Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Halo: Campaign Evolved

Siis mitä tässä nyt on "teennäistä"? Käytät tuota sanaa paljon ja usein tuntuu että se on enemmänkin tapa kuin että ymmärtäisit mitä se edes tarkoittaa.

Jos ovat halunneet peliä uudistaa mutta tarjota myös mahdollisuuden vaihteluun, niin miten sitä voi kuvata sanalla "teennäinen"?

"Huonosti toteutettu" on taas subjektiivinen käsite. Itsestä tuntuu että on plussaa että on edes mahdollisuus tuollaiselle. Vaikea myös mitenkään kuvailla tätä "onnettoman surkeaksi pelisuunnitteluksi".
Sinähän olet tykästynyt ”usein”- tai jopa ”aina”-sanojen käyttöön. Ja erityisesti toista kirjoittajaa arvioidessasi. Toki minullakin olisi kaikenlaista kirjoitettavaa siitä, mitä persoonallisuuteesi liittyviä hankalia erityispiirteitä tai käsityskykyysi liittyviä haasteita olen tunnistanut vuosien varrella. Sellaista kirjoitettavaa löytyisi todennäköisesti kaikista meistä. Kysymys kuuluu kuitenkin, että miksi hitossa kirjoittaisin sellaisista asioista, ja toki miksi hitossa sinä kirjoitat ”aina” sellaisista asioista?

En jaksa myöskään ”aina” olla kädestä pitäen opettamassa sinua siitä, mitä ne käsityskykysi ulkopuolella olevat asiat voivat olla, ja mitä ne voivat tarkoittaa silloin, kun toiset kirjoittajat eivät katso tätä maailmaa juuri sinun vinkkelistäsi kaikilta osin.

Mutta sen totean tällä erää, että teennäisyys tarkoittaa tässä yhteydessä sitä, että laitetaan pelistä löytyvän ”palkinnon” taakse asioita, joita esim. Master Chief Collectionissa oli yhden napin takaa vaihdettavissa ilman tuollaista teennäistä palkitsemista. Noiden juttujen joilla pelin peruspelaamisen muokattavuuteen ja pelattavuuteen voidaan vaikuttaa, pitäisi olla ihan peruskauraa, eli joko pelin valikon kautta suoraan valittavissa, tai sitten jollakin napilla pelin aikana vaihdettavissa. Ja näin ne tosiaan olivatkin jo mainitsemassani Master Chief Collectionissa. Siis esim. grafiikat ja osittain pelattavuuttakin saa Master Collectionissa yhdellä napin painalluksella muutettua remasteroidusta versiosta alkuperäiseen klassikkoon. Tuollaisen muuttaminen nyt sitten joidenkin pelistä löydettävien pääkallojen taakse on tökeröä ja teennäistä palkitsemista.

Sen toki ymmärtäisin, enkä myöskään pitäisi teennäisenä, jos jollain pääkalloilla annettaisiin vaikkapa toiseen läpipeluukertaan jotain erityistä asetta tai ominaisuutta. Pelin peruspelattavuuteen vaikuttava muokattavuus on kuitenkin mielestäni hyvinkin selvästi teennäinen tapa antaa tuo muokattavuus pelaajalle palkitsemisen kautta. Tämä on periaatteessa myös saavutettavuus-asia, joten jo sen takia siis pitäisi olla pelaajan valittavissa heti valikosta tai erillisellla napilla pelin aikana.

Sovitaanko, että jäisi nyt kuitenkin se kirjoittajien arviointi millään tavalla jo viimeinkin? Se kun ei johda kenenkään kannalta yhtään mihinkään positiiviseen. Eikä se ole myöskään millään tavalla tämän foorumin tarkoitus.

En tule sellaista ainakaan itse aloittamaan, jos sitä eivät muut tee. Toki saatan vastata ainakin jossain määrin samalla mitalla, jos sinä tai joku muu siihen menee. Kannattaako siihen kuitenkaan mennä? Vai puhuttaisiinko mieluummin vaan peleistä ja omista mielipiteistä niihin liittyen?
 
Viimeksi muokattu:
Sinähän olet tykästynyt ”usein”- tai jopa ”aina”-sanojen käyttöön. Ja erityisesti toista kirjoittajaa arivioidessasi. Toki minullakin olisi kaikenlaista kirjoitettavaa siitä, mitä persoonallisuuteesi liittyviä hankalia erityispiirteitä tai käsityskykyysi liittyviä haasteita olen tunnistanut vuosien varrella. Sellaista kirjoitettavaa löytyisi todennäköisesti kaikista meistä. Kysymys kuuluu kuitenkin, että miksi hitossa kirjoittaisin sellaisista asioista, ja toki miksi hitossa sinä kirjoitat ”aina” sellaisista asioista.

En jaksa ”aina” olla kädestä pitäen opettamassa sinua siitä, mitä ne käsityskykysi ulkopuolella olevat asiat voivat olla, ja mitä ne voivat tarkoittaa, silloin,kun toiset kirjoittajat eivät katso tätä maailmaa juuri sinun vinkkelistäsi kaikilta osin.

Mutta sen totean tällä erää, että teennäisyys tarkoittaa sitä, että laitetaan pelistä löytyvän ”palkinnon” taakse asioita, joita esim. Master Chief Collectionissa oli yhden napin takaa vaihdettavissa ilman tuollaista teennäistä palkitsemista. Noiden juttujen joilla pelin muokattavuuteen ja pelattavuuteen voidaan vaikuttaa, pitäisi olla ihan peruskauraa, eli joko pelin valikon kautta suoraan valittavissa, tai sitten jollakin napilla pelin aikana vaihdettavissa. Ja näin ne tosiaan olivatkin jo mainitsemassani Master Chief Collectionissa.

Sen toki ymmärtäisin, enkä myöskään pitäisi teennäisenä, jos jollain pääkalloilla annettaisiin vaikkapa toiseen läpipeluukertaan jotain erityistä asetta tai ominaisuutta. Pelin peruspelattavuuteen vaikuttava muokattavuus on kuitenkin mielestäni hyvinkin selvästi teennäinen tapa antaa tuo muokattavuus pelaajalle palkitsemisen kautta. Tämä on periaatteessa myös saavutettavuus-asia, joten jo sen takia siis pitäisi olla pelaajan valittavissa heti valikosta tai erillisellla napilla pelin aikana.

Sovitaanko, että jäisi nyt kuitenkin se kirjoittajien arviointi millään tavalla jo viimeinkin? Se kun ei johda kenenkään kannalta yhtään mihinkään positiiviseen. Eikä se ole myöskään millään tavalla tämän foorumin tarkoitus.

En tule sellaist ainakaan itse aloittamaan, jos sitä eivät muut tee. Toki saatan vastata ainakin jossain määrin samalla mitalla, jos sinä tai joku muu siihen menee. Kannattaako siihen kuitenkaan mennä? Vai puhuttaisiinko mieluummin vaan peleistä ja omista mielipiteistä niihin liittyen?
Ja tässä on herra, joka hetki sitten valitteli, kun muut menevät henkilökohtaisuuksiin. :D
 
-- teennäisyys tarkoittaa tässä yhteydessä sitä, että laitetaan pelistä löytyvän ”palkinnon” taakse asioita, joita esim. Master Chief Collectionissa oli yhden napin takaa vaihdettavissa ilman tuollaista teennäistä palkitsemista.
Vaan kun tämä ei ole Master Chief Collection ja jokaisen pelin ei ole tarkoitus toistaa identtisenä jotain toista peliä tai pelin tapaa tehdä tietyt asiat. Nämä pienet vaihtelut pelien tavassa tarjota asioita eivät myöskään tee niistä millään lailla luonnottomia, epäaitoja tai väkinäisiä - mitkä ovat siis sanoja, joilla käyttämääsi termiä "teennäinen" kuvaillaan.

Mielestäni tuo on peliin nimenomaan toteutettu pelisarjaan sopivalla tavalla kun kyseisillä kalloilla on pelisarjassa aina saanut muokattua pelikokemusta.

Ei siitä tietysti mitään haittaa myöskään olisi ollut että tuo olisi toteutettu vain valikoiden kautta mutta se, että asia on nyt tehty kuin on, ei tee siitä millään lailla "teennäistä" eli luonnotonta, epäaitoa tai väkinäistä.

Pelin peruspelattavuuteen vaikuttava muokattavuus on kuitenkin mielestäni hyvinkin selvästi teennäinen tapa antaa tuo muokattavuus pelaajalle palkitsemisen kautta. Tämä on periaatteessa myös saavutettavuus-asia, joten jo sen takia siis pitäisi olla pelaajan valittavissa heti valikosta tai erillisellla napilla pelin aikana.
Ihmettelen tässä kohtaa lähinnä että miksei voi vain pelata sitä Master Chief Collectionia vaan haluaa tästä ilmeisesti identtisen kokemuksen?

Yhä myös ihmettelen että miten tämä valittu tapa tai palkitseminen on epäaitoa, luonnotonta tai väkinäistä? Tuollainen sivujuttu, jonka ei ole tarkoitus olla pääasia kokemuksessa, voi ihan hyvin olla siellä mihin ovat sen nyt laittaneet.

Mitä taas tulee saavutettavuuteen: minusta saavutettavuus ei tarkoita sitä että pelin pitäisi antaa kaikki asiat pelaajalle saman tien. Luulisi että myös haasteita omaavat pelaajat haluaisi itse esim. pelata eikä vain katsoa kun peli pelaa itsensä läpi ja antaa kaikki palkinnot kouraan vain kun katselee pelin etenemistä. Mielestäni siis riittää että haasteita omaavat pelaajat saa peliin sellaiset asetukset, vaikeustason a helpotukset että voivat pelata nuo samat asiat auki myös itsekin.

Sovitaanko, että jäisi nyt kuitenkin se kirjoittajien arviointi millään tavalla jo viimeinkin? Se kun ei johda kenenkään kannalta yhtään mihinkään positiiviseen. Eikä se ole myöskään millään tavalla tämän foorumin tarkoitus.
Kiinnitin huomion siis lähinnä tuohon "teennäinen"-termiin, jota olen aiemminkin teksteissäsi ihmetellyt. Se kun ei tälläkään kertaa tunnu olevan yhtään järkevä sanavalinta.

En tule sellaista ainakaan itse aloittamaan, jos sitä eivät muut tee. Toki saatan vastata ainakin jossain määrin samalla mitalla, jos sinä tai joku muu siihen menee. Kannattaako siihen kuitenkaan mennä? Vai puhuttaisiinko mieluummin vaan peleistä ja omista mielipiteistä niihin liittyen?
En äkkiseltään kokisi ongelmaksi jos vastaavalla tavalla ihmettelisit jotain käyttämääni termiä kommentissani, vaan luultavasti pyrkisin selittämään miksi olen sen valinnut ja mitä sillä olen tarkoittanut.
 
Vaan kun tämä ei ole Master Chief Collection ja jokaisen pelin ei ole tarkoitus toistaa identtisenä jotain toista peliä tai pelin tapaa tehdä tietyt asiat. Nämä pienet vaihtelut pelien tavassa tarjota asioita eivät myöskään tee niistä millään lailla luonnottomia, epäaitoja tai väkinäisiä - mitkä ovat siis sanoja, joilla käyttämääsi termiä "teennäinen" kuvaillaan.

Mielestäni tuo on peliin nimenomaan toteutettu pelisarjaan sopivalla tavalla kun kyseisillä kalloilla on pelisarjassa aina saanut muokattua pelikokemusta.

Ei siitä tietysti mitään haittaa myöskään olisi ollut että tuo olisi toteutettu vain valikoiden kautta mutta se, että asia on nyt tehty kuin on, ei tee siitä millään lailla "teennäistä" eli luonnotonta, epäaitoa tai väkinäistä.


Ihmettelen tässä kohtaa lähinnä että miksei voi vain pelata sitä Master Chief Collectionia vaan haluaa tästä ilmeisesti identtisen kokemuksen?

Yhä myös ihmettelen että miten tämä valittu tapa tai palkitseminen on epäaitoa, luonnotonta tai väkinäistä? Tuollainen sivujuttu, jonka ei ole tarkoitus olla pääasia kokemuksessa, voi ihan hyvin olla siellä mihin ovat sen nyt laittaneet.

Mitä taas tulee saavutettavuuteen: minusta saavutettavuus ei tarkoita sitä että pelin pitäisi antaa kaikki asiat pelaajalle saman tien. Luulisi että myös haasteita omaavat pelaajat haluaisi itse esim. pelata eikä vain katsoa kun peli pelaa itsensä läpi ja antaa kaikki palkinnot kouraan vain kun katselee pelin etenemistä. Mielestäni siis riittää että haasteita omaavat pelaajat saa peliin sellaiset asetukset, vaikeustason a helpotukset että voivat pelata nuo samat asiat auki myös itsekin.


Kiinnitin huomion siis lähinnä tuohon "teennäinen"-termiin, jota olen aiemminkin teksteissäsi ihmetellyt. Se kun ei tälläkään kertaa tunnu olevan yhtään järkevä sanavalinta.


En äkkiseltään kokisi ongelmaksi jos vastaavalla tavalla ihmettelisit jotain käyttämääni termiä kommentissani, vaan luultavasti pyrkisin selittämään miksi olen sen valinnut ja mitä sillä olen tarkoittanut.
Uuh. Mitään et näköjään ymmärtänyt oikein kirjoittamastani. Niin kiveen hakattua taitaa olla se ajattelusi sen oman näkökulmasi kautta, ettet vaan pysty ymmärtämään oikein mitä toinen kirjoittaja sanoo, tai jotain. Nyt kyllä väsyttää jo niin paljon tämä, etten jaksa ainakaan hetkeen viestejäsi lukea tai kommentoida.
 
Remaken lisäksi tulossa on mielenkiintoinen projekti. Audio versio Fall of Reach kirjasta joka kertoo Chiefin alkuajoista. Lukija ääninä kuullaan pari tuttua henkilöä.

 
Playstation versio vaatii PS plus tilauksen jos haluat pelata kampanjaa kaverin kanssa samalta sohvalta, molemmilta pelaajilta.

Näytä liitetiedosto 21402
Pöljää, mutta toisaalta käy järkeen, koska crossplay ja crossprogression. Playstationillahan pilvitallennukset on lukittu PS Plussan taakse, joten onkohan pelin kehittäjät tässä vähän puun ja kuoren välissä. Joko tarjotaan samat ominaisuudet jokaisella alustalla tai sitten rampautetaan Playstation versiota alustarajojen ylittävien ominaisuuksien osalta. Kuitenkin loppujen lopuksi ehkä parempi että tallennus ja edistyminen kulkee mukana missä pelaaja sitten haluaakaan pelata, IMO.
 
  • Like
Reactions: Zak
Joka alustalla vaaditaan kuitenkin se Microsoft-tili, vaikka pelaisi Steamissa tai Playstationilla. Etenemisestä tieto lienee juurikin tuolla tilillä, mutta eihän sitä nettiin pääse pelailemaan ilman Game Passia tai Playstation Plussaa. Veikkaan, että Plus-tilivaatimus tulee ennemmin yhteydestä Microsoft-tiliin kuin pilvitallennuksiin. Eipä tuota ole suuntaan tai toiseen vahvistettu, niin arvailua on. Joka tapauksessa aivan typeriä tällaiset moneen tiliin kirjautumiset yksittäisen pelin vuoksi, tässä tapauksessa jopa jaetun ruudun moninpelissä.
 
halo-on-twitter-we-incorrectly-stated-that-playstation-plus-v0-i05qzxbzbj8h1.png


Tilanne pelastettu.
 
Tilanne pelastettu.

Typerää tuollainen PlayStation-tilin vaatiminen samalla sohvalla pelaajalta ja tympeää on myös laittaa pilvitallennukset maksumuurin taakse PlayStation Plussalle, mutta onneksi ei sentään laitettu samalla sohvalla pelaamista maksumuurin taakse - tuo kun kuitenkin on Halon kaikista hienoin muoto.
 
Niinhän se tosiaan sitten olikin, että taustalla oli vaatimus Microsoft-tilistä. Vaikka Plussaa ei tarvitse, tarvitaan Playstation-tili joka on yhteydessä Microsoft-tiliin. Muutenhan tuo varmaan toimisi esimerkiksi niin, että konsolin omistaja on kirjautuneena omalle tililleen ja pelikaveri väliaikaisella vierastilillä. No, näin saadaan ainakin hilattua kaikkien himoitsemaa MAU-lukua taas hieman ylöspäin. Mitenhän pitkään menee, että tarvitaan jokin tili jo vessanpöntön kannen nostamiseen ja sulkemiseen.

Ymmärtääkseni esimerkiksi Gears of War-pelin PS5-versiossa tämä tilivaatimus on toteutettu niin, että Microsoft-tilin linkitys tulee ajankohtaiseksi siinä vaiheessa kun haluaa pelata eri alustojen välillä. Paikallinen yhteistyöpeli ei tätä vaadi. Saa toki korjata, jos ei mennyt oikein. Olen tässä nettitietojen varassa, kun en peliä omista.

--

Ensimmäinen Halo on tullut pelattua läpi Anniversary-versiona, eikä se mielestäni ollut grafiikoiltaan rumakaan peli. Ei sitä pelatessa varsinaisesti tullut mieleen, että se kaipaisi pintaremonttia. Tässä uudemmassa versiossa on uudistettu ilmeisesti syvällisemminkin. Se tuskin korjaa kokonaisuuden ongelmia, jotka liittyvät vihollisiin, aseisiin ja käsikirjoitukseen. En pelannut tätä alkuperäistä koskaan, eikä siihen ole nostalgista tunnesidettä. Näin myöhemmin perehdyin teokseen ihan yleissivistyksen vuoksi, mutta ei tämä nyt varsinaisesti houkutellut jatkamaan saagan parissa. Vaikka nyt seuraavaa osaa yritin lyhyen aikaa hampaat irvessä vääntää, kunnes luovutin. Ei vain ole minulle tämä pelisarja.

Onnittelut kuitenkin niille, jotka pelisarjasta pitävät. Nythän tätä remakea on varmasti tulossa tuutin täydeltä.
 
Ymmärtääkseni esimerkiksi Gears of War-pelin PS5-versiossa tämä tilivaatimus on toteutettu niin, että Microsoft-tilin linkitys tulee ajankohtaiseksi siinä vaiheessa kun haluaa pelata eri alustojen välillä. Paikallinen yhteistyöpeli ei tätä vaadi. Saa toki korjata, jos ei mennyt oikein. Olen tässä nettitietojen varassa, kun en peliä omista.
Grounded ja Minecraft (muistaakseni) ei myöskään vaadi jos ei pelaa crossplayna.
 
Ylös Bottom