Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Ei siellä mitään "legendaa" ole ollut sen jälkeen kun One julkaistiin. Toki itse ostin vielä One X:n ja Series X:n mutta eipä ok raudalla pelasteta jos tehdään typeriä päätöksiä. Xbox 360 oli kulta-aikaa ja siihenpä se sitten jäikin.Xboxin taru on siinä. Sieltä tulee joku Gamepass only konsoli, joka tappaa legendan lopullisesti pois.
Xbox 360 oli kulta-aikaa ja siihenpä se sitten jäikin.
Tämä on niin totta. Tässä live service puolessa Microsoft on onneksi vahvoilla, kun omasta tallista löytyy mm. Call of Duty, World of Warcraft, Diablo jotka takoo rahaa tasaisesti. Sonyllä ei niinkään ole tässä oikein palaa eli Sony joko elää tai kuolee hardwaren myyntien kanssa. Tuo Bungien 3miljardin hankinta on osoittumassa Sonylle melkoisesksi flopiksi, jos ei Marathon tee ihmeitä tosin tällä hetkellä tuosta näyttäisi tulevan toinen Concord.Konsolialustat ovat myös jäämässä pelialustojen jalkoihin. Esimerkiksi Fortnite tai Roblox ovat paljon nopeammin kehittyviä alustoja omalla taloudella ilman rautariskiä.
Tässä live service puolessa Microsoft on onneksi vahvoilla
Voisi sanoa, että Phil Spencer epäonnistui tärkeimmässä tehtävässään, joka oli Xboxin laajentaminen alustana suositummaksi. Numerot puhuu puolestaan.
"Second, the return of Xbox. We will recommit to our core Xbox fans and players, those who have invested with us for the past 25 years, and to the developers who build the expansive universes and experiences that are embraced by players across the world. We will celebrate our roots with a renewed commitment to Xbox starting with console which has shaped who we are. It connects us to the players and fans who invest in Xbox, and to the developers who build ambitious experiences for it. "Gaming now lives across devices, not within the limits of any single piece of hardware. As we expand across PC, mobile, and cloud, Xbox should feel seamless, instant, and worthy of the communities we serve. We will break down barriers so developers can build once and reach players everywhere without compromise.
"Third, future of play. We are witnessing the reinvention of play. To meet the moment, we will invent new business models and new ways to play by leaning into what we already have: iconic teams, characters, and worlds that people love. But we will not treat those worlds as static IP to milk and monetize. We will build a shared platform and tools that empower developers and players to create and share their own stories.
As monetization and AI evolve and influence this future, we will not chase short-term efficiency or flood our ecosystem with soulless AI slop. Games are and always will be art, crafted by humans, and created with the most innovative technology provided by us."