Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

Tässä voinee tietysti olla kokoluokan puolesta merkittävä ero riippuen yhtiöstä tai seurasta, mutta lähes kaikkien suurien tai keskisuurienkin pelialan toimijoiden omistajaksi pääsee pörssin avulla.

Näinhän se on, mutta ostamalla niitä konsoleita ja ohjaimia pääset lähinnä hyödyttämään niitä omistajia, et itse omistajaksi. Jos konsoliharrastuksen ytimessä olisi osakkeiden ostaminen, niin eihän tässä mitään ihmeellistä olisikaan fanittaa sitä korporaatiota. Kukapa nyt sijoituksilleen huonoa toivoisi.

Ja siis futiksen huipulla seurat on kaukana siitä seurakulttuurista, joka elää yhteisöstä. Monelle huippujalkapallo on viihdettä kulutettavaksi TV:n äärellä ja menestys on ainoa syy ihailla globaalia suurseuraa. Itse olen mm. perustanut oman seuran, ollut rakentamassa maajoukkueen kannatuskuvioita ja omistan myös jopa erään globaalin seuran osakkeita. Näistä viimeinen on vähiten aitoa yhteyttä itse seuraan ja sen toimintaan.

Pelaamisessa voisi ajatella samaa pelien sisäisistä yhteisöistä, niiden merkityksen ymmärrän pelaajille täysin. Monilla moninpeleillä on oma kulttuurinsa ja ne pelit elävät täysin yhteisöstään. Siinä pelaajan ja pelin suhde on selvästi symbioottinen, tätä samaa on terve seurakulttuuri jalkapallossa.

Ja siis, jos esimerkiksi kokee surulliseksi jonkun studion potkut, niin voi miettiä, että olisiko itse voinut tehdä jotain sen studion eteen enemmän? Ostaa useampi kopio siitä flopanneesta pelistä? Käydä tekemässä talkootöitä, kuten urheiluseuroissa tehdään? Vai onko tosiaan se oma suhde kuitenkin lopulta täysin kuluttaja vs kulutustuote?
 
Voin ostaa jotain niche pelejä tai pienten studioiden pelejä tukimielessä ja maksaa täyden hinnan vaikka tiedän, että pelit todennäköisesti on myöhemmin -90% alessa. En kuitenkaan näe järkeväksi ostaa kannatussyistä mitään jättijulkaisijoiden tai konsolivalmistajien tuotteita. Logiikka niissä on kuitenkin sama, että jos peliä ei osteta täyteen hintaan, välttämättä samanlaisia pelejä ei enää tehdä. Minusta on eri asia ostaa jotain yhden tekijän tai alle 10 hengen tiimin tuotteita kuin joku änärin vuosipäivitys. Rahan käyttö on silloin myös erilaista. Oikeastihan kuluttaja ei oikein voi vaikuttaa edes niihin pienempiin peleihin kovinkaan paljon ostopäätöksellä. Tsemppaaminen ja tuki auttaa kuitenkin ehkä jossain tilanteissa, kun pelejä tehdään enemmän halusta tehdä mahtavia pelejä kuin halusta saada laskut maksettua. Molemmat halut ovat tietysti tärkeitä elämässä.
 
Logiikka niissä on kuitenkin sama, että jos peliä ei osteta täyteen hintaan, välttämättä samanlaisia pelejä ei enää tehdä.

Näinhän se on. Isot ja pienet studiot pysyy ihan samalla logiikalla pystyssä, vaikka luonnollisesti pienemmän budjetin projektit eivät mitään useiden miljoonien myyntiä tarvitse onnistuakseen kaupallisesti.

Kannattaakin keskittyä tukemaan pelejä ja studioita, joista pitää, eikä keskittyä puhumaan pahaa niistä, joista ei pidä - jos siis haluaa ylipäätään olla huolissaan siitä, että joku voi työnsä menettää. Tämä siis yleisesti, ei varsinaisesti sinulle.
 
Näkökulmia on takuulla hankala ymmärtää, jos ei näe eroa sadan miljardin ja muutaman miljardin välilläkään.
Mitä väliä sillä on kenellä on eniten rahaa? Kaikilta kolmelta tulee hyviä pelejä, että eikös se ole pääasia? Rahanahneita ne kaikki ovat, eikä mitään pelaajan kavereita, jotka ajattelee niiden parasta?
 
Käsi ylös, kuka on väittänyt näitä miljardifirmoja pelaajan kavereiksi?

Uutta kierrosta tuskin tarvitsee vetää siitä, että isommalla rahalla on mahdollista tehdä isompia toimenpiteitä. Jos kokee, ettei asioiden suuruusluokalla ole merkitystä, niin sitten kokee. En minä sille mitään voi.

Miljardiyritykset eivät tarvitse kuluttajista ystäviä eikä niitä tarvitse suojata kritiikiltä. Itse teen omat päätökseni sen mukaan minkä koen harrastukseni kannalta suotuisaksi. Käytän Windowsin sijaan Linuxia, jonkun mielestä tämäkin tarkoittanee Sonyn pukumiesten kanssa ystävänpäiväkorttien askartelua. Microsoftin boikotointihan ei tarkoita sitä, että palvoisi Sonya tai Nintendoa. Ratakiskoa taas.

Kumman paljon näkee kuitenkin sellaista Microsoftin pienentämistä ja toimareiden tuttavallista henkilöpalvontaa, mutta tämä ei missään nimessä ole fanittamista. 24-kertaisesti kilpailijaansa suurempi altavastaaja ei vaan pärjää, koska se on häviöllä yhdellä mittarilla tarkasteltuna. Ja vieläpä sellaisella, joka on molemmille kilpailijoille käytännössä koko yrityksen elinehto. Microsoftillehan tämä pelipuoli on sivujuonne, jonne voi heittää silloin tällöin muutamia kymmeniä miljardeja. Jos ei toimi, niin ei sitten, yrityksen elämä jatkuu. Mutta älä sentään kehtaa tarkastella varallisuutta, studioiden ja julkaisijoiden määrää, pelinimikkeiden määrää, työntekijöiden määrää tai mitään muutakaan sellaista, mitä muillakin on. Koska sitä samaahan se on, toisella vain on vähän enemmän.

Seuraavaa mutkua odotellessa.
 
Mutta älä sentään kehtaa tarkastella varallisuutta, studioiden ja julkaisijoiden määrää, pelinimikkeiden määrää, työntekijöiden määrää tai mitään muutakaan sellaista, mitä muillakin on. Koska sitä samaahan se on, toisella vain on vähän enemmän.
Mitä väliä. Nämä ovat pelaajan kannalta vain numeroita. Mulle riittää se et ylipäänsä pääsen pelaamaan jollain laitteella. Muu on mulle yhdentekevää.
 
Mitä väliä sillä on kenellä on eniten rahaa? Kaikilta kolmelta tulee hyviä pelejä, että eikös se ole pääasia? Rahanahneita ne kaikki ovat, eikä mitään pelaajan kavereita, jotka ajattelee niiden parasta?

Ymmärrän täysin, miksi jotkut haluavat boikotoida tiettyjä yrityksiä niiden toiminnan vuoksi. Jokainen tekee omat päätöksensä omien arvojensa perusteella, eikä minulla ole mitään sitä vastaan.

Omalla kohdallani en kuitenkaan ole nähnyt Microsoftin, Sonyn tai Nintendon toiminnassa mitään sellaista, mikä saisi minut boikotoimaan niitä. En tietenkään pidä kaikista niiden tekemistä päätöksistä, mutta en myöskään koe niiden ylittäneen sellaista rajaa, että lopettaisin tuotteiden ostamisen kokonaan.

Minullakin on asioita, joiden vuoksi teen tietoisia kulutusvalintoja. Esimerkiksi vältän monia israelilaisia tuotteita Israelin ja Palestiinan tilanteen vuoksi. Siksi ymmärrän hyvin, että joku toinen voi tehdä vastaavia päätöksiä peliyhtiöiden kohdalla. Itse vain en koe, että Microsoft, Sony tai Nintendo olisivat omalla kohdallani sellainen syy.
 
Totuus on kuitenkin se, että Sony, Nintendo ja Microsoft ovat kaikki valtavia pörssiyhtiöitä, joiden tavoitteena on tehdä mahdollisimman paljon voittoa.
Silläkin uhalla että minua nimitetään Nintendo fanipojaksi, väittäisin että Nintendo jopa välittää työntekijöistään toisin kuin nämä kaksi muuta. Jo edesmennyt aiempi toimitusjohtaja alensi omaa palkkaansa Wii U flopin aikoihin, jottei työntekijöitä tarvinnut heittää pihalle. Myös nyt näinä aikoina kun on jo useamman vuoden tullut uutisia valtavista irtisanomisista eri pelifirmoissa, Nintendo ei ole kertaakaan pistänyt isoissa määrin työntekijöitään pihalle eivätkä ole sulkeneet studioitaan.

Tottakai se on pörssiyhtiö ja sen tavoite on tehdä voittoa, mutta Nintendo selkeästi mielestäni eroaa näistä kahdesta muusta.
 
Silläkin uhalla että minua nimitetään Nintendo fanipojaksi, väittäisin että Nintendo jopa välittää työntekijöistään toisin kuin nämä kaksi muuta. Jo edesmennyt aiempi toimitusjohtaja alensi omaa palkkaansa Wii U flopin aikoihin, jottei työntekijöitä tarvinnut heittää pihalle. Myös nyt näinä aikoina kun on jo useamman vuoden tullut uutisia valtavista irtisanomisista eri pelifirmoissa, Nintendo ei ole kertaakaan pistänyt isoissa määrin työntekijöitään pihalle eivätkä ole sulkeneet studioitaan.

Tottakai se on pörssiyhtiö ja sen tavoite on tehdä voittoa, mutta Nintendo selkeästi mielestäni eroaa näistä kahdesta muusta.

Jos näitä kolmea suurta konsolivalmistajaa vertaa keskenään, niin Nintendo on mielestäni onnistunut säilyttämään niistä parhaan maineen. Se on välttynyt monilta sellaisilta massairtisanomisilta, studioiden sulkemisilta ja yritysostoilta, joista Sonya ja varsinkin Microsoftia on kritisoitu.

Silti en menisi väittämään, että Nintendo olisi mikään pulmunen. Yhtiö on saanut kritiikkiä esimerkiksi sopimustyöntekijöiden kohtelusta, työpaikan eriarvoisuudesta vakituisten ja määräaikaisten työntekijöiden välillä sekä ulkoistuksiin liittyvistä ratkaisuista. Nämä eivät ehkä ole nousseet yhtä suuriin otsikoihin kuin joidenkin kilpailijoiden irtisanomisaallot, mutta eivät nekään ole olleet erityisen mairittelevia tapauksia.

Nintendo on mielestäni näistä kolmesta se, josta löytyy vähiten moitittavaa, mutta ei sekään ole mikään virheetön esimerkkitapaus.
 
Nintendo ei ole kertaakaan pistänyt isoissa määrin työntekijöitään pihalle eivätkä ole sulkeneet studioitaan.

Mutta onko niillä ollut mitään tarvetta tähän? Pelit ovat olleet sekä myynti- että arvostelumenestyksiä ja konsolitkin menevät kaupaksi. Aivan varmasti sieltäkin tultaisiin ohjaamaan porukkaa pihalle, jos tulosta ei tulisi ja käppyrät osoittasi kohti kaakkoa.
 
Mutta onko niillä ollut mitään tarvetta tähän? Pelit ovat olleet sekä myynti- että arvostelumenestyksiä ja konsolitkin menevät kaupaksi. Aivan varmasti sieltäkin tultaisiin ohjaamaan porukkaa pihalle, jos tulosta ei tulisi ja käppyrät osoittasi kohti kaakkoa.

Naulan kantaan, @Jirza. Niin kauan kuin tulos on vihreällä, ei johdolla ole painetta siivota rivejä osakkeenomistajien miellyttämiseksi. Nintendon kohdalla menestystä selittää kuitenkin myös kiinnostava alustadynamiikka.

Nintendon omat pelit ovat poikkeuksellisen laadukkaita, mutta ne hyötyvät siitä, ettei kolmannen osapuolen AAA-pelejä ole perinteisesti tullut laitteelle samalla mitalla kuin kilpailijoille. Kun alustalla ei ole syksyisin kymmeniä muiden julkaisijoiden megajulkaisuja kilpailemassa pelaajien ajasta, Nintendon omat pelit saavat käytännössä täydellisen valokeilan.

Tilanne on onneksi muuttunut. Siinä missä Wii U kärsi pahasta pelipulasta, Switch korjasi jo tilannetta, ja uusi Nintendo Switch 2 vie tukea harppauksella eteenpäin. Tästä loistavana esimerkkinä on se, että laitteelle näyttäisi olevan tulossa tänä syksynä jopa Call of Duty, jota ei ole Nintendon konsoleilla nähty yli vuosikymmeneen.

Edit: Uuden Call of Dutyn Switch 2 -julkaisun ajankohta ei taidakaan olla vielä varmistunut. Virallisilla sivuilla lukee tällä hetkellä vain "coming soon".

Vaikka kolmannen osapuolen tuki paranee, Nintendon suurin valttikortti on silti oma sisältö. Kun ekosysteemi on rakennettu omien hittien ehdoilla, ne dominoivat myyntilistoja vuodesta toiseen ja pitävät tuloksen plussalla ilman tarvetta irtisanomisille.
 
Viimeksi muokattu:
Mutta onko niillä ollut mitään tarvetta tähän? Pelit ovat olleet sekä myynti- että arvostelumenestyksiä ja konsolitkin menevät kaupaksi. Aivan varmasti sieltäkin tultaisiin ohjaamaan porukkaa pihalle, jos tulosta ei tulisi ja käppyrät osoittasi kohti kaakkoa.
Kuten tuossa viittasinkin niin eivät pistäneet porukkaa pihalle Wii U aikanakaan, jolloin kotikonsolit eivätkä sen seurauksena sen pelitkään menneet kaupaksi. Ovat ainakin kertaalleen osoittaneet että eivät ole heti vähentämässä työntekijöitään kun näyttää huonolta.
 
Kuten tuossa viittasinkin niin eivät pistäneet porukkaa pihalle Wii U aikanakaan, jolloin kotikonsolit eivätkä sen seurauksena sen pelitkään menneet kaupaksi. Ovat ainakin kertaalleen osoittaneet että eivät ole heti vähentämässä työntekijöitään kun näyttää huonolta.

On kuitenkin hyvä muistaa, että vaikka Wii U myi heikosti, monet sen peleistä menestyivät varsin hyvin. Esimerkiksi Mario Kart 8 myi yli 8 miljoonaa kappaletta, ja myös Super Mario 3D World sekä New Super Mario Bros. U ylsivät lähes 6 miljoonan myyntiin.

Toki nämä luvut olivat todennäköisesti selvästi vaatimattomampia kuin mitä samat pelit olisivat myyneet Wii:n tai Switchin kaltaisella huomattavasti suositummalla alustalla. Silti tilanne ei ollut aivan niin synkkä kuin pelkät Wii U:n konsolimyyntiluvut antavat ymmärtää.

Itse asiassa yli 8 miljoonan myynti olisi edelleen erittäin kova saavutus myös monelle PlayStationin tai Xboxin yksinoikeuspelille. Vain kaikkein suurimmat hitit, kuten esimerkiksi: Spider-Man, God of War, The Last of Us ja Horizon Zero Dawn, ovat myyneet selvästi enemmän. Kun ottaa huomioon, että Wii U:ta myytiin vain noin 13,5 miljoonaa kappaletta, Mario Kart 8:n suoritus näyttää vieläkin vaikuttavammalta.
 
Viimeksi muokattu:
Xbox Game Studiosin johtaja Craig Duncan on eronnut tehtävästään 15. kesäkuuta 2026. Nyt tuo sit alkaa. Onko Asha Sharma sitten kuitenkin vain Satya Nadellan viikatemies. Craig Duncan varmasti erosi kun tietää miten heinäkuussa tulee käymään eikä halunnut olla mukana. Oliko tämä eka 100 päivää vain pelkkää teatteria "xbox is back" et voidaan heiluttaa sit viikatetta kunnolla. Uskon että kaikki pienemmät studiot tullaan pistään kiinni.
 
Uskon että kaikki pienemmät studiot tullaan pistään kiinni.

Ainakin pelit kuten mm. Pentiment, Hi-Fi Rush, South of Midnight, As Dusk Falls ja Keeper tulevat hyvin todennäköisesti olemaan hyvin harvassa, koska näiden pienempien pelien kaupallinen potentiaali on nyt nähty ja se ei varmaan riitä.

Ja siis, itselleni nimenomaan esimerkiksi nämä mainitut pelit on ollut todella iso osa Series-sukupolven onnistumisia. Mielenkiintoista uutta tuotantoa, joka ei missään nimessä valtavirtaa ole. Valitettavasti minunlaisia pelaajia on aika vähän, eikä nämä pelit ole kiinnostaneet tarpeeksi kuluttajia.

Nämä studiot voivat kyllä myös isompia projekteja painaa, sitä enemmän valtavirtaa kiinnostavaa tuotetta, mutta saa nähdä miten käy. Todella korkealla todennäköisyydellä keskittyminen isompaan tuotantoon on jatkossa totta, kokeilevampi tuotanto jää sivuun.
 
Ainakin pelit kuten mm. Pentiment, Hi-Fi Rush, South of Midnight, As Dusk Falls ja Keeper tulevat hyvin todennäköisesti olemaan hyvin harvassa, koska näiden pienempien pelien kaupallinen potentiaali on nyt nähty ja se ei varmaan riitä.

Ja siis, itselleni nimenomaan esimerkiksi nämä mainitut pelit on ollut todella iso osa Series-sukupolven onnistumisia. Mielenkiintoista uutta tuotantoa, joka ei missään nimessä valtavirtaa ole. Valitettavasti minunlaisia pelaajia on aika vähän, eikä nämä pelit ole kiinnostaneet tarpeeksi kuluttajia.

Veikkaan myös, että jopa ne joita pelit kiinnostaa pelaa ne gamepassin kautta ja moni varmasti tekee ihan kuten minäkin eli odottaa kunnes siellä on useampi ihan oikeasti kiinnostava peli tarjolla ja sitten ottaa tilauksen kuukaudeksi tai kahdeksi.
Jotkut pelit tulee sitten myöhemmin vielä ostettua kun hinta on sopiva ja jos fyysinen versio on tarjolla.
 
Veikkaan myös, että jopa ne joita pelit kiinnostaa pelaa ne gamepassin kautta ja moni varmasti tekee ihan kuten minäkin eli odottaa kunnes siellä on useampi ihan oikeasti kiinnostava peli tarjolla ja sitten ottaa tilauksen kuukaudeksi tai kahdeksi.
Jotkut pelit tulee sitten myöhemmin vielä ostettua kun hinta on sopiva ja jos fyysinen versio on tarjolla.

Mahdollisesti myös näin, toki Microsoft on kokeillut näitä osaa myös muilla konsoleilla sekä useammilla myyntipaikoilla PC:n puolella. Dataa päätöksen tueksi riittää. Jos nämä ovat olleet suosittuja Game Passissa, niin sekin olisi varmaankin positiivista.

Monet omat suosikit ovat kaukana mistään massojen suosikeista, myös muillakin alustoilla näin. Excelissä näitä voi olla vaikeata perustella kaupallisesti, mutta se on ollut selvää, että entinen johto näitä siltikin halusi julkaista. Nykyinen johto on hyvin todennäköisesti eri mieltä.
 
Sehän on tullut ihan suoraan johtohahmon suusta, että keskitytään näihin meganimikkeisiin ja leikataan pois pienemmän yleisön peleistä. Ilmeisesti sanottu näin oheisen linkin haastattelussa, jota en kuitenkaan itse jaksanut katsoa. Jos siis ei pidä paikkaansa, niin pahoittelut.


Duncanin lisäksi myös Chief of Staff Louise O'Connor on lähtenyt lätkimään. Molemmat ovat Rare-veteraaneja.

Lisäksi huhuissa on ollut parin studion sulkeminen. Toivottavasti irtisanotut löytävät työtä vapailta markkinoilta. Huhut ovat tietysti huhuja. Minulle henkilökohtaisesti pääasia on se, ettei "meganimikkeisiin keskittyminen" tarkoita taas uusia studiokauppoja.
 
Minullakin on asioita, joiden vuoksi teen tietoisia kulutusvalintoja. Esimerkiksi vältän monia israelilaisia tuotteita Israelin ja Palestiinan tilanteen vuoksi. Siksi ymmärrän hyvin, että joku toinen voi tehdä vastaavia päätöksiä peliyhtiöiden kohdalla.
Microsoft ei oo tainnu ketään pommittaa. Joten en ymmärrä miten näitä voi verrata keskenään. Microsoft on ihan laillisin keinoin päässy siihen asemaan, eikä taida herättää paheksuntaa sellaisissa määrissä. Bill Gates on ihan kovaa työtä tekemällä saanu Windowsin aikaan. Eli jotain harmittaa se, et joku on onnistunut kehittämään jotain nerokasta, ja sen ansiosta saanu paljon rahaa. En oikeesti ymmärrä miks se on jotenkin huono juttu, et jollain on vähän enemmän pätäkkää takataskussa ku jollain toisella. Kateus tulee ekana mieleen. Pitäähän nyt sellaisia pienen pieniä (Sony, Nintendo) yrityksiä tukea, ettei iso paha Mikkis popsi kaikkea kitaansa.

No mulle riittää se et pääsen pelaamaan (kuhan ei oo Venäjällä tai Israelissa kehitettyjä pelejä).
 
Ylös Bottom