Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Tuntuu siltä, että Sony on alkanut miettimään kuinka paljon menettävät rahaa käytettyjen pelien markkinoilla, siksi tämä veto. Koska jos nuo täällä mainitut luvut ovat edes etäisestä lähellä totuutta, en keksi oikein mitään muuta syytä tälle touhulle.
Käytettyjen pelien markkina varmasti vaikuttaa, mutta myös levyjen valmistus, logistiikka ja kaikki siihen liittyvä kulu. Jos kaiken sen vaivan jälkeen per myyty peli jää selvästi vähemmän käteen kuin digimyynnistä, niin minkäs teet.

Niin ja onhan siinä sekin, ettei tarvitse laittaa levyasemaa PS6:een, mikä myös maksaisi ja nostaisi konsolin hintaa entisestään.
 
Jos viittaat Xboxiin niin se oli 13v sitten ja vielähän tuo brandi on elossa ja uusi konsolikin tulollaan. :)
Joo on elossa, mutta nippanappa on hengissä enää, jos tulevalla konsolilla ei onnistu vieläkään, niin melkein voisin lyödä vetoa että microsoft laittaa pillit pussiin.
 
Joo on elossa, mutta nippanappa on hengissä enää, jos tulevalla konsolilla ei onnistu vieläkään, niin melkein voisin lyödä vetoa että microsoft laittaa pillit pussiin.
Näiden Sonyn toimien jälkeen mahkut senku paranee. Onkos muuten jotain perusteita siihen, että MS on tässä jamassa tuon 13v sitten tehdyn yrityksen johdosta, jonka ne veti takaisin ennen konsolin julkaisua? Ehkä vähän kaukaa haettua. Taitaa olla moni muu asia mitkä on vaikuttanut tuohon menestykseen paljon enemmän.
 
Näiden Sonyn toimien jälkeen mahkut senku paranee. Onkos muuten jotain perusteita siihen, että MS on tässä jamassa tuon 13v sitten tehdyn yrityksen johdosta, jonka ne veti takaisin ennen konsolin julkaisua? Ehkä vähän kaukaa haettua. Taitaa olla moni muu asia mitkä on vaikuttanut tuohon menestykseen paljon enemmän.
Tuostahan koko konsoli parhaiten muistetaan, yksi riittävän paska päätös voi kyllä muuttaa mielikuvan koko brändistä niin huonoksi mikä saa massat hylkäämään alustan, samaa on nytkin nähtävillä sonyn ulostulon jälkeen. Saa nähdä miten käy.
 
Mutta samaan aikaan on jo pitkään ollut se, että et välttämättä pysty pelaamaan fyysistä peliä ilman valtavia ladattavia tiedostoja. Ilman nettiä kyseinen peli ei toimi. Eli käytännössä meille on tehty jo fyysisille samat ongelmat kuin digitaalisille versioille.
No tässä on yksi asia, joka oli pitkään vähemmän yleistä kuin annettiin ymmärtää. Jopa tätä foorumia myöten väitettiin, että fyysiset pelit ilman verkkolatauksia ovat täysin normaalia. Silloinkin esimerkiksi juuri tätä asiaa tarkasteleva DoesItPlay-sivusto osoitti väitteen vääräksi. Mitä lähemmäksi olemme saapuneet nykyhetkeä, sitä yleisempää nämä pakkolataukset ovat kuitenkin olleet. Ja juuri tällaiseen kehitykseen olisi pitänyt pelaajienkin reagoida. Juuri tällaista kehitystä tarkoitin, kun kirjoitin aiemmin ravusta kuumenevassa vedessä. Nyt näihin reagointi on jo aivan liian myöhäistä, koska valtaosa on hyväksynyt tämän. Ja onhan näitä pakollisia nettilatauksia kritisoineitakin läksytetty, koska "kukaan ei asu kellarissa ja kaikilla on netti."

Mutta tosiaan, asia on tällä hetkellä juuri näin kuin kirjoitit: "...meille on tehty jo fyysisille samat ongelmat kuin digitaalisille versioille."

Onkos muuten jotain perusteita siihen, että MS on tässä jamassa tuon 13v sitten tehdyn yrityksen johdosta, jonka ne veti takaisin ennen konsolin julkaisua? Ehkä vähän kaukaa haettua. Taitaa olla moni muu asia mitkä on vaikuttanut tuohon menestykseen paljon enemmän.
Ainakin oma käsitykseni on, että juuri nämä aina verkossa, digidigidigi tvtvtv, kinect-sekoilut tulivat maksamaan aika paljon. Siis kirjaimellisesti sieltä oli tulossa DRM-järjestelmä, joka olisi pakottanut kirjautumaan joka päivä nettiin. Ilman sitä et olisi voinut pelata edes yksinpelejä.
Tuskin monia pelaajia hurmasi myöskään legendaarinen lausahdus "Ai sulla ei oo Internettiä? No meillä on sulle tuote, sen nimi Xbox 360!". Tähän DRM-painajaiseen liittyenhän Playstation julkaisi juuri sen videon, jossa ojennetaan pelilevy toiselle henkilölle ilman ongelmia. Sama video, jolla sitä itseään nyt pilkataan täysin aiheesta.

Ironista kyllä, juuri tuo sukupolvi oli lopulta se, jolloin ihmiset alkoivat toden teolla keräämään digikirjastojaan. Xboxilla hieman aiemmin, mutta valtaosan kirjasto tänä päivänä lienee peräisin juuri PS4/Xbone-ajoilta. Tuohon aikaan fyysisen median ja digikirjastojen suhde ei ollut ihan niin yksipuolinen, mistä syystä pelaajatkin olivat paremmin hereillä.

Lähtökohdathan tuohon sukupolveen lähtiessä eivät olisi voineet olla Xboxilla paremmat. X360 dominoi pitkään PS3:a, ennen kuin lopulta PS3 kiilasi edelle pitkälti hinnanalennusten ansiosta. Ero oli kuitenkin todella kaukana siitä, mitä se on ollut sen jälkeen. Eli kyllä juuri Xbonen julkistuksen aikaan tehdyt virheet tekivät myös jatkosta kivisemmän. Totta kai siellä on muutakin typerää tehty sen jälkeenkin, mikä ei varmasti ole ainakaan auttanut.

Juuri nyt tuntuu, että Sony on ottamassa tismalleen samoja harha-askeleita. Ihan kuin siellä kokoushuoneessa pohdittaisiin, että mikä olisi sellainen mahdollisimman tarkasti omaan polveen sattuva osuma. Vaikka fyysisen median harrastajia olisi vain kourallinen, aiheutettu mainehaitta näyttää olevan jo melko suurta. Ja sitähän nämä isotkin yritykset ovat nykyään pyrkineet välttelemään kuin ruttoa.

Pidän epätodennäköisenä, että mikään näistä yrityksistä kaatuisi näihin omiin paskimpiinkaan päätöksiinsä. Omat ratkaisuni teen kuitenkin juuri niiden perusteella. Aivan kuten lopetin uusien pelien hankkimisen Xboxilla aiemmin, teen sen näillä tiedoilla myös Playstationin osalta kun siellä valot sammuvat. Ei se ole sen ihmeellisempää.
 
Oma kuvitelma on ainakin näiden kahden yhdistelmä, uskottelu 80..85% digi johtajuudesta -> lauma saadaan uskomaan että digidigi digi
Ei näitä lukuja tarvitse uskotella tai kehitellä mitään pöhköjä salaliittoteorioita. Madonluvut, eli faktat, voi käydä lukemassa Sonyn tilinpäätöstiedoista. Fyysiset myynnit on Sonylle aivan marginaalikamaa.

Fyysiset pelimyynnit 121159
Digitaaliset pelimyynnit 949799
Luvut miljoonia jenejä FY24.

 
Tuostahan koko konsoli parhaiten muistetaan

Tuo Xbox One konsoli myi kuitenkin lähes 60 miljoonaa yksikköä, johon Series sukupolven konsoleilla on vielä matkaa jotain 25 miljoonaa yksikköä. Osa tästä tulee markkinoiden kapenemisesta, mutta osa sitten jää pois muista syistä. Xbox Onen aikaiset PR-virheet tuskin on kovin korkealla massamarkkinoiden listalla, vaikka täällä kuplassa näitä ylikorostetaan.

On monesti ennenkin argumentoitu, että Xbox hävisi merkittävän siivun Xbox 360:n ja Xbox Onen välillä nimenomaan pahimpaan mahdolliseen aikaan. Tuohon aikaan monien digikirjastot (ironista kyllä tässä yhtälössä) kehittyivät merkittäväksi osaksi koko ekosysteemiä ja sen pitovoimasta on ollut paljon puhetta.

Series-sukupolven toistaiseksi isoin kohu oli se kun kuplassa oltiin aivan varmoja, että Activision Blizzard kaupat tuhoavat kilpailun, kun Xboxista tulisi niin epis alusta - mikä nyt sitten lähinnä huvittaa jo tällä hetkellä, kun osa heittää jo multaa Xbox-kuoppaan.

Toisaalta esimerkiksi WiiU oli aivan täysi floppi, eikä sitä kylläkään saa millään digitaalisen myynnin piikkiin. Eikä toisaalta Switchien menestys ole sekään fyysisen median ansiota, vaan päinvastoin, Nintendo on myös lopulta onnistunut parantamaan heidänkin digitaalista jakelua. Joten jos tämän kolmikon flopit aina pyrkii purkamaan digitaalisen myynnin läpi, niin saa kyllä myös sitten harrastaa melko luovaa valikointia erinäisistä faktoista.
 
Miten minusta tuntuu, että sama levy soi aika paljon. Karrikoiden:

Sonylla on ollut masterplan ohjata kuluttajat digiin ja sitten katkaista kaula käytettyjen myyjiltä / lainaajilta sekä aloittaa rahastus.

vs.

Digi on luonnollinen askel, koska PC, Spotify, Netflix ja muut, eikä Sony nähnyt järkevänä jatkaa fyysisten levyjen myyntiä varsinkin nykyiset voluumit ja seuraava sukupolvi huomioiden.

Kumpikaan näkemys ei liene täysin oikea. Sonyn, kuten muidenkin yritysten tehtävä on tehdä voittoa osakkeenomistajille. Sony on pitkään tarjonnut levymahdollisuuden ja mm. PS5 Pro konsolillekin on levyasema hankittavissa. Sony on varmasti laskenut hyvin tarkkaan, että nyt ollaan pisteessä, jossa tämä muutos kannattaa tehdä ja suurin osa kuluttajista sen hyväksyy, vaikka osumaakin otetaan. Digillä tuloja on helpompi kontrolloida ja myös käytettyjen markkinoiden poistuessa tuottoja ropisee vääjäämättä enemmän taskuun.

Toisaalta digi on ollut luonnollinen tapa tarjota tuote käyttöön parempien nettiyhteyksien, kiintolevyjen ja sähköisen kauppapaikan kehittymisen myötä. Minusta esimerkiksi leffojen ja musiikin osalta firmojen tekemä "ohjaaminen" digiin ei ole ollut määräävä tekijä vaan yksinkertaisesti kuluttajien halu helpompaan tuotteiden kuluttamiseen. Kännykällä on toki tässä ollut hyvin iso rooli. Pelibisneksessä tarjontaa on ollut niin paljon, että minusta kysyntä on luonut tarjontaa digiin, eikä päinvastoin. Vaihtoehtoja on ollut koko ajan riittävästi.

Sonyn päätös on pelialaa mullistava. Ns. viimeinen mohikaani vaihtaa täysin digiin ja tappaa kuluttajien mahdollisuudet lainata/myydä/kerätä hyllyyn pelejä. Tämä tarina kesti yli 30 vuotta. Jos päätös oli väärä, Playstation pelialustana kuihtuu pois pelaajien siirtyessä muihin palveluihin tai jäädessä pelaamaan vanhoja pelejä.

Pelaajilla on siis pelin paikka. Sony perääntyy kyllä, jos riittävän moni sitä vastaan kapinoi lopettamalla PS+ ja digiostokset. Jos taas ei, niin päätös lienee oikea ainakin Sonyn näkökulmasta. Kuluttajille tuskin hyötyä hirveästi tulee ellei vapautuvia resursseja ohjata alustan kehittämiseen ja hinnankorotuspaineet vähenee tuottojen kasvaessa.

Miltähän konsolipelaaminen näyttää 10 vuoden päästä?
 
Miten minusta tuntuu, että sama levy soi aika paljon. Karrikoiden:

Sonylla on ollut masterplan ohjata kuluttajat digiin ja sitten katkaista kaula käytettyjen myyjiltä / lainaajilta sekä aloittaa rahastus.

vs.

Digi on luonnollinen askel, koska PC, Spotify, Netflix ja muut, eikä Sony nähnyt järkevänä jatkaa fyysisten levyjen myyntiä varsinkin nykyiset voluumit ja seuraava sukupolvi huomioiden.

Kumpikaan näkemys ei liene täysin oikea. Sonyn, kuten muidenkin yritysten tehtävä on tehdä voittoa osakkeenomistajille. Sony on pitkään tarjonnut levymahdollisuuden ja mm. PS5 Pro konsolillekin on levyasema hankittavissa. Sony on varmasti laskenut hyvin tarkkaan, että nyt ollaan pisteessä, jossa tämä muutos kannattaa tehdä ja suurin osa kuluttajista sen hyväksyy, vaikka osumaakin otetaan. Digillä tuloja on helpompi kontrolloida ja myös käytettyjen markkinoiden poistuessa tuottoja ropisee vääjäämättä enemmän taskuun.

Toisaalta digi on ollut luonnollinen tapa tarjota tuote käyttöön parempien nettiyhteyksien, kiintolevyjen ja sähköisen kauppapaikan kehittymisen myötä. Minusta esimerkiksi leffojen ja musiikin osalta firmojen tekemä "ohjaaminen" digiin ei ole ollut määräävä tekijä vaan yksinkertaisesti kuluttajien halu helpompaan tuotteiden kuluttamiseen. Kännykällä on toki tässä ollut hyvin iso rooli. Pelibisneksessä tarjontaa on ollut niin paljon, että minusta kysyntä on luonut tarjontaa digiin, eikä päinvastoin. Vaihtoehtoja on ollut koko ajan riittävästi.

Sonyn päätös on pelialaa mullistava. Ns. viimeinen mohikaani vaihtaa täysin digiin ja tappaa kuluttajien mahdollisuudet lainata/myydä/kerätä hyllyyn pelejä. Tämä tarina kesti yli 30 vuotta. Jos päätös oli väärä, Playstation pelialustana kuihtuu pois pelaajien siirtyessä muihin palveluihin tai jäädessä pelaamaan vanhoja pelejä.

Pelaajilla on siis pelin paikka. Sony perääntyy kyllä, jos riittävän moni sitä vastaan kapinoi lopettamalla PS+ ja digiostokset. Jos taas ei, niin päätös lienee oikea ainakin Sonyn näkökulmasta. Kuluttajille tuskin hyötyä hirveästi tulee ellei vapautuvia resursseja ohjata alustan kehittämiseen ja hinnankorotuspaineet vähenee tuottojen kasvaessa.

Miltähän konsolipelaaminen näyttää 10 vuoden päästä?
Tämäpä juuri. Veikkaan, että kyllä kuluttajat tyytyvät digiostoksiin. PC-pelaamisenkin suosio on vain noussut, vaikka on aikalailla digiostoksia tarjolla

Mutta saas tosiaan nähdä.
 
Ei näitä lukuja tarvitse uskotella tai kehitellä mitään pöhköjä salaliittoteorioita. Madonluvut, eli faktat, voi käydä lukemassa Sonyn tilinpäätöstiedoista. Fyysiset myynnit on Sonylle aivan marginaalikamaa.

Fyysiset pelimyynnit 121159
Digitaaliset pelimyynnit 949799
Luvut miljoonia jenejä FY24.

Niin, luvut ovat tuloja, ei pelaamis/kappalemääriä joka edustaa enemmän pelaaja jakaumaa.. jos levypeli käy vaikka 2-4 henkilöllä elinkaarensa aikana niin siitä selviää fys vs. digi jakauma.
Toki sonyllä on tämäkin tiedossa ja se että rahana tulee tuommoista lukemaa on ihan oletettua.
Edit: salaliitto, voi hyvä jeesus
 
Viimeksi muokattu:
Ei näitä lukuja tarvitse uskotella tai kehitellä mitään pöhköjä salaliittoteorioita. Madonluvut, eli faktat, voi käydä lukemassa Sonyn tilinpäätöstiedoista. Fyysiset myynnit on Sonylle aivan marginaalikamaa.

Fyysiset pelimyynnit 121159
Digitaaliset pelimyynnit 949799
Luvut miljoonia jenejä FY24.

11% kokonaismyynnistä ei ole marginaalikamaa. Mutta ehkä ero jonkun toisen asian myyntiin tulee siitä että teknisesti jokainen fyysisen ostanut voisi ostaa digitaalisenkin.

Pelejä kirjastosta lainaavat tai käytettyjä fyysisiä ostavat ovat Sonylle enemmän riesa kun hyöty. Toki fyysisiä ostavat toivotetaan tietysti tervetulleiksi digipuolelle.
 
Viimeksi muokattu:
Ei näitä lukuja tarvitse uskotella tai kehitellä mitään pöhköjä salaliittoteorioita. Madonluvut, eli faktat, voi käydä lukemassa Sonyn tilinpäätöstiedoista. Fyysiset myynnit on Sonylle aivan marginaalikamaa.

Fyysiset pelimyynnit 121159
Digitaaliset pelimyynnit 949799
Luvut miljoonia jenejä FY24.

Tuossakin häiritsee tapa, jolla tilastointi on tehty. Jos katsoo sivun alaosassa olevaa tekstiä, niin siellä mainitaan, että fyysinen myynti on laskettu vain Sonyn oman first party julkaisujen suhteen, mutta digitaalinen myynti kattaa kaikki julkaisijat. Totta kai se näyttää automaattisesti suuremmalta luvulta kun otanta on moninkertainen.
 
Joku oli kaivellut tarkkaan mitä näissä Playstation säännöissä lukee. Oli osunut tälläinen silmään accounteista et jos käyttäjä ei ole 3 vuoteen koskenut tiliinsä Sony voi tuon poistaa. Vaikka tuolla tilillä olis ostanut sata peliä niin kaikki pelit ja muut sitten menettää. Onhan tässä viranomaisilla miettimistä miten suojella asiakkaita jatkossa. Sony kun just otti sen 500 leffaa pois vaikka olis noita ostanut, Et onhan tässä kohinassa hyviä puolia kun näitä tulee julki. Tai siis jotkut viittii lukea pienellä präntätyn
 
Niin, luvut ovat tuloja, ei kappalemääriä joka edustaa enemmän pelaaja jakaumaa
Jos tarkastellaan ihan bulkkina esim. viime vuoden kokonaisten pelien myyntejä kappaleittain*:
- Fyysiset 70 miljoonaa
- Digitaaliset 248 miljoonaa
- Jakauma siis: Fyysiset 22 % ja Digitaaliset 78 %

Fyysisen median osuus on siis kappaleissa tarkasteltuna kohtalaisen merkittävä, varsinkin kun ottaa huomioon että kaikki digitaaliset julkaisut eivät ole saatavilla fyysisenä versiona.

Joku oli kaivellut tarkkaan mitä näissä Playstation säännöissä lukee. Oli osunut tälläinen silmään accounteista et jos käyttäjä ei ole 3 vuoteen koskenut tiliinsä Sony voi tuon poistaa. Vaikka tuolla tilillä olis ostanut sata peliä niin kaikki pelit ja muut sitten menettää. Onhan tässä viranomaisilla miettimistä miten suojella asiakkaita jatkossa. Sony kun just otti sen 500 leffaa pois vaikka olis noita ostanut, Et onhan tässä kohinassa hyviä puolia kun näitä tulee julki. Tai siis jotkut viittii lukea pienellä präntätyn
Tässä on kyse lähinnä pahassa olossa piehtaroinnista. Nyt kannattaa näitä nostaa, koska porukka etsii verenhimoisena mitä tahansa negatiivista. Tämäkin on käytännössä ihan normaali käytäntö todennäköisesti kaikilla palveluntarjoajilla Nintendo, Microsoft, Google ym. Jossain kohti käyttösopimuksia löytyy kohta, jossa sanotaan että ajan x päästä saatetaan poistaa sinun epäaktiivinen tilisi. Esimerkiksi Mikkisoftalla kyseinen aika on kaksi vuotta**. Tämä käytäntö on olemassa monesta eri syystä, joista pienin ei ole GDPR.

*https://www.microsoft.com/en-us/servicesagreement
**https://www.thegamer.com/playstation-makes-twice-as-much-digital-vs-physical-games/
 
Olen myös pohtinut välillä sitä, mitä omalle pelikirjastolle tapahtuu oman kuoleman jälkeen. Siinä myös yksi syy ollut sijoittaa pääasiassa fyysiseen. En tiedä miten tämä virallisesti menee, mutta digikirjastoa ei tainnut saada annettua perinnöksi eteenpäin?
 
Joku oli kaivellut tarkkaan mitä näissä Playstation säännöissä lukee. Oli osunut tälläinen silmään accounteista et jos käyttäjä ei ole 3 vuoteen koskenut tiliinsä Sony voi tuon poistaa. Vaikka tuolla tilillä olis ostanut sata peliä niin kaikki pelit ja muut sitten menettää. Onhan tässä viranomaisilla miettimistä miten suojella asiakkaita jatkossa. Sony kun just otti sen 500 leffaa pois vaikka olis noita ostanut, Et onhan tässä kohinassa hyviä puolia kun näitä tulee julki. Tai siis jotkut viittii lukea pienellä präntätyn
Tämä tulee ihan EU:lta ja GDPR:stä. Ei saa säilyttää tietoja liian pitkään ilman syytä.

Tuossa mielestäni luki myös se että Sony ilmoittaa 6kk ennen tilin poistoa asiasta.

Muoks. Tästä yleisestä Sony keskustelusta netissä tulee kyllä mieleen viime kesän Switch 2 keskustelut. Joku yksittäinen asia ei miellytä niin kaivetaan kaikki pienimmätkin aiheet raivostua ja jaetaan niitä nettiin tajuamatta niistä oikeasti mitään. Hieman uuvuttavaa.
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom