Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Se on sanomatta selvää, että jos xbox malttaa pitää vielä fyysisestä kiinni niin seuraavan sukupolven voitto on jo hyvällä mallilla. Saattaa olla, että itsekin vaihdan leiriä. Eipä olekaan boxilla tullu pelattua sitten 360 kulta-ajan.
 
Tämä on katastrofaalinen uutinen koko alalle ja varsinkin kuluttajille.
Perustelit asiaa hyvin alla. Toisaalta kuluttajat ovat tätä ihan itse halunneet, tai ainakin kahdeksan kymmenestä kuluttajasta.

Pohdin, onko tämä täysi katastrofi vai ei? Mitä ongelmia tuli esimerkiksi leffojen, musiikin ja pc pelien siirtymisestä vain digitaaliseksi? Miten konsolien tilanne tulee eroamaan niistä? Voiko monopolikauppapaikka olla jatkossakin tai reguloidaanko sitä?

SSD-levyjen hinnat ovat taivaissa eivätkä tule laskemaan vuosikausiin, jos ikinä. Sony on aiemmin sulkenut kolmanten osapuolten mahdollisuudet myydä digitaalisia avaimia, joten voidaan varautua siihen, että kansainväliset hankinnat suljetaan pois myös. Sitten kun hinnat nousevat entisestään, niin aletaan tarjoamaan suoratoistoa peleille.
Voikohan jatkossa pelejä säilöä halvoille pyöriville kiintolevyille vai loppuukohan niiltä tuki?

Sinänsä en näe suoratoistossa mitään pahaa. Jos vain haluan pelata pelin kerran läpi (esim. 15-40h), niin eipä minulla ole sitä silloin halua omistaa. Uskoisin tämän olevan yleisin tapa nauttia peleistä. Toki hintakin pitää olla sitten edullisempi kuin kovalevylle tallentuvan "omistusoikeudellisen" digitaalisen kopion.

Niinpä. Miten käy kivijalkapelikauppojen? Jos jengi ostaa kerran sukupolvessa konsolin ja pelit diginä, niin ei siinä paljon säännöllisestä myynnistä voida puhua.
Käy makuunit. Pelikaupat häviää pikkuhiljaa.

Pelaajien pitäisi nousta barrikadeille ja vaatia että digitaalisia pelejä pystyy lainaamaan ja myymään. Uusi peli maksaa monesti sen 79.99e ja jos ei sitä itse edes oikeasti omista niin melko suolaista on.
En usko, että lainaaminen tulee olemaan koskaan mahdollista ja tuskin myyntikään. Vai onko tällaisista esimerkkejä musiikin, leffojen tai pc pelien osalta?

Toivottavasti tämä digi only aiheuttaa sen, että jälkimarkkinoiden hävitessä ja vähintään osittain sen rahavirran siirtyessä alkuperäiselle myyjälle, pelien hintojen nousu olisi maltillista tai sitä ei edes tapahtuisi.
 
Vaikuttaa siltä että on tehty päätös hypätä Rockstariin Bandwagoniin ja ottaa PR hitti nyt kuin vasta lähempänä PS6 julkistuksessa. Julkaisijat taputtavat
 
Jos PS6 ei saa mitenkään levyasemaa niin PS5 tulee olemaan pysyvästi olohuoneen levyjen pyörittäjä, dvd, bluray, 4k. Tämä vauhdittaa varmasti PS5 konsolien myyntiä.
 
Kuluttajan kannalta on yleensä huono asia, jos vaihtoehtoja vähennetään. Vaikka monissa Xboxin fyysisissä peleissä koko peli ei enää ole levyllä, levyllä on silti tärkeä rooli. Se toimii käytännössä omistuksen varmenteena, minkä ansiosta pelin voi myydä eteenpäin, lainata toiselle tai ostaa käytettynä. Digitaalisissa peleissä tätä mahdollisuutta ei ole.
Levyllä on äärimmäisen tärkeä rooli jo pelkästään siinä, että se luo kilpailutilanteen kauppapaikkojen suhteen. Niin ja onhan se lähes aina halvempi kuin digiversio ja sen voi myöskin myydä eteenpäin.

Lisäksi vaikka yleinen keskustelu meneekin niin, ettei Xboxin levyillä ole dataa, niin eihän tämä joka pelin kohdalla kuitenkaan pidä paikkaansa. Siellä on ihan kokonaisiakin pelejä levyllä.
Mielestäni Xboxilla olisi nyt hyvä tilaisuus kertoa, että myös tulevasta konsolista löytyy levyasema. En kuitenkaan itse pidä sitä kovin todennäköisenä, jos huhut pitävät paikkansa ja seuraava Xbox on enemmän Xbox-PC kuin perinteinen pelikonsoli.
Xbox on vaan ollut tosi huono tällaisissa nopean PR:n tilanteissa. Tässähän olisi ihan tuhannen taalan paikka, mutta en pidättäisi hengitystä että Microsoftilla tätä tajuavat hyödyntää.

Lisäksi kuten todettu, voi hyvin olla ettei seuraavassa Xbox ole yhtään sen enempää levyasemaa, joten se hyvä PR meni siinä.
 
Sait sitten tämänkin jotenkin käännettyä Ms:n syyksi? :D
Ei, Sonyn ilmoitus on Sonyn ilmoitus. Se on ihan sen omaa syytä. Digitalisaatio yleisesti onkin sitten asia erikseen. MS on tehnyt konsolimaailmassa tätä myyräntyötä käytännössä jo pari vuosikymmentä esim:

- 2002 Xbox Live olennainen osa Xbox360-laitetta. Se teki digitaalisesta ostamisesta valtavirtaa ennen kuin kilpailijoiden digikaupat saivat itsensä käyntiin.
- 2013 alkuperäinen visio jatkuvasta verkkoyhteydestä, mikä sai pelaajat perääntymään. Nykyään ollaan koko ajan lähempänä tätä.
- 2017 Game Passin Netflix-tyyppinen markkinointi alkaa. Se muutti pelit omistettavista tuotteista suoratoistopalveluiden kaltaiseksi kulutushyödykkeeksi.
- 2019 ensimmäinen täysin digitaalinen konsoli
- Pilvipelaamisen hivuttaminen konsoleille

Toki kilpailijoilla on vastaavia virityksiä ja joku vuosilukukin voi heittää, mutta kukaan ei ihan samalla volyymilla ole näitä alkujaan markkinoinut. Eikä oikeastaan vieläkään tee niin, jos mietitään Game Passin tuuttausta joka kohdassa. Xbox on selvästi kaikista konsoleista digipainotteisin. Vaikka uuteen laitteeseen saataisiin levyasema, ei se paljoa auta, kun levyt ovat pelkkiä latauslinkkejä.

Tätä MS:n esiintuomista ei pidä sekoittaa siihen, ettenkö pitäisi Sonyn ilmoitusta täysin perseestä olevana asiana. Sonyn ilmoitus vain ei kadota kaikkea sitä historiaa, joka on johtanut tähän pisteeseen. Tämä Sonyn ilmoitus on käytännössä naula arkkuun, jota on rakennettu useamman tahon toimesta ja kuluttajaenemmistön siunauksella. Enemmistö tätä halusi, enemmistö tätä saa.

Miten se mitä XBOX on tehnyt liittyy Sonyyn tai Nintendoon?
Kaikkien kolmen tekemiset liittyvät digitalisaatioon. Kts. vastaus yllä.

Mites PC? Sillehän ei ole fyysisiä julkaisuja tullutkaan hetkeen kun on Steam ja GOG jne.
PC on siinä mielessä hieman eri asia, että siellä on esimerkiksi Gog.com, joka tarjoaa pelejä ilman kopiosuojausta. Nämä ovat lähempänä digitaalista ostamista, vaikkei pelejä voikaan myydä eteenpäin. Juuri tämä fyysisen median puute on ainakin omalla kohdallani jättänyt PC-harrastuksen melko vaatimattomaksi, jos vertaa konsolipelaamiseen.

----
Se ulottuvuus tässä ilmoituksessa vielä on, että tämä tulee varmasti nostamaan myös vanhojen pelien hintoja entisestään. Sitten kun uutta fyysistä mediaa ei enää virtaa markkinoille, kauppapaikoilla kiertää koko ajan vain enemmän ne yhdet ja samat kappaleet keräilijältä toiselle. Ja se todennäköisesti tarkoittaa suolaisia hintoja.
 
- 2017 Game Passin Netflix-tyyppinen markkinointi alkaa. Se muutti pelit omistettavista tuotteista suoratoistopalveluiden kaltaiseksi kulutushyödykkeeksi.
- 2019 ensimmäinen täysin digitaalinen konsoli
- Pilvipelaamisen hivuttaminen konsoleille
Tässä ne syyt ovat + ostamisen helppous ja nopeus. Kuluttajat ovat äänestäneet lompakoillaan. Suurin osa ei halua omistaa pelejä vaan ne ovat kertakäyttöviihdettä, jolloin omistussuhde saati fyysinen kopio on toissijaista. Prismojen ja Cittarien pelihyllyjen koot sen todistavat.

Hinnoittelun kehitys on mielenkiintoinen asia. Vaikka Sonylla on monopoli Playstationin kauppapaikkaan, siirtyy kilpailu konsolien väliseksi tai vielä vahvemmin pc:tä vastaan. Liian kalliit pelit vaikuttavat varmasti seuraavan sukupolven pelialustan valintaan. Laajasti käytössä oleva suoratoisto kk-maksulla ja lyhytaikainen vuokraus on varmasti tulossa tätä lieventämään. Itse voisin hyvinkin maksaa 30-40€ sellaisesta max. 3kk pelilisenssistä monenkin yksinpelin osalta.
 
Mitä ongelmia tuli esimerkiksi leffojen, musiikin ja pc pelien siirtymisestä vain digitaaliseksi?
No yksi esimerkkihän on nyt se kuinka Sony poisti ihmisiltä digitaalisena ostetut leffat. Itse huomasin tuossa kuinka Apple TV:n kautta ostamani Salem's Lot -minisarja on poistettu. Noista maksetaan rahaa. Siellä on mahdollisuus vuokraukseen pienemmällä summalla, mutta maksanko vitosen digitaalisen vuokrauksesta kun samalla hinnalla saa sen "omaksi". Mutta sitten se häviää. Ja siitä maksettu rahaa. Tämän takia siirryin taas hankkimaan fyysisiä leffoja ja tv-sarjoja.
 
Kovin usein en ole viime aikoina fyysisiä pelejä hyllyyni haalinut, mutta pelko käy hinnoittelun, kivijalkakauppojen ja kirjastojen puolesta. Taitaa kivijalkakauppaa kaatua, kun käytettyjen bisnes hiipuu vanhoihin nimikkeisiin. Lisäksi kirjastojen pelien lainaaminen loppuu tai siis uusia nimikkeitä ei tule, ellei sitten kehitetä jotain samanlaista lainaussysteemiä kuin e-kirjoissa, mikä vaikuttaa epätodennäköiseltä.
 
Tänään juuri aattelin vuokrata uutuusleffan kunnes näin hinnoittelun. Vuokraa 48h ja 15€ hinta! Omaksi saisi ostettua 20 rahalla. Siis mitä helvettiä? Onko leffojen vuokraaminen ollut aina näin järjettömän kallista? Vanha ei enää muista. No en tietenkään vuokrannut elokuvaa enkä myöskään ostanut. Sen sijaan ostin kympillä leffalipun kyseiselle leffalle. Mutta siis jos pelit siirtyvät "suoratoistoon" niin pahoin pelkään ettei se tule olemaan kuluttajan lompakolle mieluisaa sitten mitenkään.
 
Ei, Sonyn ilmoitus on Sonyn ilmoitus. Se on ihan sen omaa syytä. Digitalisaatio yleisesti onkin sitten asia erikseen. MS on tehnyt konsolimaailmassa tätä myyräntyötä käytännössä jo pari vuosikymmentä esim:

- 2002 Xbox Live olennainen osa Xbox360-laitetta. Se teki digitaalisesta ostamisesta valtavirtaa ennen kuin kilpailijoiden digikaupat saivat itsensä käyntiin.
- 2013 alkuperäinen visio jatkuvasta verkkoyhteydestä, mikä sai pelaajat perääntymään. Nykyään ollaan koko ajan lähempänä tätä.
- 2017 Game Passin Netflix-tyyppinen markkinointi alkaa. Se muutti pelit omistettavista tuotteista suoratoistopalveluiden kaltaiseksi kulutushyödykkeeksi.
- 2019 ensimmäinen täysin digitaalinen konsoli
- Pilvipelaamisen hivuttaminen konsoleille

Toki kilpailijoilla on vastaavia virityksiä ja joku vuosilukukin voi heittää, mutta kukaan ei ihan samalla volyymilla ole näitä alkujaan markkinoinut. Eikä oikeastaan vieläkään tee niin, jos mietitään Game Passin tuuttausta joka kohdassa. Xbox on selvästi kaikista konsoleista digipainotteisin. Vaikka uuteen laitteeseen saataisiin levyasema, ei se paljoa auta, kun levyt ovat pelkkiä latauslinkkejä.

Tätä MS:n esiintuomista ei pidä sekoittaa siihen, ettenkö pitäisi Sonyn ilmoitusta täysin perseestä olevana asiana. Sonyn ilmoitus vain ei kadota kaikkea sitä historiaa, joka on johtanut tähän pisteeseen. Tämä Sonyn ilmoitus on käytännössä naula arkkuun, jota on rakennettu useamman tahon toimesta ja kuluttajaenemmistön siunauksella. Enemmistö tätä halusi, enemmistö tätä saa.


Kaikkien kolmen tekemiset liittyvät digitalisaatioon. Kts. vastaus yllä.


PC on siinä mielessä hieman eri asia, että siellä on esimerkiksi Gog.com, joka tarjoaa pelejä ilman kopiosuojausta. Nämä ovat lähempänä digitaalista ostamista, vaikkei pelejä voikaan myydä eteenpäin. Juuri tämä fyysisen median puute on ainakin omalla kohdallani jättänyt PC-harrastuksen melko vaatimattomaksi, jos vertaa konsolipelaamiseen.

----
Se ulottuvuus tässä ilmoituksessa vielä on, että tämä tulee varmasti nostamaan myös vanhojen pelien hintoja entisestään. Sitten kun uutta fyysistä mediaa ei enää virtaa markkinoille, kauppapaikoilla kiertää koko ajan vain enemmän ne yhdet ja samat kappaleet keräilijältä toiselle. Ja se todennäköisesti tarkoittaa suolaisia hintoja.
Kuka sitä myyräntyötä on tehnyt musiikki ja elokuvapuolella? Kyllä se kuule ihmiset itse on tämän alan tähän ajanut. Lompakolla tässä kaikki on vuosikaudet äänestänyt, että homma on mennyt kokoajan digitaalisempaan suuntaan. Se nyt vain on fakta, että suurinosa pelaajista on siirtynyt digiaikaan, kun on kokenut sen paremmaksi.
Tänään juuri aattelin vuokrata uutuusleffan kunnes näin hinnoittelun. Vuokraa 48h ja 15€ hinta! Omaksi saisi ostettua 20 rahalla. Siis mitä helvettiä? Onko leffojen vuokraaminen ollut aina näin järjettömän kallista? Vanha ei enää muista. No en tietenkään vuokrannut elokuvaa enkä myöskään ostanut. Sen sijaan ostin kympillä leffalipun kyseiselle leffalle. Mutta siis jos pelit siirtyvät "suoratoistoon" niin pahoin pelkään ettei se tule olemaan kuluttajan lompakolle mieluisaa sitten mitenkään.
Näissähän on nykyään sellainen jännä systeemi, että kun leffa tulee vuokralle niin se maksaa lähes oston verran. Sitten joidenkin kuukausien jälkeen se tippuu sinne jonnekin 4-5€ pintaan. Tämä malli jäi elämään korona-ajoista, jolloin leffa tuli suoraan kotiin katsottavaksi.
 
Viimeksi muokattu:
Sais nyt Sony vähän aukaista asiaa miten pelaat fyysisiä PS4/PS5 pelejä jatkossa? Onko muita vaihtoehtoa kuin haalia vanhoja konsoleita jostain huutonetistä.
 
Tänään juuri aattelin vuokrata uutuusleffan kunnes näin hinnoittelun. Vuokraa 48h ja 15€ hinta! Omaksi saisi ostettua 20 rahalla. Siis mitä helvettiä? Onko leffojen vuokraaminen ollut aina näin järjettömän kallista? Vanha ei enää muista. No en tietenkään vuokrannut elokuvaa enkä myöskään ostanut. Sen sijaan ostin kympillä leffalipun kyseiselle leffalle. Mutta siis jos pelit siirtyvät "suoratoistoon" niin pahoin pelkään ettei se tule olemaan kuluttajan lompakolle mieluisaa sitten mitenkään.
Useimmat paikat tarjoaa 4€ ylöspäin riippuen vähän minkä laatuisena haluat leffan katsoa. Toi 15€ alkaa olla jo ryöstön puolella.
 
Jos konsoli menee digitaaliseksi, I drop that shit like a MF. Steam on mielestäni tällöin lähes kaikin tavoin parempi vaihtoehto. Mulle konsolit ovat olleet valinta fyysisen median ja keräilyn vuoksi. No point for me after dat.. jos jotakuta ei haittaa full on digi, niin ei toki ole häpeä. Choices.

PS6ta ei minulle tule. Sen sijaan iskin vajaan tonnin tiskiin ja ennakkotilasin NEO GEO AES+ Ultimate Editionin. Pelikasetit on sentään miehekkäästi VHS-kasetin kokoisia.
 
Useimmat paikat tarjoaa 4€ ylöspäin riippuen vähän minkä laatuisena haluat leffan katsoa. Toi 15€ alkaa olla jo ryöstön puolella.
Nykyään nuo suuremmat ensi-illat, siis uutuudet, maksavat saapuessaan digitaaliseen palveluun sen 24,99 omaksi ja 16,99 vuokraksi. Mutta aika äkkiä ne laskee tuosta. Mutta on tuokin nykyään kallista.
 
Liittyy vahvasti päivän uutiseen. Xboxilla on ilmeisesti menossa jonkin sortin pelilevy digipeliksi testaus.

Pelilevy pystyttäisiin jotenkin tunnistamaan ja siihen voitaisiin liittää digitaalinen kopio pelistä. Jos lainaat tai myyt levyn eteenpäin, menetät myös digitaalisen version käyttöoikeuden, kun uusi omistaja pelin asentaa. Tosin sanoen pelilevy ei mene käyttökelvottomaksi, kun siitä saa digitaalisen kopion, vaan digiversion käyttöoikeus siirtyy levyn mukana.

Digitaalinen kopio toimisi ihan niinkuin Xboxin kauppapaikalta ostettu. Eli jos peli on PlayAnywhere, niin voit pelata sitä konsolilla ja tietokoneella. Jos peli tukee pilvestä streamausta, niin myös se onnistuu.

Konseptina tämä vaikuttaa aika nerokkaalta, mutta tietysti on vasta testausvaiheessa. Jännä nähdä minkälainen systeemi sieltä lopulta julkaistaan. Tosin tämä tietysti tahtoo sanoa, että ei Microsoft myöskään halua enää jatkossa levyjä raahata mukana.

 
Ylös Bottom