Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Cronos: The New Dawn

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nosferatu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Jaahas. Olen huomannut että nykyään jaksaa harvoin innostua lisäreistä mutta tämän pelaamisesta on itselläni vain hetki, joten jos on jotain mielenkiintoista eikä maksa maltaita tarjontaansa nähden, niin voisi jopa kiinnostaa. Pelkkä "lisää samaa" ei itselle vielä taida riittää kun on muutakin pelattavaa.
 
Jaahas. Olen huomannut että nykyään jaksaa harvoin innostua lisäreistä mutta tämän pelaamisesta on itselläni vain hetki, joten jos on jotain mielenkiintoista eikä maksa maltaita tarjontaansa nähden, niin voisi jopa kiinnostaa. Pelkkä "lisää samaa" ei itselle vielä taida riittää kun on muutakin pelattavaa.
Tämän mukaan luvassa ei olisi "lisää samaa"

Uutisesta lainattua

Alkuperäinen peli on hidas ja tunnelmallinen selviytymiskauhupeli, mutta Lazarus vie toiminnan täysin eri suuntaan.

Mukana tulee uusi liikkumistyyli, ja tarkoituksena on tehdä kokemuksesta nopeatempoisempi ja aggressiivisempi.

Kuulostaa musta ihan hyvälle, toki mulle olis myös kelvannut lisää samaa mutta mielenkiintoista nähdä onko lopulta sitten saatu tehtyä paljonkin erilainen.

 
Tämän mukaan luvassa ei olisi "lisää samaa"

Uutisesta lainattua

Alkuperäinen peli on hidas ja tunnelmallinen selviytymiskauhupeli, mutta Lazarus vie toiminnan täysin eri suuntaan.

Mukana tulee uusi liikkumistyyli, ja tarkoituksena on tehdä kokemuksesta nopeatempoisempi ja aggressiivisempi.

Kuulostaa musta ihan hyvälle, toki mulle olis myös kelvannut lisää samaa mutta mielenkiintoista nähdä onko lopulta sitten saatu tehtyä paljonkin erilainen.

Jahas, nyt en tiedä olisiko sittenkin pitänyt olla enemmän sitä samaa. Katsellaan kuitenkin miten erilainen kokemus kyseessä. Resident Evileissähän tätä onkin ollut että on niitä Chris-osioita tai lisäreitä, joissa meno on aika erilaista.
 

cronos on kattanut kehityskustannukset 9kk julkaisun jälkeen, hyvä homma ja aika varmasti saadaan syksyllä tulevan dlc lisäksi myös uutta peliä

Uutisesta
"Studion mukaan Cronos: The New Dawn on luonut perustan uudelle pelisarjalle, josta voi tulevaisuudessa muodostua yksi yhtiön tärkeimmistä omista tuotemerkeistä."
 
Onkos tämä nyt sitten miten karmivaa pelattavaa, vai onko kyseessä ennemmin toimintapeli, jossa vihollisten groteski ulkomuoto luo sen kauhun? Onko tässä esimerkiksi äkkisäikäytyksiä vai luodaanko tunnelmaa kuten Silent Hillissä? En ole halunnut kauheasti tästä spoilaantua, joten ei ole tarkemmin selvillä.
 
Onkos tämä nyt sitten miten karmivaa pelattavaa, vai onko kyseessä ennemmin toimintapeli, jossa vihollisten groteski ulkomuoto luo sen kauhun? Onko tässä esimerkiksi äkkisäikäytyksiä vai luodaanko tunnelmaa kuten Silent Hillissä? En ole halunnut kauheasti tästä spoilaantua, joten ei ole tarkemmin selvillä.
Onko dead Space tai Callisto protocol tuttu? Samanlaista kauhua kuin niissä, on äkkisäikäytyksiä. Silent Hillliä ei oo tullut pelattua joten siihen en osaa ottaa kantaa.
 
Joo, tämä selvensi aika hyvin. Ensimmäinen Dead Space on tuttu, siitä pidin aika paljonkin. Jatko-osat, remake ja Callisto Protocol ovat hyllyssä pelaamatta, joten niistä ei tietoa. Tämäkin kyllä kiinnostaa, mutta tuntuu että vanhemmiten sellaiset tehokkaat kauhut kuormittavat aika paljon. Ei ihan jatkuvasti pysty tällaisia ainakaan pelaamaan.
 
Itse en pysty millään SH2R pelaamaan. Aivan liian ahdistava.

Onko tämä yhtä ahdistava?
Ahdistavuuskin voi olla kovin yksilökohtaista. Itseäni esim. ahdistavat järjestään kaikkia sellaiset kohtaukset peleissä, joissa pitää vaan paeta vihua, eikä pysty kunnolla taistelemaan. Olen tunnistanut, että tuo liittyy omiin menneisyyden juttuihin ja niistä johtuvaan tarpeeseen saada itse kontrolloida asioita elämässäni. Sama näkyy sitten myös peleissä.

Yleensä joihinkin oman elämän juttuihin liittyvät ihmisen pelot, ja ahdistuksen aiheuttajat, joten on aika vaikea sanoa miten kukin juurikin tuon ahdistavuuden kokee. Itselleni ihan mahdottomia pelattavia ovat mm. Alien Isolation ja Outlast 1 ja 2, koska noissa kaikissa oli tuota jatkuvaa pakenemista ja puolustuskyvyttömyyttä. Myös RE8 oli aivan kipurajoilla Lady D:n sekä sen nukketalon kamalan pakenemiskohtauksen takia. Tuon pelin pystyin sentään pelaamaan loppuun asti, mutta oli kyllä omilla äärirajoillani, kun sisälsi myös jonkun verran body horroria, joka on toinen elementti, joka karmii minua herkästi. Näistä syistä myös esim. RE7 jäi alkupuolelle kesken.

Sellainen psykologinen kauhu pimeyden ja uhkaavan ilmapiirin kautta ei sitten taas itseeni tehoa ollenkaan samalla tavalla, kuin nuo edellä mainitsemani tekijät. Kauhu ja ahdistavuus ovat siis todellakin kovin henkilökohtaisia juttuja, jotka eri yksilöt kokevat hyvinkin eri tavoin.
 
Viimeksi muokattu:
Ahdistavuuskin voi olla kovin yksilökohtaista. Itseäni esim. ahdistavat järjestään kaikkia sellaiset kohtaukset peleissä, joissa pitää vaan paeta vihua, eikä pysty kunnolla taistelemaan. Olen tunnistanut, että tuo liittyy omiin menneisyyden juttuihin ja niistä johtuvaan tarpeeseen saada itse kontrolloida asioita elämässäni. Sama näkyy sitten myös peleissä.

Yleensä joihinkin oman elämän juttuihin liittyvät ihmisen pelot, ja ahdistuksen aiheuttajat, joten on aika vaikea sanoa miten kukin juurikin tuon ahdistavuuden kokee. Itselleni ihan mahdottomia pelattavia ovat mm. Alien Isolation ja Outlast 1 ja 2, koska noissa kaikissa oli tuota jatkuvaa pakenemista ja puolustuskyvyttömyyttä. Myös RE8 oli aivan kipurajoilla Lady D:n sekä sen nukketalon kamalan pakenemiskohtauksen takia. Tuon pelin pystyin sentään pelaamaan loppuun asti, mutta oli kyllä omilla äärirajoillani, kun sisälsi myös jonkun verran body horroria, joka on toinen elementti, joka karmii minua herkästi. Näistä syistä myös esim. RE7 jäi alkupuolelle kesken.

Sellainen psykologinen kauhu pimeyden ja uhkaavan ilmapiirin kautta ei sitten taas itseeni tehoa ollenkaan samalla tavalla, kuin nuo edellä mainitsemani tekijät. Kauhu ja ahdistavuus ovat siis todellakin kovin henkilökohtaisia juttuja, jotka eri yksilöt kokevat hyvinkin eri tavoin,
Kuolemattomilta möröiltä pakeneminen saa kyllä pulssin nousemaan. Mutta minulle juuri SH2R:n kaltainen ahdistavuus puree paremmin. Huonolla tavalla myös. Äänimaailma saa niskakarvat pystyyn ja mahassa velloo epämukava tunne.

Jos tämä on Dead Spacea enemmän, niin eiköhän tämän pysty pelaa. Steamissa tämä olisi juuri nyt alessa.

Tosin, edelleen kiehtoisi kovasti pelata Silent Hilliä myös :D
 
Kuolemattomilta möröiltä pakeneminen saa kyllä pulssin nousemaan. Mutta minulle juuri SH2R:n kaltainen ahdistavuus puree paremmin. Huonolla tavalla myös. Äänimaailma saa niskakarvat pystyyn ja mahassa velloo epämukava tunne.

Jos tämä on Dead Spacea enemmän, niin eiköhän tämän pysty pelaa. Steamissa tämä olisi juuri nyt alessa.

Tosin, edelleen kiehtoisi kovasti pelata Silent Hilliä myös :D
Kannattaa vaikka se demo testata, niin saat hieman esimakua, että mitä luvassa.
 
Ylös Bottom