Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Forza Horizon 6

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja rap
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Noita horizon pisteitähän saa myös esim niistä autojen kuvaamisista ja varmaan monesta muustakin.
Autoja on jo tullut vajaa puolet kuvattua, joka kisassa ja aina kun joku latolöytö jne tullut. autokuvista saa 10 pistettä, eli vaikka kuvaisin kaikki autot niin niistä kertyy 10% mitä tuossa on jäljellä... kuulostasko ns. mielekkäältä tekemiseltä? Yritin tuossa jo kuvata että kun ei sitä kiinnostavaa tekemistä enää löydy. Tuo loppu vaikuttaa ns. grindaukselta grindauksen vuoksi, ei sinällään aukea käsittääkseni mitään enää pelissä vaikka kuin pisteitä grindailisi.
En nyt oikein hahmota pelin logiikkaa, hirveä vapaus mutta sitten kuitenkin tulee piste missä täytyy "suorittaa" niitä epäkiinnostavia jämiä että etenee ja lopuksi kaikista pelin pisteistä 50% on tämän "suorittamisen" takana jos sinne pisteloppuun jostain syystä haluaa.

Monissa peleissä on vielä loppupuolellakin normi läpäisyn jälkeen helkutin kiinnostavia tekemisiä.. tässä ei minusta. Ja koko lupaus että FH6 alkaa/jatkaa kunnon progressiolla oli ihan tuulesta temmattua markkinointi huttua.
Minusta tätäkin sarjaa olisi vaan pitänyt viedä tiukempaan suuntaan -> Forza Motorsport fysiikat, tiukka progressio kaari eteneminen vain kisailuilla, jokainen kisa tiukoilla auto luokka määrityksillä, ehkä vähän FM7 tapaan jossa kuhunkin tieriin voi valita läpäisyyn haluamansa kisa/autoluokat niistä mitä tarjolla.
Nyt tämä on vain nätti kakku mutta sisällä ilmapallo.
En sano etteikö tästä saisi tykätä mutta itsellä tää on ollut sitä samaa siitä asti kun hyppäsin FH sarjaan FH3 kohdalla. Ei vaan pelisarja osaa parantaa sitä ydintä ja mitä enemmän pelaa, sitä huonommaksi kuva muuttuu.
 
Melkoisia kuskeja näyttäisi olevan Forza Horizon 6:sta pelaamassa. Pelasin sitä kuukauden rataa, jossa ajetaan Porschella. Sain juuri ja juuri alle minuutin varmaan ja minun ja parhaan kuskin välillä oli yli 10 sekuntia. Se ei ole mikään ihme, mutta se, että välissä oli yli 600 000 pelaajaa. Kertoo aika paljon siitä, millä tasolla peliä pelataan. En nyt ole mikään maailman paras kuski ja saisin varmaan pari sekuntia vielä pois harjoittelemalla, mutta yleensä autopeleissä pääsen vähän korkeammalle jo ihan perus vedolla. Lisää kyllä motivaatiota kisailuun, jos on oikeasti haastetta.
 
Tulipa FOMOiltua kun kausipisteillä sai auton jota ei monesta autopelistä tunnu löytyvän ja sattumalta ulkomaan lomalla noiden harrastajien miittiin törmäsin.. De Tomaso Pantera. Kuvassa nyt tosin ei-gts vs FH6 gts malli ja noh, vanteet olisi voinut paremmin säätää. Löytyi kyllä gts versiokin valokuvista, pitää vielä sen maalaus tehdä..
20260722_131011.jpg
 
Tullut hieman pelailtua tätä Game Passin kautta nyt, kun on hyvä PC käytössä. Ihan näyttävä peli ja alkuun oli ihan hauska ajella uudessa pelimaailmassa.

10h jälkeen alkoi uutuden viehätys häviämään. Vähän liian sieluton, tylsähkö ja massoille suunnattu peli omaan makuuni. Kuin purkkaa jauhaisi. Autopelien CoD tai kahden ja puolen tähden blockbuster leffa, joka tienaa satoja miljoonia.

Ajomalli simulation asetuksella on ihan hyvä helpoksi arcadeksi, mutta autot saisi olla vähän eläväisempiä. Toki ajelen itse vakio autoilla ja välttelen kaikkia nopeita hyperautoja, millä varmaan olisi tarkoitus kaahata ympäri karttaa 350 km/h. Pelimaailmassa fiilistely oli ihan hauskaa ja samalla sitten keräilee jotain. Kisat on aika tylsiä. Osa autoista on jo todella hyvin mallinnettu ja äänet myös hyviä, mutta autojen taso vaihtelee.

Vaikka Crew Motorfest ei periaatteessa paperilla pärjää yhtään FH6:lle niin itse taidan vaan palata siihen. Sen pelin parissa on enemmän hauskaa ja värikäs Hawaii toimii loppujen lopuksi pelimaailmana todella hyvin. Horizon 6 oli kiva kokea, mutta itse muuttaisin pelistä varmaan puolet.

PC-versio oli erittäin hyvin tehty, asetusvalikoista ja benchmark raportista voisi muut kehittäjät ottaa mallia.
 
Mulle peli toimii edelleen todella hyvin. Tosin vasta 40 tuntia takana, kun pelaan aika rauhallisesti, ettei pääse kyllästymään. Kokeilin vitososaakin muistin virkistämiseksi ja olihan se kaikin puolin huonompi, mutta sitäkin tuli pelattua 180 tuntia ennen kyllästymistä. Kutosessa ei ole tullut vielä mitään ärsyttäviä piirteitä, mutta paljon uutta positiivista.

Osa uudistuksista on epäonnistuneita, kuten automiitit, joissa ei ole ketään. Pelissä on edelleen myös kiilaajia moninpeleissä, mutta minusta ympäristö ja toteutus on huippua ja ehkä paras Forza ikinä. Toki mielipide voi muuttua 100 tunnin jälkeen tai jos tulee jotain hölmöä. Pelin ympärillä käytävä keskustelu näyttäisi keskittyvän negatiiviseen, mutta kyllä minusta on vaikeaa löytää parempaa autopeliä. Toki pelaan myös motorfestia samalla ja siinä on todella monta ärsyttävää piirrettä, vaikka maisemat ovat siinäkin hienot. GT7 jää minusta selkeästi myös heikommaksi kokonaisuudessaan kuin FH6.
 
Forza saa syyskuun7.9 uutta päivitystä. Drift attack saapuu peliin näyttäisi myös tulevan järkeä driftailuun siis radoissa on nuo siniset alueet missä saa enemmän pisteitä kuin sen ulkopuolella.
Pisteytys ja Clipping Zones: Radalla tavoitellaan parasta pistepottia, ja pisteitä voi kertoa ajamalla radalle sijoitettujen keräilyalueiden (Clipping Zones)
 
Pelin PS5-versio on ehkä siirretty ensi vuoteen, jos se enää ilmestyy laitteelle lainkaan.

Mutta ei hätää! Halukkaat voivat pelata pelin mainiosta Game Pass*-palvelusta, jonka avulla peliä voi pelata PC:llä, Xbox-konsolilla tai vaikkapa älyjääkaapilla, kunhan siihen saa Xbox-sovelluksen.

*Peli ei sisälly tällä hetkellä Game Pass Essential- tai Premium-tasoihin. Palvelun käyttö edellyttää voimassaolevaa tilausta. Pelivalikoima, ehdot ja hinnasto voivat vaihdella.
 
Ihme on jos ei tulisi pleikkarille kun vitonen myi sillä selvästi parhaiten ja ne rahat kuitenkin tulee myynneistä eikä siitä, että joku pelaa pelin gamepassin kautta.
 
En näe syytä miksi ei tulisi lopulta. Tämä soturi Ashakin kuitenkin totesi aiemmin että luvatut pelit tuodaan PS5. Olettasin et nyt vaan priorisoidaan loppu vuoden Xbox julkkarit ja ens vuonna sit pleikka pelit.
 
En näe syytä miksi ei tulisi lopulta. Tämä soturi Ashakin kuitenkin totesi aiemmin että luvatut pelit tuodaan PS5. Olettasin et nyt vaan priorisoidaan loppu vuoden Xbox julkkarit ja ens vuonna sit pleikka pelit.
Ihan loogista toimintaa sekin kyllä olisi, jos peruisivat kokonaan. Sonyhan on sulkenut hanat yksinoikeuksiensa julkaisemisessa muille alustoille, vaikka olikin hetkellisesti siihen kelkkaan lähtenyt. Miksi ihmeessä Microsoft ei sitten vastaisi samalla mitalla, kun kuitenkin pitäisi olla selvää, että Microsoft panostaa ainakin vielä yhden sukupolven verran uuteen konsoliin (toki käytännössä konsolimuotoinen PC, jolla kuitenkin PC:n ja konsolin etuja samoissa kuorissa), niin miksi ihmeessä MS, varsinkin Sonyn viimeaikaisten hölmöilyiden jälkeen, ei käyttäisi kaikki mahdolliset keinot siihen, että Microsoftin omat alustat alkaisivat mahdollisimman monista syistä tuntua jatkossa houkuttelevammilta vaihtoehdoilta kuin seuraavan sukupolven pleikkari. Oma veikkaukseni on, että Forza Horizon kutostakaan ei enää pleikkarilla tulla näkemään.
 
Ai miksikö Microsoft jatkaisin multiplattarijulkaisuja? Voisiko syyksi kelvata se että itse ovat niin kovasti sitä hehkuttaneet ja mainostaneet, aina siitä lähtien miten "everything is an Xbox".

Sonykin tietysti on pc:lle julkaisuja tehnyt mutta ei ne ole samalla tapaa mehustelleet että nyt on kaikki hanat auki ja kaikki voi pelata Pleikkaria pc:llä tms.

MS on ihan itse aiheuttanut sen, että ihmiset ihmettelee tällaisia päätöksiä kun ensin hehkuttavat ihan toista. Jos ovat strategiansa valinneet, niin voisivat joskus edes pysyä siinä hetken aikaa pidempään.
 
MS on ihan itse aiheuttanut sen, että ihmiset ihmettelee tällaisia päätöksiä kun ensin hehkuttavat ihan toista. Jos ovat strategiansa valinneet, niin voisivat joskus edes pysyä siinä hetken aikaa pidempään.
Se vaan oli todella lyhytnäköinen strateginen päätös. Piti saada viivan alle äkkiä jotain välittämättä ollenkaan siitä mitä se tekee Xboxille alustana. Nythän laiva on jo kääntynyt, kun kaksi peliä on julkistettu Xbox konsoliyksinoikeuksiksi. Sitä laivaa ohjattiin väärään suuntaan vääristä syistä, joten toki päätöksiä saa ihmetellä, mutta yksinoikeuksien paluu tuntuu olevan järkevin päätös mitä siellä uudessa johdossa nyt ylipäätään voidaan tehdä.

Siitä huolimatta uskon kyllä että Forza Horizon 6 on tulossa PS5:lle. En siksi, että sillä pitäisi nyt erityisesti tehdä lisätienestiä, vaan siksi että sopimukset on jo lyöty lukkoon. Ihan niinkuin Halo Campaign Evolvedin kanssa. Siitähän kiersi huhua, että Asha olisi halunnut tiputtaa PS5:n pois julkaisualustoista, mutta asian kanssa oltiin liian myöhään liikkeellä ja sanktiot olisivat olleet sen mukaisia.

Toisin sanoen jos haluaa että jatkossakin on olemassa Xbox, niin yksinoikeuksia on pakko olla. Tämä on nyt nähty ihan oikean markkinoilla tapahtuvan kuluttajakäyttäytymisen kautta.
 
Se vaan oli todella lyhytnäköinen strateginen päätös. Piti saada viivan alle äkkiä jotain välittämättä ollenkaan siitä mitä se tekee Xboxille alustana. Nythän laiva on jo kääntynyt, kun kaksi peliä on julkistettu Xbox konsoliyksinoikeuksiksi. Sitä laivaa ohjattiin väärään suuntaan vääristä syistä, joten toki päätöksiä saa ihmetellä, mutta yksinoikeuksien paluu tuntuu olevan järkevin päätös mitä siellä uudessa johdossa nyt ylipäätään voidaan tehdä.

Siitä huolimatta uskon kyllä että Forza Horizon 6 on tulossa PS5:lle. En siksi, että sillä pitäisi nyt erityisesti tehdä lisätienestiä, vaan siksi että sopimukset on jo lyöty lukkoon. Ihan niinkuin Halo Campaign Evolvedin kanssa. Siitähän kiersi huhua, että Asha olisi halunnut tiputtaa PS5:n pois julkaisualustoista, mutta asian kanssa oltiin liian myöhään liikkeellä ja sanktiot olisivat olleet sen mukaisia.

Toisin sanoen jos haluaa että jatkossakin on olemassa Xbox, niin yksinoikeuksia on pakko olla. Tämä on nyt nähty ihan oikean markkinoilla tapahtuvan kuluttajakäyttäytymisen kautta.
Tämä ei silti muuta sitä että tekivät ensin päätöksen eri suuntaan, joten sen vuoksi saavat siitä eri tason palautetta ja kritiikkiä vaikka muut harjoittaisivatkin samaa. Eivät ole samalla tapaa menneet sinne ja tänne päätöksissään, vaan on ollut paljon selkeämmät linjat.

En esimerkiksi usko yhtään että Sony pyörtää enää levyjen poisjäämistä mutta Xboxilta sitä olisi voinut odottaakin, juuri näiden tuuliviiri-touhujen vuoksi.

Samaa mieltä ollaan muuten tuosta että jos konsolin haluaa pitää houkuttelevana, niin se tarvitsee syitä ostamiseen. Aika turhaksi se Xbox jäi kun suurin osa peleistä tuli muuallekin.

Se vain että tässä kohtaa sitä laivaa on vaikea kääntää toiseen suuntaan ja saada matkustajat vielä mukaan kun ne on jääneet jo laiturille tai toisten laivojen kyydissä. :D Sen vuoksi olisi varmaan voinut miettiä että josko kuitenkin kehittäisi valittua suuntaa eikä tekisi täyskäännöstä. Se on kuitenkin vähän kuin nollasta taas aloittaisi rakentamisen.
 
Se vain että tässä kohtaa sitä laivaa on vaikea kääntää toiseen suuntaan ja saada matkustajat vielä mukaan kun ne on jääneet jo laiturille tai toisten laivojen kyydissä. :D Sen vuoksi olisi varmaan voinut miettiä että josko kuitenkin kehittäisi valittua suuntaa eikä tekisi täyskäännöstä. Se on kuitenkin vähän kuin nollasta taas aloittaisi rakentamisen.
Jos olisi jatkanut valitulla suunnalla, niin meillä tuskin olisi tulevaisuudessa Xboxia. Ainoa mahdollisuus on kääntää laiva ja myydä sitten vaikka halvempia lippuja kuin kilpailijat ja katsoa josko saataisiin matkustajia kyytiin. :)
 
Tämä ei silti muuta sitä että tekivät ensin päätöksen eri suuntaan, joten sen vuoksi saavat siitä eri tason palautetta ja kritiikkiä vaikka muut harjoittaisivatkin samaa. Eivät ole samalla tapaa menneet sinne ja tänne päätöksissään, vaan on ollut paljon selkeämmät linjat.

En esimerkiksi usko yhtään että Sony pyörtää enää levyjen poisjäämistä mutta Xboxilta sitä olisi voinut odottaakin, juuri näiden tuuliviiri-touhujen vuoksi.

Samaa mieltä ollaan muuten tuosta että jos konsolin haluaa pitää houkuttelevana, niin se tarvitsee syitä ostamiseen. Aika turhaksi se Xbox jäi kun suurin osa peleistä tuli muuallekin.

Se vain että tässä kohtaa sitä laivaa on vaikea kääntää toiseen suuntaan ja saada matkustajat vielä mukaan kun ne on jääneet jo laiturille tai toisten laivojen kyydissä. :D Sen vuoksi olisi varmaan voinut miettiä että josko kuitenkin kehittäisi valittua suuntaa eikä tekisi täyskäännöstä. Se on kuitenkin vähän kuin nollasta taas aloittaisi rakentamisen.
Kyllä tuleva uusi konsolisukupolvi on kuitenkin aika lailla oma juttunsa. Sony otti aikoinaan hyödyn irti siitä, kun Microsoft tyri totaalisesti Xbox Onen kanssa, ja Sony sai silloin tuota asetelmaa hyödyntämällä sen sukupolven starttiin valtavan eron, jota on hyödynnetty nykyiseen konsolisukupolveenkin tultaessa hyvin.

Microsoft teki toki nykyisessä sukupolvessa isoja satsauksia, mutta aivan liian myöhään kääntämään yhtään mitään enää tässä sukupolvessa. Se AAA-pelien kehittäminen kun kestää normaalisti 4-6 vuotta, niin oli aika selvää, ettei sillä liikkeellä käännetty asetelmaa mitenkään tähän konsolisukupolveen liittyen. Mutta tuohon tulevan sukupolven alkupuolelle pitäisi noilla studiokaupoilla jo saadakin enemmän aikaiseksi, ja kyllähän sieltä ilmeisesti onkin tulossa pelejä varsin hyvin siihen vaiheeseen, ja tosiaan näyttäisi siltä, että Microsoft tulee satsaamaan nimenomaan yksinoikeuspeleihin, jotta sille uudelle konsolille löytyy houkuttelevuutta. Tuohon kun yhdistää sen PC-hybridikonsolin edut ja tehokkuus, niin ymmärrän oikein hyvin, että nyt pyritään nimenomaan samaan kokonaisvaltaisemmin hyvä ja kilpailukykyinen paketti kasaan. Ja siihen kokonaisvaltaiseen pakettiin kuuluvat nimenomaan ne yksinoikeuspelitkin.

Uuteen konsolisukupolveen tultaessa on juuri oikea hetki yrittää vielä iskeä konsolisodalla, kun satsaukset oli jo aika pitkällle tehty jo tulevaan rautaan liittyen, sekä niiden omien pelistudioiden hankkimisen kautta, ja Sony on vastaavasti hölmöillyt ahneuksissaan, ja antanut avaimia kilpailijoidensa käsiin. Itse en edes näe tuossa Microsoftin toiminnassa mitään erityisen poukkoilevaa, kun mietitään, että kilpailu on ollut kovaa, ja varsinkin Xbox Onen kanssa tehtiin niin pahoja virheitä, että niiden paikkaaminen on ollut todella vaikeaa. Siksi on pitänyt kokeilla myös erilaisia lähestymistapoja. Mutta ne todelliset isot liikkeet, joilla voimasuhteita mahdollisesti muutetaan, tehdään vasta konsolisukupolven vaihtuessa ja uuden sukupolven alkupuolella. Ja idiotismiahan se olisi vaan hakata päätä seinään tekemällä aina uudelleen samalla sapluunalla asiat, mitkä eivät toimineet aiemminkaan. Päivänselvää on myös, että korkean tason johdon vaihtuessa tulee lähes poikkeuksetta isojakin muutoksia aiemmin tehtyihin suunnitelmiin. Näin on toki käynyt Xboxin kanssa, mutta sama on toteutunut myös Sonyn kanssa, eikä nyt aivan viime aikoina kuitenkaan kovinkaan positiivisella tavalla.

Sonyn ja Nintendon on ollut kahdessa viimeisimmässä konsolisukupolvessa helppo jatkaa samalla sapluunallaan, kun ne onnistuivat toimivan menestysreseptin kehittämään, ja saivat asiakkaat voitettua puolelleen, ja silloin myös luottamuksen ja rauhan siihen, että bisnes kantaa. Sony on kuitenkin nyt tekemässä samankaltaisia töppäyksiä, kuin Microsoft aikoinaan, joten sitä tilaisuutta kannattaa kilpailijoiden ehdottomasti pyrkiä hyödyntämään, varsin aggressiivisestikin.
 
PS5 version todellinen työstäminen aloitettiin luultavasti vasta kun peli oli jo julkaistu. Julkaisu joskus kevåäällä kaukana GTAn tieltä
 
Ylös Bottom