Kauhu on ainakin omasta mielestä hankala genre saada toimimaan. Gracen osuuksissa onnistuttiin välillä oikein mallikkaasti. Kuumottavinta antia itselle oli ihan vaan ne ensimmäiset tunnit ja sitten siellä loppupäässä ollut orpokoti osuus. Kauheeta kun säikähin sitä ääntä mikä lähti kun sellanen yks laps tipahti siihen sängyn viereen kun oltiin ryömitty sinne alle! Toki tosi scriptattu osuushan se oli ja tavallaan pystyi näkemään kaukaa jo aina mitä tapahtui. Jotenkin siinä oli silti kokoajan kuumotus korkealla ja kävin muutaman kerran ryömimässä takaisin sängyn alle kun jostain lähti joku turvallisuuden tunnetta laskeva ääni!
Mikä itselle taas ei toiminut yhtään, oli se kellarissa pesäänsä pitävä "The Girl". Eli se iso örkki mikä jahtaa ja pelkää valoa. Alien Isolation pilasi nämä aikanaan itseltä ihan täysin. Niissä on aina se sama toimintamalli ja sitten kun se syystä tai toisesta pujahtaa takaisin "ilmastointiputkeen", eli tämän pelin tapauksessa reikään katossa, niin siellä saa järjestää Project X tason kotibileitä muutaman minuutin ilman pelkoa. Kauhu ei toimi, jos näkee kulisseihin. Onneksi ei ollut mitenkään kauhean pitkä osuus ja muuten kyllä tykkäsin kellarista. Se lihamylly oli hauska. Menetin vasta tehdyn puukon kyllä sinne, mistä edelleen katkera
Leonin osuuksissa oli enemmän rytmityksen kanssa ongelmia, niinkuin tässä ketjussa ollaankin jo sanottu. Allekirjoitan ihan täysin. Nämä ongelmat sijoittuivat onneksi kuitenkin lähinnä "semi open world" osuuteen Raccoon Cityssä. Lineaarisimmissa kentissä, eli putkijuoksuissa homma taas toimi kuin junan vessa. Mielestäni vähän sama homma oli aikanaan Evil Wihtin 2:ssa. Tuntui että siellä käveltiin liikaa ja asiaa pahentaa molemmissa jos yrittää tappaa hiippailemalla siellä laahustavia tyyppejä, kun sitten se homma hidastuu vielä entisestään. Leonilta olisi melkeen saanut ottaa ton stealth kill jutun kokonaan pois. Itse tämän tyyppisissä peleissä niin tarkka panosten käytöstä, että jos annetaan mahdollisuus säästää laakeja pelaamalla hitaasti ja tylsästi, niin sehän tehdään sitten aina. Käyttävirhe osittain, mutta silti...
Tykkäsin kuitenkin Leonin osuuksista ehkä jopa Gracen osuuksia enemmän, kaupungin rytmitysongelmista huolimatta. Mielestäni se moottoripyöräkohtaus oli törkeän siisti! Mulla oli ainakin miljoonan dollarin hymy kokoajan naamalla, kun ajettiin kaatunutta pilvenpiirtäjää pitkin!

Toiminta oli siistiä, ja välillä Leon kiskaisi jotain teloitustyyppisiä lopetusliikkeitä jos yritti ampua tosi läheltä viholllista. Kai? En ole ihan varma mikä sen triggeröi, mutta siistejä olivat! Sinne tipahtaa myös välillä melee aseita ja moottorisahalla oli hauska rällätä menemään. Sopi jotenkin nimenomaan tähän peliin, kun Gracella pelätään ja juostaa karkuun, niin sitten pääsee purkaan sitä patoutunutta aggressiota ja kostamaa Leonilla! Enää ei tarvitse pelätä!
Gracella hiippailu kävi itsestä aika äkkiä jo puuduttavaksi ja tapoinkin käytännössä aina kaikki vastaantulijat sitten lopulta. Tätä helpotti myös todella runsas määrä kaikkea sälää ja verta, millä tuntui että sai kokoajan crafata kaikkea niin paljon kuin halusi. Ehkä jopa vähän liikaa..? Kun poistuin kartanosta, niin mulla oli Requiemissa 18 panosta. Oli ampunut sillä tasan yhden kerran. Ja rehellisesti unohdin että mulla edes oli se, kun ei siellä missään kohtaa tuntunut että sitä olisi edes tarvinut mihinkään. Se kokki sekä se läskikasa, samoin kun käytännössä kaikki muutkin, kuolee hätätilassa sillä violetilla ruutalla

Ehkä se myös tietyllä tavalla poisti sitä pelottavuden tunnetta, kun tuntui että mitä tahansa sieltä tuleekin eteen, niin kyllä se hengiltä saadaan helposti.
Mulla jäi aikanaan RE2 remake kesken. En nyt rehellisesti edes muista mistä syystä, koska pidin siitä kuitenkin...? Joka tapauksessa en osannut nyt ehkä arvostaa sitä poliisiasemalla vierailua lopussa ihan niin paljon kuin sarjan vannoutuneimmat fanit, mutta tykkään tuon kaltaisista jutuista silti peleissä! Täytyykin tutkia onko steamin pilvitallennus tallessa... siitä olisi meinaa hyvä jatkaa tämän jälkeen!
Loppu oli ehkä vähän liian Disney. Leon JA Emily pelastuu, virukseen löytyy lääke, kaikki on kivasti jeejee. Sain kuitenkin valittua ekalla kerralla jo sen oikean lopun, mistä jäi hyvä fiilis

Piti nyt herättyä ladata viimeisin tallennussa ja kokeilla se toinen loppukin. Olisi kyllä tippa linssissä menty nukkumaan jos siiihen olisi oma seikkailu aamyöllä päättynyt. Leon olisi voinut vaikka muuttua örkiksi ja olla bossi, tai jotain?

Nyt se tuntui tosi torsolle. Että jos annetaan vaihtoehto loppu, niin laitetaan sitten paukkuja siihe huonoon loppuun kanssa! Call of Dutyssa voi aloittaa ydinsodan huonolla lopulla. Se vasta oli jotain!