli niin kovat että tähän on vähän pettynyt. Tehtävät samaa sarjaa kuin edelliset 17 GTA:ta ja muuta vastaavaa. Tähtääminen ja asetaistelu on jostain 90-luvulta edelleen ja hiljattain saapunut online-beta tyhjä ku savanni. Tarina on itsellä vieläkin läpäisemättä, eikä hirveä hinku ole tätä nyt ollut pelailla. Yksityiskohdat ja maailma on ihan ehdotonta 10 tasoa. Mutta ei ne yksin kanna nyt tätä intoa.
 
Shadow Of The Tomb Raider.

Ei sinällään mikään huono peli, mutta huono peli Tomb Raideriksi.
Ei tuossa pelissä ole oikeastaan kunnollista haastetta, kiipeileminen on todella helppoa ja itse päätarinaan liittyvät puzzlet ei ole hyviä.

Tekisivät kunnollisen seikkailupelin jos jatkoa vielä tulee, semmoisen missä pelaajaa oikeasti haastetaan.
Kunnollisia tapahtumapaikkoja, vaikeita ja pitkiä kenttiä mitkä huipentuu haudanryöstelyyn, ihmisvihollisia ei tarvita välttämättä ollenkaan, koska kentät on jo itsessään niin hyviä.
 
Red Dead Redemption 2
Tätä tuli odotettua aika innolla, mutta pettymys tämä oli. Ei missään nimessä huono peli, mutta odotin jotain parempaa. Peli on yksinkertaisesti liian yksitoikkonen, välimatkat ovat liian pitkiä (eikä niissä tapahdu tarpeeksi), sekä pelin kontrollit on mitä ovat. Yksityiskohtia toki riittää ja hieno pelimaailma, mutta ehkä hitunen liikaa realismia omaan makuun. Tosin, varmaan tulee pelattua joskus loppuun asti, mutta tällä hetkellä ei tee mieli palata pelin pariin ollenkaan.

Far Cry 5
Tälle myös oli kohtalaiset odotukset, sillä tykkäsin aikaisemmista osista, (vaikkakin nelonen ja primal vähän puuduttivat jo) mutta tätä en jaksanut edes pelata loppuun asti. Pelin omassa ketjussa taisinkin mainita suurimmat ongelmat, eli tässä on taas ihan liikaa räimintää minun makuuni. Tuntuu ettei saa edes onkia rauhassa ku Nalle Puh on kimpussa. Ja itse pelattavuus ja juoni käy yksitoikkoseksi aika nopsaa. Ja tehtävät myös. Harmin paikka, sillä tässä oli aika kiinnostava alku mutta jo parin tunnin pelaamisen jälkeen melkein kaikki on nähty.
 
Red Dead Redemption 2
Tätä tuli odotettua aika innolla, mutta pettymys tämä oli. Ei missään nimessä huono peli, mutta odotin jotain parempaa. Peli on yksinkertaisesti liian yksitoikkonen, välimatkat ovat liian pitkiä (eikä niissä tapahdu tarpeeksi), sekä pelin kontrollit on mitä ovat. Yksityiskohtia toki riittää ja hieno pelimaailma, mutta ehkä hitunen liikaa realismia omaan makuun. Tosin, varmaan tulee pelattua joskus loppuun asti, mutta tällä hetkellä ei tee mieli palata pelin pariin ollenkaan.
Ihan samat tuntemukset. Ei paha pettymys, mutta upeasta pelimaailmasta huolimatta, tätä ei nyt toistaiseksi jaksa pelata. Ehkä jossain vaiheessa tulee vedettyä loppuun, mutta latasin joku päivä sitten Game Passilla Hellblade: Senua's Sacrifice ja Sniper Elite 4, joita tulee varmasti lähiajat pelailtua? Varsinkin tuo Hellblade: Senua's Sacrifice vaikuttaa todella mielenkiintoiselta peliltä.
 
Viimeksi muokattu:
Varsinkin tuo Hellblade: Senua's Sacrifice vaikuttaa todella mielenkiintoiselta peliltä.
Kuten kirjoitin Vuoden parhaat pelit -ketjuun, niin tykkäsin Hellbladesta kovasti. Jopa niin paljon, että nostin sen vuoden parhaiden pelien joukkoon. On oikeasti ajatuksia herättävä peli. Suosittelen pelaamaan kuulokkeet päässä ja mielellään pimeässä huoneessa vain pelikuvaan uppoutuen.
 
Fallout 76 (Pelitunteja takana n. 20-30)
Tämän kanssa meni kaikki pieleen. Olen hypettänyt lähes koko elämäni tätä pelisarjaa maasta taivaaseen ja katsonut vuosien aikana paljonkin Bethesdan apinointia läpi sormien, mutta nyt oli kyllä kaikkien aikojen pohjanoteeraus. Fallout 76:ssa ei oikeasti ole mitään hyvää, josta kannattaisi mainita. Kun nyt oikein pinnistän ja mietin, niin ainoa positiivinen asia on se, ettei hahmoni ole nollaantunut vielä kertaakaan. Hahmon resetoituminen onkin ainoa murhe, joka tästä syöpäpesäkkeestä vielä puuttuisi. Questit on glitchissä, peli on äärimmäisen epävakaa, framedroppaava, tylsä, sisällötön, buginen ja kuten joku sanoi; näyttää visujen puolesta Fallout 4:n betalta. Kaikin puolin vastenmielinen teos, mutta silti tätä on tullut pelattua kaveriporukalla jo kymmeniä tunteja. Yksin en pelaisi minuuttiakaan. Maksoin pelistä kuukausi sitten 24,90e ja olen katunut tätä jo monta kertaa. Noh, kaikilla alustoilla 49-53 Metacritic-keskiarvo ja 2.4 user rating puhuvat puolestaan, eikä peli mielestäni ansaitsisi edes tuota.

Crew 2 (En ostanut)
Komppaan Omenanraatoa tässä. Onneksi väistin sen miinan, että totesin jo betassa pelin olevan jotain aivan muuta, kuin mitä ykkönen aikoinaan oli. Poliisien poistaminen ja koko touhun muuttaminen milleniaalien ajatusmaailmaa mukailevaksi "fanien keräämiseksi" sai minut peruuttamaan ennakkotilaukseni. Ensimmäinen Crew oli hieno peli ja parasta oli juuri ystävien kanssa kruisailu pitkin "Yhdysvaltoja" sekä poliisien pakeneminen siinä sivussa. Tämä peli oli hirveä pettymys, jolle en betan jälkeen antanut edes mahdollisuutta.

Black Ops 4 (Pelitunteja takana noin 40 - Zombies 20h, Blackout 10h, Multiplayer 10h)
Minulla ei koskaan ole ollut juuri odotuksia näiden pelien suhteen, eli en tiedä voiko tätä sanoa pettymykseksi. Multiplayer samaa tuttua kauraa, jolle en ole juuri koskaan antanut tolkuttomasti aikaani, eikä Blackout ei ole maistunut juuri muutamaa kaveriporukassa vietettyä iltaa enempää. Toivoisin, että olisivat lisänneet pelimuotoon enemmän omaa ja vähemmän muilta lainattua. Pääosin nämä AAA-tason BR-pelimuodot tuppaavat olemaan toistensa kopioita. Blackout tuntui jo hetken olevan aika balanssissa, mutta nyt Treyarch taas sotki kaiken muutamalla turhalla päivityksellä. Ainakin allekirjoittanutta yksinpelin puuttuminen sylettää ja sisältönsä puolesta tämä olisi yhtä hyvin voinut olla 40-50e peli julkaisussa.
 
1. Sea of thieves
Kovasti odotin, ennakkotutustumiset videoilta ja keskusteluista vei kiinnostuksen. Ei oo tullut edes Gamepassissa testattua. Ehkä vielä joskus.

2. Battlefield 5
Eka peli vuosiin jonka ostin julkaisussa tai edes lähelle sitä. Jos nykyään on näin bugisia pelejä alkuun niin eipä tarvi kyllä jatkossakaan ostaa pelejä ennen kuin hinta tippuu alle 20€. Pelinä kuitenkin ihan mukava, silloin kun toimii.
 
Subnautica (Xbox One versio)

Pelin ollessa boksin previkassa, niin siinä ei ollut mitään isompia ongelmia, mutta tämän ”valmiin” version julkaisu ei mennyt ihan putkeen ja pelissä on ihan kamalia bugeja ja suorituskykyyn liittyviä ongelmia todella paljon.

Ilman bugeja tämä peli on ihan perkuleen hyvä ja toivottavasti saavat boksiversion kuntoon.

Jostakin syystä peli toimii PS4:llä paljon paremmin ja en tiedä johtuuko se tuosta Unity Enginestä, että toimii pleikalla paremmin vai Panic Buttonin käännöstyön laadusta (veikkaan jälkimmäistä)
 
PUBG

PC:llä tämä on omalla listallani peliajan suhteen tänä vuonna suvereenisti kärkipaikalla, mutta viimeiseen 3kk ei ole oikein jaksanut kiinnostaa ja kärkipaikka vaihtuu tähän pettymyslistan kärkeen. Syynä tähän on puhtaasti se, että jatkuvista päivityksistä huolimatta peli oli (on?) edelleen rikki ja kun yksi bugi korjataan, tuodaan mukaan pari uutta bugia ja palautetaan muutamia vanhoja jo korjattuja bugeja kaupan päälle. Kaupan päälle käsittämätön määrä huijareita, niin soppa on valmis.

PUBG:ssa harmittaa se, että battle royale genressä olivat suvereenisti johtajia, mutta resurssit on keskitetty ilmeisesti sisäisen kauppapaikan tavaroiden lisäämiseen sen sijaan, että käytettäisiin resursseja bugien ja pelimekaniikan korjaamiseen. BO4 Blackout oli silmiä avaava kokemus siitä, miten saman genren pelissä esim. liikkuminen voidaan toteuttaa niin että se on luonnollista ja sulavaa. PUBG corporation jaksaa vielä yrittää, mutta tässä vaiheessa tuntuu siltä että tekevät aivan liian vähän ja autamattomasti liian myöhään. Genren muut edustajat ovat roimasti edellä pelattavuudessa ja nettikoodissa, joten on vaikea kuvitella että PUBG ottaisi tässä pelissä vielä muut kiinni.

Erehdyin ostamaan tämän myös XBOX Onelle ja ainakin ensimmäisen sukupolven konsolilla tämä oli pelikelvoton kokemus. Kaverien kommenttien perusteella PS4 julkaisu on samanlaista kuraa, eli ilmeisesti sama "laatutaso" säilyy alustasta riippumatta.

1545452058601.png

Tänä vuonna tuli välteltyä pelien ennakkoon ostamista ja odoteltua arvosteluita ennen ostopäätöstä, joten en pääse näitä muita julkaisuja haukkumaan. Mutta:

Fallout 76 (Pelitunteja takana n. 20-30)
Fallout 76:ssa ei oikeasti ole mitään hyvää, josta kannattaisi mainita.

Äläs nyt, itselle FO76-aiheiset loputtomat meemit ja Bethesdan PR-katastrofi on tuottanut useammat räkäiset naurut. Bugit, palvelinkatkokset, collector's editionin kangaslaukun korvaaminen b-luokan roskalla, tikettijärjestelmän kautta henkilötietojen vuotaminen ja viimeisimpänä kangaslaukkujen uusi toimitusaika-arvio joka on 4-6kk. Tämä kaikki kuukauden sisällä julkaisusta, melko kova suoritus!

FO76 oli ensimmäinen moderni Fallout jota ei tullut ostettua julkaisupäivänä. Pitää katsella saako Bethesda vielä oikaistua pelin suunnan samaan tapaan mitä tekivät Elder Scrolls Onlinelle. Tuolloin tätä voisi kokeilla.
 
Äläs nyt, itselle FO76-aiheiset loputtomat meemit ja Bethesdan PR-katastrofi on tuottanut useammat räkäiset naurut. Bugit, palvelinkatkokset, collector's editionin kangaslaukun korvaaminen b-luokan roskalla, tikettijärjestelmän kautta henkilötietojen vuotaminen ja viimeisimpänä kangaslaukkujen uusi toimitusaika-arvio joka on 4-6kk. Tämä kaikki kuukauden sisällä julkaisusta, melko kova suoritus!

Heh. Pakko myös mainita, että Bethesdan ensimmäinen korvaus noihin huonoihin "kangas"kasseihin oli todellakin 500 atom rahaa, joka on siis arvoltaan alle 5 euroa. Nuo kaikki edellä mainitut todellakin tapahtuivat ja sitten tämän hetken "viimeisimpänä" tämä:

Lokakuu 2018:
Like many other big games, the soon-to-launch Fallout 76 will feature microtransactions. But Bethesda boss Pete Hines doesn't want you to worry about them. Speaking to GameSpot at PAX Aus, Hines stressed that Bethesda will only offer cosmetics to buy with real money, not items that can affect gameplay.

Nyt epäonnistuneen julkaisun jälkeen joulukuussa, on hieman toinen ääni kellossa:
"Reddit user despotak recently shared a list of changes coming in upconing patches by looking in the game's code, and then another user JesMaine highlighted the inclusion of lunchboxes. What are lunchboxes though? Well, according to the files they add buffs like fortifying XP, as well as giving bonuses to carry capacity, damage, and rad resistance. We also see codes for female and male opening animations, but what's more important is that all of this is tagged with ATX in the name, meaning Atom Shop Profile, so it's likely they'll be sold for real money at the Atom Store."

Fanit varmasti arvostavat PVP-peliä, jossa on saatavilla muun muassa damageen ja helaan liittyviä puffeja :D Bethesda on alusta asti perustellut tuota heikkoa statshin kokoa "palvelimien tasapainottamisella" ja stashin kokoa ei olla voitu lisätä, koska servut "saattaisivat kyykätä". En haluaisi maalata piruja seinille, mutta ollaan enää kivenheiton päästä siitä, kun Atom Storeen saapuu jotain "osta itsellesi +1000 slottia isompi stashi kuukaudeksi hintaan 4,95e" -tyylisiä boostereita :D
 
Pettymys on ehkä turhan jyrkkä sana kuvaamaan kys. listaani, koska niitä ei montaa omalle kohdalle, mutta oli muutamia, jotka eivät onnistuneen meikäläisen silmissä lunastamaan potentiaaliaan ennakkohypetyksestä huolimatta.

Okei, kyllä mukaan mahtui yksi aivan selkeä pettymyskin:
Mario Tennis Aces
Trailereiden perusteella odotin ns. "party" peliä, jota olisi kiva lätkiä illanvietossa kaverien kesken liikeohjausta hyödyntäen. Odotin, että pelissä olisi Mario Kart 8 Deluxen tapaan parikymmentä hahmoa, joiden ominaisuuksia voisi modata mieleisekseen, kuten autoja kartingissa. Tarinamoodi antoi aluksi vähän vihiä, että mukana on erilaisia mailoja, joiden kestävyys/ominaisuudet vaihtelee mutta vitut. Anteeksi Ranskani. Tarinamoodi oli yhtä tyhjän kanssa, vaikeusaste nous nopeasti yli lapsiystävällisen eikä vaikeusastetta voinut säätää mistään, peli jää varmasti jokaisella muksulla kesken. Moninpelikin oli varsin heikko esitys, hahmoja oli mukana kourallinen ja ei minkäänlaisia säätöominaisuuksia, hahmoja on paria eri luokkaa, mutta eroja oli paikoitellen vaikea huomata, toki mukana oli myös ääripää; jos et ottanut kierre-tyyppiä niin et saanut kierrettä aikaiseksi ollenkaan.

Yhteenvetona: Hauskanpitoa riitti pariksi illaksi, "pelataanko vielä mario tennistä" - said no one ever

RDR2
Joka vuosi tulee ostettua yleisen hypen perusteella muutama peli ja annettua niille mahdollisuus vaikka genre ei muuten kiinnostaisi tai kuuluisi niihin omiin suosikkeihini. Tänä vuonna sellaisia pelejä oli mm. GOW, SSB, RDR2.
En voi sanoa, että RDR2 olisi huono peli, se ei vain sopinut minulle millään muotoa. Suurimmat ongelmat oli liiallinen "realistisuuteen" pyrkiminen, joka vei itsellä myös raskaudellaan/aikaavieväävyydellään suuren osan peli-ilosta. Mulla on keskimääräisesti aikaa pelata yhdellä istunnolla 1-2h ja tämän pelin parissa puolet peliajasta meni ratsastukseen paikasta toiseen/leirissä haahuiluun.
Hahmo oli naurettavan kankea paikoitellen ja leirissä liikkuminen oli käsittämättömän hidasta, leirissä saattoi oikeasti mennä vartti kun kävelit väärään nurkkaan etsiessäsi jotain tyyppiä ja hiisasit takaisin. Ratsastaminen oli myös todella hidasta ja välimatkat olivat pitkiä. Juoni tuntui aika tahmealta ja kerkesi unohtaa mitä tarinassa tapahtui.

Peli oli ihan käsittämättömän kaunis, mutta siinä missä Spidermanissa paikoitellen näkyi resurssien kesken loppuminen, niin tässä näkyi toinen ääripää; minulle peliin ei tuo lisäarvoa se, että edessä oleva hevonen paskoo kesken laukkauksen tai että hevosten kassit ovat erikokoisia.

Shadow of the Tomb Raider
Vähän jopa yllättäen tämä peli päätyi tälle listalle. Ja syy on se, että olen kaksi aiempaa osaa tahkonnut ns. yhdeltä istumalta, koska ovat olleet niin koukuttavia, mutta jostain syystä tämä kolmas ja tämän sagan viimeinen osa käynnistyi niin hitaasti, että parin tunnin pelisessio ei saanut tempaamaan mukaansa ja peli jäi muiden julkaisujen jalkoihin (XC2: torna the golden country jne). Enkä ole kerennyt pelin pariin palata.

On hyvin mahdollista, että vielä ennen vuoden loppua tämä peli vaihtaa paikkaansa tästä ketjusta vuoden huippuihin.
 
F1 2018

Pari hyvää uudistusta edelliseen verrattuna oli ERS ja rengaslämmöt, mutta muuten pelisarja junnaa paikoillaan turhaa lisäkrääsää lukuunottamatta (esim. haastattelut). Samat ongelmat vuodesta toiseen: Turva-auto ei vain toimi eikä oikeastaan enää edes esiinny, AI on yhtä huono noudattamaan sinisiä lippuja kuin aina ennenkin, ajoavuista saa liikaa etua, onlinessa saat rankkua jos joku muu osuu sinuun ja trophyt tulevat jos sattuvat haluamaan, vain joitain mainitakseni.

Ranked sessioissa ajoavuttomien on pakko ajaa ajoavullisten kanssa ja johan niistä otettiin rengaslämmötkin pois kun jotkut eivät osanneet niitä hallita. En minäkään osaa kaikilla radoilla, mutta vika on silloin itsessä eikä pelissä. Joka tapauksessa Codemasters ei vakuuta F1-pelin tekijänä enää ollenkaan.
 
Ylös Bottom