Ippenator
Well-Known Member
Sinähän olet tykästynyt ”usein”- tai jopa ”aina”-sanojen käyttöön. Ja erityisesti toista kirjoittajaa arvioidessasi. Toki minullakin olisi kaikenlaista kirjoitettavaa siitä, mitä persoonallisuuteesi liittyviä hankalia erityispiirteitä tai käsityskykyysi liittyviä haasteita olen tunnistanut vuosien varrella. Sellaista kirjoitettavaa löytyisi todennäköisesti kaikista meistä. Kysymys kuuluu kuitenkin, että miksi hitossa kirjoittaisin sellaisista asioista, ja toki miksi hitossa sinä kirjoitat ”aina” sellaisista asioista?Siis mitä tässä nyt on "teennäistä"? Käytät tuota sanaa paljon ja usein tuntuu että se on enemmänkin tapa kuin että ymmärtäisit mitä se edes tarkoittaa.
Jos ovat halunneet peliä uudistaa mutta tarjota myös mahdollisuuden vaihteluun, niin miten sitä voi kuvata sanalla "teennäinen"?
"Huonosti toteutettu" on taas subjektiivinen käsite. Itsestä tuntuu että on plussaa että on edes mahdollisuus tuollaiselle. Vaikea myös mitenkään kuvailla tätä "onnettoman surkeaksi pelisuunnitteluksi".
En jaksa myöskään ”aina” olla kädestä pitäen opettamassa sinua siitä, mitä ne käsityskykysi ulkopuolella olevat asiat voivat olla, ja mitä ne voivat tarkoittaa silloin, kun toiset kirjoittajat eivät katso tätä maailmaa juuri sinun vinkkelistäsi kaikilta osin.
Mutta sen totean tällä erää, että teennäisyys tarkoittaa tässä yhteydessä sitä, että laitetaan pelistä löytyvän ”palkinnon” taakse asioita, joita esim. Master Chief Collectionissa oli yhden napin takaa vaihdettavissa ilman tuollaista teennäistä palkitsemista. Noiden juttujen joilla pelin peruspelaamisen muokattavuuteen ja pelattavuuteen voidaan vaikuttaa, pitäisi olla ihan peruskauraa, eli joko pelin valikon kautta suoraan valittavissa, tai sitten jollakin napilla pelin aikana vaihdettavissa. Ja näin ne tosiaan olivatkin jo mainitsemassani Master Chief Collectionissa. Siis esim. grafiikat ja osittain pelattavuuttakin saa Master Collectionissa yhdellä napin painalluksella muutettua remasteroidusta versiosta alkuperäiseen klassikkoon. Tuollaisen muuttaminen nyt sitten joidenkin pelistä löydettävien pääkallojen taakse on tökeröä ja teennäistä palkitsemista.
Sen toki ymmärtäisin, enkä myöskään pitäisi teennäisenä, jos jollain pääkalloilla annettaisiin vaikkapa toiseen läpipeluukertaan jotain erityistä asetta tai ominaisuutta. Pelin peruspelattavuuteen vaikuttava muokattavuus on kuitenkin mielestäni hyvinkin selvästi teennäinen tapa antaa tuo muokattavuus pelaajalle palkitsemisen kautta. Tämä on periaatteessa myös saavutettavuus-asia, joten jo sen takia siis pitäisi olla pelaajan valittavissa heti valikosta tai erillisellla napilla pelin aikana.
Sovitaanko, että jäisi nyt kuitenkin se kirjoittajien arviointi millään tavalla jo viimeinkin? Se kun ei johda kenenkään kannalta yhtään mihinkään positiiviseen. Eikä se ole myöskään millään tavalla tämän foorumin tarkoitus.
En tule sellaista ainakaan itse aloittamaan, jos sitä eivät muut tee. Toki saatan vastata ainakin jossain määrin samalla mitalla, jos sinä tai joku muu siihen menee. Kannattaako siihen kuitenkaan mennä? Vai puhuttaisiinko mieluummin vaan peleistä ja omista mielipiteistä niihin liittyen?
Viimeksi muokattu: