Kristallipalloa ei ole, mutta totuus kuitenkin on, että Microsoftin alle päätyneissä studiossa on nähty aika paljon uudelleenjärjestelyjä, porukkaa on laitettu pihalle, studioita on suljettu ja niin edelleen.
Kristallipallon sijaan ihan nykyisen markkinatilanteen osalta vaikuttaa siltä, ettei näiltä olisi kyseiset studiot säästyneet ilman Microsoftia. Ihan läpi koko alan on nähty sulkemisia, uudelleenjärjestelyjä ja potkuja.
Ja jos tosiaan nämä sulkeutuneet studiot olisivat haluttua valuuttaa muiden rahoittajien mielestä, niin sulkemisen sijaan ne myytäisiin. Tätä olen nyt jo muutaman kerran yrittänyt selventää. Nämä yritykset toimivat avoimessa markkinataloudessa, joten mitään syytä ei olisi sulkea arvokasta yritystä ilman tätä tosiasiaa.
Ja siis eihän Microsoft näitä ole pahuuttaan tehnyt, vaan heikon tuloksen takia. Se on kurjaa, mutta ihan samaa tekee jokainen yritys. Myös Sony.
Ei kyseinen firma minulle mitään kehumisestaan maksa, joten en jaksa sellaista harrastaakaan.
Siinähän ei mitään epäterveellistä ole, että kirjoittaa tänne harrastelijafoorumille asioista mistä pitää. Tämä koko keskustelupalsta perustuu nimenomaan siihen, että ihmiset pitävät konsolipelaamisesta.
Enemmänkin tuntuu, että sinulle joku maksaa siitä, että kritisoit erityisesti Microsoftia. Tämä haittafanitus on kaikista järjettömin korporaatiofanituksen muoto.
En itse tätä ymmärrä, mutta kaipa sitä jotenkin ajautuu liittämään jonkun tietyn korporaation viihde-elektroniikka ostoksen osaksi omaa identiteettiä ja siihen ilmeisesti kuuluu myös tämä synkempi puoli.
Ei tässä ole vaihtoehtona pelkästään se, että pelataan pelit joko yhdellä tai kaikilla laitteilla.
Klassinen asetelma tosiaan on juurikin se, että jos koko konsolipelaamisen haluaa kokea koko komeudessaan, niin kaikki konsolit pitäisi löytyä hyllystä.
Ja niin kauan kun nämä konsolialustat toimii kuten ne nyt toimii, suljetuina alustoina walled gardenin takana, niin on tosiaan ihan toivottavaa, ettei kilpailu kapene jo nyt todella kapeasta kolmikosta duopoliin, varsinkin kun markkinajohtaja Sony on jo ilmoittanut täysin digitaalisesta tulevaisuudesta.
Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta.
Näinhän se on ja toisaalta vaikka juuri nytkin pelattavaa on aivan valtavasti enemmän kuin aikaa, niin siltikin ainakin omalla kohdallani harrastuksen ydintä on itse henkilökohtaisesti tutustua alan eri toimijoiden tuotteisiin.
Se mihin en olisi uskonut näin 2026, että olisin lähtenyt PC-maailmaa ihmettelemään, mutta koska nämä kannettavat hybridit tulivat markkinoille omaan käyttöön sopivana väylänä, niin tässä sitä ollaan. Yhtäkkiä MSI Claw on jopa kerännyt eniten peliaikaa tänä vuonna.
Ja se on sanottava, että kuluttajalle digitaalinen kaupankäynti PC:n puolella on aivan eri tasolla hintoineen ja saatavuuksineen kuin konsoleilla, eikä sitä PC-säätöä ole kyllä ollut juurikaan, vaan pelit lähtee pyörimään ilman mitään kikkoja.
Ja näin JRPG-fanina on pakko myös sanoa, että Switchit on saanut kovan haastajan parhaana JRPG-alustana. Tältäkin osin PC on saavuttanut konsoleita.