Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

Yksinoikeudet edistävät innovaatiota ja ovat vain hyväksi kuluttajille, kun jokaisen yhtiön täytyy kehittää kilpailukykyisiä tuotteita houkuttelemaan asiakkaita luokseen. Historiallisesti konsolisodat olivat parasta mahdollista aikaa pelaajille, sillä kaikkien yhtiöiden täytyi pistää paremmaksi niin teknologian, softan kuin hintojenkin suhteen vuodesta toiseen. Joka kerta kun suuryhtiöt ovat laittaneet kaiken saman katon alle, niin tarjonta on heikentynyt ja hinnat ovat nousseet. Näin tulee käymään myös pelien kanssa, jos visiot yhdestä jaetusta alustasta käyvät toteen.
Tässä on toki hyvä pitää mielessä ja suurimmat ja merkittävimmät erot erilaisten yksinoikeuksien välillä. Itse 'alusta asti' innovoidut, rakennetut ja kehitetyt ovat hyväksi kuluttajille ja alalle, koska ne ajavat väkisin eteenpäin innovaatiota ja pakottavat kehittämään ja keksimään uutta. Vastaavasti yksinoikeuksien ostaminen multiplattarimarkkinoilta itselle, ja samalla muilta pois, ei vie alaa eteenpäin, eikä yleensä edistä juuri minkäänlaista innovaatiotakaan.

"Tehdään uus vitososa paremmilla graffoilla tähän ennen multiplattarina olleeseen sarjaan" ei edistä, eikä kehitä alaa siinä määrin, kun itse jonkun uuden kehittäminen. Liiallinen polarisaatio ja polarisoituminen on vain pahaksi.
 
Yksinoikeudet edistävät innovaatiota ja ovat vain hyväksi kuluttajille, kun jokaisen yhtiön täytyy kehittää kilpailukykyisiä tuotteita houkuttelemaan asiakkaita luokseen.

Noin yleisesti ottaen, kilpailu nimenomaan pitää huolen siitä, että markkinat pysyy kuluttajalle suotuisana, siksi nimenomaan Walled Garden ja konsoliraudan omistajan asema monopolina on pitänyt digikaupan hinnat niin korkeina. Haluan nyt huomauttaa myös, että digikaupan avaaminen konsolilla ei myöskään poista mahdollisuutta tehdä yksinoikeuksia.

Sinä siis nimenomaan tähän kuitenkin liitit alan luovuuden, niin pakko sanoa, että harvoin kuulee monopolin olevan luovuudelle hyväksi ja että Walled Garden olisi nimenomaan innovaatioiden takana.

Siitä olen luonnollisesti samaa mieltä, että mitä enemmän konsoliraudan valmistajat kilpailevat, sitä terveellisemmät markkinat meillä on.

Riippuu siitä, keneltä kysytään. Microsoft tuskin pitää kauhean kannattavana bisnesmallia, jossa he subventoivat laitetta jota käytetään Steam-alennuskampanjoiden hyödyntämiseen.

Jep, siksipä aikasemminkin nostin esille, että en näe tämän kaupallisen puolen logiikkaa Microsoftin kannalta.

Mutta enpä olekaan Microsoft, joka tämän yhtälön joutuisi jotenkin ratkaisemaan. Kuten sanottua, PC:n ja konsolin parhaat puolet yhdessä paketissa on mielenkiintoinen teoria kuluttajalle, siksi nämä huhut ovat kiinnostavia.
 
harvoin kuulee monopolin olevan luovuudelle hyväksi
Eihän suljettu kauppapaikka tarkoita monopolia. Se tietysti tarkoittaa, että Sony päättää, mitä Sonyn konsolilla pelataan, mutta pelaaja ei ole sidottu pelkästään Sonyn konsoliin. Jos Sony ei päästä esim. Halo-sarjaa kauppapaikkaansa, niin kuluttaja voi ostaa konsolin, jonka kauppapaikassa peli on saatavilla.

Ja tämä johtaa nimenomaan siihen kilpailuun, joka on kuluttajalle hyväksi: saadakseen konsolia myytyä, Sonyn täytyy tuottaa sellaista sisältöä, jota voi pelata ainoastaan sellaisilla laitteilla, joita Sony myy. Ja sama Microsoftilla ja sama Nintendolla. Jos alustavalmistajan viesti on "meillä voit pelata pelejä, joita voit pelata kaikkialla muuallakin", kuluttaja ihan aiheellisesti kysyy, että miksi sitten ostaisin juuri tuon valmistajan konsolin.

Täällä tuntuu joskus olevan termit vähän hakusassa. "Kilpailu" ei tarkoita sitä, että kaikki samaan markkinaan julkaistut tuotteet myyvät yhtä hyvin riippumatta siitä, miten hyvin ne vastaavat asiakkaan mieltymyksiin tai tarpeisiin. Ja "monopoli" ei tarkoita sitä, että valmistaja pystyy erottautumaan kilpailijoista tarjoamalla jotain mihin kilpailijat eivät pysty.
 
Riippuu siitä, keneltä kysytään. Microsoft tuskin pitää kauhean kannattavana bisnesmallia, jossa he subventoivat laitetta jota käytetään Steam-alennuskampanjoiden hyödyntämiseen.
Saahan Windowsiin myös Steamin, niin ei logiikka ihan aukea. Mun mielestä konsolisodat eivät oo kuluttajalle hyvä asia. Yritykset ajattelevat tietysti toisin.
 
Täällä tuntuu joskus olevan termit vähän hakusassa.

Tästä voidaan olla samaa mieltä. Se on kuitenkin juurikin monopoliasema minkä Walled Garden muodostaa.

EDIT: Ja siis monopoliasema on luonnollisesti suljetun alustan sisäinen monopoli digitaaliseen kaupantekoon. Eli jokaisella suljetulla konsolialustalla on oma monopoliasemassa oleva digikauppa. Näin raudan valmistaja ylläpitää yksinoikeutta myydä pelejä ja ottaa tästä kunniasta sen 30% kaikesta myynnistä.

Jos alustavalmistajan viesti on "meillä voit pelata pelejä, joita voit pelata kaikkialla muuallakin", kuluttaja ihan aiheellisesti kysyy, että miksi sitten ostaisin juuri tuon valmistajan konsolin.

Edelleenkin konsolivalmistaja voi sekä vapauttaa kilpailua digikaupassa että julkaista yksinoikeuksia. Miksi tämä ei voisi olla mahdollista?
 
Viimeksi muokattu:
Ja siis monopoliasema on luonnollisesti suljetun alustan sisäinen monopoli digitaaliseen kaupantekoon. Eli jokaisella suljetulla konsolialustalla on oma monopoliasemassa oleva digikauppa. Näin raudan valmistaja ylläpitää yksinoikeutta myydä pelejä ja ottaa tästä kunniasta sen 30% kaikesta myynnistä.
Samalla tavallahan kaikki patentit, mallisuojat ja tekijänoikeudet johtavat monopoleihin. Jos haluat tehdä Call of Duty -pelin, et saa, koska Activision päättää, kuka tekee Call of Dutyja. Sama juttu Ubisoftin ja Assassin's Creedien suhteen. Et saa edes painattaa T-paitaa, jossa on Marion kuva, koska Nintendo käy päälle. Selkeitä monopoleja.
Edelleenkin konsolivalmistaja voi sekä vapauttaa kilpailua digikaupassa että julkaista yksinoikeuksia. Miksi tämä ei voisi olla mahdollista?
Sehän on mahdollista. Sitä voi sitten miettiä, miksi konsolivalmistajat eivät ole tehneet näin.
 
Sehän on mahdollista. Sitä voi sitten miettiä, miksi konsolivalmistajat eivät ole tehneet näin.

Koska eihän kukaan tosiaan haluaisi luopua tästä asetelmasta, joka pelaa täysin raudan omistajan pussiin. Ja meillä on tähän mennessä ollut vaihtoehtoja tälle monopolissa asioinnille, kun fyysinen media ja sen jakelu toimii perinteisen kaupan läpi, jossa kilpailua on. Ja tähän päälle meillä on tietenkin myös käytettyjen pelien markkinat.

Jos suunnittelmat toteutuu, niin kohta PlayStation-pelit voit ostaa vain ja ainoastaan Sonyn omasta kaupasta, joka siis tosiaan on monopoli. Ja tämä ilmeisesti on sinun mielestäsi erittäin hyvä asia ja itse asiassa jopa lisää luovuutta? Minusta tämä lisää ainoastaan raudan valmistajan voittomarginaalia, enkä minä siitä hyödy mitenkään, mutta ehkä osaatte avata tätä yhteyttä innovaatioihin ja luovuuteen omin sanoin.

Samalla tavallahan kaikki patentit, mallisuojat ja tekijänoikeudet johtavat monopoleihin.

Oletko tosissasi tämän vertauksesi kanssa? Melkoisen vahvalta olkiukolta vaikuttaa.

EU:n kilpailuviranomaiset on esimerkiksi vääntänyt kättä Applen kanssa tästä suljetusta monopolista heidän alustalla ja sakkojakin on jaettu satoja miljoonia. Euroopan Unionin Digital Markets Act (DMA) pyrkii nimenomaan siihen, että nämä digitaaliset markkinat olisivat reilumpia kuluttajille. Eikä korporaatiot luonnollisesti ole olleet tyytyväisiä, Applenkin sanoin nämä kilpailua heikentävät markkinat ovat luovuuden ehto.

Annetaan The European Consumer Organisationin (BEUC) Sébastien Pantille puheenvuoro aiheesta nimenomaan kuluttajien näkökulmasta:

"It's important to try to tackle the kind of walled garden problem that we've had for years" and "try to provide consumers with more choice in the digital market," Pant added.

Lähde: https://www.bbc.com/news/articles/cly930y90lro

Eipä tuohon näin kuluttajana ole mitään lisättävää.

Itse olen kuluttaja ja meille kuluttajille PC-markkinat digitaalisessa kaupassa on täysin ylivertaiset suhteessa konsoleihin. Ja tämä johtuu kilpailusta. Luovuutta se ei myöskään ole syönyt mitenkään, että kuluttajalla on vaihtoehtoja mistä pelinsä ostaa.
 
Missä olen sanonut, että suljettu kauppapaikka on erittäin hyvä asia?

Hyvä jos tosiaan sinäkään et koe, että digitaalisen kaupan monopoli on asia, jota kannattaa puolustaa. Antaa korporaatioiden puolustaa näitä, niiden kuuluukin maksimoida tuottojaan, mutta meille kuluttajille näistä ei ole muuta kuin haittaa.

Sinänsä erikoinen keskustelu menossa tässä, kun minä kirjoitan näiden monopolien haitallisuudesta ja saan vastaukseksi erikoisia viittauksia yksinoikeuksien alaa mullistavaan luonteeseen sekä olkiukkoja patenteista.

Tämä keskustelu olisi voinut olla myös niinkin simppeli, että olisit tykännyt viestistä ja kertonut olevasi samaa mieltä. Meille kuluttajille kilpailu tekee hyvää ja raudan valmistajan monopolikauppa varsinkin täysin digitaalisessa tulevaisuudessa on asia, mikä ei todellakaan paranna kuluttajan asemaa.
 
Pelialan suurimpia ongelmia ovat alan keskittyminen, johtajien puupäisyys ja innovaatioiden surkastuminen näiden asioiden johdosta. Videopelimarkkinoilla on käytännössä kolme konsolipeluria ja pc, joista jokainen toimii hieman eri tavalla.

Nintendo hiihtää omia latujaan ja luottaa omiin pitkäaikaisiin nimikkeisiinsä ja niiden kehittämiseen. Aina silloin tällöin sieltä kuitenkin tulee myös uusia oivalluksia. Pelipuolella asiat ovat lähtökohtaisesti kunnossa, mutta kieltämättä raudassa piilee parannettavaa. Vaikka itse pidän Switch 2:sta erityisen paljon, niin onhan se auttamatta vanhentunutta kamaa verrokkeihin nähden. Ongelmat tulevat esiin erityisesti kolmannen osapuolen peleissä.

Sony tuli tunnetuksi hyvistä yksinpeleistään, joiden tuotannon se on ampunut alas tehokkaasti PS5-kaudella. Piti saada pikavoittoja nettipeleistä, mutta tulikin Concordin kaltaista paskaa ja lukuisia peruuntuneita projekteja. Matkan varrella on osteltu kulahtanut Bungie täysin ylihintaan, joka vieläpä teki niin niche-nettipelin, että sitä pelaa kolme ihmistä maailmanlaajuisesti. Sitten vielä Japanin studion ja Bluepointin kaltaiset tekijät pois laatua nostamasta, keskisormi pelaajille fyysisen median alasajon myötä ja ihmetellään, että miksi homma ei toimi. No toimiihan se tietty sillä korporaation olennaisella mittarilla katsottuna.

Microsoftilla on omia pelisarjoja, jotka saivat aikanaan arvostusta osakseen. Ne profiloivat xboxin omana juttuna, kunnes homma lähti laukalle. Osteltiin studioita ja julkaisijoita pois vapailta markkinoilta noin 100 miljardilla dollarilla, pistetään nimikkeitä pelipassiin ja hämmästyttiin, kun tilaajia ei ollutkaan 100 miljoonaa ja homma tuotti vain persnettoa. No irtisanomisillahan siitä selvitään. Kaikki oli xbox ja mikään ei ollut xbox. Ratkaisuksi ongelmaan palkataan uudeksi pomoksi tekoälyhahmo, joka palvelee konsolisotureita sosiaalisessa mediassa. Ensin linjattiin, että keskitytään isoihin nimikkeisiin. Alle vuosi myöhemmin kerrotaan, ettei ilman uusia innovatiivisia nimikkeitä tulla toimeen. Tämä ulostulo hetki sen jälkeen, kun on poistettu studioita, jotka juuri tällaisia pelejä ovat tehneet. Punaista lankaa saa etsiä kissojen, koirien ja mummojen kanssa sellaista löytämättä. Tällä hetkellä xbox-pelaajilta kysellään, että mitäs jos poistetaan kilpailijoiden käsistä nämä pitkäaikaiset monialustajulkaisut. Veikkaan, että kovin moni ei ylläty tuon kyselyn lopputuloksesta. Jos se siitä toiminnaksi muuttuu, niin voittajia tässä ovat [ ] ja [ ].

No sitten on vielä pc. Ei siis Windows tai xbox-pc vaan pc. Täältä jokainen löytää varmasti sen oman polkunsa, kun Linuxin pelikunnon kohentuminen on luonut oikeasti vaihtoehtoja. Raudasta lähtien voit muokata kokoonpanoa, asentaa mieluisen käyttöjärjestelmän ja sitten kauppapaikan tai pari. Erilaisia ison ruudun kokemuksia on löytynyt jo vuosien ajan, mikäli konettaan haluaa esimerkiksi olohuoneessaan käyttää. Monipuolisen muokattavuuden mukana tulee kuitenkin aina myös se kolikon kääntöpuoli, eli jokin yhdistelmä ei välttämättä toimi. Ainakaan ilman säätämistä. Mitä enemmän säätämistä, sitä kauempana ollaan konsoleista.

Kaikilla on siis enemmän tai vähemmän haisevaa tavaraa vaipassa, mutta vaihtoehtoja on toistaiseksi ollut. Jos ala keskittyy entisestään, niin vaihtoehtoja ei yksinkertaisesti ole. Ja vaihtoehtojen vähyydestä puhuttaessa käytettävissä olevien kauppapaikkojen määrä ei ole ainoa mittari. Siinä voi myös pohtia sitä, että mihin se oma raha päätyy ostopaikasta riippumatta. Kun ala keskittyy muutaman toimijan ja ennen kaikkea muutaman nimikkeen ympärille, ei innovaatiolle ole oikein tilaa. Joka alustalla on pakko olla ne muutamat jättinimikkeet, että homma kulkee. Suosiosta huolimatta nämä nimikkeet harvemmin ovat niitä, joiden innovatiivisuutta tarkastellaan ihaillen. Johtajien silmissä luonnollisesti riskittömämpi jatko-osa, tuttu brändi ja jatkuvalla rahastuksella ylläpidettävä peli on houkuttelevampi vaihtoehto kuin uusi Ico.

Kilpailu ei tosiaan ole pelkkää ajatusta vaihtoehtoisesta laitteesta tai kaupasta, vaan myös siitä, että millaisia pelejä ylipäätään tehdään ja millä ehdoilla niitä pelataan. Sen vuoksi pienet studiot, uudet pelisarjat ja fyysiset julkaisut voivat nousta arvoon arvaamattomaan. Oma kysymysmerkkinsä on tekoälyn mukaantulo, joka todennäköisesti kasvattaa julkaisujen määrää merkittävästi. Jos katsoo pelkästään tämän vuoden loppupään julkaisuaikataulua, niin herää kysymys, että onko tälle kaikelle lopulta enää yleisöä, näkyvyyttä tai taloudellista pohjaa?
 
Viimeksi muokattu:
Xbox tarvitsee tätä tosi paljon ja uusi Elder Scrolls olisi siihen mitä huikein peli, mutta samaan aikaan peli on ollut kehityksessä tosi kauan. Sen budjetti, kun peli lopulta on valmis, tulee olemaan valtava.
Ai että oikeen tarvitsee? On se kauheeta ku pikkunen altavastaaja nimeltä Microsoft ei saa tarpeeksi rahaa. Ekana ostavat hirveillä rahalla yrityksiä, ja sitte laittavat vaan lappua luukulle. On se hienoa ku nykyään pienten tekijöiden täytyy kuulua johonkin isompaan yritykseen, että pärjäävät. Eiku siis miten se menikään? Tuskin Sentineliä nähdään vähään aikaan, koska Bethesda Game Studiosilta ollaan vähennetty työntekijöitä, vai hyödynnetäänkö siinä sitä isojen yritysten suosimaa AI:ta, et saadaan kasa höyryävää sielutonta paskaa. Huolissani oon BGS:än tulevaisuudesta.
Tämä on täysin totta ja ihan Microsoftin omaa syytä kun lähti yhtään missään vaiheessa julkaisemaan omia pelejään pleikkarille. Siitä seurasi se, että nyt oletetaan kaikkien Xboxin pelien tulevan pleikkarille. Xbox kärsi tässä ison imagotappion. Sen korjaaminen vaatii sitä, että ruvetaan julkaisemaan läjäpäin konsoliyksinoikeuksia. Se on ainoa keino päästä takaisin siihen tilanteeseen, että Xbox halutaan ostaa pelin/pelien takia.
Tämä olis täysin huono asia. Juuri ku ajattelin et maailma menis eteenpäin, ja konsolisodat loppuisi, niin Mikkis kääntää kelkan. Kuulostikin liian hyvältä ollakseen totta. Ei nämä rahaa tekevät yritykset ajattele ku itteensä.

Tuli juuri tyhjennettyä Series X, koska ajattelin laittaa sen myyntiin, ku fyysisten rajoitteiden takia en enää kykene sitä käyttämään. Tämän takia toivoisin et Nintendon ja Mikkiksen pelit tulisivat Pleikkarille, koska sillä pystyn muutaman vuoden vielä pelaamaan. PC:n säätöhelvetti vituttaa taas niin paljon, etten tiedä yhtään minkä laitteen hommaan ku PRO hajoaa.

20v Xboxilla pelasin. Täällähän näitä mun tuntemuksia on vähätelty, ei todellakaan ole pieni asia. Mitään käsitystä mitä teen ku en enää pysty pelaamaan.
 
Tämä olis täysin huono asia. Juuri ku ajattelin et maailma menis eteenpäin, ja konsolisodat loppuisi, niin Mikkis kääntää kelkan. Kuulostikin liian hyvältä ollakseen totta. Ei nämä rahaa tekevät yritykset ajattele ku itteensä.
Tietenkin yritykset ajattelevat vain itseänsä. Niiden tarkoitus on tahkota rahaa. Oli se sitten Microsoft, Sony tai Nintendo. Se, että puhut kuinka ajattelit miten konsolisodat loppuisi, niin miten ajattelit niiden loppuvan? Microsoft on ainoa kuka on ylipäänsä tuonut omia pelejään muille konsoleille. Onko Sonylta tullut yhtäkään peliä Xboxille? Tai Nintendolta? Ei ole. Joten mielestäni on aika turhaa nyt Microsoftia syyttää "konsolisotien" jatkumisesta. Siinä kohtaa kääntäisin katseeni aivan muualle.
 
Ai että oikeen tarvitsee? On se kauheeta ku pikkunen altavastaaja nimeltä Microsoft ei saa tarpeeksi rahaa.
En varsinaisesti ajatellut sitä saako Microsoft tällä tavalla paljon vai vähän rahaa, vaan sitä että jos ei Xbox konsolina ole tarpeeksi houkutteleva, niin sitä ei osteta ja sen jälkeen Microsoft ajaa sen alas. Tämän houkuttelevaisuuden parantamiseen tarvitaan yksinoikeuspelejä ja siihen uusi Elder Scrolls olisi iso peli.
Tämä olis täysin huono asia. Juuri ku ajattelin et maailma menis eteenpäin, ja konsolisodat loppuisi, niin Mikkis kääntää kelkan. Kuulostikin liian hyvältä ollakseen totta. Ei nämä rahaa tekevät yritykset ajattele ku itteensä.
Minäkin mieluusti lopettaisin konsolisodat ja pelaisin kaikki pelit Xboxilla, mutta kun ei se mene niin. Se on nyt viimeiset vuodet nähty mitä konsolivalmistajalle tapahtuu, kun se julkaisee omat pelinsä kilpaileville konsoleille. Se ei ole näyttänyt alkuunkaan hyvältä.
Tuli juuri tyhjennettyä Series X, koska ajattelin laittaa sen myyntiin, ku fyysisten rajoitteiden takia en enää kykene sitä käyttämään. Tämän takia toivoisin et Nintendon ja Mikkiksen pelit tulisivat Pleikkarille, koska sillä pystyn muutaman vuoden vielä pelaamaan. PC:n säätöhelvetti vituttaa taas niin paljon, etten tiedä yhtään minkä laitteen hommaan ku PRO hajoaa.
Juu, minäkin toivon että Playstationin ja Nintendon pelit tulisivat Xboxille. Se olisi kieltämättä aika mahtavaa.
20v Xboxilla pelasin. Täällähän näitä mun tuntemuksia on vähätelty, ei todellakaan ole pieni asia. Mitään käsitystä mitä teen ku en enää pysty pelaamaan.
Harmi jos tuntuu siltä, että tuntemuksiasi on vähätelty. Sinun sairautesi on todella harmillinen asia, mutta ainakin itse pyrin tarkastelemaan tätä siltä kantilta, että meillä olisi jatkossakin kolme alustanomistajaa. Siksi siis toivon Xboxille konsoliyksinoikeuksia. En siksi että se olisi sinulta pois.
 
Siksi siis toivon Xboxille konsoliyksinoikeuksia. En siksi että se olisi sinulta pois.

Itsekin pidin Spencerin ajatuksista siitä että firman oma konsolialusta voisi pysyä relevanttina, vaikka Microsoft julkaisisi muillakin konsolialustoilla ja myös ylipäätään rohkeasti studioiden omaan ajatteluun luovassa prosessissa luottamiseen. Nämä eivät lopulta vaan kaupallisesti näytä toimineen, eikä syy edes välttämättä ole ollut pelkästään siinä, etteikö teoriassa monialustainen julkaisumalli ja oma konsolirauta voisi olla toimiva malli, vaan ehkä jopa siksi, että yhdessä epäkaupalliset julkaisut sekä tämä tapa julkaista söivät vähän liian laajasti tarvetta tarttua Xbox-konsoliin.

Ja nyt kun Xboxin uusi johto haluaa kääntää suuntaa, niin se ei enää helppoa ole vakuuttaa ostajat siitä, että tässä sukupolvessa konsolialusta olisi mitenkään relevantti edes yksinoikeuksiensa kautta. Tähän menee aikaa. Ja kun tässäkin ketjussa moni on kertonut, yksinoikeudet on syy hankkia konsoli, niin on sinänsä erikoista vaatia nimenomaan Microsoftin osalta jotain muuta. Varsinkin kun Microsoftin osalta pelit ovat vain konsoleilla yksinoikeuksia, mutta julkaistaan myös PC:lle joka tapauksessa.

Itse pidän myös mm. Pentinmentistä, mutta onhan tuollaiseen peliin keskittyminen Microsoftin kannalta vähän kaupallinen riski, varsinkin kun pelin sydämessä ollut ohjaaja ja käsikirjoittaja Josh Sawyer olisi voinut tuonkin ajan olla tekemässä jatko-osaa Fallout New Vegasille, joka on kaupallisesti huomattavasti potentiaalisempi kuin sympaattinen Pentiment. Eikä tämän ymmärtäminen vaadi edes ihmeellistä kaupallista kokemusta, se on niin päivänselvää.

Spencer tosiaan olikin hyvin erilainen toimari ja hän halusi antaa studiolle tilaa toteuttaa omaa taiteellista näkemystään. Itse osasin kyllä arvostaa tätä ja tämä aikakausi onkin ollut itselleni sitä parasta aikaa Xbox-alustalla, mutta koska tosiaan kaupallisesti alustalla on mennyt heikosti, niin ymmärrän kyllä syyn korjata kurssia sekä julkaisumallin että itse pelituotannon tasolla.

Ekana ostavat hirveillä rahalla yrityksiä, ja sitte laittavat vaan lappua luukulle. On se hienoa ku nykyään pienten tekijöiden täytyy kuulua johonkin isompaan yritykseen, että pärjäävät. Eiku siis miten se menikään?

Jos nämä kiinni menevät studiot olisivat olleet itsenäisiä, niin vähintään yhtä vaikeata niillä olisi silloinkin ollut tällä hetkellä. Microsoft oli nimenomaan todella antelias koti ja sehän yksi näistä ongelmista on, että siellä on ostettu esimerkiksi Undead Labs vuonna 2018 ja ilman mitään julkaisuja studio palasi takaisin itsenäiseksi vuonna 2026. Eli Microsoft nimenomaan piti studion leivässä kiinni lähes vuosikymmenen, vaikka studio ei julkaissut mitään.

Nämä studiot eivät myöskään menisi kiinni, jos niille löytyy joko ostaja tai studio itse päättää pysyä auki. Esimerkiksi Undead Labs päätti pysyä pystyssä itsenäisesti. Samoin legendaarinen Double Fine päätti myös yrittää vielä itsenäisesti ja heille ainakin Microsoft antoi myös jotain siltarahoitusta.

Ja kun luot tässä yhteydessä yhtäläisyysmerkkejä Bethesdan ja suljettujen studioiden välillä, niin kannattaa tosiaan huomioida näiden eroja. Bethesda on mammuttimainen järkäle, jonka kaupallinen potentiaali on todella eri luokkaa kuin näiden pienien indie-henkisten studioiden potentiaali on koskaan ollut. Olisin hyvin yllättynyt, jos Bethesdalle ei löytyisi rahoitusta sellaisessa tilanteessa, jossa Microsoft ei enää olisi kiinnostunut ylläpitämään studiota.
 
Viimeksi muokattu:
Tuli juuri tyhjennettyä Series X, koska ajattelin laittaa sen myyntiin, ku fyysisten rajoitteiden takia en enää kykene sitä käyttämään.
En voi tietenkään rajoitteitasi tietää, enkä niitä vähättele yhtään. On ikävä kuulla sairaudestasi.

Yleisesti ottaen olen ymmärtänyt, että Xboksilla saavutettavuus on hyvällä tasolla, sillä konsolille on olemassa Adaptive controller, johon saa yhdistettyä kaiketi ihan kaikenlaisia erikoisohjaimia, mitä vain maailmassa on kehitetty. Toki näiden saatavuus voi olla haastavaa ja hintavaa, mutta uskoisin, että mahdollisuuksia on. Lisäksi Xboksilla saa "co-pilotin" eli jossa yhdistetään kaksi ohjainta saman profiilin alle. Tämä voi siis tarkoittaa esimerkiksi sitä, että avustaja voi ohjata pelihahmoa toisella ohjaimella, ja avustettava henkilö voi erikoisohjaimella hallita vaikka toimintonappeja, jos kyky riittää siihen.

Itse olen hankkinut adaptive contollerin lastani varten, jolla on hyvin vakavia rajoitteita, mutta vielä emme ole siinä tilanteessa, että pystyisimme sitä kunnolla kokeilemaan.
 
Nämä vertaukset Nintendon, Sonyn ja Microsoftin välillä yksinoikeuksien osalta ovat oikein päteviä, kun ei oteta huomioon mitään taustamuuttujia. Sitten kun todellisuus otetaankin laskuun mukaan, huomataan, että yksi näistä kolmesta on ostanut mm. kaksi julkaisijaa. Näiden julkaisijoiden mukana on siirtynyt lukemattomia pelistudioita ja nimikkeitä, joita on totuttu näkemään vuosikymmenten ajan ties millä alustoilla. Nyt tämä mammutti posliinikaupassa alkaa sovittelemaan yksinoikeusviittaa kyseisten nimikkeiden harteille, eikä silloin ole ihme, että kulmakarvat kohoavat.

Pikkujätkä Microsoftin tarinan uudelleenkirjoittaminen ei toki yllätä, kun samalla foorumilla on saatu nähdä vertauksia ajallisten yksinoikeuksien ja juurikin näiden julkaisijakauppojen välillä. Ja Xbox ei kuulemma ole valtavirtaa, vaikka se on ostanut itselleen Call of Dutyn, World of Warcraftin ja Minecraftin, noin muutamia nimikkeitä nimetäkseni. Symppis pikkujätkä tosiaan.

Kilpailu on tietenkin hyvä asia, mutta se ei siitä paremmaksi muutu, jos valtaosa pelintekijöistä kaapataan isolla rahalla jonkin näistä megakorporaatioista holviin panttivangiksi.
 
Ai että oikeen tarvitsee? On se kauheeta ku pikkunen altavastaaja nimeltä Microsoft ei saa tarpeeksi rahaa. Ekana ostavat hirveillä rahalla yrityksiä, ja sitte laittavat vaan lappua luukulle. On se hienoa ku nykyään pienten tekijöiden täytyy kuulua johonkin isompaan yritykseen, että pärjäävät. Eiku siis miten se menikään?
Mietin ihan samaa. Se on jännä juttu, kuinka tietyt mainostajat ja fanit onnistuvat saamaan Microsoftin näyttämään ja kuulostamaan joltain 'altavastaajalta' tai 'pikkufirmalta', jota pitäisi jotenkin sääliä tai auttaa vielä vähän lisää, vaikka tilanne on ihan päin ja vastoin. 70 miljardia löytyi tuosta vaan rahaa ostella multiplattarimarkkinoilta studioita ja julkaisijoita muilta alustoilta pois. Sellainen 'pieni altavastaaja'.

Noita kauppoja kun etukäteen kritisoitiin, niin yksi yleinen puolustuspuheenvuoro oli, että yksityisinä ja pienempinä multiplattaristudioina nämä toimijat olisivat alttiimpia ja enemmän vaarassa suhdannevaihteluille ja muille, kun vastaavasti Microsoftin alaisuudessa olisi taloudellisesti turvallisempaa ja samalla kehuttiin, kuinka paljon Microsoft välittää ja 'rakastaa' työntekijöitään. Nyt on sitten laitettu lappua luukulle, sanottu porukkaa irti, lopetettu eri projekteja ja niin edelleen. Ei mennytkään ihan niin, kuin mainospuheissa ennen kauppoja kehuttiin, 'luvattiin' ja mainostettiin. Enemmänkin tuntuu, että Microsoft oli kiinnostunut niistä eri studioiden ja julkaisijoiden pelinimikkeistä, eikä niinkään niitä pelejä tekevistä työntekijöistä. Nyt ne nimikkeet ovat ainakin heidän omistuksessaan ja voivat päättää, kuka tekee mitäkin. Ja ovatpahan ainakin pois muilta alustoilta.

Minäkin mieluusti lopettaisin konsolisodat ja pelaisin kaikki pelit Xboxilla, mutta kun ei se mene niin. Se on nyt viimeiset vuodet nähty mitä konsolivalmistajalle tapahtuu, kun se julkaisee omat pelinsä kilpaileville konsoleille. Se ei ole näyttänyt alkuunkaan hyvältä.

Juu, minäkin toivon että Playstationin ja Nintendon pelit tulisivat Xboxille. Se olisi kieltämättä aika mahtavaa.
Näiden juttujen lukeminen on jotenkin todella kornia, kun pari viestiä aikaisemmin sama nimimerkki voivotteli, kuinka se on Microsoftille ja Xboxille kauhea imagotappio, kun sen pelejä on tullut muillekin alustoille. Rivien välistä näkee oikein hyvin, että se pääasiallinen ja perustoive on, että sillä omalla rakkaalla Boksilla saisi pelata kaikki pelit, myös Sonyn ja Nintendon, mutta Microsoftin pelejä ei saisi tulla muille laitteille. Konsolisodat siis lopetettaisiin sillä tavalla, että Microsoft ja Xbox 'saa kaiken', mutta muut eivät saa mitään.

Noh onneksi käyttäjällä on sen verran tosimaailman ymmärrystä, että toteaa itsekin, ettei asia niin voi nykytilanteessa mennä, vaikka tekstistä hyvin käykin ilmi, mikä se taka-ajatus on. Konsolisodat ovat kuitenkin lopulta kuluttajille hyvä asia: Eri valmistajat ja tekijät kilpailevat ja joutuvat innovoimaan ja kehittämään uutta, joka vie alaa eteenpäin ja me saamme uusia ja erilaisia pelejä. Jos kaikki keskittyy yhden katon alle ja omistajalle, niin silloin mennään kohti monopolia. Monopoli harvemmin on peruskuluttajaa hyödyntänyt, vaikka voihan se päiväunissa olla ihan kiva haaveilla siitä, kuinka kivaa voisi hetken olla, jos laitteella X voisi pelata Haloa, Last Of Usia ja Mariota.
 
Näiden juttujen lukeminen on jotenkin todella kornia, kun pari viestiä aikaisemmin sama nimimerkki voivotteli, kuinka se on Microsoftille ja Xboxille kauhea imagotappio, kun sen pelejä on tullut muillekin alustoille. Rivien välistä näkee oikein hyvin, että se pääasiallinen ja perustoive on, että sillä omalla rakkaalla Boksilla saisi pelata kaikki pelit, myös Sonyn ja Nintendon, mutta Microsoftin pelejä ei saisi tulla muille laitteille. Konsolisodat siis lopetettaisiin sillä tavalla, että Microsoft ja Xbox 'saa kaiken', mutta muut eivät saa mitään.
Ööö, ei. Konteksti on hyvä muistaa. Jos, huom. JOS konsolisodat loppuisi, niin se olisi mahtavaa ja mielelläni siinä tapauksessa pelaisin kaikki pelini Xboxilla. Silloinhan ne kaikki pelit olisi myös Playstationilla ja Nintendon laitteella, kun kerran konsolisodat olisivat ohi. Jokainen saisi pelata ihan kaikki pelit haluamallaan laitteella. Kaikki saisivat kaikki pelit. Se on konsolisodan loppumista.

Ja koska tämä ei ole millään muotoa todellisuutta, niin siksi toivon Xboxille konsoliyksinoikeuksia.
Noh onneksi käyttäjällä on sen verran tosimaailman ymmärrystä, että toteaa itsekin, ettei asia niin voi nykytilanteessa mennä, vaikka tekstistä hyvin käykin ilmi, mikä se taka-ajatus on. Konsolisodat ovat kuitenkin lopulta kuluttajille hyvä asia: Eri valmistajat ja tekijät kilpailevat ja joutuvat innovoimaan ja kehittämään uutta, joka vie alaa eteenpäin ja me saamme uusia ja erilaisia pelejä. Jos kaikki keskittyy yhden katon alle ja omistajalle, niin silloin mennään kohti monopolia. Monopoli harvemmin on peruskuluttajaa hyödyntänyt, vaikka voihan se päiväunissa olla ihan kiva haaveilla siitä, kuinka kivaa voisi hetken olla, jos laitteella X voisi pelata Haloa, Last Of Usia ja Mariota.
Juu, ollaan samaa mieltä. Mieluummin useampi konsolivalmistaja ja siksipä juuri Xbox niitä konsoliyksinoikeuksia tarvitsisi.
 
Ja Xbox ei kuulemma ole valtavirtaa, vaikka se on ostanut itselleen Call of Dutyn, World of Warcraftin ja Minecraftin, noin muutamia nimikkeitä nimetäkseni.

Voi samaan aikaa olla totta, että Xbox konsolina ei ole valtavirtaa, vaikka Call of Duty pelinä on.

Tämä ei oikeastaan ole edes hirveän monimutkainen ajatus, jos ei ole täysin konsolisodan sokaisema.

Monopoli harvemmin on peruskuluttajaa hyödyntänyt, vaikka voihan se päiväunissa olla ihan kiva haaveilla siitä, kuinka kivaa voisi hetken olla, jos laitteella X voisi pelata Haloa, Last Of Usia ja Mariota.

Ajattele jos elokuvista ajateltaisiin samalla tavalla. Voisit katsoa vain Disneyn laitteilla Disneyn elokuvia. Moni olisi varmasti täällä korporaatiofanittamassa silloin Disneyn laitteita, mutta olisiko se oikeasti hyödyllistä kuluttajalle?

Samasta kulmasta voit tarkistella nyt pelaamista. Miksi osa on niin rakastunut korporaatioihin, ettei voisi edes kuvitella pelaamista universaalilla alustalla ja rautariippuvaisuuden ulkopuolella?

Luonnollisesti konsolit ja pelaaminen ylipäätään on tottakai aivan erilainen kuvio kuin elokuvat ja musiikki, tähän ei tarvitse takertua, mutta nyt kyse onkin siitä teoriasta, joka tämän ajatuksen takana on.

Ja kyllä PC:n puolella nimenomaan ne avoimen kaupan mahdollisuudet ovat tuoneet hyviä asioita kuluttajille, joita tämä "kilpailtu" konsolikauppa suljettuine monopoleineen ei mahdollista.

Microsoftin alaisuudessa olisi taloudellisesti turvallisempaa

Mikä todistaa ettei näin ollut? Olisiko vaikkapa Undead Labs ollut vuodesta 2018 vuoteen 2026 pystyssä ilman Microsoftia?

perustoive on, että sillä omalla rakkaalla Boksilla saisi pelata kaikki pelit

Sinä taidat edelleen nähdä konsolibisneksen näin yksiulotteisena, koska et suostu pelaamaan muiden konsoleilla kuin Sonyn konsoleilla. Meille jotka sukupolvesta toiseen ostavat kaikki mahdolliset konsolit maailma on hyvin erilainen. Mutta anna ihmeessä mahdollisuus sinäkin myös muille konsoleille. Ei se Sony oikeasti ole sinun ystäväsi.

Jos seuraavassa sukupolvessa per konsoli hinnat on alkaen 1000€ ja yksinoikeudet sekä maksetut ajastetut yksinoikeudet lisääntyy, koska konsolisotiminen on niin kivaa, niin miten esimerkiksi sinä hyödyt?
 
Mikä todistaa ettei näin ollut? Olisiko vaikkapa Undead Labs ollut vuodesta 2018 vuoteen 2026 pystyssä ilman Microsoftia?
Kristallipalloa ei ole, mutta totuus kuitenkin on, että Microsoftin alle päätyneissä studiossa on nähty aika paljon uudelleenjärjestelyjä, porukkaa on laitettu pihalle, studioita on suljettu ja niin edelleen. Sitähän ei tiedetä, olisiko samoille studioille käynyt näin ilmankin Microsoftia, mutta ainakaan paremmaksi ei asiat näyttäisi menneen. Studiokauppoja kuitenkin puolusteltiin sillä, että Microsoftin huomassa on 'hyvä olla'. Todellisuus on ollut jotain muuta.
Sinä taidat edelleen nähdä konsolibisneksen näin yksiulotteisena, koska et suostu pelaamaan muiden konsoleilla kuin Sonyn konsoleilla. Meille jotka sukupolvesta toiseen ostavat kaikki mahdolliset konsolit maailma on hyvin erilainen. Mutta anna ihmeessä mahdollisuus sinäkin myös muille konsoleille. Ei se Sony oikeasti ole sinun ystäväsi.
Sony on multikorporaatio siinä, missä muutkin, kyllä minä sen tiedän. Ei kyseinen firma minulle mitään kehumisestaan maksa, joten en jaksa sellaista harrastaakaan. Enemmän käytän aikaani ihan siihen pelaamiseen. Ei ole tarvetta, eikä energiaa, täällä mainostella päivästä toiseen milloin mitäkin. Osalla nimimerkeistä tuntuu vastaavasti menevän enemmän aikaa siihen mainostamiseen ja oman suosikin kehumiseen kuin itse pelaamiseen.

Sony on tähän asti tarjonnut minulle parhaan paketin ja enemmän kuin riittävästi pelattavaa, joten ei ole ollut tarvetta muille laitteille. Yksi laite riittää enemmän kuin hyvin omiin pelailuihin. Joskus 15-20 vuotta sitten jaksoi PS3-sukupolven aikaan vängätä asioista, tarkastella ruudunpäivityksiä ja muuta, mutta nykyään ei voisi vähempää kiinnostaa koko homma. Lähinnä ainoa isompi kiinnostuksen ja vänkäämisen kohde on siinä, että myös tulevaisuudessa mahdollisimman moni laite saisi mahdollisimman ison kattauksen hyviä pelejä.
Jos seuraavassa sukupolvessa per konsoli hinnat on alkaen 1000€ ja yksinoikeudet sekä maksetut ajastetut yksinoikeudet lisääntyy, koska konsolisotiminen on niin kivaa, niin miten esimerkiksi sinä hyödyt?
Tulevaisuudesta ei toki tiedä, mutta tähän mennessä kilpailutilanne on ajanut siihen, että lähes poikkeuksetta Sonyn yksinoikeudet ovat olleet aivan huippukamaa. Jos 'konsolisotiminen' tarkoittaa tulevaisuudessakin samaa, niin jatkukoon taistelu. Pelit ovat kalliita, joten maksan mieluummin 70 euroa huippukamasta kuin keskinkertaisesta tuotteesta.
 
Ylös Bottom