Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Zenless Zone Zero

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä

HideoMiyamoto

Well-Known Member
1720087221932.png

Nimi: Zenless Zone Zero
Kehittäjä: miHoYo
Julkaisija: miHoYo
Alustat: PS5, PC, Mobiili
Lajityyppi: ARPG
Julkaisu: 4.7.2024
Kotisivut: https://zenless.hoyoverse.com/en-us/
KonsoliFIN Pelisivu:




Zenless Zone Zero is an all-new 3D action game from HoYoverse that takes place in a near future, with the world plagued by a mysterious disaster known as "Hollows."

Tehdääs tällekin ketju jos joku haluaa testata. Itse otin ihan pikaiset alkusavut ja pelin äärimmäisen huumori painotteinen tarina ainakin sai otteeseensa, vielä erinomainen ääninäyttely täydentää kokonaisuuden. Tämä ei ole open world peli vaan tollasia pieniä tehtäviä tietokone maailmassa johon pelin päähahmot hakkeroi. Kombatista en paljon voi vielä sanoa mutta se on erittäin näyttävää. Kyseessä siis ilmainen peli joten kynnystä kokeiluun ei pitäis olla jos kiinnostaa.
 
Viimeksi muokattu:
Joo tuli ladattua ps5, hylkäsin genshinin kokonaan on kiva olla konsolilla edes vähän vastaavan tyyppinen gacha vastaavan tyyppisellä taistelulla. Honkai star railia kun tulee edelleen pelattua mutta se on niin eri koska vuoropohjainen. Pelkästään sen takia että pelistä löytyy skip tarina jutuille pakkohan tätä on testaa :D ..ehkä hoyoverse on oikeesti vihdoinki tajuamassa. Ainoa mikä huolestuttaa on tv ruudut mistä tuli monilta huonoa palautetta betoissa, ilmeisesti ne on jo muuttaneet noita ja jossain vaiheessa ottamassa jopa kokonaan pois.
 
Jaaa nyt ku muut päässy pelaamaan ja arvosteluita ym alkanu tulemaan tuli vahva fiilis etten lähde edes testaamaan peliä. Suurin osa pelattavista hahmoista on lapsia..??? Pelin sisäinen tv ruutu simulaattori vie aivan liian ison osan pelistä, liikaa latausruutuja. Tectonen sanoin: 90% tv story and 10% combat.... Vaikka peliä nimenomaan mainostettiin taistelu painotteisena, vaikea ymmärtää kelle tää peli ees on suunnattu. Kunhan wuwa puskee ps5 se on meikän main gachapeli. Honkai star rail on ihan ok mutta siinäkin kyllä näkyy hoyoverse yapping fest kirous eli liikaa löpinää.
 
Tulipa aloitettua elämäni ensimmäinen ns. Gachagenren peli. Aiemminkin on genreen tutustumista tullut harkittua, mutta syystä tai toisesta ei kuitenkaan ole koskaan tullut annettua Genshin Impactille, Tower of Fantasylle yms. genren pelille mahdollisuutta, vaikka paperilla kuulostivatkin ihan kiinnostavilta.

Zenless Zone Zeroa on nyt tullut pelattua reilu 20h vain viiden päivän aikana, hyvin on siis maistunut. Pakko todeta, että peli on aika erilainen kuin odotin. Hyppäsin siis peliin ilman, että varsinaisesti tutustuin siihen etukäteen. Odotin, että nämä Gachapelit olisi pitkälti MMO tyylisiä, mutta todellisuudessa tämä ainakin on pitkälti yksinpelattava RPG. Olen suorastaan yllättynyt, että pelissä ei näy olevan edes mahdollisuutta minkäänlaiseen moninpelailuun....jos ei paria simppeliä arcadepeliä lasketa. Sen sijaan, kyseessä onkin vahvasti tarinavetoinen ARPG.

Audiovisuaalinen tyyli, tappelu, tarina sekä pelin koukuttavuus saavat minulta kehuja. Pelin pelaaminen on pääosin todella hauskaa ja tarinaa ja hahmoja seuraa ihan mielellään. Myöskin eteneminen on nyt alussa ollut hyvin helppoa ilman ajatustakaan että rahaa pitäisi peliin käyttää. Myös uusia hahmoja ja varusteita tuntuu saavan mukavan paljon ihan vain ilmaisen etenemisen kautta. Itsellä on nyt käytössä Nekomata niminen kissatyttö, jolla pelaaminen tuntuu todella hauskalle.

Yksi iso huono puoli pelissä kyllä on, nimittäin rytmitys, ja sekin oikeastaan vain ja ainoastaan tuon TV-minipelin takia. Kuten peliin enemmän tutustuneet varmaan tietävät, iso osa pelistä on tuota äärimmäisen simppeliä ja monotonista TV-minipeliä, jolla käytännössä hoidetaan Dungeonien tutkiminen. Tämä TV-minipeli voisi paremmin toteutettuna, ja harvemmin käytettynä olla ihan OK rytmittämään peliä, mutta käytännössä se toimii lähinnä ärsyttävänä hidasteena muuten hauskan tekemisen tiellä. Mitä minipelissä käytännössä tehdään, liikutaan hyvin rajallisessa ja visuaalisesti tylsässä 2D-ruudukossa, hyvin hyvin kevyitä Puzzleja ratkoen ja kohtalaisen arvottoman tuntuista loottia keräillen. Tuo minipeli on jo itsessään melko tylsä, mutta siinä ärsyttää erityisesti se miten paljon peli katkoo sitä ottamalla pelaajalta kontrollin pois ja kaataen päälle todella turhan ja triviaalin oloista ekspositiota puheen ja tekstin muodossa. Tuntuu että aina parin ruudun liikkumisen jälkeen hommaan tulee stoppi ja eteen pamahtaa tekstiseinää jossa ei lue käytännössä mitään relevanttia. Tämä tekee minipelistä usein suorastaan tuskallista pelattavaa. "Joojoo ei kiinnosta, anna mun jo päästä pelaamaan!" -fiilis iskee aina noiden välihöpötysten aikana. Sanon vielä tähän väliin, olen suuri tekstiseikkailuiden, lukemisen ja rikkaan maailmanrakentamisen ystävä, nuo pätkät kun vaan on lähes aina jotain täysin turhaa informaatiota tässä tapauksessa.

Rehellisesti sanottuna, tuon TV-homman pelillinen arvo on mielestäni myös täysin olematon. Tuossa esiintyvät puzzlet ovat uskomattoman yksinkertaisia ja itsestäänselviä, lootti on käytännössä merkityksetöntä ja tuo tekstiseinien paljous jo muutenkin monotonista minipeliä pelatessa, saa suorastaan tuskastumaan tuohon hommaan. En tiedä, onko olemassa ylipäätään ketään joka tuosta systeemistä pitää. Se kun ei tarjoa pelillisesti mitään hauskaa, ja sen aikana koettu ekspositio on lähes täysin triviaalia. Peli paranisi huomattavasti jos tuo koko systeemi olisi jätetty kokonaan pois.

Hyvänä puolena, tuntuu että alun jälkeen tuo TV-peli pikkuisen virtaviivaistuu, eikä ihan kokoajan kontrollia oteta pois pelaajalta. Kuitenkin, muuten hauska peli ottaa tuon epäonnistuneen systeemin takia tarpeettoman pitkän miinuksen yleisesti mukavaan pelikokemukseen.

Vaikka nyt lähinnä valitankin tuosta yhdestä systeemistä, sitä lukuunottamatta peli on erittäin viihdyttävä ja koukuttava. Vasta äsken lopettelin parin tunnin session ja taas tekisi mieli mennä jatkamaan. Paljon pelissä on siis osattu tehdä oikeinkin. Tämän yleisesti positiivisen kokemuksen jälkeen pitää antaa tulevaisuudessakin enemmän mahdollisuuksia näille Gachapeleille. Etenkin kohta pleikkarillekin saapuva Wuthering Waves näyttää kiinnostavalta.
 
Tulipa aloitettua elämäni ensimmäinen ns. Gachagenren peli. Aiemminkin on genreen tutustumista tullut harkittua, mutta syystä tai toisesta ei kuitenkaan ole koskaan tullut annettua Genshin Impactille, Tower of Fantasylle yms. genren pelille mahdollisuutta, vaikka paperilla kuulostivatkin ihan kiinnostavilta.

Zenless Zone Zeroa on nyt tullut pelattua reilu 20h vain viiden päivän aikana, hyvin on siis maistunut. Pakko todeta, että peli on aika erilainen kuin odotin. Hyppäsin siis peliin ilman, että varsinaisesti tutustuin siihen etukäteen. Odotin, että nämä Gachapelit olisi pitkälti MMO tyylisiä, mutta todellisuudessa tämä ainakin on pitkälti yksinpelattava RPG. Olen suorastaan yllättynyt, että pelissä ei näy olevan edes mahdollisuutta minkäänlaiseen moninpelailuun....jos ei paria simppeliä arcadepeliä lasketa. Sen sijaan, kyseessä onkin vahvasti tarinavetoinen ARPG.

Audiovisuaalinen tyyli, tappelu, tarina sekä pelin koukuttavuus saavat minulta kehuja. Pelin pelaaminen on pääosin todella hauskaa ja tarinaa ja hahmoja seuraa ihan mielellään. Myöskin eteneminen on nyt alussa ollut hyvin helppoa ilman ajatustakaan että rahaa pitäisi peliin käyttää. Myös uusia hahmoja ja varusteita tuntuu saavan mukavan paljon ihan vain ilmaisen etenemisen kautta. Itsellä on nyt käytössä Nekomata niminen kissatyttö, jolla pelaaminen tuntuu todella hauskalle.

Yksi iso huono puoli pelissä kyllä on, nimittäin rytmitys, ja sekin oikeastaan vain ja ainoastaan tuon TV-minipelin takia. Kuten peliin enemmän tutustuneet varmaan tietävät, iso osa pelistä on tuota äärimmäisen simppeliä ja monotonista TV-minipeliä, jolla käytännössä hoidetaan Dungeonien tutkiminen. Tämä TV-minipeli voisi paremmin toteutettuna, ja harvemmin käytettynä olla ihan OK rytmittämään peliä, mutta käytännössä se toimii lähinnä ärsyttävänä hidasteena muuten hauskan tekemisen tiellä. Mitä minipelissä käytännössä tehdään, liikutaan hyvin rajallisessa ja visuaalisesti tylsässä 2D-ruudukossa, hyvin hyvin kevyitä Puzzleja ratkoen ja kohtalaisen arvottoman tuntuista loottia keräillen. Tuo minipeli on jo itsessään melko tylsä, mutta siinä ärsyttää erityisesti se miten paljon peli katkoo sitä ottamalla pelaajalta kontrollin pois ja kaataen päälle todella turhan ja triviaalin oloista ekspositiota puheen ja tekstin muodossa. Tuntuu että aina parin ruudun liikkumisen jälkeen hommaan tulee stoppi ja eteen pamahtaa tekstiseinää jossa ei lue käytännössä mitään relevanttia. Tämä tekee minipelistä usein suorastaan tuskallista pelattavaa. "Joojoo ei kiinnosta, anna mun jo päästä pelaamaan!" -fiilis iskee aina noiden välihöpötysten aikana. Sanon vielä tähän väliin, olen suuri tekstiseikkailuiden, lukemisen ja rikkaan maailmanrakentamisen ystävä, nuo pätkät kun vaan on lähes aina jotain täysin turhaa informaatiota tässä tapauksessa.

Rehellisesti sanottuna, tuon TV-homman pelillinen arvo on mielestäni myös täysin olematon. Tuossa esiintyvät puzzlet ovat uskomattoman yksinkertaisia ja itsestäänselviä, lootti on käytännössä merkityksetöntä ja tuo tekstiseinien paljous jo muutenkin monotonista minipeliä pelatessa, saa suorastaan tuskastumaan tuohon hommaan. En tiedä, onko olemassa ylipäätään ketään joka tuosta systeemistä pitää. Se kun ei tarjoa pelillisesti mitään hauskaa, ja sen aikana koettu ekspositio on lähes täysin triviaalia. Peli paranisi huomattavasti jos tuo koko systeemi olisi jätetty kokonaan pois.

Hyvänä puolena, tuntuu että alun jälkeen tuo TV-peli pikkuisen virtaviivaistuu, eikä ihan kokoajan kontrollia oteta pois pelaajalta. Kuitenkin, muuten hauska peli ottaa tuon epäonnistuneen systeemin takia tarpeettoman pitkän miinuksen yleisesti mukavaan pelikokemukseen.

Vaikka nyt lähinnä valitankin tuosta yhdestä systeemistä, sitä lukuunottamatta peli on erittäin viihdyttävä ja koukuttava. Vasta äsken lopettelin parin tunnin session ja taas tekisi mieli mennä jatkamaan. Paljon pelissä on siis osattu tehdä oikeinkin. Tämän yleisesti positiivisen kokemuksen jälkeen pitää antaa tulevaisuudessakin enemmän mahdollisuuksia näille Gachapeleille. Etenkin kohta pleikkarillekin saapuva Wuthering Waves näyttää kiinnostavalta.

Ehkä tätä on sit itekki testattava tämän arvostelun perusteella, kiitos siitä. :) Toi tv ruutu kikkailu ei kuullosta yhtään hyvältä mut kuulin jotain että myöhemmin se ei olis niin paha enää. Devithän sano jo että tarkotus on jossain kohtaa luopua tosta systeemistä kokonaan, ei se ainakaan rahan puutteesta jää kii.
 
Noniin, se olisi peliä noin 60h takana, ja nyt vasta alan olla siinä pisteessä, että mitään ei ole enää tehtävissä. Tai siis on, nuo endgame pelimuodot on vielä ihan vaiheessa, mutta niissä on sellainen ongelma, että niissä edetäkseen tarvitsisi isompaa leveliä, ja enää leveliä ei pysty oikein millään tavalla kasvattamaan kun pelissä ei ole enempää sisältöä josta expaa saisi. Nyt alkaa sitten odottelu että lisää sisältöä saapuu.

Ja tämä ei siis ole ongelma joka johtuisi rahasta. Edelleenkään en ole euroakaan peliin käyttänyt. Jos olisin, olisin ehkä pari leveliä korkeammalla, mutta edes sillä rahalla ei tuota expaa pysty kerryttämään huomattavia määriä. Aika hyvä tässä pelissä on siis minun nähdäkseni olla ihan ilmaispelaaja. Rahalla ei ainakaan tässä vaiheessa olisi saavuttanut merkittävää edistystä. Viikon päästä on tulossa uusi hahmo, jonka aion itse hommata heti. Sitä varten on jo muu tiimi ja materiaalit odottamassa. Rahaa en siis aio laittaa peliin edelleenkään. Noita ilmaispulleja on tullut säästettyä ja niitä on oleva ainakin 100kpl käytettävissä kunhan tuo uusi hahmo saapuu. Hyvin paljon peli siis jakelee resursseja ja muuta mukavaa ihan vain peliä pelaamallakin.

Kaiken kaikkiaan, on ollut kyllä suorastaan törkeän koukuttava peli. Ei ole tullut nyt julkaisun jälkeen oltua yhtäkään päivää pelaamatta tätä. Tappelu on pelin hauskin osuus, mutta myös tuo TV-minipeli on edetessä mennyt paljon parempaan suuntaan. Edelleen, TV kaipaa vielä virtaviivaistamista. Vielä pelin loppupuolellakin siinä tulee vastaan todella paljon tuota töksähtelevyyttä, kun peli ottaa kontrollin pois pelaajalta ja ohjeistaa mitä pitää tehdä. "Hei katso, tuossa edessä avautui uusi ruutu jossa on hohtava symbooli. Sinun kannattaisi ehkä liikkua siihen, ja katsoa jos siitä tapahtuu jotakin!" Kiitos vaan vinkistä, enpä olisi itse millään tajunnut, on mielessä aina kun peli tekee tuota. Yhä täällä lopussakin, tuo TV-minipeli tuntuu olettavan, että pelaaja on aivan tiedottomassa tilassa, eikä tajua yhtään mitään ilman, että se väänetään hänelle rautakiskosta ja kädestä pitäen.

Näin yleisesti, tuolla TV-maailmassa on tullut vastaan nyt ihan hauskojakin aivopähkinöitä ja minipelejä. Jos tuossa vaan yksinkertaisesti olisi vaikka asetus, jolla saisi tuon jatkuvan ohjaamisen pois päältä, olisi homma suorastaan mukavaa.

Mutta, nyt lisää sisältöä odottelemaan. Tässä välissä voisi vaikka välillä pelata jotain muutakin peliä kuin tätä.
 
Pelkkä kaunis ulkoasu ja toimiva taistelujärjestelmä ei nyt riittänyt, kun kaikki siinä taisteluiden välillä tekeminen on aivan yhdentekevää. Ja kummallisesti tästä tulee tunne jonkinlaisesta kiinalaisesta halpakopiosta jostain oikeasta pelistä, mutta tätä on vaikeampi perustella tai selittää auki. Se on vain se tunne, joka tästä jää päällimmäisenä mieleen.

Ymmärrän oikein hyvin mitä tarkoitat. Vaikka pelin pelaamisesta tykkäsin, tuli itselle siitä samanlainen tunne. Tietynlainen kolkko sieluttomuus. Olen nyt pelaillut toista tähän ns. Gachagenreen kuuluvaa peliä, Tower of Fantasya, ja siinä tulee esiin juuri tämä samanlainen fiilis. Pelistä huomaa, että tuotantoarvot on korkealla, audiovisuaalisesti kaikki on suorastaan näyttävää, pelattavuuskin on napakka. Kauniit ulkoiset puitteet eivät kuitenkaan onnistu peittämään sitä, että peli on kuitenkin vain kiinalaisen suuryrityksen rahakone, jonka tarkoitus on koukuttaa ja innostaa erinäisten asioiden osteluun jotta peliin koukuttuisi vieläkin voimakkaammin.

Ei siinä, itselle on ollut ainakin näiden kahden mainitun pelin kanssa helppoa pitää kivaa, ilman että on tarvinnut laittaa peleihin rahaa. Viihde on toki aika keskinkertaista, mutta kun se on kuitenkin ihan viihdyttävää eikä se maksa mitään, niin ei kai tässä voi hirveästi valittaakaan. ...kai.
 
Täälläkin pelin pelaaminen jäi yhden kokeilun jälkeen kun tuntui että taistelu ihan ok(tosin oudon tuntusta kun ei ole hyppyä?) muuten liikaa yappingia ja valikoitten seluuta ja täytyy muuten todeta että interface on tässä aivan hirveä. Hoyoversen muissakin peleissä on sitä samaa ongelmaa että on pakko tehdä asioita mitkä ei oo hauskoja jolloin koko pelikokemus kärsii. Genshinissä varsinkin tarina on niin snoozefest että sen takia itse lopetin koko pelin sumeru päivityksen aikaan. Honkai star rail tuli kanssa pelattua vähän enemmänkin mutta powercreep rupes tuntumaan vähän liikaa ja kaikenlaisia fomo eventtejä puskee niin kovalla tahdilla ettei niitä kerennyt enää muitten pelien lisäks tekemään. Suurin ongelma kuitenkin hsr on se että se on täysin yksinpeli eikä mitään co op mahdollisuuttakaan ole. Tower of fantasya pelasin myös ja hylkäsin sen varsin nopeasti huonon konsoliportin takia, deveillä tuntuu muutenkin olevan pallo niin pahasti hukassa kun katsoo esimerkiksi miten huono gearing systeemi pelistä löytyy. Wuthering waves on ylivoimaisesti kaikista gachapeleistä paras ja sitä suosittelen tesmimään mikäli tän tyyppistä peliä haluaa, tästä on myös ps5 port tuloillaan.
 
Ylös Bottom