Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta. Olishan se kiva, jos kaikki pelit voisi pelata yhdellä konsolilla, mutta reaalimaailma ei vaan toimi niin. En ole myöskään halunnut jättää mitään konsolivalmistajan merkkiä välistä, sillä olen persoona, joka tykkää mennä harrastuksissaan mahdollisimman pitkälle. Tänäkin syksynä on tullut sellaisia yksinoikeuksia, kuten uusin Gears, Wolverine ja Ocarina of Time, jotka tällainen kaikkiruokainen pelaaja vaan haluaa kokea.

Mut joo, nyt takaisin Hyruleen!
 
Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta. Olishan se kiva, jos kaikki pelit voisi pelata yhdellä konsolilla, mutta reaalimaailma ei vaan toimi niin. En ole myöskään halunnut jättää mitään konsolivalmistajan merkkiä välistä, sillä olen persoona, joka tykkää mennä harrastuksissaan mahdollisimman pitkälle. Tänäkin syksynä on tullut sellaisia yksinoikeuksia, kuten uusin Gears, Wolverine ja Ocarina of Time, jotka tällainen kaikkiruokainen pelaaja vaan haluaa kokea.

Mut joo, nyt takaisin Hyruleen!
Tämä. Itselläni on ollut aina kaikkien valmistajien konsolit (paitsi nyt) enkä ole ikinä jaksanut "vihata" tai "rakastaa" yhtä. Koska siinä ei ole mitään järkeä. Kaikki hyviä konsoleita, kaikilla hyvät pelinsä. Ja toivon mukaan jatkossa myös Xboxilla olisi niitä yksinoikeuksia, kuten Sonylla ja Nintendolla.
 
Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta. Olishan se kiva, jos kaikki pelit voisi pelata yhdellä konsolilla, mutta reaalimaailma ei vaan toimi niin. En ole myöskään halunnut jättää mitään konsolivalmistajan merkkiä välistä, sillä olen persoona, joka tykkää mennä harrastuksissaan mahdollisimman pitkälle. Tänäkin syksynä on tullut sellaisia yksinoikeuksia, kuten uusin Gears, Wolverine ja Ocarina of Time, jotka tällainen kaikkiruokainen pelaaja vaan haluaa kokea.

Mut joo, nyt takaisin Hyruleen!
Nimenomaan, eipä tarvitse miettiä minkä valmistajan pelejä pelaa tai minkä konsolin fanipoika on kun vaan hankkii kaikki konsolit ja pelaa mitä lystää.
 
Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta. Olishan se kiva, jos kaikki pelit voisi pelata yhdellä konsolilla, mutta reaalimaailma ei vaan toimi niin. En ole myöskään halunnut jättää mitään konsolivalmistajan merkkiä välistä, sillä olen persoona, joka tykkää mennä harrastuksissaan mahdollisimman pitkälle. Tänäkin syksynä on tullut sellaisia yksinoikeuksia, kuten uusin Gears, Wolverine ja Ocarina of Time, jotka tällainen kaikkiruokainen pelaaja vaan haluaa kokea.

Mut joo, nyt takaisin Hyruleen!
Näinhän se menee. Täälläkin ollut X360/PS3 sukupolvesta lähtien kaikki konsolit, ja vaikka mieluiten Xboxilla pelit pelaankin, niin tänäkin vuonna olen pelannut pelejä läpi, niin Switchillä kuin pleikkarillakin.

Se hypoteettinen tilanne, jossa konsolisodat loppuisivat, niin tietysti pelaisin silloin kaikki pelit Xboxilla, kun se on se mieluisin vaihtoehto. Joku toinen valitsisi kaikkien pelien pelialustakseen Playstationin ja kolmas Nintendon.
 
Viimeksi muokattu:
Tuskin "konsolisota" sen alkuperäisessä merkityksessä on ongelma kenellekään. Tuskin kukaan kuvitteli pelaavansa Mariota Pleikkarilla, God of Waria xboxilla tai vaikkapa Haloa Nintendolla. Xbox teki tässä omia kokeiluitaan, kun xbox oli kaikkea jääkaapista kissanhiekkalaatikkoon, mutta nyt taas palattiin vanhoille urille. Se mikä alkaa oikeasti haittaamaan isompaa pelaajamassaa on juuri se, että viedään tunnetut monialustasarjat yhden valmistajan alle. Laajemminhan tätä linjausta toki ei tiedetä, mutta tietyt merkit ovat ilmassa. Ei tässä ole vaihtoehtona pelkästään se, että pelataan pelit joko yhdellä tai kaikilla laitteilla.

Eikä tämän asian nähdäkseen tarvitse olla mikään erityinen fanipoika. Riitää, kun on pelannut konsoleita pidempään kuin kahden sukupolven ajan.
 
Se mikä alkaa oikeasti haittaamaan isompaa pelaajamassaa on juuri se, että viedään tunnetut monialustasarjat yhden valmistajan alle. Laajemminhan tätä linjausta toki ei tiedetä, mutta tietyt merkit ovat ilmassa.
Itseänikin ärsyttää se, että ostellaan pelifirmoja ja sitten seuraavaksi multiplattarit ovatkin yksinoikeuksia. Mutta sitä on harrastanut muutkin, ei vain Microsoft. Jos Sony olisi kyennyt vastaavaan, se olisi tehnyt saman. Ja edelleen, Microsoft on tuonut niitä pelejä muillekin alustoille. Sony ei ole tuonut kuin PC:lle. Ja senkin linjauksen se muutti. Sekä jos Sony olisi ostanut nämä studiot, näitä pelejä ei oltaisi nähty kuin Playstationilla. Nintendo taas ei ole tuonut millekään toiselle alustalle yhtäkään omaa peliään. Sen pelit ovat visusti sen pelejä.
 
Kristallipalloa ei ole, mutta totuus kuitenkin on, että Microsoftin alle päätyneissä studiossa on nähty aika paljon uudelleenjärjestelyjä, porukkaa on laitettu pihalle, studioita on suljettu ja niin edelleen.

Kristallipallon sijaan ihan nykyisen markkinatilanteen osalta vaikuttaa siltä, ettei näiltä olisi kyseiset studiot säästyneet ilman Microsoftia. Ihan läpi koko alan on nähty sulkemisia, uudelleenjärjestelyjä ja potkuja.

Ja jos tosiaan nämä sulkeutuneet studiot olisivat haluttua valuuttaa muiden rahoittajien mielestä, niin sulkemisen sijaan ne myytäisiin. Tätä olen nyt jo muutaman kerran yrittänyt selventää. Nämä yritykset toimivat avoimessa markkinataloudessa, joten mitään syytä ei olisi sulkea arvokasta yritystä ilman tätä tosiasiaa.

Ja siis eihän Microsoft näitä ole pahuuttaan tehnyt, vaan heikon tuloksen takia. Se on kurjaa, mutta ihan samaa tekee jokainen yritys. Myös Sony.

Ei kyseinen firma minulle mitään kehumisestaan maksa, joten en jaksa sellaista harrastaakaan.

Siinähän ei mitään epäterveellistä ole, että kirjoittaa tänne harrastelijafoorumille asioista mistä pitää. Tämä koko keskustelupalsta perustuu nimenomaan siihen, että ihmiset pitävät konsolipelaamisesta.

Enemmänkin tuntuu, että sinulle joku maksaa siitä, että kritisoit erityisesti Microsoftia. Tämä haittafanitus on kaikista järjettömin korporaatiofanituksen muoto.

En itse tätä ymmärrä, mutta kaipa sitä jotenkin ajautuu liittämään jonkun tietyn korporaation viihde-elektroniikka ostoksen osaksi omaa identiteettiä ja siihen ilmeisesti kuuluu myös tämä synkempi puoli.

Ei tässä ole vaihtoehtona pelkästään se, että pelataan pelit joko yhdellä tai kaikilla laitteilla.

Klassinen asetelma tosiaan on juurikin se, että jos koko konsolipelaamisen haluaa kokea koko komeudessaan, niin kaikki konsolit pitäisi löytyä hyllystä.

Ja niin kauan kun nämä konsolialustat toimii kuten ne nyt toimii, suljetuina alustoina walled gardenin takana, niin on tosiaan ihan toivottavaa, ettei kilpailu kapene jo nyt todella kapeasta kolmikosta duopoliin, varsinkin kun markkinajohtaja Sony on jo ilmoittanut täysin digitaalisesta tulevaisuudesta.

Konsolisodan voittajia ovat ne, jotka pystyvät pelaamaan kaikilla koneilla merkkiin katsomatta.

Näinhän se on ja toisaalta vaikka juuri nytkin pelattavaa on aivan valtavasti enemmän kuin aikaa, niin siltikin ainakin omalla kohdallani harrastuksen ydintä on itse henkilökohtaisesti tutustua alan eri toimijoiden tuotteisiin.

Se mihin en olisi uskonut näin 2026, että olisin lähtenyt PC-maailmaa ihmettelemään, mutta koska nämä kannettavat hybridit tulivat markkinoille omaan käyttöön sopivana väylänä, niin tässä sitä ollaan. Yhtäkkiä MSI Claw on jopa kerännyt eniten peliaikaa tänä vuonna.

Ja se on sanottava, että kuluttajalle digitaalinen kaupankäynti PC:n puolella on aivan eri tasolla hintoineen ja saatavuuksineen kuin konsoleilla, eikä sitä PC-säätöä ole kyllä ollut juurikaan, vaan pelit lähtee pyörimään ilman mitään kikkoja.

Ja näin JRPG-fanina on pakko myös sanoa, että Switchit on saanut kovan haastajan parhaana JRPG-alustana. Tältäkin osin PC on saavuttanut konsoleita.
 
Ajattele jos elokuvista ajateltaisiin samalla tavalla. Voisit katsoa vain Disneyn laitteilla Disneyn elokuvia. Moni olisi varmasti täällä korporaatiofanittamassa silloin Disneyn laitteita, mutta olisiko se oikeasti hyödyllistä kuluttajalle?

Samasta kulmasta voit tarkistella nyt pelaamista. Miksi osa on niin rakastunut korporaatioihin, ettei voisi edes kuvitella pelaamista universaalilla alustalla ja rautariippuvaisuuden ulkopuolella?

Luonnollisesti konsolit ja pelaaminen ylipäätään on tottakai aivan erilainen kuvio kuin elokuvat ja musiikki, tähän ei tarvitse takertua, mutta nyt kyse onkin siitä teoriasta, joka tämän ajatuksen takana on.

Ja kyllä PC:n puolella nimenomaan ne avoimen kaupan mahdollisuudet ovat tuoneet hyviä asioita kuluttajille, joita tämä "kilpailtu" konsolikauppa suljettuine monopoleineen ei mahdollista.
Nimenomaan pitää "tarttua" siihen millainen "kuvio" konsolit ovat, sillä niiden koko idea perustuu siihen, että ne eroaisivat toisistaan jotenkin ja niillä olisi jokin juttu, millä laite valitaan kilpailijan laitteen sijasta.

Toki yksinoikeuspelit, eli se merkittävin erottava tekijä, on saanut myös porukan poteroitumaan leireihin ja sitä kautta fanittamaan laitteita ja jopa yhtiöitä laitteiden takana mutta se on mielestäni vain sivujuonne asiassa.

Sitä paitsi leffojen ja sarjojen kohdalla vastaavaa on olemassa jo. Disney+. Netflix. Yms. Kyllä ne tarjonnallaan kilpailevat. Toki niiden kohdalla ei ole syntynyt mitään leirejä, Netflix vs. Disney+, tai vastaavaa mutta peliharrastus nyt muutenkin on aina ollut hengeltään erilainen, joten siellä on syntynyt ja syntyy erilaisia "sivujuonteita".

Eikä fanituksesta itsestään tietysti hyötyä ole mutta yksinoikeuspelejä ja erottuvia tekijöitä pelikonsolit tarvitsevat. Itsellä on esimerkiksi käynyt Xbox tässä sukupolvessa melkeinpä turhaksi kun melko lailla kaiken Xbox-sisällön voi pelata myös PS5:lla. Tärkein asia PELIkonsoleissa kun kuitenkin on ne pelit ja jos PS5:n (tai pc:n) ostamalla saa myös Xboxin sisältöä, niin miksi edes miettisin Xboxia?

Eli todellakin pitää "tarttua" tuohon asiaan, johon ei pitänyt, koska ei pelikonsoleita varmasti voi oikein edes olla, ellei niillä ole omaa katalogiaan. Se taas synnyttää helposti fanituskulttuurin siinä missä vaikka autoharrastuksessa voidaan vertailla eri merkkejä tai malleja.

Tämä. Itselläni on ollut aina kaikkien valmistajien konsolit (paitsi nyt) enkä ole ikinä jaksanut "vihata" tai "rakastaa" yhtä. Koska siinä ei ole mitään järkeä. Kaikki hyviä konsoleita, kaikilla hyvät pelinsä. Ja toivon mukaan jatkossa myös Xboxilla olisi niitä yksinoikeuksia, kuten Sonylla ja Nintendolla.
Kaikki voi rakastaa ja vihata tasapuolisesti sen verran mitä ansaitsevat. Näillä kaikilla kun on sekä hyviä että huonoja puolia. Onneksi se tärkein onnistuu jokaisella.

Itseänikin ärsyttää se, että ostellaan pelifirmoja ja sitten seuraavaksi multiplattarit ovatkin yksinoikeuksia. Mutta sitä on harrastanut muutkin, ei vain Microsoft. Jos Sony olisi kyennyt vastaavaan, se olisi tehnyt saman. Ja edelleen, Microsoft on tuonut niitä pelejä muillekin alustoille. Sony ei ole tuonut kuin PC:lle. Ja senkin linjauksen se muutti. Sekä jos Sony olisi ostanut nämä studiot, näitä pelejä ei oltaisi nähty kuin Playstationilla. Nintendo taas ei ole tuonut millekään toiselle alustalle yhtäkään omaa peliään. Sen pelit ovat visusti sen pelejä.
MS on tuonut pelejään juuri siksi muille alustoille, että sen oli enemmän tai vähemmän pakko. Eli kuten sanot Sonysta: se olisi tehnyt MS:n tilanteessa samaa. Se on siis tilanteesta kiinni mitä nämä tekevät: kärjessä on helppo olla ylimielinen ja hännillä on pakko tehdä myönnytyksiä ja nöyristellä.

Voittoa ne kaikki tavoittelee ja se on aina tilanteesta kiinni että millä tapaa siihen pyritään. Sonyn oli helppo vetää levyt pois markkinajohtajana mutta MS:lle se olisi ollut yksi naula lisää arkkuun tässä kohtaa. Nyt heidän on helppo mennä vanavedessä mukana.
 
Enemmänkin tuntuu, että sinulle joku maksaa siitä, että kritisoit erityisesti Microsoftia. Tämä haittafanitus on kaikista järjettömin korporaatiofanituksen muoto.

En itse tätä ymmärrä, mutta kaipa sitä jotenkin ajautuu liittämään jonkun tietyn korporaation viihde-elektroniikka ostoksen osaksi omaa identiteettiä ja siihen ilmeisesti kuuluu myös tämä synkempi puoli.
Koitan seurata pelialaa kokonaisuutena ja siihen tämä sivusto onkin mitä parhain. Täältä löytyvät kaikki vähänkään merkittävämmät uutiset yhdestä paikasta. Kun tätä tämän vuosikymmenen kehitystä ja tapahtumia katsoo, niin eipä noissa Microsoftin toimissa juuri kehumista ole ollut. Isoja multiplattaristudioita ja -julkaisijoita on päätynyt pois multiplattarimarkkinoilta ja sitä asiaa olen useampaan kertaan harmitellut ja kritisoinut. Jos haluat tämän tulkita jonain vihana tai 'haittafanituksena', niin anna mennä vaan. Minusta nämä studiokaupat ja niitä seurannut lisääntynyt polarisoituminen ei ole ollut alalle kokonaisuutena positiivista, joten sitä olen kritisoinut.

Talouden realiteetit ovat, mitä ovat, mutta saahan sitä silti toivoa, että mahdollisimman monella studiolla ja julkaisijalla olisi mahdollisimman paljon itsenäisiä mahdollisuuksia päättää, mitä haluavat tehdä ja kehittää sen sijaan, että päätyvät vain pieniksi osiksi megakorporaatioita, joiden johto ei välttämättä pelien kehittämisestä paljon ymmärrä, mutta ovat kuitenkin lopulta päättämässä siitä, mitä kenenkin täytyy seuraavaksi olla kehittämässä ja tekemässä.
 
Talouden realiteetit ovat, mitä ovat, mutta saahan sitä silti toivoa, että mahdollisimman monella studiolla ja julkaisijalla olisi mahdollisimman paljon itsenäisiä mahdollisuuksia päättää, mitä haluavat tehdä ja kehittää sen sijaan, että päätyvät vain pieniksi osiksi megakorporaatioita, joiden johto ei välttämättä pelien kehittämisestä paljon ymmärrä, mutta ovat kuitenkin lopulta päättämässä siitä, mitä kenenkin täytyy seuraavaksi olla kehittämässä ja tekemässä.

Talouden realiteetit toimivat jopa vielä rankemmin itsenäisen studion tekemistä vastaan, kun laskuja ei maksa joku iso ja stabiili julkaisija. Lisätietoja vaikkapa Double Finelta.

Mutta näiden studioiden sulkeminen olisi voitu välttää sillä, että niille löytyisi joku toinen ostaja tai rahoittaja. Miksi sinä uskot, ettei näin ole käynyt esimerkiksi Ninja Theorylle? Ja tosiaan, useimmat näistä Microsoftin vapauttamista studiosta eivät edes ole sulkeutuneet, vaan jatkavat edelleen.

Minusta nämä studiokaupat ja niitä seurannut lisääntynyt polarisoituminen ei ole ollut alalle kokonaisuutena positiivista, joten sitä olen kritisoinut.

Ihan mielenkiinnosta, mitä koet polarisaation olevan tässä yhteydessä? Itse en siis koe terveelliseksi sitä ylipäätään, että joku kokee olevansa identiteetiltään osa jotain korporaatiota siksi, että antaa heille rahaa, joten en ymmärrä miten tämä termi edes toimii tässä yhteydessä.

Konsolibisnes on tässä sukupolvessa kaventunut entisestään, kun Microsoft on menettänyt jo muutenkin pieniä markkinaosuuksiaan, eikä ilman näitä yrityskauppoja tilanne itse markkinan kannalta olisi todennäköisesti parempi, joten vaikeata ylätasolla sanoa ainakaan, että nämä kaupat olisi syynä sille, että Nintendo ja Sony hallitsee markkinaa.
 
Viimeksi muokattu:
noissa Microsoftin toimissa juuri kehumista ole ollut. Isoja multiplattaristudioita ja -julkaisijoita on päätynyt pois multiplattarimarkkinoilta ja sitä asiaa olen useampaan kertaan harmitellut ja kritisoinu
Tämä on aika väsynyttä kritisointia. Omistajat ovat halunneet myydä studiot eli normaalia bisnestä missä on tarkoitus tehdä rahaa omistajilleen ? Harvasta näistä on edes tullut mitään xboxin yksinoikeuksia. Mitään muutosta ei ole tullut keskusteluissa olleisiin esim. Call of Dutyyn, World of Warcraftiin tai Minecraftiin.

Talouden realiteetit ovat, mitä ovat, mutta saahan sitä silti toivoa, että mahdollisimman monella studiolla ja julkaisijalla olisi mahdollisimman paljon itsenäisiä mahdollisuuksia päättää, mitä haluavat tehdä ja kehittää sen sijaan, että päätyvät vain pieniksi osiksi megakorporaatioita, joiden johto ei välttämättä pelien kehittämisestä paljon ymmärrä, mutta ovat kuitenkin lopulta päättämässä siitä, mitä kenenkin täytyy seuraavaksi olla kehittämässä ja tekemässä.
Pikkusen haisee tekopyhyys
Nuo tuottamattomat studiot mitkä on nyt ulostettu MS toimesta saivat toimia ihan liian vapaasti ja tulos oli sitten tämä.
 
Itseänikin ärsyttää se, että ostellaan pelifirmoja ja sitten seuraavaksi multiplattarit ovatkin yksinoikeuksia. Mutta sitä on harrastanut muutkin, ei vain Microsoft. Jos Sony olisi kyennyt vastaavaan, se olisi tehnyt saman. Ja edelleen, Microsoft on tuonut niitä pelejä muillekin alustoille. Sony ei ole tuonut kuin PC:lle. Ja senkin linjauksen se muutti. Sekä jos Sony olisi ostanut nämä studiot, näitä pelejä ei oltaisi nähty kuin Playstationilla. Nintendo taas ei ole tuonut millekään toiselle alustalle yhtäkään omaa peliään. Sen pelit ovat visusti sen pelejä.
No tästähän minä juuri kirjoitin. Eli kaikki ovat vertailukelpoisia teoriassa, paitsi että eivät ole reaalimaailmassa. Vertaat nyt kuvitteellista skenaariota sellaiseen, joka on jo realisoitunut. Yksinoikeuksia ovat kaikki firmat ostelleet, mutta harvempi on ostanut kokonaisia julkaisijoita nimikeoikeuksineen. Ei näiden asioiden kokoluokkaa voi kertakaikkiaan jättää pois laskuista. Listaa vaikka näiden firmojen nimikkeet ja myynnit vierekkäin, niin todellisuus alkaa selkeytyä. Ei tässä minun kirjoituksiani tarvitse uskoa.

Jokaiselta kolmelta löytyy kyllä ne omat nimikkeet, joiden päälle niiden imago on rakentunut. Yksinoikeudet ovat mahdollisia ilmankin, että monialustasarjoja viedään massiivisessa mittakaavassa yhteen holviin. Microsoft osti Activision-Blizzardin ja Zenimaxin toimivat liiketoiminnat itselleen, koska sillä oli rahaa ja koska omasta takaa ei ilmeisesti löytynyt rahkeita tehdä alustasta houkutteleva, vaikka sen vahvin konsolisukupolvi oli X360. Eli juuri se aikakausi, jolloin näitä valtavan mittakaavan studio-ostoja ei juuri nähty.

Sen sijaan että näitä houkuttelevia nimikkeitä olisi kehitetty edelleen, mentiin sieltä mistä aita on matalin ja mistä pääsee ison lompakon turvin. Ostetaan valmiita menestysnimikkeitä vapaasta kilpailusta pois. Onko se todellakin sellainen suunta, jota täällä liputetaan? Luulisi jokaisella pelaajalla olevan huolta siitä, että pelistudiot ajautuvat yhä harvemman korporaation alle, huolimatta siitä että mikä se korporaatio on.

Voittoa ne kaikki tavoittelee ja se on aina tilanteesta kiinni että millä tapaa siihen pyritään. Sonyn oli helppo vetää levyt pois markkinajohtajana mutta MS:lle se olisi ollut yksi naula lisää arkkuun tässä kohtaa. Nyt heidän on helppo mennä vanavedessä mukana.
Kyllä. Pitkäänhän fyysisen median kannattajana on ollut järkevin vaihtoehto ostaa pelit Nintendolle ja Pleikkarille. No reilun vuoden päästä sekin valikoima kapenee yhteen vaihtoehtoon. Siitä ei voi eikä kannata puolustella yhtään Sonyn paskapäätöstä, mutta eipä xboxin levyvalikoima tai niiden sisältö ole varsinaisesti houkutellut moneen vuoteen. Siis ihan niidenkin nimikkeiden osalta, joita olisi voinut harkita ostavansa xboxille niiden yksinoikeusluonteen vuoksi. Eikä tämä pannunalusformaatti ole siis pelkästään xboxin ongelma, kun Switchillä on omat key cardinsa. Eivät nekään houkuttele kaupoille, jos ei robotit pakota niin tekemään.
 
Ylös Bottom