Hyvältä on tuntunut pelaaminen tähän asti, vaikka juurikin kentät ei suuremmalta osin oo hurraata nostattanut. Piccadillyn voisin deletoida koko pelistä ihan suoraan. Aivan älytön kapea näyttämö ja yhtään nautinnollista peliä ei siellä ole vielä tullut vastaan. Toinen inhokki on Euphrates Bridge. Se jos Dominationissa tulee vastaan, niin lähtee uusi haku itsellä käyntiin. Ei vain jaksa sitä snipukeidasta mikä vastassa odottaa, ja itse en hirveästi sniputtele, niin ei tarjoa muuta ku tuskaa. Spawn > juokset pari metriä > kuolet > spawn sama paikka > kierrät toista reittiä pari metriä > kuolet. Jippii. Savujen kanssa saattaa päästä välillä sillan alle tai päälle, mutta siellä on sitten kämppimässä jo seuraavat toverit ja uudestaan koko rumpa. Ja jos sattuu että oma tiimi pääsee hallitsemaan, niin vastustajilla sama tilanne, eikä tarjoa itselle mitään hupia sekään puoli.
HQ-pelimuoto on todella epätasapainossa. Matsin alkaessa HQ saattaa olla lähempänä toista tiimiä, ja tuntuu tosi epäreilulta jo alkuunkin. Ja se random sijainti määrittelee miten matsi menee. Toki on mukana ollut hyviäkin pelejä, mutta otin HQ:n nyt toistaiseksi pois omalta listalta. Cyber Attack, S&D ja Domination tällä hetkellä eniten pelattuina. TDM ei ole ehkä ihan omaan mieleen, mutta välillä 10vs10 sitäkin tulee vedettyä. Ground Wars on huonompi versio Bäfän vastaavista, niin ei tule juuri sitä pelattua. Kentät myös siinä heikkoja.
Ampuminen ja pelaaminen on kivaa, niistä plussaa. Kämppimiset ei sinällään häiritse itseäni, sillä enemmän on tupannu ärsyttämään munaravia vetävät ukot hyppyloikkineen. Haluaisin nähdä sellaisen oikean sotilaan joka hyppää nurkan takaa parin metrin matkan haulikko *eniksen jatkeena. Ei taida näkyä. Aseman pitäminen ja puolustaminen tuntuu omaan "sotasuunnitelmaan" fiksummalta. Itse oon varmaan vähän noiden väliltä, sillä oon just se jannu joka seisoo siellä keskellä katua ja kuolee koko ajan. Matsien tasapainosta pakko antaa noottia. Ei iske tajuntaan miksi jokin HQ tai Cyber Attack alkaa heti alkuun jollain 3vs6 tilanteella? Johtuuko kesken haun quittaavista pelaajista? Ei siinä paljoa mieltä naurata kun eilenkin esim HQ:ssa matsin alussa oltiin jo 3 pelaajaa vähempänä ja lokaatio spawnas vihujen lähelle aina, otettiin kevyet 0-160 turpaan. Lisäpelaajia ei saatu koko pelin aikana. Vastaavia kokemuksia on aika paljon tullut.
Vastapainona sitten eeppiset Domination taistot, jotka päättyneet 199-200 tilanteisiin. Tai tasapeleihin. Tosi hauskaa ja hyvää peliä niissä. Sääli ettei samalla porukalla voi sitten jatkaa, vaan seuraava matsi on jo sitten epätasapainossa. Crossplay on välillä ollut päällä, mutta nyt laitoin sen pois kun hiirikavereita rupesi enemmän peleihin päätymään ja altavastaajina siinä heti oltiin. Äänimaailma on hyvä. Askeläänistä en itse valita, arvostan sitä että ne kuulee hyvin, niin loppuu se munaravi.
Daily-tehtävät ei rekisteröidy liki ikinä, joten ne ei toimi. Muutenkin outoja häröjä näkynyt siellä täällä. Yhdessä matsissa hakkeroin vihun claymorea ja kuolin kesken prosessin. Lopputulemana ei loppumatsin ajan toiminut jostain syystä toinen tatti, eli en voinut kääntää ukkoa. Tähän ei auttanut mikään muu kuin quitata matsista kesken.